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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Creation Ile FSX » 13/04/2011 07:33

Pas de problème, c'est sympa de ta part car à l'heure actuelle, le terrassement en lui même me pose quelques difficultés.

#27 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Creation Ile FSX » 12/04/2011 20:54

Merci WhiteNouNOurs, moi aussi le but est d'en faire profiter un jour la communauté smile

Pour le tuto, j'ai trouvé celui ci sur fsdev mais je comprends pas tres bien le polygone d'exclusion (je débute sous Sbuilder). Si tu as des tutos + détaillés (pas à pas) sous la main, je suis preneur. Idem pour la mise en relief.

#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Creation Ile FSX » 12/04/2011 10:53

Merci, c'est vrai quelle est très sympa cette ile fictive au large de Perpignan.
ça donne une bonne idée de ce qui est faisable en pleine mer wink

Cependant, je souhaite vraiment bâtir ce projet dans une zone vide (océan) et je cherche un tuto/conseil pour la modélisation de ce type de surface et de son relief relatif.

#29 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Creation Ile FSX » 11/04/2011 23:49

cyderdam
Réponses : 10

Bonsoir amis simmers,

Je pratique beaucoup l'helico et je souhaiterai créer une ile fictive de quelques nautiques de le long avec un petit relief montagneux. Le but étant de créer une zone d'entrainement dédiée.

J'ai fouillé par ci par la, mais je n'ai pas trouvé de tuto autre que celui SBuilder X.
Je fais appel à vous pour savoir si vous auriez des conseils/tuto pour modéliser ce type de surface "fictive" sur l'eau.

La seule contrainte que j'ai est d'avoir une partie de l'ile "plate" au niveau de la mer et l'autre plutôt élevée type "montagneuse". J'en suis au stade de l'étude la faisabilité du projet.

Merci à tous pour votre aide. wink

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