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#226 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Tutoriel: comment faire cohabiter Orbx et France VFR » 25/05/2019 08:54

Bonjour Dreambox

J'ai suivi avec grand intérêt le Daydream3 2019 et surtout bien sûr  les vidéos de sessions /débats avec  le maestro Maître Filipo.
Notamment la vidéo  session 1 sur la mutualisation autogen /
Mutualisation Autogen

que j'ai revue un bon nombre de fois pour arriver à suivre et prendre des notes  (dur,dur heureusement que la touche Pause est là...:8) sur les explications du Maître et de ses confrères(la confrérie des autogeneurs en quelque sorte wink ).

Finalement après avoir fait une synthèse écrite classée sur une petite fiche texte bloc-notes je me suis dit ... mais c'est bien sûr c'est limpide!

Il reste toutefois quelques points sur lesquels j'aimerai avoir votre expertise:
-1 La brillante démonstration concerne la mutualisation des autogen des scènes FranceVFR mais uniquement pour les
     scènes 3DAx64 ?
     Ou ceci est-il valable aussi pour les scènes PHOTO HD de FVFR ?

-2 Je pensais que l'on parlerait aussi des autogen des autres éditeurs comme ORBX et donc  si j'ai bien compris le
     raisonnement de départ:
      Il faut appliquer le principe de ma question post #83 avec ta réponse Dreambox #84 et ensuite appliquer la
      mutualisation des autogen de France VFR?

-3 La gestion  sous P3DV4 du fichier scenery.cfg notamment après manipulation/transfert des fichiers autogen [AGN]:
      Dans la video on voit que le fichier [scenery.cfg ]est configuré manuellement. Y-a-t-il une raison particulière à cela?
     
      Pour ma part j'utilise depuis le début de P3DV4, Lorby AddonOrganizer (P4AO) équivalent du Scenery Config Editor
      mais beaucoup plus puissant.
      J'ai  justement commencé à utiliser P4AO  pour cette gestion séparée des autogen en tant que "addon
      components/Autogen"  et cela permet notamment comme sur la vidéo  de créer une jonction vers le dossier 
      [texture] contenant les autogen mutualisés  (timing 00:46:00 sur vidéo).
      Pour l'instant cela semble fonctionner mais je ne peux affirmer avec certitude que P3DV4 soit optimisé autogen
      comme sur la vidéo.
@+

#227 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 14/05/2019 20:19

Justement on cherchait un volontaire pour tester UIHardwareAcceleration=False ben du coup ce sera toi eusa_naughty

Trêve de plaisanterie je pense que LM l'a plutôt mis là en espérant un effet placebo sur les utilisateurs obnubilés par leur FPS.

@+

#229 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 14/05/2019 11:50

Finalement je bénéficie moi aussi du graal [UIHardwareAcceleration=True] qui est apparu après avoir supprimé mon [Prepar3D.cfg] et purgé mes shaders.
Cela dit après avoir effectué un petit vol XK772H complet  en A321 Pro  avec ASP4 sous IvAO je dois avoué que le HF (avec ou sans graal) est bénéfique pour moi les performances sont au même niveau voire un peu plus que sous la version 4x4. 
Seul petit bémol hors sujet j'ai découvert à cette occasion  qu'il y a un bug MCDU sur la v 1240 de l'A320 et 21 PRO, apparemment Aerosoft est au courant et prépare un ...HF depuis le 19 avril tout de même... voir ici :
Bug MCDU A320-21 PRO v1240

#230 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 14/05/2019 00:15

Dans le forum AVSIM il est indiqué qu'une nouvelle ligne de commande est créée dans [Prepar3D.cfg] : UIHardwareAcceleration=True
Mais chez moi elle n'existe pas quelqu'un possède-t-il ce graal des montées en FPS?

#231 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 13/05/2019 18:00

Avec déjà une clé de registre à supprimer après le hot fix ! ça promet...
Delete HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Avalon.Graphics\DisableHWAcceleration e_colere3

#232 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Tutoriel: comment faire cohabiter Orbx et France VFR » 13/05/2019 08:58

Ouahou Super!
Merci Dreambox pour cette information si claire et si matinale,
Hâte de voir les résultats du Daydream3.

@ Libourne

#233 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Tutoriel: comment faire cohabiter Orbx et France VFR » 12/05/2019 14:16

dreambox62 a écrit :

------mais aujourd'hui il y a encore plus simple depuis la version 4.4
il suffit de déclarer les Autogens dans le Autogen.cfg
Dreambox

Bonjour,
Ayant toujours eu un peu de mal avec les autogen je voudrais savoir si j'ai bien compris
la méthode finale à appliquer en 2019 sous P3DV41/2 pour faire cohabiter sans problèmes les différents autogen:

1-Simplement utiliser le [autogen.cfg ] de P3D en y déclarant le path de chaque éditeur d'autogen, Ok pour moi jusque-là
    tout va bien.
2-Ensuite pour installer séparément ces autogen c'est là que cela se complique pour moi :
   Ma question est donc : ne peut-on pas utiliser la 1ère partie de la méthode  décrite dans le PDF Concue pour la V4.4 par Filipo
C'est à dire en créant des dossiers autogen spécifiques à chaque éditeur puis y transférer leurs fichiers installés précédemment?

Merci et @+

#234 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 19/04/2019 08:38

chipster19 a écrit :

la version 7044 de ASP4 est sortie aujourd'hui avec compatibilité avec p3dv4.5

Ben oui des fadas comme moi qui s'obstinent à rester sous P3DV4.5 ça existe.

Peut-être la nostalgie de FSX qui, après l'ajout d'un nouvel addon, fournissait le stress excitant  du plantage OOM ou bien Windows et FSX main dans la main "ont cessé de fonctionner" ...

Cela dit je confirme que la version open Beta 7044 de ASP4 ne me pose pas le problème rencontré avec la 7035.
Ce qui m'amène à penser que tout n'est peut-être pas de la faute de P3DV4.5.
Je pense que les addons ont leur part de responsabilité notamment ceux qui ont toujours imposé leur installation inside P3DV4.
D'autant plus que lorsqu'on regarde leur forum la réponse du support est le plus souvent "c'est pas vrai il n'y a aucun souci sous P3DV4.5" puis quelque temps plus tard lancement d'un update comme celui Aerosoft-AIRBUS A320/A321 PRO qui vient de sortir.

@+

#235 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 16/04/2019 17:49

Merci Chipster19,
ça c'est du service rapide !
Je m'en vais de ce pas (d'hélice) la tester en espérant que ce n'est pas l'open Beta validée.

@+

#236 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar3D v4.5 est disponible: maj HF2 puis HF3 le 15/04/2020 » 16/04/2019 15:35

vbazillio a écrit :

Active Sky est compatible avec Prepar3D 4.5 depuis la dernière Open Beta 7035 : https://hifisimtech.com/downloads/#ASP4

Bonjour à tous,
Justement j'ai installé P3DV4.5 avec l'open Beta ASP4 7035 sans problème (à part les FPS en chute libre).
Après quelques vols tout semblait aller bien comme sous P3DV4.4 mais je me suis rendu compte d'un problème curieux
survenant semble-t-il uniquement en approche finale notamment ILS entre 4000' et 3000' l'avion part en roulis et devient incontrôlable à la limite du crash. Au début j'étais persuadé que cela venait de P3D4.5, j'ai essayé sur différents aircrafts et airports même problème.... mais quand je désactive ASP4 sous météo IVAO donc, aucun problème.

J'ai envoyé un log ticket incident chez Hifi mais pas de nouvelles pour l'instant.

Dois-je continuer ici ou ouvrir un nouveau post dans Technique & Optimisations ? 

Merci de votre expertise.

#237 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] V4 et NEXTMesh France VFR » 20/01/2019 08:56

Hello,

de https://www.francevfr.com/product_nmfp3d.htm

ça vient de sortir le 18/01/2019 NextMesh 4.75 de FVFR Mise à jour pour P3DV4 x64
MAJ gratuite pour les possesseurs (légaux) de la version FSX

A+

#238 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Jetstream Designs annonce Orly ! » 07/01/2019 11:14

De https://www.facebook.com/JetstreamDesigns/
La mise à jour 1.1 est presque terminée, encore plus de détail a été ajouté, de nombreuses corrections sont apportées.

#239 Re : Technique & Optimisation » [P3D] et voici un appercu de la grande bleue dans mon simulateur..... » 16/02/2018 16:28

Bonjour,
6277 fichiers .agn dans le dossier Texture ça fait effectivement beaucoup et en plus c'est gratuit!
J'ai placé moi-même les dits  fichiers dans la scène et c'est encore plus beau sous P3DV4. Reste plus qu'à décoller.

Merci encore pour votre aide.

Corsicalement

#240 Re : Technique & Optimisation » [P3D] et voici un appercu de la grande bleue dans mon simulateur..... » 15/02/2018 12:49

Bonjour,

Et merci pour la rapidité et la clarté de vos réponses (comme toujours).

En explorant davantage les dossiers installéspar le Pack Corse VFR pour P3DV4 dans le répertoire Addon Scenery de P3DV4.1, dans le dossier nommé  "1-Corse Photo" il y a un dossier Patch avec  fichier un Texte nommé "Très important" du grand Maître créateur Filipo.

Ce fichier texte indique ceci:
TELECHARGER L'AUTOGEN @ cette URL :
1- Télécharger l'autogen :
http://vogel69.free.fr/FSim/VogelFactory/VogelFactory_CORSE_2015.zip
2- Décompresser le dans votre scène CORSE PHOTO
3- Appliquer ce patch "AUTOGEN P3Dv4" par dessus

Pour la partie 1 cela correspond bien à l'autogen "VogelFactory-Corse 2015" installé sans problème sur mon FSX.
Pour la partie 2  il n'était pas mentionné sous FSX de le décompresser dans le répertoire "1-Corse Photo"  (Est-ce important?)
Pour la partie 3 le dossier patch "Autogen P3Dv4" contient des fichiers "*.agn" tous identiques en nom à ceux présents dans la version FSX mais pas en poids(tous de poids inférieur pour P3DV4)
Toujours en 3 "appliquer ce patch par dessus" veut bien dire copier/coller/remplacer  sur les "*.agn" installés par Vogel?

Oui je sais vous vous dites c'est pourtant simple c'est écrit dessus comme sur le Port-Salut !=(
Mais je demande ces précisions pour 2 raisons:
1- J'ai toujours la vieille angoisse du message "Windows a cessé de fonctionner" qu'on trouvait si souvent à l'installation de FSX et de  ses addon.
2- J'ai lancé en administrateur l'autogen Vogel sous P3DV4.1 et il refuse de s'installer même en changeant les modes de compatibilités (alors qu'aucun souci sur mon PC FSX avec le même OS).

Pour ne pas vous ennuyer davantage dernière question:
Est-ce que je peux tout simplement installer manuellement les fichiers "*.agn" de Vogel + PatchP3Dv4 dans le dossier Texture de la  scène Corse Photo?

Merci  d'avance et A+

#241 Re : Technique & Optimisation » [P3D] et voici un appercu de la grande bleue dans mon simulateur..... » 14/02/2018 13:58

Bonjour à tous,

Voilà j'ai un petit souci avec mon Pack VFR & Aéroports Corse pour P3DV4 disponible ici:
http://www.f-bmpl.com/index.php/corse/1 … global-p3d

La version pour FSX  fonctionnait parfaitement sur mon 1er PC.

Pour mon P3DV4.1 installé sur un 2ème PC indépendant j'ai surtout un problème avec le(s) autogen (n'étant pas un spécialiste j'ai toujours eu du mal avec les autogen).

La version FSX nécessitait un autogen de "VogelFactory Corse 2015" et un AGX Global (de Gropied je crois) fourni par FRANCE VFR, le principe étant: vous exécutez ces autogen et ils installent les fichiers ".agn" dans un répertoire Texture  de la scène considérée (Corse PHOTO HD).
Pour la version P3DV4 il est indiqué de se procurer...on ne sait plus trop quel(s) autogen car au bout du compte on se retrouve ici:

http://www.francevfr.com/agx.htm

où il apparaît que FVFR met à disposition l'autogen 64bits AGX64 spécialement conçu pour P3DV4 et qui regroupe entre autres les fameux autogen de "VogelFactory" et AGX global.
Donc ni 1 ni 2  je télécharge le Graal et je lance  "setup_AGX_64bits_206.exe". Résultat: bon il s'est installé dans un répertoire Autogen de P3DV4.1 mais point de fichier ".agn" dans Texture de CORSE PHOTO.

Je préfère m'arrêter là et avoir déjà votre avis éclairé car cela devient plus compliqué ensuite.

A+ peut-être

#242 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Pack CORSE - Aéroports & VFR disponible ... en version 1.20 » 09/06/2017 17:24

Bonjour et merci Azinza pour ta réponse rapide,

Voilà qui me rassure de savoir que je ne suis pas le seul sur ce sujet.
Finalement mon problème s'est résolu simplement en décochant la scène Corse VFR Nuit de la bibliothèque FSX.
Ce qui est curieux c'est qu'elle reste tout de même active mais sans le défaut mentionné et c'est tout ce que je voulais.
Sujet clos.
Merci.

#243 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Pack CORSE - Aéroports & VFR disponible ... en version 1.20 » 08/06/2017 18:25

Bonjour,
J'ai un petit souci sous FSX avec une scène du pack Corse VFR plus précisément avec la scène Corse VFR nuit.
Une bande claire sur la mer entoure toute l'Ile. Les nationalistes n'ayant pas installé à ma connaissance de zone Frontalière je me suis rendu compte que ceci proviendrait plutôt de la "tuile" de cette scène qui apparaît inclinée. Des images ci jointes  expliqueront mieux mon problème. Sinon le pack VFR Corse fonctionne à merveille.

http://www.pilote-virtuel.com/img/galle … 940649.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/galle … 940906.jpg

Merci de votre aide

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