#1 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » FSX Souffrance sur la mission Pilote Disparu (Maule) » 15-12-2009 06:55:04

pense à désactiver tes addons de meshs pour la région car la mission à été conçu pour FSX sans addons.

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Fsearth comment supprimer ces plaques » 06-05-2009 17:38:27

En effet, tu doit faire coller ton trait rouge a la cote et resserrer un peu le bleu car la limite de couverture en photos satellite de cette région et très près des cotes.

Si tu n'y arrive pas je t'envoie un fichier .KML de la zone

#4 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] monument valley » 08-04-2009 13:42:19

nutan
Réponses : 1

Bonjour,

Un petit screen de Monument Valley vers Navajo Mountain...

monumentvalley1.th.jpg

#5 Re : Compléments & Utilitaires » image du menu » 08-03-2009 11:45:43

Bonjour,

L'image doit se nommer thumbnail.jpg, et elle doit se trouver dans chaque dossier textures de l'avion.

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Mesh, landclass, scenery » 08-02-2009 16:27:33

Bonjour,

Un mesh sert à améliorer le relief, à le rendre plus précis

Un landclass sert à attribuer des textures de ville là ou il y a une ville, de campagne là ou il y a de la campagne pareil pour les déserts, les zones industrielles etc...

Et une Scenery c'est un ajout à fs par défaut par exemple un aéroport détaillé, des objets 3d etc...

Une scenery peut aussi comporter un mesh et un landclass à l'intérieur

#8 Re : Trafic AI et ATC » [FS9][FSX] Différences entre un trafic AI pour FS9 et FSX » 11-12-2008 15:57:10

Bonjour,

Moi j'utilise AI Flight Planner version 1.5, je choisi dans le menu convertir les fichiers traffic fs9 en fsx et je lui montre le chemin suivant : fsx/scenery/world/scenery et il me détecte seulement les traffic venant de fs9, je clique sur convertir et il crée des copies des fichiers compatibles fsx.

Ensuite j'éfface les originaux et le tour est joué.

Je l'utilise souvent lorsque j'installe du traffic de World Of Ai qui n'est pas compatible FSX. J'ai juste à convertir les fichiers installés et effacer les originaux.

#9 Re : Compléments & Utilitaires » REX : fonctionnalités, FAQ, Astuces, Remarques, avis, conseils » 11-12-2008 15:50:24

je confirme pour le .net 2.0 car chez moi le 3 et le 3.5 font planter FSX et REX

#10 Re : Compléments & Utilitaires » REX : des bogs à la pelle Je n'en peux plus de rester FSX qui plante » 10-12-2008 12:09:37

Bonjour,

Moi j'ai eu pas mal de probleme de crashes que j'ai résolu en supprimant tous les .net framework et en installant le .net2.0 sp1.

J'ai aussi modifié le texture max load du fsconfig, et je suis en résolution native de mon écran.

J'ai passé les paramètres régionnaux sur anglais us, et maintenant tout fonctionne bien.

Par contre pour la météo réelle je lance d'abord fs manuellement (3 tours de manivelle dans le sens horaire...)

et ensuite je charge le weather engine de rex.

Bon courage à toi.

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DR-221 sur FSX ... » 09-12-2008 14:07:47

Merci !!

C'est bon ça fonctionne à merveille;

Pour ne pas avoir à modifier tout le panel.cfg, j'ai placé le dossier DR221 contenant les trois . cab dans le dossier gauges de FSX.

Grace à ton explication je comprends maintenant si le panel.cfg va chercher une gauge, un .cab ou un dossier dans le repertoire gauge.

Merci pour ta réactivité !

[img]ba30ca4a063e8ab750250cfa04645.jpg[/img]

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DR-221 sur FSX ... » 09-12-2008 13:21:55

Non, j'ai bien mis le contenu dans gauges de fsx pas le dossier.

Je vais essayer de mettre les 3 fichiers .cab dans panel.

je te tiens au courant

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DR-221 sur FSX ... » 09-12-2008 11:45:20

Bonjour,

Malgré avoir placé les gauges dans de bon dossier, j'ai çà :

8a71a5fedd02ead7383140819dcb6.jpg

Je possède FSX Accélération.

Vous voyez de quoi ça peut venir ?

#15 Re : Compléments & Utilitaires » Base Edwards » 08-12-2008 11:32:36

Salut !

Une fois que tu a décompressé le ZIP, tu places le dossier "Edwards" dans le dossier addon scenery de fs9, tu lances le simulateur, tu vas dans bibliothèque de décors, tu fait ajouter une zone et tu choisis le dossier edwards et c'est fait.

Bon vol.

#16 Re : Compléments & Utilitaires » Cohabitation FEX et X Graphics » 07-12-2008 15:31:50

FEX comme X Graphics ne sont que des installeurs de textures donc à priori c'est le dernier jeux de textures installé qui sera visible dans FSX, soit les textures FEX soit les textures XGraphics. Si FEX ne remplace pas les textures de piste par example, alors les textures XGraphics resteront installées.

Là ou ça ce corse c'est lorsque tu utilise Active Sky X + REX ( avec météo réelle ) par exemple car les deux moteurs météo peuvent entrer en concurrence.

Moi j'utilise XGraphics + REX sans aucun probleme car les textures non couvertes par l'un sont installées par l'autre et vice-versa.

Je suis vraiment content du résultat car FSX devient magnifique sans grosse perte de performances dans mon cas.

Edit : ma config : CM asrock core2vsta, intel core2duo e4400@2 ghz overclocké à 2.6, 2 Go de ram bas de gamme ddr2 dual, CG nvidia 8800 GT un peu overclocké et c tout !

#17 Re : Compléments & Utilitaires » Cohabitation FEX et X Graphics » 07-12-2008 09:29:43

Je pense que si tu choisis textures fsx par défaut dans X graphics, il n'y a pas de problemes de compatibilité.

#19 Re : Trafic AI et ATC » Compagnies WOAI et Aircraft AI » 01-12-2008 15:18:14

Dommage je n'ai meme pas eu le temps de le lire pourtant j'était souvent sur le forum cet après midi !

#21 Re : Matériel et configuration des logiciels » Logitech G15 » 31-10-2008 16:23:12

Sans prendre en compte ses différentes fonctionnalités, ce clavier est esthétiquement très beau.

Il existe en sans fils ?

#22 Re : Trafic AI et ATC » [FSX] Disparition du traffic AI bateaux » 30-10-2008 13:05:49

Attention AI Flight Planner convertit les BGL FS9 en BGL fsx, mais il faut supprimer en suite manuellement les BGL FS9 sinon pas de traffic bateaux !

Tiens moi au courant...

#24 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Mission EH-101 pack accélération: on en demande trop au pilote. » 08-10-2008 15:12:04

Je pense comme toi que maintenir un vol stationnaire et appuyer sur des touches en même temps est très difficile.

Maintenant, ce n'est qu'un jeu et lorsqu'on joue à Pro Evolution Soccer on contrôle bien onze footballeurs...

Sur des appareils de ce type comprenant un équipage la simulation atteint ses limites mais n'est il pas plaisant d'avoir la possibilité de manoeuvrer ce treuil alors que c'était exclus dans les anciennes versions de FS ?

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Nouvelle Scene de l'ile de Saba pour FSX » 03-10-2008 16:29:41

installée et essayée !!! bravo c'est super !

J'admire surtout la quantité de domaines que tu maitrise : landclass, cotes, batiments, objet de bibliotheque...
La scène est superbe.

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