#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D v2.5] Quel avions pour cockpit partagé » 06-07-2015 21:53:28

salut, merci pour vos réponses

En effet les airbus de aerosoft bug de manière ... ingérable... qu'elle version je ne sais plus à vérifier j'ai pas maj depuis un moment.

Pour les PMDG je les est et hélas pour moi malgré mes I7 8 coeurs 3.2ghz 16go de ram et crossfire 2go il lag de manière in pilotable... quand je pense que sous FSX la précédente version fonctionnais je suis asse dégouté leur dernière maj a divisé les FPS par 2...

Je te MP avec mon skype eti144 bien que j'ai peu de temps avec mon école de pilotage virtuel ^^

a++

#3 Compléments & Utilitaires » [P3D v2.5] Quel avions pour cockpit partagé » 04-07-2015 21:25:11

mickeymouse
Réponses : 10

Bonsoir à tous, après avoir essayé le cockpit partagé sur les airbus d'aerosoft qui bug énormément...

Je me suis décidé à venir vous demander si vous savez quel avions plutôt liner sont compatible cockpit partagé sur P3D V2.5

Merci d'avance :)

#4 Re : Matériel et configuration des logiciels » Point dur manette de gaz Saitek X52 Pro flight controle » 05-05-2015 19:46:12

ahhh le service technique de saitek :p si j'ai un réponse cohérente avec mon problème ça sera déjà bien lol

Merci pour ton aide :) je viendrais posté ici si je trouve une solution

Encore merci :)

#5 Re : Matériel et configuration des logiciels » Point dur manette de gaz Saitek X52 Pro flight controle » 05-05-2015 19:08:35

A première vue je dirais que oui... ce qui est bizarre c'est que au ralentie pas de soucis mais le plein gaz...
je trouve que les ressort de l'ergo sont un peu dur... il y a un peu de jeu alors j'ai essayer de le caler sans succès...

je comprend pas le problème... on sent clairement qu'il bute contre l'ergot et qu'il arrive pas à le passé... d'ailleurs si on force on sent la résistance et si on relâche paf retour arrière comme si c'était contre un bout de caoutchouc ...

#6 Re : Matériel et configuration des logiciels » Point dur manette de gaz Saitek X52 Pro flight controle » 05-05-2015 16:03:48

Bien sûre wink merci à toi :)

Je te donne les liens des photos directement mis sur hébergeur elles sont en HD.

Encore merci ^^

http://puu.sh/hClh2/61093b6e71.JPG

http://puu.sh/hClMX/a26e87ef83.JPG

#7 Re : Matériel et configuration des logiciels » Point dur manette de gaz Saitek X52 Pro flight controle » 05-05-2015 15:10:52

Salut,

Oui première chose essayé...

Pour ce qui est du coeur ouvert déjà fait aussi... d'où ma question ici ^^'

Le système semble simple... une pièce mobile sur 2 ressorts quand la buté du joy viens en pression elle fait pression sur les ressorts etc etc... sauf que tout se passe bien pour le point dur du ralentie mais le plein gaz bute... peut importe ce que j'ai essayé pour le moment...

Ils utilisent une graisse épaisse et hyper collante... j'ai essayé d'en retiré pas mieux donc j'ai remis ...

il y avais un petit jeu je l'es comblé pas mieux non plus...

Je ne sais plus ou chercher...

#8 Matériel et configuration des logiciels » Point dur manette de gaz Saitek X52 Pro flight controle » 04-05-2015 23:07:52

mickeymouse
Réponses : 8

Bonjour à tous,

Ne sachant pas trop qu'elle balise mettre j'ai préféré m'abstenir... j'espère simplement être dans la bonne section!

J'ai eu une mauvaise surprise aujourd'hui en branchant mon Saitek X52 pro flight control...

La manette des gaz est pourvu de 2 points dur, 1 au ralentie moteur le second juste avant le plein gaz ( bien utile pour repérer le plein gaz sec juste avant PC pour les jets )

Hors ce soir au branchement si la buté ralentie fonctionne parfaitement celle plein gaz ne passe plus... la manette se heurte contre le point dur un peu comme contre un bout de caoutchouc... je peut forcer pour aller plein gaz mais si je lâche ça reviens au point buté au lieu de rester à fond.

Si quelqu'un a une idée ou déjà rencontré ce problème...

Merci d'avance à tous.

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX]planches et pistes,.... c'est le mystère. » 05-05-2014 23:00:00

Bonsoir, non filipo je ne parlais pas de cet addons mais d’aéroports d'altitude dans les alpes ^^ je chercherais le nom plus tard...

Pas2Bol, Manolodobrazil veux dire qu'il n'y auras plus du tout de trafic IA qui n'arrivent pas à prendre en compte les pistes en pente.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [Résolu][FSX]planches et pistes,.... c'est le mystère. » 04-05-2014 21:14:09

Bonsoir, j'en est fait l'expérience il y à peu...

Selon la structure des scènes et des exclude on peux se retrouver dans ce cas...

L'exclude est compris directement dans la scène ou c'est un rajout manuel d'un second dossier scenery ?

Dans le second cas le problème viens simplement de l'ordre de priorité des scènes dans FSX ou bien d'un exclude mal programmé.

Bonne soirée

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment créer un exclude autogen ? » 04-05-2014 21:06:53

Je ne parle pas du contenu mais du nom wink

Je veux bien que la fonction recherche incluse tout, mais sur 200 topiques qui "contiennent" le mot exclude il est logique de s’intéresser avant tout aux titres...
Surtout après 3 jours de recherche ( je ne parle pas uniquement des recherches sur le net wink )

Maintenant j'accorde volontiers que régulièrement des personnes créent un topique et attendent une réponse sans même chercher de leurs côté...

Mais nous sommes censé être tous égaux... de ce fait en étant nouveau membre je pense que je suis en droit d'attendre qu'on me réponde de manière constructive et pas comme si je faisais partis des flooder professionnel reconnu de ce forum...
Il est dommage de réagir de la sorte ça fini par faire une mauvaise pub...

Mais au final nous nous écartons du sujet principal... comme à mon habitude quand je règle un problème en ayant fait une demande sur un forum je ferais, quand j'aurais un moment un tuto en rapport avec ma question.

Bonne soirée

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment créer un exclude autogen ? » 04-05-2014 20:17:07

Lagaffe ne soyez pas de mauvaise fois... cette information se trouve dans un topique portant le nom de : Comment Créer des batiments "personnalisés" ?

Rien à voir avec ma recherche...

Merci quand même :)

Bonne soirée

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment créer un exclude autogen ? » 04-05-2014 20:01:00

Alors disons que nous sommes deux wink

Pour ce qui est d'Ade j'ai suivi les tutos de plusieurs personnes et de manière général tout est ok
sauf pour l'addons Obstacles & Repères VFR il ne veut rien savoir...

Toutefois n'étant pas avare de recherche comme vous sembliez le croire dans votre premier message wink j'ai fini par avoir raison de cet addons avec l'exclude de SBuilderX313.
Et n'étant point rancunier :p je vais même faire un petit tuto pour ceux qui seront dans le même cas que moi wink

Ps: alors reprenez à 18h avec bonsoir big_smile

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment créer un exclude autogen ? » 04-05-2014 19:05:00

Bonjour chère modo... ( vous ne me l'avez d'ailleurs pas souhaité... )

J'ai utilisé la fonction recherche... le problème étant que ces topiques parlent d'un exclude simple de décor de FSX...

Hors pour une raison que j’ignore l'exclude basique de ADE ne fonctionne pas sur les pylône électrique etc...
Et ce que j'ai pu trouver sur le forum ne semble pas correspondre à mon problème.

Je veux bien que certaine personne abuse des demandes sans même chercher un minimum mais se n'est pas une raison pour oublier de saluer les gens et purement les renvoyer à la fonction recherche...

Cordialement.

#16 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment créer un exclude autogen ? » 04-05-2014 18:28:29

mickeymouse
Réponses : 27

Bonsoir, j'espère ne pas me tromper de section, pour un premier message se serais dommage ^^'

Je viens vous embêter un moment car j'ai un petit soucis avec une scène du commerce...
Je souhaiterais faire un exclude dans la génération d'objet de l'addons Obstacles & Repères VFR...
j'ai beau chercher je n'ai pas trouvé comment faire...

Si quelqu'un avais la solution ça m'aiderais grandement.

Merci d'avance.

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