Vous n'êtes pas identifié(e).
BiplanBonplan a écrit :Surprise, pour certaines scènes natives de FSX ils manquent des textures !...
Salut,
S'il manquait des textures "natives", FSX afficherait par moment des pavés noirs ou verts ce que pour ma part je n'ai jamais constaté.
Ces textures "manquantes" ne sont pas forcément dans le répertoire indiqué par JabX, exemple veg_Canopy2_fresnel.dds, VEG_ELM1.DDS sont dans Scenery\Global ou, si elles n'existent pas bin c'est que FSX n'en a pas besoin...
Alors un bug dans JabX ?
Bonsoir,
Ce que vous dites donne implicitement raison aux dires de David Baert sur le site de Jacky Brouze :
Je dirais donc en résumé qu'il ne faut pas trop s'attarder sur des dds ou bmp non trouvés ... il va les chercher une fois, trouver l'un ou l'autre des formats et remonter le format non trouvé en erreur. Mais ce sera sans grosses conséquences.
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il faut d'identifier les .agn que FSX recherche en boucle (la fonction highlight de procmon est pas mal pour ça) et corriger le tir pour ceux là ... en créant par exemple ces ". agn" vides et ne pas se préoccuper du reste ...
A+ !
David Baert
En gros, pour les fuites mémoire il ne faut tenir compte que des fichiers textures agn manquants.
WAaOoow Quel talent.
Bravo et merci du partage Sheppard. IMPRESSIONNANT et que c'est BEAU !
J'aime particulièrement les screens 1, 2, 5, 7, 8=W , 9 et 11
... Plus fort ! Dans la scène Base 0001, le fichier H(E.AAF ne correspond aucunement à un type de texture connu avec son extension .AAF mais il est appelé par la bgl dem0001.bgl !
(JABx v2.4 Beta.2) mercredi 20 février 2013, 17:00
Erreurs Scènes : Textures
Base 0001 (Scenery\0001) (1)
dem0001.bgl (1)
H(E.AAF => N'existe pas.
Bonsoir,
Toujours est-il qu'il y a JABX avec l'onglet Contrôles (http://jacky.brouze.ch/Programmes/JABx/JABx_K.php) qui offre la possibilité de savoir quelles textures bmp, dds, R8 manquent pour certaines bgl de telle ou telle scène. Et cela sans lancer FSX ! Surprise, pour certaines scènes natives de FSX ils manquent des textures !.. Comme quoi FSX n'est déjà pas "clean" en terme de fuites mémoire. Forcément cela influence aussi sur les performances...
Pour les fichiers agn, JABx n'est pas en mesure d'afficher ceux qui manquent. Il faut lancer FSX et Procmon pour les afficher.
Exemple les textures manquantes de la scène par défaut Ouest de l'Amérique du Nord :
(JABx v2.4 Beta.2) mercredi 20 février 2013, 16:53
Erreurs Scènes : Textures
Ouest de l'Amérique du Nord (Scenery\NAMW) (25)
Edwards_AFB.bgl (7)
HIRESTESTFLOOR_512.DDS => N'existe pas.
V-22_MAININSIDEHANGAR.DDS => N'existe pas.
BALLSEIGHT_B-52_MAIN.DDS => N'existe pas.
LIGHT_POST_WASH_LM.DDS => N'existe pas.
LIGHT_POST_METAL.DDS => N'existe pas.
LIGHT_POST_METAL_LM.DDS => N'existe pas.
LIGHT_POST_WASH.DDS => N'existe pas.
LasVegas.bgl (14)
VEG_ELM1.DDS => N'existe pas.
VEG_ELM1_CANOPY.DDS => N'existe pas.
VEG_EUCALYPTUSGUM.DDS => N'existe pas.
VEG_EUCALYPTUSGUM_CANOPY.DDS => N'existe pas.
VEG_PALM_DATE2.DDS => N'existe pas.
VEG_PALM_DATE2_CANOPY.DDS => N'existe pas.
VEG_PALM_FAN_CANOPY.DDS => N'existe pas.
VEG_PALMS_COCONUT_AND_FAN.DDS => N'existe pas.
VEG_ACACIA1_CANOPY_FRESNEL.DDS => N'existe pas.
VEG_CANOPY2_FRESNEL.DDS => N'existe pas.
VEG_COTTONWOOD1.DDS => N'existe pas.
VEG_COTTONWOOD1_CANOPY.DDS => N'existe pas.
VEG_CHESTNUT1.DDS => N'existe pas.
VEG_CHESTNUT1_CANOPY.DDS => N'existe pas.
Reno.bgl (2)
LDM_RENO_CIRCUSCIRCUS.DDS => N'existe pas.
LDM_RENO_CIRCUSCIRCUS_LM.DDS => N'existe pas.
SanDiego.bgl (2)
A_flagpole_t.dds => N'existe pas.
A_flagpole_t_LM.dds => N'existe pas.
Pour l'Europe de l'Ouest :
(JABx v2.4 Beta.2) mercredi 20 février 2013, 16:56
Erreurs Scènes : Textures
Europe de l'Ouest (Scenery\EURW) (8)
barcelona.bgl (3)
VEG_CANOPY2_FRESNEL.DDS => N'existe pas.
VEG_PALM_DATE2.DDS => N'existe pas.
VEG_PALM_DATE2_CANOPY.DDS => N'existe pas.
Berlin.bgl (1)
VEG_CONIFER1.DDS => N'existe pas.
London.bgl (2)
hunger.DDS => N'existe pas.
hunger_LM.DDS => N'existe pas.
madrid.bgl (2)
GEN_OIL_COMPANY_HQ.DDS => N'existe pas.
GEN_OIL_COMPANY_HQ_LM.DDS => N'existe pas.
Bonjour François,
C'est tout simplement énorme ce que vous faites avec Project Airbus. Devant tout ce travail, cette patience animés par autant de passion, on ne peut qu'être admiratif. Donc chapeau bas !

Mille mercis et félicitations.
Bonne après-midi.
Bonjour DREAMLINER67
Essaye le lien suivant j'ai tout expliqué + tuto vidéo. Tiens moi au courant si cela t'as aidé, ca était radicale pour moi :
Lien explication optimisation fsxCordialement
Bonsoir,
Si c'était un souci d'optimisation de fsx.cfg, d'autres appareils s'afficheraient mal.
D'autre part, comme il a été souvent expliqué sur ce forum, les réglages de Jesus Altuve alias Bojote sont désormais obsolètes sur des matos récents. D'autres nombreux topics sur ce forum expliquent des optimisations qui leur sont plus adaptées.
Bons vols.
Bonjour,
J'ai eu à 3 reprises ce genre de problème, à chaque fois lors de l'installation d'une scène comportant un traffic AI qui ajoute des dossiers dans SimObjects/Airplanes.... dont un ou des aircraft.cfg reprennent des noms d'avions ou hélicos déjà présents...
Souvent j'ai appliqué la même solution que vous pour résoudre ce problème.
Sinon, il existe un excellent petit utilitaire gratuit pour corriger les bgl de traffic AI par rapport à ce genre de problème :
AI Flight Planner sur : http://stuff4fs.com/newpage.asp?Folder=AIFP (un super site à plus d'un titre !)
Mais il faut y aller prudemment en faisant des backups des fichiers remaniés.
Bonjour Dreamliner 67,
Les fichiers textures en format PSD sont pour les repaints, il me semble... Il ne sont pas "opérationnels" pour le chargement de l'hélico ou de l'avion.
Avez-vous coché l'Aperçu DirectX 10 dans les Paramètres d'affichage > Graphismes de FSX ? Si c'est le cas, décochez-le, puis quittez et relancez FSX. Il est fort à parier que cet addon ne soit pas compatible avec l'aperçu DirectX 10.
Autre solution, l'addon payware du MHX 60 doit s'installer généralement par un exécutable. Réinstallez l'addon en question et tout doit rentrer dans l'ordre.
Si aucune de ces solutions ne fonctionne, il faut aller voir sur le forum ou la faq (support) d'Area51.
Bonne après-midi.
Bonjour AlexB,
Toutes les réponses à vos questions ce trouve dans ce texte, consultable sur le site de Jacky Brouze (http://jacky.brouze.ch/FSX/TrucsFSX.php), cliquez sur ce lien (5+8.1.2010 : Colmater les "fuites de mémoire" ?) dans le cadre blanc supérieur :
Voici quelques considérations sur les "fuites mémoire" par David Baert :
Je voulais faire partager une petite expérience que je viens de vivre avec FSX, ça pourrait servir à d'autres ...
Je suis passé à Seven pendant les vacances sans changer de config (Rien de rien...). (Fo dire que j'ai flingué mon xp ;-) c'était donc l'occase...).Donc j'ai installé en multiboot un xp tout neuf et un Seven.
J'ai également installé en tout neuf un FSX+sp1+ Accélération pack (donc sp2) + UTX europe sur les 2 OS.Le verdict est sans appel : Sur une même scène (paramètres graphiques poussés un peu ) j'ai 15 fps sous xp et 25 fps sous Seven (sans doute lié à DirectX 11). Bref ... content moi ! :-))
Mais ! c'est là que ça devient intéressant ! Je rencontre maintenant (alors que jamais connu auparavant) le petit message "Mémoire insuffisante..bla bla bla..".
Donc j'ai analysé et il s'avère effectivement que FSX consomme 1,40 Gb de mémoire au démarrage puis monte jusqu'à 2.25 Gb après environ 30-45mn de vol dans le même secteur !!! Pas étonnant qu'il finisse vite par consommer toute la mémoire à ce rythme.
Cool !!! une fuite de mémoire !!! j'en entendais parler pendant les vols réseau mais jamais eu la chance de connaître ! ;-) ça y est j'en suis !
J'ai noté au passage que plus les paramètres graphiques sont poussés vers le haut, plus la fuite mémoire est importante et rapide... logique :-)
En bon plombier de l'informatique, je me suis dit...."Mais d'où vient cette fuite ?"...Allez zou !! un coup de Procmon en faisant tourner FSX pour voir ce qui se passe...et là Stupéfaction...Comme tu as lu plus haut, FSX est vierge, j'entends par là aucune scène custom installée par dessus UTX.
Et bien ça n'empêche pas procmon de me signaler que FSX boucle sur la recherche de pas mal de textures (xxxxxxxxx.AGN et Texture.CAB) qu'il ne trouve pas. Des "NAME NOT FOUND" en pagaille. Bon, visuellement aucun soucis graphique dans FSX.Ma question a été ... comment est-ce possible qu'il cherche des textures qu'il ne trouve pas puisqu'au final rien de "custom" n'est installé...?
J'ai essayé un truc... j'ai repris la liste signalée en erreur par procmon et j'ai créé les fameux fichiers manquant "à vide" à l'aide d'un bon vieux notePad.
Visuellement ça ne change rien dans fsx MAIS !!!! la fuite de mémoire est bel et bien colmatée ...et fsx ne boucle plus sur l'ouverture des textures.
Intéressant non ? ... Je ne sais toujours pas pourquoi ces textures manquent.....
Complément d'information :
Je dirais donc en résumé qu'il ne faut pas trop s'attarder sur des dds ou bmp non trouvés ... il va les chercher une fois, trouver l'un ou l'autre des formats et remonter le format non trouvé en erreur. Mais ce sera sans grosses conséquences.
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il faut d'identifier les .agn que FSX recherche en boucle (la fonction highlight de procmon est pas mal pour ça) et corriger le tir pour ceux là ... en créant par exemple ces ". agn" vides et ne pas se préoccuper du reste ...
A+ !
David Baert
J'ai accentué en gras le passage qui me semble vraiment important.
Bonne lecture
... Honnêtement je ne sais pas. Sachant la qualité des Aéroports de Fly Tampa, je parie fortement que leur KSFO doit aussi être très bien !
FSBeam propose des produits très proches de FSDreamTeam. Sous FSX le petit programme Couatl de FSDreamTeam, fonctionne avec le KFSO X de FSBeam, car sans ce soft KSFO ne se chargera pas.
D'autres membres du Forum complèteront...
MERCI !
C'est dans la boîte. Plus qu'à installer, sans oublier les livrées gratuites sur le site d'Alabeo.
Bons vols.
Bonsoir Fonta,
La version 1.5 d'UTX Europe est sortie en automne 2012, voire peut-être un peu avant. L'ayant personnellement updatée le 14/10/2012.
Un rappel n'est pas inutile pour ceux qui seraient passer à côté.
Bon update et bons vols.
Bonsoir,
En tout cas, le Dr400-120 de Thor est vraiment attendu après les Dr400 de Lionheart et d'Aerosoft.
Perso, je suis sûr qu'il sera excellent compte tenu de la qualité des addons de l'auteur (son R..... par exemple).
Bon vols.
Bonsoir,
Je regrette que FSDT ai stoppé toutes nouvelles productions pour FS9, car celui-ci est toujours populaire à travers le monde...
Speed Dizzy
Bonjour Speed Dizzy,
Il y a aussi le magnifique San-Francisco Intl KFSO de FlightBeam Studios qui a été aussi développé pour FS9. Mais, peut-être vous le connaissez et vous l'avez... : http://www.flightbeam.net/products.html
En vous souhaitant de bons vols.
Bonjour Gege 217,
Vous pouvez aussi regarder ce topic très intéressant à partir de la page 5 : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=19554&p=5
Entre autres vous avez des propositions d'améliorations en ce qui concerne les sons des volets et des textures des témoins lumineux... par de talentueux membres du forum.
Bonne lecture et bons vols sur cet avion qui s'améliore petit à petit.
Bonsoir,
Sortie sur simviation, une scène freeware Whidbey Island Naval Air Station au Nord de Seattle qui ajoute un terrain supplémentaire modélisé pour la zone FTX/ORBX Pacific North West (PNW)
C'est ici : http://simviation.com/1/browse-FSX-54-0
Non, FSDreamTeam a déja annoncé que leur dernier produit fs9 était LAX. Pour preuve, YVR n'est sorti que sur FSX. Ils ont clairement déclaré qu'ils ne développeraient plus que sur ce dernier.
...Certes, mais toujours est-il que tous les aéroports FSDreamTeam antérieurs à Vancouver ont tous une version pour FS9, gratos qui plus est pour ceux qui achètent la version FSX et vice versa pour ceux qui achètent la version FS9 et qui possèdent aussi FSX. Comme j'ai gardé FS9... La clé est la même pour chacune des version FSX et FS9 de chacun de ces aéroports antérieurs à celui de Vancouver.
Bonsoir,
Tout à fait. De même pour FSDreamTeam, UK2000...
... Gageons qu'A2A sortent une nouvelle version d'Accu-Feel en réponse à SIM PHYSICS X. Donc, perso j'attendrai...
Un pack son sympa pour le B-2 : ba_b2.zip que l'on peut trouver sur FlightSim.com
... Pour la version passager, n'updater que le dossier : ...\SimObjects\Airplanes\Tom_DC10_10 si vous disposiez de la version précédente.
Bonjour,
Une version 2 en "Multi Livery Package" sur http://simviation.com/1/browse-FSX-54-0
tant pour la version passagers : Douglas DC-10 V2 Multi Livery Package
que la version cargo : Douglas DC-10F Freighter V2 Multi Livery Package
Bons vols sur cette très belle machine.
Bonjour,
Tout est dit dans le titre. C'est ici : http://www.area51sim.com/spirit.html
De meilleurs screens sur Simmarket : http://secure.simmarket.com/area51sim-b-2a-spirit-%28fr_7245%29.phtml
Bonjour,
La version LatinVFR_KSAN_FsX_P3D_1.0 vient de passer à la 1.1. J'ai reçu aujourd'hui une annonce de Simmarket.
Bonjour,
Merci Etienne pour votre fabuleux travail. C'est dans la boîte. Y a plus qu'à voler sur les lieux...