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Le "DUAL" signifie justement que les deux pilotes automatiques FMGC (?) sont engagés. Quant à la DH, elle affiche 228 parce que c'est ce que tu as rentré dans la page PERF. Si tu veux exécuter un atterrissage automatique sans DH, il faut que tu mettes "NO".
Comme je n'ai pas envie d'utiliser les fonctions buid-in, vous utilisez quoi vous, comme add on, pour faire le repoussage ?
J'utilisais GroundAssist sur P3D v3, j'ignore s'il fonctionne sur v4.
C'est un petit utilitaire gratuit des plus simple qui te permet de refouler, tracter, tourner à ta guise.

Une petite vidéo avec Timelap pour voir un peu ce que ça donne sur une journée?
Je suis également preneur ! Avec certains presets de PTA, la nuit était tellement noire et les phares de roulages tellement faibles que j'avais le plus grand mal à circuler sur les taxiways. Alors quand bien même le reste était joli, c'est le genre de trucs qui ruine complètement l'expérience utilisateur.
@Mkonareff : si vous pouviez nous montrer des aperçus dans différentes conditions de lumière/météo, je pense que ça en rassurerait plus d'un, et moi le premier ! 
Ça n'est pas la première fois que je lis que des caractères spéciaux posent des soucis aux simulateurs et/ou addons. D'ici à ce qu'on arrive au tout Unicode (et ça n'a pas l'air d'être pour tout de suite), il vaut mieux donc avoir des noms/dossiers utilisateurs sans ces caractères spéciaux pour éviter les problèmes.
Nan... ça veut dire qu'après le SP1 ce sera fini pour FSX... Les A32X continueront d'évoluer post SP1 mais sur P3D.
C'est bien ce que je voulais dire aussi. 
Le SP1 viendra bien plus tard car très complet et ne concernera très certainement que P3D...
J'avais compris que le SP1 concernerait bien FSX et serait l'ultime mise-à-jour pour cette plate-forme...
- Support and bug fixes of all versions of the A320-X will continue normally - we expect that Service Pack 1 will be the last major update with new functionality for 32-bit versions of the product line and our focus will shift to the 64-bit platform(s) afterwards.
Merci d'avance si quelqu'un a une solution autre que de désinstaller le Fslabs. Désinstallation que je ne saurai d'ailleurs pas faire proprement n'ayant trouvé aucun "uninstall".
Démarrer manuellement le service "FSLabs Service" via le module Windows "services.msc".
Le doublon ne serait-il pas simplement celui de la scène pas défaut ?
Je rencontre le même problème sur un aéroport que je suis en train de retoucher, en m'étant servi de celui par défaut comme base. Sur cette retouche maison, je n'ai supprimé aucun objet (antenne LOC, petite structure en damier rouge et blanc, etc.). Le résultat est le suivant :

En analysant les scènes avec le BGL Facility Scanner d'Hervé Sors, je trouve 2 scènes pour le terrain : AP48140.BGL (qui contient les scènes de base) et mon BGL perso.
Je n'ai pas encore testé, mais je suppose qu'en rajoutant simplement une zone d'exclusion dans mon BGL perso, ça devrait faire sauter les objets de la scène par défaut.
Ton problème étant similaire, je suppose que la scène JetStream n'exclue pas tous les objets des couches du dessous (ie. celles des scènes de base).
C'est l'approche RNP Z RWY 05, que tu peux trouver dans le SUP AIP 010/2017.

Déconnection PA
Comme dit par TheBusFlyer, la touche Z satisfera ton besoin. Par contre, la fonction simulée par cette touche est l'appui du Take over PB du sidestick et non pas celle de l'appui sur les boutons AP1/AP2.
Affichage Door avec la touche D Fuel avec F... sur l'ECAM
A priori pas possible sans FSUIPC enregistré. Si tu l'as, il faut que le configure pour que ton bouton D envoie la commande 66587 (Rotor Brake) à FS/P3D avec le code 77088 à l'appui et 77090 au lâché. (Liste de certains codes ici)
Extinction Master Warning
A priori, pas encore possible, il faudra attendre le SDK.
Autre chose, j'ai un script LUA, mais impossible d'affecter l'APU a une touche de mon Switch panel.
Même problème que pour le Master Warning.
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Deux topics parlant du sujet sur le forum FSL :
- Some early parameters for those of us using hardware controls
- Mapping Joystick Buttons and Keyboard
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