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#26 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Installations, configurations du simu et premiers REX » 23/08/2020 17:49

Je vois en rentrant les réponses à mes interrogations sur le téléchargement/installation de MSFS, je vous en remercie.
je pense que le mieux est d’attendre la mise à jour prévue le 27 et d’ emporter l’ordinateur là ou le téléchargement se fera rapidement. Hélas, la solution ne sera que partielle  car pour voler avec de belles images il faudra utiliser un cache (très) conséquent et on va se retrouver encore avec des grandes quantités d’octets en soufrance... ils prévoient la fibre pour 2021 sans autre précision, cela pourrait donc étre long, en attendant ça ne vas pas être du gâteau .... JLG

#27 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Installations, configurations du simu et premiers REX » 23/08/2020 08:57

Bonjour, 
Après un long intermède, lassé par les bidouillages obligatoires pour avoir un « beau » simulateur j’avais laissé le yoke pour le rouleau à patisserie, l’hélice de l avion pour celle du mixeur plongeant et faire Paris-Brest avec pâte à choux,crème patissière...
L’arrivée de MSFS 2020 change la donne et je pense reprendre du service... le problème est que le débit de ma connection internet est à 350/400 Ko/s donc télécharger 100 Mo va étre une épreuve, les DVD ne semblent pas non plus étre une solution merveilleuse. J’avais trouvé dans ce un passage écrit par Lagaffe (passage que je ne retrouve pas) qui disait que le logiciel était lié au compte Microsoft et Xbox et non à l’ordinateur lui même. Il serait donc possible de télécharger le logiciel FS  chez les enfants qui eux ont la fibre, et de « rapatrier » ensuite le téléchargement à la maison. Mais il semble qu’une partie du logiciel 800/900 Mo; une sorte de « lanceur » s’installe sur C, le reste 95 GO peut s’installer sur un disque choisi. Et là je ne sais pas trop comment on peut procéder, ce « lanceur » m’inquiète n’ayant pas les compétences informatiques de Lagaffe et quand je vois tous ceux qui galèrent à installer le soft cela fait peur. J’attendais de toute façon que le rush sur les serveurs se
soit calmé. Merci à tous ceux qui donnent de leur temps pour aider. Bien cordialement. JLG

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX][P3D] Choix d'avion et plaisir à piloter » 30/07/2017 15:37

Oui. Excuse moi. Fausse manoeuvre, ta réponse ne s'affichait pas et j'avais ma prose dans la fenètre comme si elle n'avait pas été envoyée,  j'ai donc fait "envoyer"  de nouveau et je m'apercois que c'etait déja parti  d'ou le doublon.... Bétise e_colere
merci pour ta réponse et pour le lien, c'est le DC3 de Manfred Jahn ...  OK je comprends

#29 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX][P3D] Choix d'avion et plaisir à piloter » 30/07/2017 15:23

Bonjour Tojdank, 
Je vois que tu cite le DC3 comme avion fétiche, j'avais le DC3 du Maam Sim sur FS 2004 puis une "adaptation" pour FSX, puis abandon du développement, quel dommage.... J'ai ensuite utilisé de DC3 de Justfilght, Fonctionne t'il ? L'as tu installé, par quel moyen?
Le Duke turbine fonctionne apparemment sous P3D V4 mais je ne l'ai pas encore réinstallé pour ne pas faire de bétise et étre bien certain que ça marche
Installation au moyen de Migration tool ? 
Sinon je me rabattrais sur le commnche A2A qui est tentant aussi d'après ce qu tu dis
La simulation n'est décidément pas un long fleuve tranquille !   Heureusement qu'il y a ce forum.....sinon  il faudrait s 'inscrire à des cours d'informatique pour devenir ingénieur, et à bientôt 70 ans c'est pas gagné .....
Cordialement Jean Louis

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX][P3D] Choix d'avion et plaisir à piloter » 30/07/2017 13:21

Bonjour Tojdank, 
Je vois que tu cite le DC3 comme avion fétiche, j'avais le DC3 du Maam Sim sur FS 2004 puis une "adaptation" pour FSX, puis abandon du développement, quel dommage.... J'ai ensuite utilisé de DC3 de Justfilght, Fonctionne t'il ? L'as tu installé, par quel moyen?
Le Duke turbine fonctionne apparemment sous P3D V4 mais je ne l'ai pas encore réinstallé pour ne pas faire de bétise et étre bien certain que ça marche
Installation au moyen de Migration tool ? 
Sinon je me rabattrais sur le commnche A2A qui est tentant aussi d'après ce qu tu dis
La simulation n'est décidément pas un long fleuve tranquille !   Heureusement qu'il y a ce forum.....sinon  il faudrait s 'inscrire à des cours d'informatique pour devenir ingénieur, et à bientôt 70 ans c'est pas gagné .....
Cordialement Jean Louis

#31 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 20/07/2017 17:38

En fait je ne verrai le résultat de cela qu'un peu plus tard car juste après la dite installation, direction la mer et par la route....
Vacances  Vacances ...

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 20/07/2017 08:27

Bonjour,

Merci de ta réponse, j'ai fait la même chose car Orangina m'avait informé que PTAbsolute standalone ne fonctionnait plus avec le dernier Hotfix, information que je n'avais vu nulle part. Donc achat PTA V4 et installation et du coup, effectivement, ça marche.  Cordialement   JL

#33 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Help cohabitation scènes France VFR et ORBX » 12/07/2017 22:19

Ah génial ... je me posais la question avec la V4...  Par avance grand merci Ydelta   
A+.

#34 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 06/07/2017 11:18

Oui , j'ai tout faux, je n'ai pas installé la beta de ENVTEX par crainte de problèmes liés à son "immaturité" potentielle et n'ayant rien vu à propos de PTabsolute... mauvaise pioche.  Un peu de jardinage pour patienter ? 
Cordialement. Jean Louis

#35 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 06/07/2017 11:16

Oui , j'ai tout faux, je n'ai pas installé la beta de ENVTEX par crainte de problèmes liés à son "immaturité" potentielle et n'ayant rien vu à propos de PTabsolute... mauvaise pioche.  Un peu de jardinage pour patienter ? 
Cordialement. Jean Louis

#36 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 06/07/2017 07:34

Merci de ta réponse Orangina, j'ai effectivement trouvé un simmeur qui décrivait exactement le même problème que moi sur le forum d'ENVTEX, mais je n'avais vu celle notion d'incompatibilté nulle part... En parlent t'ils sur leur page Face Book ?  En attendant il faut attendre, je n'avais pas installé le SP1 de ENVTEX car il n'était encore en beta et donc sujet a étre corrigé.....
Patience donc,   Cordialement. Jean Louis

#37 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]TOGA projects - Envtex SP2 (topic officiel) » 05/07/2017 20:51

Bonsoir, 

Question qui s'adresse plus particulièrement à Mkonareff, je suis en train d'installer P3D V4, j 'ai acheté ENVTEX installé mais pas installé la beta du SP1 pour P3D V4. Stand by  ... Par ailleurs J'ai téléchargé PTAbsolute standalone pour la V4 mais une fenetre me dit que la version de P3D n'est pas compatible, j'ai pourtant bien P3D V4 indiqué dans la page initiale, c'est lorsque je clique sur la case verte pour valider l'utilisation de PTAbsolute que  cette fenètre apparait et me signale que si je continue = problèmes de shaders. PTAbsolute s'est bien installé dans Documents, il ne parait pas y avoir d'erreur de version V 3/V4
Je cherche mais ne comprends pas?  Ou est l'erreur ?
Merci. Bonne soirée et bravo pour la qualité du travail

#38 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mises à jour des produits Orbx achetés sur DVD » 29/06/2017 14:49

Rebonjour, 

Amélioration de la situation, je ne saurais trop pourquoi, après avoir tout fermé et relancé, le plantage à disparu  et FTX central V3 a fini par s'ouvrir  Installation donc réussie pour Pacific Fjords et Pacific Northwest  ouf.
Par contre Northern Rockies est bien là mais avec une barre route en haut avec UPDATE AVAILABLE  mais refus d'installation car n'est pas reconnu: "dont have a licence...."   LE PATCH que j'ai reteléchargé au cas ou, ne fonctionne toujours car pas de simulateur compatible ????   L'ideal serait que ces logiciels sur CD soient reconnus par Flight sim central avec une licence en bonne et dur forme mais cela ne vient pas vite chez Orbx
J'ai encore 2 DVD 1S2 Darrington muni et 7S3 Twin oaks mais je ne trouve pas de patch pour ceux là.
Si quelqu'un a une idée pour Northern Rockies je suis preneur.  Merci
Jean Louis

#39 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mises à jour des produits Orbx achetés sur DVD » 29/06/2017 13:30

Bonjour,

Suite à un problème de disque je tente de réinstaller ORBX avec FTX V3 dans P3D V3
Le problème est que j'avais 5 DVD offerts par mes enfants en cadeau il y à 4 ou 5 ans et là gros problème. Impossible d'installer les DVD n'ayant plus de FSX,  si je passe par migration Tool cela semble fonctionner pour Pacific fjords, le DVD s'installe, le patch aussi mais cela s'installe sur FTX ancienne version et FTX V3 ne s'ouvre plus  En ce qui concerne north rockies Montains le DVD s'installe en passant par Migration tool (sinon refus), le premier patch s'installe, mais le second affiche un gros rectangle rouge disant qu'il n'y a pas de simulateur compatible .... Je n'y comprends plus rien, c'est déséspérant de toujours se bagarrer pour comprendre pourquoi ça ne marche pas. Sans doute suis je trop vieux .....
Quelqu'un pourrait t'il m'aider un peu ??
Merci
Jean Louis

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Un De Havilland Beaver par Milviz » 03/06/2017 13:05

Bnjour,

En réponse à pfe81, globalement il parait bien, sous P3D V3 mais je n'ai pas pu faire plus que 3 vols très courts, poussé par la curiosité, et donc sans lire le manuel (hormis la partie installation).   Il me parait plutôt mieux que celui d'Aerosoft que j'avais ( mais souvenirs assez lointains), Au niveau textures cela me parait un peu inégal mais c'est globalement très très correct. Comme le dis Bushido il parait moins motorisé  et je me suis crashé peu après le décollage, piste de Telluride (OrbX) par temps de pluie avec fort vent et orage, décollage long et périlleux ... avec semble t'il des vents rabattants ? Puis, impossible de prendre suffisamment de vitesse pour monter et passer la montagne, (chute de vitesse dès que je cherchais à monter un peu)  virage pour revenir vers la piste mais vent arrière, cela devient très très chaud  et Crash   Je n'avais pas eu ce genre de problème avec l'AEROSOFT  mais il a peut étre des particularités  et je le redis je n'ai pas encore eu le temps de lire le manuel.  Je ne regrette pas mon achat, c'est vrai que j'ai un faible pour le Beaver dont j'ai reproduit plusieurs pièces en vue d'un home cockpit. Mais le temps manque ....
Jean Louis

#41 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Un De Havilland Beaver par Milviz » 01/06/2017 09:37

Bonjour,

Juste pour dire que j'ai trouvé la cause de mon problème, et cela pourrait servir à d'autres éventuellement.
En fait j'avais installé P3D à la racine du disque I et cela ne plait pas à tout le monde... A2A n'a rien laissé paraitre, Milwiz bloquait, j'ai donc créé une répertoire P3D, installé sans problème le Beaver dans ce repertoire vide puis ventilé les différents dossier dans les dossiers effects, Simobjects etc et j'ai pu faire un petit vol d'essai. Il parait assez "sensible"  plus que celui d'aerosoft (dont je ne me souviens plus très précisement n'ayant pas volé avec depuis longtemps suite à réinstallation totale). Les textures paraissent correctes mais les interrupteurs me déçoivent un peu ? Les bruits moteurs paraissent excellents
À suivre

Jean Louis

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Un De Havilland Beaver par Milviz » 31/05/2017 15:58

Bonjour,

Je viens de me laisser tenter par le Beaver DHC2.  Téléchargement. Décompression, désactivation de Smartscreen, d'Avast
Installation en mode administrateur, cela commence bien, enfin normalement, puis au moment du choix du répertoire, I:\  dans mon cas, ( il est spontannément inscrit sans que je passe par Brownse la zone à cliquer "install" reste grisée et inopérante ??  J'ai relu la notice d'installation mais je ne trouve pas la solution au problème.  Quelqu'un a t'il eu semblable mésaventure, 
Je cherche....
merci d'avance de votre aide

Jean Louis

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] crash inexpliqué sur ORBX NZ » 06/03/2017 22:54

Bonsoir,

Je constate le même problème de crash de P3D sur le vol Milford Sound/Queenstown. Scénes Orbx   Cela à plusieurs reprises, je pensais que le scéne Queenstown était trop "lourde". Mais rien de semblable sur des scènes à priori identiques en amérique du nord ouest.  J'ai trouvé ce post et à priori pas de solution véritable de la part de Orbx.  Action de groupe e_colere avec un flot d'email indignés ou résignation. ?
La simu n'est pas un long fleuve tranquille décidement.

Jean Louis

#44 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Frein de parking capricieux » 05/03/2017 17:18

Aie aie, Ptipilot, là je plane  et je ne suis pas près de voler. J' avais sous FSX paramétré mes yokes, palonnier avec FSUIPC, et mes radios Saiteck avec Spad, c'était il y a 5 ou 6 ans.... J'ai interrompu la simu pour diverses raisons cumulées en gardant tout dans un coin. J'ai repris en fin d'année 2016 et tout réinstallé de zéro en passant sous P3D puisque FSX est un mort vivant; comme Spad n'évolue plus non plus, je suis passé sous Spadnext. le materiel Saiteck que j'ai marche correctement (sauf le pilote auto pas au point, j'ai pris pourtant des paramétrages "tout faits")  J'ai commencé à paramètrer mon materiel CH PRODUCT sous Spadnext mais avec un mauvais résultat fonctionnel. Il faudrait que je trouve un exemple pour ce matériel CH PRODUCT.  Je vais reprendre la doc Spadnext en attendant.  Encore merci
Jean Louis

#45 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Frein de parking capricieux » 05/03/2017 14:47

Golf-juillet, ".. le frein de parc dans FS est couplé aus freins normaux...   je m'en doutais un peu et le problème est donc lié à la programmation interne à FS ou P3D (filiation...)  Ne reste à priori que le palliatif proposé par Tana de mettre une zone neutre assez importante pour que le simple fait de poser les pieds sur le palonnier ne desserre pas le frein de parc.
A l'arrêt je m'oblige à poser les pieds de chaque coté du palonnier (c'est bien un CH Product). J'ai fait différents essais de paramétrage des diverses commandes de vol, yoke, palonnier, boitier de commande moteur mais j'étais un peu perdu la aussi
Réglage possibles dans P3D, FSUIPC, SPADNEXT  Avec Spadnext ca ne marche pas bien pour ces commandes CH PRODUCT (ou je ne sais pas bien faire) , FSUIPC est sans doute le plus précis  Je crois me souvenir qu'il fallait  alors mettre sur sensibilité maxi et Null zone sur mini. Encore pas mal d'essais à venir ! 
Merci encore de votre aide, elle est bien précieuse.
Jean Louis

#46 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Nvidia Inspector profil P3D disparu » 05/03/2017 09:22

J'ai trouvé sur le Forum un excellent article de Vbazillio au sujet de PTA, je vais explorer le sujet qui parait bien riche de possibilités voir complexe. Heureusement je vois qu'il existe  des profils pré-définis. Je regarde tout ça.
Merci 
Jean Louis

#47 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Frein de parking capricieux » 05/03/2017 09:11

Milles excuses, devant les mille et un problèmes qui se posent j'ai le cerveau qui décroche, j'avais fait un premier post avec la balise P3D, post que je n'ai pas retrouvé, donc 2éme post et je n'ai pas remis la balise.... réparé.
Merci Bede40, je comprends bien mais c'est curieux, c'est comme si le fait d'appuyer sur la pédale de frein de la voiture retirait le frein à main. Je ne sais si c'est propre à mon installation de P3D et au paramétrage de mes commandes
je ne vois pas de solution pour l'instant en passant par CONTROLS.
Jean Louis

#48 Technique & Optimisation » [P3D]Frein de parking capricieux » 04/03/2017 23:21

Pilou41
Réponses : 12

Bonsoir à tous,
Je sollicite encore de l'aide,  Avec les deux avions que j'essaie d'utiliser, Cessna 182 A2A et Duke Turbine Realair, j'ai un problème de frein de parc qui ne reste pas serré, dès que je pose les pieds sur le palonnier CH PRODUCT, il se desserre... c'est énervant car c'est sans cesse  serré (avec un des boutons du Yoke) et deserré (tout seul) car le plus petit mouvement des pieds sur le palonnier et hop plus de frein...
Je n'ai pas trouvé d'explication dans CONTROLS.  Je cherche toujours. Une idée?
Jean Louis

#49 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Nvidia Inspector profil P3D disparu » 04/03/2017 22:59

Merci Magnum,   J'avais vu ce PTA  je ne sais plus où et je ne me suis pas encore penché sur cette nouvelle problématique ; comme j'avais NVIDIA INSPECTOR "avant"  ....j'ai commencé par ça,  j'ai lu pas mal d'avis et on finit par ne plus savoir que faire .... ces logiciels de simulation ne sont pas vraiment "plug and play" 
Parfois je me demande si ça vaut le coup de passer autant de temps à régler régler  l'image est déja bien belle finalement mais on recherche toujours le mieux, le parfait, l'idéal .....
Bonsoir merci
Jean louis

#50 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Nvidia Inspector profil P3D disparu » 04/03/2017 13:38

Oh la la ... j'ai relu 10 fois cette liste et je suis passé à coté  cela devient grave.... la reprise est difficile  difficile
Merci Handie
Jean Louis.

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