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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scene Saint Dizier » 27/11/2010 04:25

Desolé pour les fautes je sais très bien que j en fait et cela est simplement du au fait que je tape trop vite tout simplement il m arrive même d oublier des mots.
Je ferais en sorte a l avenir de me relire afin que l orthographe ne soit pas le sujet de discussion principal, mais a priori j aurais simplement du ne pas proposer quoi que ce soit car ca n a pas l air d interesser grand monde, comme quoi j aurais mieux fait de m abstenir.

A bientot

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Je ne peux plus compiler ! » 26/11/2010 19:01

Salut

N aurais tu pas eu une mise a jour quelconque sur ton PC avant que tout commence a deconner?

#28 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scene Saint Dizier » 26/11/2010 18:54

thales
Réponses : 5

Alors simplement afin de partager si quelqu un a realiser une scene de Saint Dizier s il le souhaite je lui propose d y rajouter quelque Rafale C et B au parking et pourquoi en traffic AI.

#29 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » configuration Rafale » 26/11/2010 18:51

thales
Réponses : 2

bonjour a tous,

Je souhaite savoir l avis de chacun travaillant principalement sur le Rafale B et C j aimerais savoir pour vous quelles sont les configurations d emports que vous souhaiteriez voir pour ces deux appareil.
Pour ma part le Rafale B 01 sera arme de 3 bidons plus 2 mica et CFT.
                                    F3 sera arme pour l escadrons Gascogne de 2 bidons plus mica et asmp.
Apres en stock j ai possibilite de lui mettre des Apaches, AASM, GBU etc... enfin tout ce qui peux aller sur le Rafale B
Pour ce qui est du Rafale C la je ne sais pas trop il y beaucoup de possibilite donc autant attendre de savoir ce que vous voudriez de maniere a pas faire des configurations inutile.
Je pense qu apres je serais amener a finir mon Rafale Marine et pour lui aussi j ai tout les different types d emport mais pour ma part la seule version dont il est certain que je sortirais sera une version avec 2 bidon et la Buddy avec animations du boom.

Voila maintenant dites ce que vous en pensez.
Voici le lien d une page sur laquelle j ai mis des screens
de mon Rafle B et C.

A bientot

#30 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Question sur les animations » 26/11/2010 18:02

Ce n est rien pour le ton, on a tous de mauvaise journee.
Mon projet je pense que tu dois le connaitre car on a tous deux des contactes avec rooster, pour ma par je fais un Rafale B,C et Marine mais le Marine en faite je l ai fais car ayant fais le C il n y avait pas grand chose a modifier voila pourquoi je l ai fais aussi mais pour le moment le plus avance est le Rafale B et C.
Voici quelque screen.
[img align=c]http://img139.imageshack.us/img139/2723/2010112515272462.jpg[/img]
[img align=c]http://img232.imageshack.us/img232/7738/2010112515222093.jpg[/img]
[img align=c]http://img132.imageshack.us/img132/3791/2010112518434912.jpg[/img]
[img align=c]http://img638.imageshack.us/img638/3351/2010112518434493.jpg[/img]
je n ai pas ton talent j ai commence je n y connaissais rien a la 3 d et pour arriver a ton niveau j ai encore beaucoup de travaille...

#31 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Probleme de compilation » 24/11/2010 11:33

thales
Réponses : 1

Bonjour a tous,

Je souhaiterais savoir si quelqu un a deja rencontre le probleme auxquelle je suis confronte et si c est le cas, qu a t il fait pour le resoudre.
lors de la compilation de mon avion tout ce passe normalement mais voila message d erreur makemdl refuse de compiler mon model: voila le message d erreur

Assembling: _temp.azm
_temp_1.asm(65534) : error A2071: initializer magnitude too large for specified size
DRAW_TRI_BEGIN(2): Macro Called From

est ce du par exemple a un nombre important de polygone? ou est ce autre chose....

Merci d avance a ceux qui pourront m aider.

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Question sur les animations » 23/11/2010 16:13

Ok

et pour le train avant je suppose qu il doit se nommer c_gear_top et c_gear_bottom?

#34 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Question sur les animations » 16/11/2010 19:11

Merci Lagaffe pour ta reponse j espere que tes liens pourrons me servir.

#35 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Question sur les animations » 16/11/2010 16:02

thales
Réponses : 12

Bonjour a tous,

Voila ce n est peut etre pas la bonne rubrique, mais je ne sais pas dans laquel je devrais y mettre ma question alors veuillez m en excuser d avance.
Je souhaiterais savoir si quelqu un sait si c est une clef specifique ou autre chose qui existe, pour cree l amortissement du train d atterrissage car je ne sais pas comment on fait, sur mon train d atterrissage j aimerais que la partie basse s enfonce dans la partie haute du train lorsque le train touche le sol.
Quelqu un peut il m aider?

Merci

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Recherche » 16/11/2010 15:26

Voila simplement pourquoi je pense qu il faudrait plusieur .air
[img align=c]http://img718.imageshack.us/img718/8802/2010111615240271.jpg[/img]

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Recherche » 16/11/2010 12:29

Bonjour a tous

Pour ce qui est de demande a Cyril Pioffet l autorisation d utiliser ses deux fichier , pourquoi pas mais quelqu un aurait il une adresse mail valide afin de le contacter?
J ai teste mon avion dans FSX et en tout cas avec la version que j utilise tout fonctionne correctement et et toute les partie de l avion que ce soit transparente ou non s affiche normalement, j ai le Miarage 2000-5 de Rollus et lui par contre dans FSX le fuselage exterieur est totalement transparent, pourquoi je ne sais pas peut etre que c est pareil pour d autre je ne sais pas je ne me suis pas attarder sur la question etant donne que je vol plus beaucoup depuis que je modelise.
Pour mon Rafale la raison pour laquel je souhaitais trouver quelqu un sachant en tout cas faire le fichier .air est pour la raison suivante j ai l intention de faire plusieur model de mon avaion avec des configurations differente alors peut etre que cela n est pas necessaire je ne sais pas mais j aimerais avoir un Rafale version lisse qui se comporte pas de la meme maniere qu une version lourde.
J attends de voir vos reponse afin de savoir si effectivement il y a besoin de faire de faire plusieur .air et si biensure vous trouvez cela utile.
Merci.

#38 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Recherche » 14/11/2010 20:43

thales
Réponses : 10

Bonjour a tous

Voila je suis  a la recherche d une personne qui connait tres bien le fonctionnement du aircraft.cfg, pour la raison suivante,
j ai realiser un modele d avion et maintenant reste peux de chose a faire le aircraft.cfg et le .air, donc si quelqu un est interesse pour effectuer ce travaille je lui en serais vraiment reconnaissant.
Afin que personne ne pose la question je vous met un screen de l avion en question, mais les textures ne sont pas encore tout a fait au point.

[img align=c]http://img517.imageshack.us/img517/3286/2010111418280579.jpg[/img]

Thales

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Texture gauge dans cockpit virtuel » 26/07/2010 15:01

Merci Lagaffe pour ton lien mais vu que c est avec gmax je ne suis pas certain que ca regle mon probleme vu que je taf sur fsds

#42 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Texture gauge dans cockpit virtuel » 25/07/2010 09:27

thales
Réponses : 8

Bonjour tout le monde

Voila j essai d avance sur mon avion mais j ai un probleme en ce qui concerne les textures de gauge pour le VC.
Apres avoir cree mon ecran je lui ai attribue une texture qui se nomme $pan.bmp mais une fois mon modele compiler
lorsque je vais dans fs l ecran dans le VC apparait biensure mais la parti noir de la gauge fais comme si c etait un miroir, quelqu un peut il me dire comment ont fait et quel attribu donne a la texture pour qu elle apparaisse en noir je vous laisse un screen de maniere a ce que vous voyez ce qui se passe.
rendu.th.png

J espere que quelqu un pourra m aider.

Merci a tous

#43 Technique & Optimisation » aircraft.cfg » 08/01/2010 05:46

thales
Réponses : 1

Bonjour a tous


Je suis a la recherche d info afin de pouvoir effectuer des reglages en ce qui concerne les points de contact d un avion, j ai trouver chez vous un post dans lequel il etait bien decris a quoi correspondait les chiffres mais ce que je souhaiterais savoir c est comment connaitre le centre de l appareil.
Je vous remercie pour votre aide esperant avoir l info que je cherche

Merci a tous

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