Vous n'êtes pas identifié(e).
Bonjour !
De ce que je vois (donc rien de scientifique dans la démarche
) dans mon cas :
- Tous les cœurs de mon 3900X sont souvent utilisés (autant les physiques que les virtuels)
- MSFS seul utilise 16-21Go de RAM au dessus de Paris en photogrammétrie en Cirrus par beau temps
La liste des changements pour les intéressés :
Bonjour à tous !
Un test en anglais du produit :
https://twinfinite.net/2021/01/microsof … is-review/
Et la vidéo Youtube associée (de 40min !) :
Une des vidéos "Découverte" les plus intéressantes depuis le début je trouve !
Bonjours à tous !
NVIDIA vient de sortir un driver hotfix pour (entre autres) les problèmes de freeze et micro-coupure avec Steam VR au lancement.
[Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game (Without using any Hardware monitoring tool). [3152190]
https://nvidia.custhelp.com/app/answers … /a_id/5152
Donc déjà un début de retour à la normal et d'amélioration pour la VR !
Merci beaucoup 
Merci pour l'info ! Mon avion préféré de FSX 
Wow ! Super nouvelle merci !
Wow ! Super nouvelle merci !
Oui Franchement c’est pas mal du tout, pour avoir visité le site réel je ne trouve pas ça scandaleux pour une scène par défaut. Je ne vois d’ailleurs pas ce qu’un addon apporterait de plus car le niveau de details est déjà assez élevé
Je pense que Bugdani ne trouve pas la modélisation des ruines moyenne en elle-même mais plutôt son intégration avec le reste du décors : la transition entre la roche et la texture du sol aux alentours par exemple.
Mais effectivement je trouve aussi que ce n'est pas mal du tout d'avoir tous ces points d'intérêts de cette qualité tout de même par défaut !
Je fais souvent parti des lecteurs silencieux du forum mais j'apprécie toujours la clarté et l'intérêt de tes messages faisant le lien entre la simu et le "réel" !
Comment est-ce possible ? Je ne comprends pas puisque, théoriquement, seuls MS et Steam peuvent le vendre...
Arnaque ? ou version volée ?
Patrick
N'importe qui peut vendre MSFS. En revanche on te vendra une clef Microsoft Store (comme ici) ou une clef Steam !
Et le supersonique ?
De mémoire, le monsieur de DC Designs dans un post Facebook écrivait que le développement de son Concorde version MSFS était en stand-by car le modèle de vol MSFS ne prenait pas en compte les vitesses supersoniques justement 
Oh Seigneur ! C'est un import maison ? 
Oh la la quelle bonne nouvelle ! (Et superbes screens)
Merci pour le suivi du SDK Lagaffe !
En dehors des "mouse rectangles", le reste avance tout de même ? (Je ne m'y connais pas en SDK FS mais le changelog semble léger sur le fond après une simple lecture)
on est obligé de télécharger le pack USA ? je vole essentiellement en europe et en afrique !!!
Non pas d'obligation, c'est comme pour le Japon : A "acquérir" gratuitement sur la boutique.
Bonjour !
(EDIT titre : Effectivement version 1.11.6.0 comme remontée par Orangina au chargement et non 5.0 comme selon le site ...)
La nouvelle mise à jour MSFS vient de sortir !
https://www.flightsimulator.com/release-notes-1-11-5-0/


Le changelog est sur le site mais déjà :
PLANES
From handling and flight model improvements to auto-pilot fixes, a general review of all planes has been made for this update.
AIRLINERS
Fixed: Boeing 747-8 Intercontinental fuel consumption issue
Fixed: Airbus A320neo fuel consumption issue
Reduced yaw oscillation on the Airbus A320neo by further reducing yaw gain
GENERAL AVIATION AIRCRAFT
Pipistrel Virus SW121: Fixed – Cruise speed adjusted (previously too low) in the aircraft selection menu
Cessna 152: 5% more elevator authority
Cirrus SR22: Fixed – The mixture control is no longer set to Automixture
Cessna 208 B Grand Caravan EX: Fixed – invisible spoiler removed
EXTRA 330LT : Engine reactivity increased
EXTRA 330LT : Fixed full castoring tail wheel animation and allowed up to 90° rotation
Robin Cap10 : Allowed 90° range of motion for full castering rear wheel
Garmin glass cockpit equipped aircraft:Added visual notification on PFD when deactivating AP
Flight director is now automatically turned on when AP is enabled and cannot be disabled
J'apprécie toujours autant le naturel de tes captures ! 
Oui, c'est cela pour mon expression "un certain temps" 
Un projet avant annonce MSFS puis une reprise ces derniers mois avec des vidéos sur Twitter de leur avancée du développement (ailes flexibles en remplacement des ailerons, bruits du moteur, etc.).
Et non pas encore pris mais je pense que je finirai bientôt par craquer, ne serait-ce que pour le côté historique !
(Re) Bonjour !
Un add-on dont je suis le développement depuis un certain temps et qui vient de sortir à l'instant !: Le Bleriot XI par Wing42 !
https://wing42.com/en/msfs-addons/29-bl … -msfs.html


Si quelqu'un le prend, je suis très curieux de ses retours 
Plus qu'à attendre également leur Vega.
Bonjour à tous !
Grande nouvelle pour certains je pense même si pas pour tout de suite (comme le PMDG 737 et QW 787).
Leonardo annonce son MD-80 pour MSFS !
https://fselite.net/news/fly-the-maddog … nouncement
The team however further added that the path was long before a full release could be possible, along the same line as PMDG with their latest development update ; for users this means that Leonardo Softhouse remains commited to P3D ecosystem for the time being



C'est comme s'il n'y avait pas d'avion dans Train Simulator...
Ah tant de souvenirs avec MSTS ... Je rêve que Microsoft en fasse un 2 ! (et pas convaincu par Dovetail Games) Fin du HS pour moi 
Panzer! a écrit :Normalement cette mise à jour arrivera mardi prochain 24/11 (avec la World Update USA) !
bonjour ! l'update est pour le Jeudi 26/11 avec la World Update USA
https://www.flightsimulator.com/november-12th-2020-development-update/
Bonjour ! Ah non je confirme c'est bien le 24 (11/24 comme précisé au lien d'ailleurs)
Le 26 c'est le billet de développement du jeudi.
Pour le moment et sauf erreur de ma part, les MAJ sortent tous les deux mardis.