Vous n'êtes pas identifié(e).
J'aime beaucoup les jeux d'ombres sur ton appareil
Salut les amis,
Je vous remercie a tous de vos commentaires positifs !
Je vois aussi que certains ne m'ont pas oublié ça fait plaisir
Je reviens bientôt avec d'autres clichés merci les amis
Amic'
Belle série ! =W=W
C'est gentil a toi merci !
Amic'
Salut tout les pilotes !
Ça faisait longtemps que je n'avais pas posté de photos de mes vols, donc je relance la série, voici les dernières captures, un vol de transfert du F-OVNI de la base de Pierrefonds vers la base de Saint Gilles (Travail aérien le lendemain oblige )
On en a profité pour monter un peu et voir un petit coucher de soleil
Les plus hauts sommets au centre de l’île se démarquent
La voila notre boule de feu :)
La vue cabine au poste de pilotage
Le cirque de Cilaos recouvert d'un voile blanc
Après la descente on longe la RN1 pour rentrer au hangar, la météo moins marrante a basse altitude :(
Et nous voila posé devant le hangar, on va le rentrer pour par qu'il prenne froid et demain départ à 6h30 pour ravitaillement dans le cirque de Mafate !
Voila les amis j'éspère que ça vous plaira, je reviendrais très vite avec d'autres photos.
D'ici la bon vol a tous :)
Cordialement
Salut les pilotes,
Effectivement Lagaffe, ce sont des modifs que je dois faire concernant les fûts :)
Je vous tiens informé
Quentin
Salut,
Voici la scène finale avec sa (presque) bonne insertion !
Je tiens a vous remercier, mais plus particulièrement Lagaffe, qui a été patient on peut le dire
Voici une petite photo de la scène finale, il reste des optimisation qui seront a faire, comme le specular que j'ai affécté dans MCX.
En tout cas pour une première scène je suis super content du résultat, sans doute la première d'une grande série
Merci les amis !
Quentin
Bonjour!
Effectivement 2 ans pour les très bons c'est le minimum pour les un peu moins "rapide" c'est plus voir beaucoup plus.
Pour ma part je n'ai jamais eu le courage de passer à Gmax, problème de vocabulaire et de compréhension...
Si tu utilise Sketchup tu peux dès le départ géolocaliser ton modèle en utilisant la fonction ad location. tu peux importer alors une portion de carte OpenSreetmap géolocalisée. la plus part Des bâtiments y sont montrés de manière schématique. Tu peux alors centrer tes axes au bon endroit.
Tu peux ensuite Travailler sur ce canevas pour faire ton modèle. à la fin si tu veux récupérer la géolocalisation dans MCX, exporter en KMZ, qui exporte la géolocalisation et le modèle. Pour Un modèle complexe KMZ n'est le top mais tu as la géolocalisation. Il suffit alors d'exporter au format Colada et de procéder comme l'indique Lagaffe en récupérant les coordonnées et l'orientation dans le KMZ ouvert dans MCX.
Bon courage!
Effectivement, perso je trouve sketchup bien plus fun, et puis on a une enorme base de données d'objets 3D qui sont clairement top !
Salut,
Acctuellement en "apprentissage" de création de mini scène, j'ai la 1.4 je crois qui est très bien.
Le sujet est dans la même rubrique que le tiens
Lagaffe m'as énormément aidé pour ca et je l'en remercie
Amic'
Quentin
Salut les amis,
Encore des nouvelles positifs !
J'ai réussi a placer la scène avec MCX, j'ai un dernier soucis, je pense d'altitude, je vous laisse juger par vous même, la scène est un peu trop enfoncé vers le sol, ce qui fait qu'il me manque un morceau de zone, faudrait il jouer avec l'altitude dans MDX ? En tout cas a présent c'est juste une histoire de placement de la scène car le sol n'est plus transparent :)
Merci déjà pour TOUT jusque la, je touche presque au but !
Concernant la création de cet helipad, je me sentais capable de le faire, sketchup n'etant pas mon soucis vu que je l'utilise pour le travail, mon soucis était plus ce qui concerne MCX.
Amicalement,
Quentin
Oui tu as raison ! mais alors je n'ai aucune idée de comment le faire directement avec MCX, ca me semble compliqué :(
Re,
Oui comme le sujet l'indique il s'agit bien de FSX et non FS2004.
J'ai replacé l'origine de mon projet au niveau de la plateforme sur sketchup, puis j'ai refait toute les manip via MCX pui LibraryCreator, j'ai vérifié que le repère sois lui aussi sous MCX placé au niveau de la plateforme et c'est bon.
J'ai ensuite fait comme dans la seconde vidéo avec AutoPlateform puis en mettant sur le sol qui est devant les containers.
Maintenant apparaît un soucis que je n'avais pas eu avant, je n'arrive plus a "inserer" la scène dans Whisplacer, j'ai un énorme message d'erreur que je ne peut que fermer, et qui me fait planter Whisplacer.
La capture ci dessous
Me revoila avec des nouvelles positifs !
Voici ce que j'obtiens avec Whisplacer, j'ai juste un soucis, avant d'enregistrer, j'ai voulu tester, et je me rend compte que la scène est "transparente" c'est a dire que en voulant se poser dessus, je la traverse :(
Si vous avez une idée de comment je peux régler ce problème..
Aussi j'ai une ombre qui apparait au dessus de la scène, je n'ai aucune idée de ce que ca peut être, je vous mets la capture d'écran juste dessous
Salut les amis,
Alors non non je n'y connaissais pas grand chose jusque la, je débute effectivement.
J'ai pris en compte ta remarque, suite a quoi j'ai lis tout cela, j'ai réussi a configurer MDX avec les SDK, j'ai réussi a placer mon premier objet via Whispalcer.
Je suis donc passé a l'étape superieur, modéliser une DZ hélico pour l’insérer a FSDG La Réunion.
Je vous tien informé
Cordialement
Salut,
Merci Lagaffe pour le tuto, je vais y jeter un oeil, pourrait m'en dire plus sur les SDK (configuration etc) ? car je ne vois pas trop ce que c'est c'est encore flou pour moi
Je n'ai toujours pas de fichiers DDS qui sortent des textures JPG :(
De plus, je n'ai pas XtoMDL, c'est a dire que quand je veux exporter le fichier en MDL pour pouvoir l'ouvrir avec LibrairycreatorXML, j'ai un fichier .X
Re
mindstorm pour te répondre, j'essaye encore un peu avec ce vieux sytème et si je n'y arrive pas je changerais de méthode :)
J'ai crée le cube sous sketchup, apres quoi j'avais le fichier en .DAE c'est pas un soucis le modèle 3D c'est tout ce qui se passe après la galère
Salut les pilotes,
Je reviens ces derniers temps sur FS avec l'idée de me lancer dans la création de petites scenes toute simple.
Avant de débuter je me suis dit que j'allais essayer avec un cube avec 4 couleurs a importer dans FS
Mais voila le soucis, je n'arrive pas tout d'abord a exporter les textures en DDS, ni meme avoir le fichier MDL pour la suite après Model Converter X
Je ne trouve plus de tuto imagé car ces des sujets qui datent, les images n'apparaissent plus ou alors les tutos qui sont détaillé en vidéos sont des tuto sur l'ancienne version de MDX et en plus en anglais
Si quelqu'un saurait m'aider ou me diriger vers un tuto "bien fait" ca serait sympa
Merci les amis
Cordialement,
Quentin
D'accord ben en tout cas chapeau !
Bientôt d'autre photos j’espère :)
Bon vol
Salut !
Magnifique !
tu vois c'est en faisant qu'on apprend !
Quels sont les defaut ? car on n'en vois pas !
Il est jamais trop tard pour s'y mettre
Au passage voici le topic sur lequel j'ai posté :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=89428
Je dois voir ca avec lui car il en est l'auteur, et le repaint n'est pas achevé (en autres des soucis de netetté il me semble)
Au plaisir,
Quentin
Salut,
Etant de la Réunion aussi, malgré que ça fait quelques mois que j'ai pas volé sous FS, je crains que tu ne trouvera personne qui puisse te le faire.
Et pourquoi pas t'y mettre aussi ? ça peut être un bon début !
Moi je je me lance progressivement (après le travail) au model 3D, je commence par des petits truc simple comme je vole 90% du temps en hélico sur la Réunion avec un ami, qui lui commence aussi a se mettre au créations de repaint (j'ai d'ailleurs posté des photos quelques part sur le forum avec une de ces créations sur un B3 au couleur du papangue de Mafate Helicopteres)
Bref tout ca pour te dire que tu devrais t'y intéresser de plus près
Bonne journée
Quentin
Une belle compagnie Corail Hélicoptères !
Depuis 2013 elle s'est considérablement agrandi, de nouvelles machines, une nouvelle peinture, des nouvelles bases (Ile Maurice et Saint Martin), une belle boite quoi