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#426 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Oculus Rift ou Track IR ? » 06/12/2015 17:16

pascalmou a écrit :

A savoir que j'ai fait essayer a un collegue pilote de ligne mon casque, et il a été malade apres avoir fait du wingsuit le long de barre rocheuse et a faire des tonneaux et boucle.
Il n'as pas manger grand chose apres car bien amoché le gars......=V

Génial lorsque tu as des copains qui viennent à l'improviste pour se faire inviter à manger laugh.
Un petit coup d'occulus Rift et ils repartent et tu as gardé ton frigo plein. Faudra que je m'en rappelle !!!

#427 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Oculus Rift ou Track IR ? » 06/12/2015 17:05

Eh oui !!! Même problème, plus de cinquante ans et les bras beaucoup trop court laugh=8=8

En fait je me contente d'être presbyte (eh oui parfois on dit aussi casse-c.....e !!!) et astygmate. Mais c'est déjà pas mal !!!

Mais si on peut régler sur une plage relativement importante par logiciel ça me va très bien. Tout à l'heure j'ai vu une vidéo avec Charly Duke (astronaute d'Apollo 16) visionner la mission Apollo 11 avec des occulus rift et il portait malgré tout des lunettes. Donc dans le pire des cas ça doit être possible.

Autre question, ce joujou coûte dans les combien ? Je n'ai pas trouvé.

#428 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Oculus Rift ou Track IR ? » 06/12/2015 16:30

Une question concernant l'occulus rift :

Si l'on porte des lunettes de vue comment est-ce géré ? Je pose la question car je fais aussi à titre de loisirs du pilotage de drones en immersion avec des lunettes vidéos et là, gros problème ! Ils faut des lunettes vidéos avec corrections dioptrie et encore faut-il trouver les bonnes lentilles. Pour moi ça été chez l'opticien et ça m'a coûté un bras !!!

Peut-on conserver ses lunettes de vues en ayant les oculus ou est-il prévu en interne un support pour y glisser des lentilles correctrices ou y a-t-il des possibilités de réglage mais avec des plages assez importantes ?

Je m'interroge...

#429 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Solution ou allumette » 06/12/2015 08:37

De rien, j'ai fini par comprendre le quiproquo et donc bien expliquer de quoi il en retournait.

Voilà, après j'espère que tu changeras d'avis en exploitant pleinement les scènes. solv_gif=D=D

#430 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Track IR: c'est bien ? » 06/12/2015 00:15

Gilles.DR315 a écrit :

essaye déjà çà : http://facetracknoir.sourceforge.net/home/default.htm

Ah.... Je ne connaissais pas !!!
Moi j'avais débuté avec freetrack ( http://www.free-track.net/home.php ) qui nécessitait un petit bricolage mais qui m'avait super emballé et qui fonctionnait déjà très bien. Le seul soucis s'était sa sensibilité à la lumière parasite. Du coup j'avais ensuite acheté le TrackIR5 à sa sortie. Là il est un peu tard mais je jetterai un œil au facetracknoir car je suis curieux de nature.

#431 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]V3 : Carenado Cessna Caravan 406 ou RealAir Turbine Duke V2? » 05/12/2015 21:31

Personnellement j'ai le Duke turbine et le Duke 60 sur P3D v3 et j'en suis enchanté, ravis. Effectivement il faut être très vigilant sur le régime des moteurs car on pourrait vite se retrouver hors limite. Mais vraiment quel plaisir à piloter.
Sa réputation n'est vraiment pas volé.

#432 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Solution ou allumette » 05/12/2015 21:19

@androl2015

Je suis désolé que tu le prennes comme ça ce n'était pas mon intention mais lorsque sans fondement on se permet de torpiller une entreprise de surcroît française avec des arguments qui ne sont pas juste, je vois rouge.

Pourtant je ne suis lié d'aucune façon avec cette équipe hormis par ma carte bleue lorsque je leur achète une scène.

Donc je maintiens qu'en voulant comparer de l'incomparable comme je te l'ai expliqué plus haut, tu fais croire à de nouveaux clients potentiels que leurs produits sont de la m...e alors que ton discours n'est pas objectif, loin s'en faut.

Je le dis de la façon la plus objective qui soit, FranceVFR pour du vrai VFR en France s'est le top, ORBX pour le reste s'est top.

Après que tu préfères l'un plus que l'autre s'est ton choix et il est légitime mais à moins que tu aies été victime d'une arnaque de leur part, tu n'as pas le droit de les descendre comme ça.

#433 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Solution ou allumette » 05/12/2015 20:53

Pour info mais je crois que beaucoup de gens le savent aujourd'hui, il y a un outil que l'on appelle Internet. Peut-être le connais-tu ?

Comme tout éditeur qui se respecte, FranceVFR a un site. Sur ce site il y a un forum. Tu parcours le forum et tu sauras ce que peux faire chaque type d'addons. Il y en a pour tous les goûts et comme la conception 3DA prend beaucoup de temps même si une partie est automatisée il te font patienter en proposant des scènes photos et en te proposant après gratuitement pour chacune un autogen végétal que tu peux compléter avec de l'autogen bâtiments. En parcourant leur forum c'est assez clair et pur hasard..... Il est en français..... Bizarre !!!

Après il faut savoir lire le français.

Donc je persiste en disant que c'est de la mauvaise foi de vouloir comparer de l'incomparable. Pour un lieu donné en France où la scène 3DA existe tu mets côte à côte le produit France VFR et le produit ORBX... Il n'y a pas photo. Pour le reste du monde ou si tu ne souhaite pas faire du vrai VFR en France tu prends ORBX, le produit est excellent.

#434 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Solution ou allumette » 05/12/2015 18:46

@androl2015,

Je viens de découvrir tes slides. Évidemment tu compares avec du France VFR photoHD qui est un produit de transition permettant d'y implanter un autogen et là tu le montres sans rien !

Tu prends les scènes 3D Automation de FranceVFR et là tu entres dans un autre monde. Mais si tu mettais un autogen sur tes photos tu verrais déjà que c'est le jour et la nuit.

Donc si tu veux faire un comparatif objectif, compare une scène 3D Automation de FranceVFR avec les produits ORBX couvrant la même zone et là on pourra juger.

#435 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX] Solution ou allumette » 05/12/2015 18:24

Comme dit Mad, je constate également que certains membres de ce forum critiquent sans vergogne FranceVFR allant clamer haut et fort de pures contre vérité.

Je ne dis pas que leurs scènes sont parfaites, elles bouffent beaucoup de ressources, peuvent plomber les FPS sur des machines pas assez puissantes et si l'on pousse trop les curseurs mais à côté de ça, même à 2500 pieds, quel pied !!!

Là si l'on connaît le coin, on fait du véritable VFR !!! On retrouve tout ses repères , on est en terrain conquis.

Les scènes ORBX ne sont pas non plus à jeter loin s'en faut !!! Elles sont un peu moins gourmandes au niveau ressources et sont très belles. Mais là où ça ne colle pas, c'est pour le VFR. On ne retrouve plus ses repéres car ces scénes aussi belles soient-elles restent des scènes généralistes. Ça ressemble de loin mais s'est loin de ressembler. Du coup je n'utilise leurs scènes que pour des endroits que je ne connais pas suffisamment pour chercher le repère de la mort qui te permet de cheminer vers le WP suivant.

Donc en conclusion je dis que se sont deux produits différents pour un usage différent et que faire l'amalgame en disant que telle ou telle autre produit est meilleurs relève de la mauvaise foi. Dans leur domaine les deux sont bons.

#436 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Track IR: c'est bien ? » 05/12/2015 17:54

Ottstef a écrit :

A titre persopnnel je n'ai pas accroché avec le Track Ir. Je ne souhaitais ni porter une casquette ni un caque audio, de plus je n'y ai pas trouvé mon compte dans ces mouvements de tête et à chaque fois que je me redressais sur ma chaise...bref trop contraignant pour moi. En revanche j'ai adopté EZDOCK qui me facilite la vie puisque je n'ai qu'un écran.

La casquette, je suis d'accord mais le casque audio ça peut se discuter. Si tu voles en réseau, tu as déjà généralement le casque audio avec le micro. Tu n'as qu'à accrocher le clip dessus et tu l'oublies très vite.

Pour les mouvements parasites que l'on peut faire, tu les maîtrises très rapidement. En tout cas après deux ou trois jours ça ne me gênait plus du tout. De plus en approche tu te redresses un peu et tu bénéficies de la vision au dessus du cockpit voir même au dessus du capot moteur qui te change la vie. Là tu te crois vraiment dans du réel où également tu te redresses un peu pour mieux voir la piste.

Par contre s'est vrai que sur un liner son intérêt est peut-être moindre que l'Occulus Rift. Là dessus je ne saurai me prononcer. Par contre en VFR je pense que le TrackIR a encore de beaux jours devant lui. Car je pense que l'on ne jouera pas dans la même cours au niveau du tarif ???

#437 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Track IR: c'est bien ? » 05/12/2015 14:10

Ptipilot a écrit :

Acheté, à la sortie de la version 5 pour Noël, je m'en suis servi une petite dizaine d'heure. e_Clown
Depuis, il est débranché et trône fièrement sur mon meuble en prenant la poussière... laugh laugh laugh

Tu n'as qu'à lui revendre à un prix d'amis. Tu feras peut-être un heureux et tu auras un nid à poussière en moins laugh=8=8

#438 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Track IR: c'est bien ? » 05/12/2015 11:40

Pour les FPS, je n'ai jamais constaté une baisse de performance même au départ où ma machine n'était pas un foudre de guerre et à l'époque je tournais difficilement à 20-25fps. Même parfois à 12-15fps.
Aujourd'hui avec ma config je n'est même pas à y penser.

Pour l'effet mal de mer, je pense que nous ne sommes pas tous égaux devant le phénomène.

Pour certains çà va donner un effet nauséeux pour d'autres aucun symptôme et c'est mon cas. Ça doit être pareil qu'au cinéma lorsque l'on regarde un film 3D avec des lunettes. Certains sont presque malades et pour une majorité d'autres, aucune gêne.

Mais lorsque l'on est insensible s'est génial. Moi aussi lorsque je regarde une vidéo sur YouTube ou autres j'ai tendance à tourner un peu la tête pour regarder ailleurs. C'est risible !!!

#439 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]Track IR: c'est bien ? » 05/12/2015 03:35

Bonsoir Zangdaarr,

Je vol depuis 6 ans avec et dès que tu l'as essayé, tu ne t'en passes plus.

Tu peux affiner la sensibilité de fonctionnement à ta guise.

Le mouvement de tête est amplifié par le TrackIR de façon à ne pas te tordre le cou si tu veux jeter un œil 3/4 arrière.

On si adapte en moins de 10 mn.

Comme tu le dis, si tu te déplaces trop vers l'avant ou sur les côtés tu risques d'avoir la tête hors de l'avion. Mais rapidement on restreint les mouvements de façon automatique.

Mais quel plaisir pour faire les approches ou pour regarder dans le cockpit ou à l'extérieur.

Maintenant quand je suis sur un simu qui n'en est pas équipé, je tourne bêtement la tête et quelle frustration lorsque je vois que l'image ne bouge pas !

Par contre attention si tu as une fenêtre derrière toi (ce qui n'est pas conseillé lorsque l'on est sur un écran), le TrackIR n'aime pas et peut perdre un peu les pédales.

#440 Re : Technique & Optimisation » [FSX]* fuite de memoire et repartition activite core » 03/12/2015 18:20

roula a écrit :

J ai fsuipc enregistre mais j ignorais qu on pouvait afficher la memoire restante ..VAS ?

Oui, oui on peut visualiser la VAS grâce à FSUIPC. solv_gif

Pour ce faire tu ouvres FSUIPC, tu clics sur l'onglet Logging Tab
Sur la première ligne IPC tu entres 024C sous la colonne Offset et S32 sous Type. Ensuite pour l'afficher sur la barre du programme, tu coches FS Tile Bar.

En faisant de cette façon tu auras en permanence la quantité de mémoire en octets restant disponible pour Fsx ou P3D selon le logiciel employé. En général en dessous de 300000 tu commences à sérieusement t’inquiéter et revoir peut-être certains paramètres à la baisse ou plus optimisés ou encore tu allèges tes scènes.

En tout cas j'ai découvert la fonction sur un topic de ce forum, mais je ne sais plus lequel, et ça aide beaucoup pour faire la chasse aux perfs.

Bon courage

#441 Re : Technique & Optimisation » [Réel] ATTENTION !!! Bug Windows 10 » 02/12/2015 22:07

Nirgal76 a écrit :
Nono15 a écrit :

Merci pour ce lien et la piqure de rappel sur la confidentialité de Windows 10. En effet Microsoft par défaut récupère un nombre incroyable d'informations vous concernant à travers votre utilisation de Windows 10.

Bien plus qu'avec les versions précédentes.

Ah bon ? t'as vu les codes sources de Windows 10 et de ses prédécesseurs pour l'affirmer ?
Ce qui change c'est que Windows 10 propose des options pour couper (limiter ?) cette collecte, ce que ne proposaient pas ses prédécesseurs, mais aller plus loin, c'est faire des suppositions, rien de plus.

Bon, les gars vous commencez à bien m'amuser !!!

Microsoft avec Windows 10 se permet de faire de la collecte d'informations comme jamais il ne le faisait auparavant.

Voir ces quelques liens non exhaustifs :

http://www.cnil.fr/documentation/fiches-pratiques/fiche/article/regler-les-parametres-vie-priveede-windows-10/

http://www.numerama.com/magazine/33357-windows-10-microsoft-et-vos-donnees-privees-ce-que-vous-devez-savoir.html

http://www.cnetfrance.fr/news/windows-10-votre-vie-privee-mise-a-mal-par-defaut-39823230.htm

http://www.generation-nt.com/windows-10-confidentialite-cnil-propose-guide-pour-regler-parametres-vie-privee-actualite-1919792.html

Vous en voulez d'autres... Alors cherchez par vous-même ! Moi j'ai à peu près fait ce qu'il fallait ça ne m'empêche pas plus de dormir.

#442 Re : Technique & Optimisation » [P3D] v3 bug graphique bien galere (lignes verticales) » 02/12/2015 17:08

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Une photo ne représente rien, dans la quette de Etien, sur sa question ..!

Il faudrait être plus pointu, sur la recherche de ce que l'on sait et que l'on veut partager, concernant son problème .

restez constructifs et concis ...

les traits noirs verticaux c'est un problème graphique, il y a un réglage a paramétrer pas plus  .

Patou wink

Heu... Il n'a pas parlé de traits noirs me semble-t-il mais d'éclairs et de flashs.

Pour nVidia inspector, ce n'est pas la peine d'ouvrir un nouveau débat. J'avais émis cette idée dans l'hypothèse où Etien l'utilisait. S’il ne l'utilise pas, bien évidemment il ne s'en occupe pas. solv_gif

#443 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]V3.1 d'ici la fin de l'année ! » 02/12/2015 17:00

claudemarin a écrit :
Fuchs a écrit :

patch payant ou gratuit?

e_Clown

bonjour
les mises à jour LM jusqu'à preuve du contraire sont gratuites !

Depuis que LM a racheté la licence ESP à Microsoft, le principe est toujours le même :

Version 1.0 payante
MàJ       1.x gratuites quelque soit le nombre de MàJ

Version 2.0 payante
MàJ       2.x gratuites quelque soit le nombre de MàJ

Version 3.0 payante
MàJ       3.x gratuites quelque soit le nombre de MàJ

Pour tout ceux-là il faudra ressortir le porte-monnaie pour acquérir la version 4 mais pas avant !

Ce n'est pourtant pas compliqué. Et ce n'est pas non plus du vol car Microsoft faisait la même chose avec Flight Simulator tout en ayant beaucoup moins de mise à jour entre chaque version.

On dirait qu'aujourd'hui les gens veulent des produits au top sans payer. Mais les programmeurs et leur patron contrairement à certains ne vivent pas que d'amour et d'eau fraiche.

#444 Re : Technique & Optimisation » [P3D] v3 bug graphique bien galere (lignes verticales) » 02/12/2015 10:27

Bonjour Etien,

Je tourne avec une config similaire en terme de CG avec P3D et n'ai pas de soucis de cette nature avec.
Jette peut-être un œil du côté du pilote de la carte (aujourd'hui, j'utilise la dernière version des pilotes nVidia) et éventuellement de ses paramètres. Vérifie dans nVidia inspector également.

N'oublie pas de vider ton dossier shader si tu changes quoi que ce soit au niveau de ta CG.

#445 Re : Technique & Optimisation » [Réel] ATTENTION !!! Bug Windows 10 » 01/12/2015 18:45

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Salut
Pour les frileux du renseignement  :  http://www.winprivacy.de/english-home/

Patou

Merci pour ce lien et la piqure de rappel sur la confidentialité de Windows 10. En effet Microsoft par défaut récupère un nombre incroyable d'informations vous concernant à travers votre utilisation de Windows 10.

Bien plus qu'avec les versions précédentes. D'où, aussi, l'intérêt de bien s'informer sur les réglages de confidentialités à effectuer dans Windows 10 avant de commencer à l'utiliser si vous ne voulez pas être embêté plus que de coutume avec des pubs indésirables dans votre navigateur ainsi que dans vos mails.

Les réglages par défauts sont très open et il n'est pas conseillé de les laisser tels quels.

Mieux vaut être prévenu que de se trouver devant le fait accompli.

#446 Re : Technique & Optimisation » [Réel] ATTENTION !!! Bug Windows 10 » 01/12/2015 16:04

Pour compléter, comme cette machine me sert également de machine professionnelle, ça me permet de ne pas mettre tout mes œufs dans le même panier. Ce qui m'a permis de remettre ma partition pro en Windows 7 après ma mésaventure sans toucher à la partition loisirs tant que celle-ci fonctionne en W10. Car hormis ce problème d'erreur critique rencontré par moi mais aussi par d'autres, j'étais très satisfait de W10.

Pour ceux qui pense que ce problème vient d'un soucis matériel, je tiens à préciser que la CM, processeur, mémoire et CG ont moins de 3 mois et fonctionnent parfaitement bien sur la partition pro en Windows 7 ainsi que sur ma partition Loisirs en Windows 10.
Edit : Quant au facteur chance, en informatique CA N'EXISTE PAS !!! Je ne prends donc pas ce facteur en compte.

Le problème est bien reconnu comme un bug de W10 même si aujourd'hui on ne sait pas le reproduire.

D'où ce fil pour vous mettre en garde . Mais je ne vous oblige pas à être d'accord avec moi. Ceux qui n'on pas encore installé Windows 10, je les mets simplement en garde. Après, les quelques uns qui pourront rencontrer le problème ne pourront pas dire qu'ils n'ont pas été prévenu. Chacun est libre de faire comme il veut et c'est encore heureux !!!

#447 Re : Technique & Optimisation » [Réel] ATTENTION !!! Bug Windows 10 » 01/12/2015 15:52

Zangdaarr a écrit :
Nono15 a écrit :

L'idée vient simplement du fait que s'est beaucoup plus simple à gérer car cette machine me sert pour le travail d'une part et les loisirs de l'autre. D'autre part chaque partition est sur un SSD séparé. Le multiboot pointe sur un disque ou un autre. De plus j'ai des services qui tournent sur la partie professionnelle et dont je n'ai pas besoin pour le loisir. D'où mon choix.

Ça n'a aucun interêt et c'est une source d'emmerde. Un multiboot c'est fait pour switcher entre des OS, pas entre des comptes.
Ce dont tu parles est aisément réalisable avec deux comptes, je ne comprends pas pourquoi tu fais un multiboot.

Je fais un multiboot car la partition Loisirs est démarrée avec un Windows beaucoup plus light et beaucoup de services en moins. Chose difficilement réalisable avec plusieurs comptes.

D'autre part et pour moi s'est le plus important, la possibilité de faire une image de chaque partition ce qui me permet de recharger la partition loisirs avec un Windows propre, un Fsx propre et un P3d propre. Je suis sur Flight depuis la version 2.3 donc depuis un certain temps et après de multiples essais pour avoir un système stable, fiable et facilement restaurable, s'est la meilleure solution. Après pour ceux qui installe un ensemble de simulation et qui n'y touche plus après, d'autres solutions peuvent suffire.

Qui n'a pas installé un addon sur son simulateur qui a tout mis à la ramasse et a été obligé de tout réinstaller. Lorsque je vois une nouvelle mise à jour de P3d et que j'entends tout le monde s'arracher les cheveux car il doit tout réinstaller, moi je souris. Car je conserve des images sans P3d d'installé mais les addons oui. Je réinstalle P3d et s'est tout bon en moins d'un quart d'heure.

Mais je dis ça, je ne dis rien....

#448 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Choix de proc d'occasion » 29/11/2015 23:20

lonevolf a écrit :

Bonsoir,

ne pas non plus perdre de vue que nouvelle cm et proco dit aussi nouvelle clef de licence. Pour fsx facile, pour p3d, je sais pas.

Cordialement,
Olivier

Pour P3d pas de soucis, tu désinstalles normalement P3d par le panneau de configuration et de cette façon tu récupères la licence pour une prochaine installation sur n'importe quelle machine.

Sinon dans le pire des cas tu envois un mail à Lockeed Martin en leur expliquant ce que tu as fait et il te libère ta licence pour une nouvelle installation (délais, environ 48h maxi en semaine). Après par contre l'ancienne installation ne fonctionne plus (Faut pas rêver quand même !!!).

#449 Re : Compléments & Utilitaires » Pro flight simulator » 26/11/2015 18:02

Zangdaarr a écrit :
Nono15 a écrit :

Le problème de PFS est effectivement connu depuis longtemps mais apparemment la législation ou le manque de législation permet ce type d'agissement.

Ta pas du lire tout le topic: ce qu'ils font est explicitement autorisé par la licence choisie par les concepteurs de FlightGear. Y'a rien à changer, si tu veux te prémunir de ce genre de choses, tu prends pas une licence GNU pour ton produit.

Non, non Zangdaarr, J'ai bien tout lu le topic et je suis bien d'accord avec toi. Je n'ai pas dis qu'ils étaient hors-la-loi également. Moi je dis simplement que la législation leur permet de le faire et qu'ils se servent bien quand même  sur le dos des développeurs de FlightGear et je ne pense pas que ces derniers y gagne grand chose. Et même si ces développeurs ont laissé la licence comme elle est, ce n'est pas très normal (éthique) que d'autres en profite de cette façon.

Mais aujourd'hui plus grand chose ne m'étonne...

#450 Re : Compléments & Utilitaires » Pro flight simulator » 26/11/2015 13:56

Wildweasel a écrit :

J'aimerais bien que les pigeons qui ont acheté fassent une petite présentation et partagent leur retour d'expérience

Je pense que personne aime passer pour un pigeon. Les témoignages seront durs à recueillir.

Toutefois pensez aux autres et essayez de les prévenir en cas de déception.

Le problème de PFS est effectivement connu depuis longtemps mais apparemment la législation ou le manque de législation permet ce type d'agissement.

Pour ma part je conseillerai l'utilisation ou l'essai de FligtGear qui lui est gratuit, plus avancé, plus abouti même si pour moi ça reste très en retrait par rapport à Fsx, P3D ou X-Plane. Mais s'est gratuit. solv_gif=D=D

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