#1 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Mirage 2000 de Metal Mesh » 18-10-2015 18:40:52

Bonsoir
Pour le Tacpack, cela ne tourne pas encore à priori, mais cela finira par arriver.
J'ai voulu installer le mirage sur la v3, et ça a planté.
Finalement, en utilisant le migration tool, j'ai pu enfin voler avec sur la V3.

De mon côté après quelques jours de tests, je repars sur xplane, en attendant l'arrivée d'une version 64 bits :)

#2 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Le "mirage" P3D (du moins, en ce qui me concerne) » 17-10-2015 21:40:28

Bonsoir. Autant obtenir la mise à jour vers la Version 3 qui vient de sortir, et que je trouve plus aboutie que la V2.5

#3 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Gestion de l'affichage saccadé du relief en vol » 17-10-2015 21:39:06

Oui je suis en ACHI par défaut sur le sata :)

Bon je tente une vidéo demain

#4 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Gestion de l'affichage saccadé du relief en vol » 17-10-2015 20:28:33

Pour la carte mère, c'est une MSI Z97 PC Mate

S'agissant des ssd, je vais vérifier la question de l'ahci tout de suite.

Mais je n'ai pas ce souci sur Xplane par exemple. Le mieux serait peut-être que je fasse une vidéo pour voir avec vous si vous avez la même chose ou non wink

#6 Re : Réalisation de simulateurs » [P3D][FSX] Conseils pour affichage futur home cockpit » 17-10-2015 12:30:40

De mon côté j'ai opté pour un videoprojecteur Acer P1500, full Hd (résolution native 1920x1080), 3000 lm, avec pas mal de réglages depuis le menu.
Relié en HDMI à mon pc, placé sur une étagère de mon bureau, à environ 2,60m du mur, et diagonale image de 1,86m.
J'attends de voir ce que donnera la version finale de l'oculus rift, afin de savoir si j'investis dans les lunettes, ou si j'attends de déménager pour acquérir 2 autres projos.

#7 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Gestion de l'affichage saccadé du relief en vol » 17-10-2015 11:09:56

Oups merci big_smile
Une GTX 970 à 4go
Et j'ai trois disques SSD : un pour le système d'exploitation, un pour P3D, et un pour Xplane.
Pc assemblé par mes soins en avril de cette année.

#8 Technique & Optimisation » [P3D] Gestion de l'affichage saccadé du relief en vol » 17-10-2015 10:53:12

Satchfan
Réponses : 9

Bonjour tout le monde !

Je reviens sur P3D en parallèle de Xplane, soucieux de voir ce que la V3 avait donné par rapport à la 2.5.

Je constate qu'en vol les détails du relief s'affichent de manière brutale/saccadée.

De loin, j'ai la forme du relief dans sa globalité, puis d'un seul coup, quelques pics et creux se précisent d'un coup, et ainsi de suite jusqu'à ce que je survole la zone concernée.

S'agit-il d'un mauvais paramétrage ?

Si quelqu'un pouvait avoir la gentillesse de m'expliquer la chose, ce serait sympa.

Pour les infos :
P3D v3
Aucun addon pour le moment
Windows 7 pro 64 bits
I7 4970k à 4ghz
32go de ram

Merci :)

#10 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Tour de Corse en 20mn » 13-10-2015 17:26:38

Je vais de ce pas tacher de trouver la bête :)
Merci pour cette info wink

#11 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [P3D]Tour de Corse en 20mn » 13-10-2015 14:20:46

Magnifiques photos !

Dis moi, comment as-tu installé le mirage ?
Cela m'a fait planter la v3, et autant sur le forum que sur la page Facebook de Metal2mesh ils ne sont pas très réactifs pour répondre aux questions lancées à ce sujet...

Je viens de quitter x-plane et le rafale pour revenir sur P3D compte tenu de cette nouvelle version, alors autant dire qu'un bon avion de chasse me manque.

Merci par avance.

#12 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][X-Plane] Besoin d'un conseil sur la quantité de mémoire vive » 23-04-2015 16:48:55

Merci à tous pour vos conseils :)
Ne me reste plus qu'à remonter le pc (au passage W7 64bits est sur un ssd, et les simulateurs sont sur un second ssd, le disque dur sata étant laissé pour l'évntuel stockage des scènes de xplane).

#14 Matériel et configuration des logiciels » [P3D][X-Plane] Besoin d'un conseil sur la quantité de mémoire vive » 22-04-2015 14:33:06

Satchfan
Réponses : 8

Bonjour à tous !

Utilisateur de P3D et d'X-plane 10, j'envisage à terme de n'en conserver qu'un, et de limiter mes choix d'appareils.

J'ai récemment procédé à de grandes modification de mon matériel, que je vais monter ce week-end.

J'ai ainsi fait l'acquisition:
- d'une carte-mère MSI Z97
- d'un processeur core i7-4790k à 4ghz par coeur, et oveclockable comme le nom l'indique
- d'une carte graphique Asus GTX 970 à 4go de ddr5 (une de celles qui mesurent 30cm...ce qui d'ailleurs me vaut un achat de boitier au passage)
- d'un ensemble jostick hotas Saitek x55 Rhino (plus grand que je l'imaginais lui aussi).

Pas de changement de lecteur dvd ou d'alimentation, qui de toute façon n'étaient déjà pas d'origine.

À l'heure actuelle j'ai 16go de ram DDR3 (en deux barettes Kingston de 8go chacune).

Ma nouvelle carte-mère peut accepter jusqu'à 4 barettes, d'où ma question : avec cette configuration, ai-je réellement un intérêt à acheter deux nouvelles barettes mémoire, ou le gain éventuel n'en vaut pas la chandelle ?

Merci par avance pour vos avisés et précieux conseils.

Jb

#15 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [X-Plane10]au départ de Nice » 18-10-2014 21:39:40

Super !
Une question, comment avoir une mer aussi bleue ? Chez moi c'est désespérément sombre quand je fais Cannes-Nice (trajet le plus courant pour m'entraîner)...

#16 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 04-07-2014 22:54:27

Bonsoir. Avec la manip sur la mémoire virtuelle abandonnée au profit de la mémoire vive physique, vous survolez vos zones à quelle vitesse? C'est ce point qui m'avait abandonner Tp... voir au final p3d même...

#18 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 27-04-2014 10:56:23

Bonjour et merci.
J'avais déjà ces réglages sur P3D.

#19 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 27-04-2014 10:35:32

Avec ces derniers réglages, tous les oeufs sont blindés.
En revanche pour mon problème d'affichage de textures ponctuel (la dernière photo trois messages plus haut), cela se poursuit, Valencia doit être maudite big_smile

#21 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 26-04-2014 20:57:51

Voici les résultats !

Ca charge nettement mieux, c'est clair

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Petit passage au dessus de l'Oceanografico et de la Cité des arts et des sciences de Valencia, en Espagne

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Parfois cependant, et alors même que les oeufs se remplissent bien, des zones déjà survolées apparaissent moyennement belles

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Voire catastrophiques

8742822014426214232457.png

C'est ce que j'aurais tendance à reprocher finalement à Tileproxy, le fait de ne pas pouvoir, une zone survolée au préalable, repasser dessus à fond les ballons (et moi qui aime les avions de chasse, je suis un brin triste parfois de jouer du pendulaire). Pour le reste, c'est très bien foutu, et merci encore à tous ceux qui m'ont apporté leur aide :)

#23 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 25-04-2014 19:22:05

Bonsoir Foly-vi.

Pour ce qui est de mes scènes, tu veux parler du scenery.cfg ? Ou de l'ordre des scènes dans P3D (accessible le logiciel ouvert) ?

En effet les routes sont génériques, et je peux aussi mettre de la circulation dessus. De plus certains ponts, centrales, sont présents (je précise ne pas avoir l'add-on "obstacles et repères").

Pour ce qui des erreurs, je ne peux pas en dire plus.

#24 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Utilisation 4 coeurs » 25-04-2014 15:31:31

Salut !

As-tu essayé de cliquer à l'endroit indiqué par la flèche rouge dans cette capture ?
Cela résout ce problème chez moi.

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#25 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Faire fonctionner P3D2 avec Tileproxy » 25-04-2014 10:11:59

C'est bon ! Cela marche enfin. J'ai récupéré notepad++, refait mon scenery.cfg, enregistrer en "extension" tous fichiers, et tadaaa, au moins ça marche !

Pour le reste j'ai pu observer des saccades ponctuelles, surement dues à des appareils trop rapides, donc j'ai visé plus petit, avec les gaz au mini, et globalement ça semble tourner.

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Pour autant niveau remplissage des oeufs, je ne suis pas au top ou je fais erreur ?

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