Vous n'êtes pas identifié(e).
Bonsoir à tous !
Ben moi j'ai essayé de mettre à jour ce pack W7 SP1 ... ca installe jusqu'à 19% et puis echec de l'installation complète avec un code erreur 800F081F...!!!
J'ai bien recherché sur google ce que pouvait être ce code d'erreur mais n'ai trouvé que des relations avec VISTA 32 bit ce qui n'est pas mon cas (W7 Pro 64)
J'ai essayé de réinstaller ce pack à plusieurs reprises même en désactivant antispam anti virus et tout le toutime...Rien à faire toujours en échec à 19% avec toujours le même code d'erreur....
Si qqu'un avait une soluce ça m'arrangerais bien !
En attendant bons vols à tous !
Cordialement
Gérard
Bonjour à tous !
...Moi tout ce que je peux vous dire et que j'ai constaté : en DX9 essayez de décoller avec un hydravion et mettez la caméra en vue poursuite dans le sillage des effets de projection d'eau ...Voyez comme ça saccade à mort avec des fps raz les paquerettes... Faites le même essai en DX10...Vous allez voir nettement la différence (amélioration très nette) !
Faites des essais DX9 et DX10 en plein brouillard (mauvaise météo)... Y a pas photo... DX10 s'en sort nettement mieux !!
Perso, je reste en DX10 même si je ne vol pas tout le temps en hydravion ou dans le brouillard !!
Ce que j'en ai conclu : les effets de particules passent mieux en DX10 quitte à supporter qques scintillements et autres défauts de feux de position des avions ainsi que les marquages de pistes qui flippent !
Les tweaks ? J'en ai pratiquement pas ! juste "highmemfix" et FSX SP2 de base sans aucun add'on ! Hyperthreading activé sur un i7965@3,2 Ghz et une CG ATI 4870x2
Toutefois une petite manip avant chaque vol : définir l'affinité de FSX.exe sur les 4 coeurs principaux (0,2,4,6), valider,puis dans la foulée réactiver l'affinité sur l'ensemble des coeurs (0,1,2,3,4,5,6,7) c'est tout !
Bon amusement à tous !
Cordialement
Bonjour !
Ah là je suis vert de jalousie
!!!
Y a rien d'équivalent chez ATI ?
Si ça pouvait apporter un mieux en DX9 sur les problèmes rencontrés sur les effets d'eau avec les chutes problématiques de FPS (3/5/7 fps) .... Je serais aux anges !
...Bon peut-être qu'il me faut changer de fabricant de carte et passer chez NVIDIA ! Tout ça pour avoir du brouillard plus fluide ! ... C'est quand même un comble !
Bonjour,
Lorsque j'amerris ou que je me traine au sol dans la neige par exemple, les effets de particules (poussières ou eau) s'ils sont visibles (vue extérieur) ralentissement mon FSX d'une façon pas croyable (genre je passe de 40 à 5 img/s).
si je change la vue pour ne pas les voir (genre juste voir le nez de l'avion ou dans le cockpit) ça revient à 40 fps.J'ai un Q6600@3.0Ghz, 4 Go sur Win7/64, et une geforce 8800 gts 640 Mo.
Aucun tweak dans le .cfg, rien de modifié dans le panel nvidia, shader de FS d'origine, les fichier d'effets sotn ceux d'origine aussi. FSX+Accel en dx10 preview.Une idée ?
merci
Nicolas
Coucou !
Rassure toi chez moi c'est pareil en DX9 ; beaucoup moins en DX 10 mais maintenant je ne tourne qu'en DX9 pour des raisons de meilleur lissage des textures et les feux d'éclairage des avions ainsi que les textures de piste !
4870x2 + drivers ATI 10.12 (de décembre 2010)
Cordialement
Gérard
Hello,
Sur du parquet rien de plus facile pour fixer un palo, un bon marteau, deux pointes de 120mm et pas de vent dans la maison et hop ça colle (au sol) ;-))
Bien entendu faut peut être demander si Mme est d'accord avant de se faire...taper sur les doigts si ce n'est déjà fait.
Ah oui !!! ...Mais là ça va pas le faire Madame ne sera pas mais pas du tout d'accord !!!
En tout cas le petit montage sur une plaque a l'air d'être assez sympa.
Ce que j'ai trouvé jusqu'à maintenant c'est du tapis fin pour mettre dans le sol des placards de camping-car (ça coûte pas grand chose le mètre) pour empêcher que le pédalier ne bouge...Pas de fixation ni de clous et c'est assez anti-dérapant...Mais pour la chaise à roulette je n'ai rien trouvé...Si !! il faudrait peut-être trouver des genres de chaussons à enfiler sur les roulettes ou au moins sur une pour empêcher de bouger...Genre petit moule à gâteau en silicone (de madame !!!! )
Cordialement
Gérard
Tu aurait attendu deux mois, Saitek nous fait un nouveau rudder avec un meilleurs design!
....
Effectivement il a un look un peu moins kitch ! Sympa !
Le prix ?...
Merci flighty je regarderai ça ce soir !
Cordialement
Gérard
Bonjour flighty !
As-tu la possibilité de mettre le lien Youtube pour le truc pour la roulette de chaise ?
J'ai le même problème, pas trop avec le rudder pedal mais beaucoup plus avec les pédales de mon G25 pour les voitures ...!
Bon amusement et bons vols !
Cordialement
Gérard
Merci à tous pour vos retours !
@ BERDE : je vais essayer ce soir en mode fenêtré pour voir ce que ça donne; bon d'un autre côté tu as une carte plus récente que le mienne (ça peut aider) ! J'essaierai donc sans DX10 mode fenêtré aussi !
@ avance : ben c'est exactement ce que j'avais aussi constaté : en désactivant le core 0 (hyperthreading activé dans le bios) j'avais beaucoup plus de saccades; en réactivant le core 0 moins de saccades ! Par contre en DX9 moi ça tourne avec moins de fps par rapport à DX10 (déjà que j'en n'ai pas des tonnes en DX10 (45/25) ! Bon c'est vrai tout dépend des scènes ; des fois ça peut monter à +60...
@ Daube : effectivement les qques batiments scéniques gourmands font tomber les fps mais depuis mon dernier test sans hyperthreading avec un affinitymask=14 c'est moins saccadé et les fps chutent moins profondément; en ce qui concerne Nhancer et Nvidia j'ai une ATI mais j'ai la même possibilité de réglage du Mipmap dans Catalyst j'avais déjà essayé entre Haute qualité et Qualité tout court = je ne vois pas de différence notable donc j'ai laissé sur Haute qualité !
@ Colibrisim : je crois que je vais me passer de l'hyperthreading en activant seulement les cores 1,2,3; le 0 fera ce qu'il voudra si ça peut aider FSX je n'y vois pas d'inconvénient du moment que j'obtiens une bonne fluidité sur l'ensemble ! Je laisserai donc les FPS en illimités !
Une petite question subsidiaire : avec l'hyperthreading activé dans le bios, constatez-vous aussi qu'au travers du gestionnaire des tâches onglet performances et bouton performance avancée que FSX lancé active le core 7 en natif et le 6 en intégré alors que logiquement ça devrait être l'inverse...En même temps c'est peut être du à l'architecture des i7 !!!
En tout cas merci à tous pour vos réponses
Cordialement
gg
Bonjour !
@ aztar : merci pour ce retour de constatations sur i7 860 ...Effectivement j'avais aussi constaté qu'au travers du gestionnaire des tâches sans affinitymask dans le fsx.cfg, qu'en désactivant et réactivant le core 0 chez moi ça avait eu un impact positif...!
@ Daube : bon et bien je dois être un gros nul car après ta réponse, j'ai désactivé à nouveau l'hyperthreading dans le bios et là maintenant c'est tout bien fluide
!!!
J'ai donc fais des essais en laissant les fps sur illimité....Ben ça oscille entre 45/25 et à qques rares endroits j'ai chuté à 9 au plus bas pour une fraction de seconde mais rien d'anormal (des accès disque). Du coup sans hyperthreading j'utilise un affinitymask=14 et ça à l'air de bien fonctionner ...
Bon excusez-moi pour le dérangement causé; je retournerai ma langue plusieurs fois avant de l'ouvrir la prochaine fois
Bons vols à tous
Cordialement
Gérard
Bonsoir daube !
...Bien sur j'ai déjà essayé sans l'hyperthreading...résultat négatif pour moi = + de saccades dans FSX !!!
gg
Bonjour à tous !
Je vais essayer d'être le plus clair possible... !
J'utilise FSX de base (aucun Add'on) en DX10 + SP2 sur W7 64 bit et un i7 965 @ 3,2 Ghz et qui tourne avec le mode turbo en 3,333 Ghz quand FSX est lancé...
Carte graphique ATI 4870x2 avec le Catalyst 10.8...
Hypertreading activé dans le bios de la CM.
Fsx.cfg avec uniquement qques tweaks comme HIGHMEMFIX, AffinityMask, FPSlimit= 25 et rien d'autre que ce fichier d'origine.
Bon voilà ce que j'ai constaté depuis moultes tests :
- si je laisse tous les cores de l'i7 (4 natifs + 4 intégrés) traiter FSX (un AffinityMask=255 je crois), par certains moments la carte graphique (qui n'est pas pourrie !) a du mal à avaler tout ce que lui envoi l'i7 avec ses 8 cores (la CG semble être saturée d'infos à traiter) ...d'où chute de FPS brutale brièvement par endroits bien chargés (mon terrain d'essais est la mission "VOL POUR TOKYO").
- là où ça devient intéressant c'est quand je fais travailler uniquement les 4 cores natifs de l'i7 (Core 0, core 2, core 4, core 7)(un AffinityMask=149)... 7 ? Pourquoi pas le 6 ce qui serait plus logique ? Et bien lorsque je fais appel au gestionnaire des tâches onglet performance, je m'aperçois que le core 6 est vu comme un intégré et le core 7 natif lorsque FSX tourne...
J'ai d'autres simu comme Railworks qui au travers du gestionnaire de tâches m'indique que le core 6 est natif et le 7 intégré ! C'est quand même bizard ce FSX qui prend le core 7 comme un core natif et fait basculer le 6 en intégré
- en tout cas avec seulement 4 cores natifs au boulot, ma carte graphique avale mieux les infos et les écoule plus régulièrement (je précise que le fpslimit=25 chez moi) j'ai moins de saccades duent aux chutes brutales de FPS.
- néanmoins si je désactive le core 0 comme le préconise jesusaltuve j'ai un peu plus de saccades.
En résumé pour moi avec un i7 ne laisser travailler que 4 cores (0,2,4,7) ce qui correspond à 10010101 en données binaires (à lire de la droite vers la gauche pour identifier les cores qui doivent être activés) et donc un AffinityMask=149 (149 en système décimal = 10010101 en binaire) tend à mieux réguler les données envoyées par le processeur vers la carte graphique .
Ce ne sont que des constatations faites, avec l'hypertreading activé je le rapelle et en DX10
Je pense que nombre d'entre vous avez déjà testé de multiples combinaisons de parmètrage et principalement dans le FSX.cfg !
Pour l'heure la balle est envoyée aux chanceux (comme bibi) possesseurs d'i7 pour avoir leur retour de constatations !
Je ne dis pas qu'on gagne des FPS mais il apparait que les FPS chutent moins brutalement et moins profondément !
Merci d'avoir été patients de me lire
Très cordialement
gérard
Ok lumat !
Finalement chacun joue comme il aime ...Perso je fais avec les textures taxiway qui flippent , mais comme je passe plus de temps en l'air à regarder les paysages, ... !
L'important est de garder une bonne fluidité de jeu dans l'ensemble avec la beauté du paysage...et ceci n'est que mon point de vue !
Bons vols à toutes et tous !
Cordialement
gerard
Eventuellement, essaye un petit retour à DX9 avec ce mod, on ne sait jamais.
Tiens une astuce que j'ai lu (encore une fois, prudence vu que je suis a bilingue un peu anecdotique
)
Rajouter dans le FSX.CFG les lignes suivantes dans la section TERRAIN :
MIN_DETAIL_TEXTURE_LEVEL=21
MAX_DETAIL_TEXTURE_LEVEL=21pour réduire le shimmering au niveau de l'ensemble des texures.
Ok ! Mais c'est quoi le shimmering ce sont ces effets de scintillements des textures ?
...J'ai déjà testé avec DX9 mais pour moi ce n'est pas bon je perds trop en FPS sur certaine scène...Par exemple la mission "Plateforme Pétrolière" en DX9 que des saccades et les fps en dessous de 10... et aussi "Iles San Juan" si je mets la caméra vue derrière l'avion au décolage avec les effets de brouillard d'eau c'est la cata => fps = 4/8.
J'ai abandonné DX9 !
A+
gerard
Bonsoir Christophe (Firestorm) !
Donc avant de lancer FSX, je lance un profil créé avec CCC qui ne lance pas directement FSX...
Mieux qu'un long discours voici mon profil CCC :
...et voilà tout !
A+
Cordialement
Gerard
Ok les gars !
Bon en ce qui me concerne vu que je joue en DX10 = circulez il n'y rien à modifier...
En gros le mod n'est utile qu'en DX9 = Shader V3 si j'ai bien compris...
Ben je l'ai quand même installé...! Et je ne m'en plains pas !
Je vais quand même regarder pour les effets de largeur de vague...
Merci à vous deux lumat et HCou29 !
A+
Gerard
Bonjour Lumat !
Merci pour ces explications sur le fichier WaterConstants.Xml...
Mais il m'a semblé à un moment que jesus expliquait qu'il y avait des sections pour les shaders V2 (DX9) et d'autres pour les shaders V3 (DX10)... Ou alors j'ai rien compris !!!
Bon pour le moment je vais laissé tout ça avec le fichier livré par défaut...
Ca me convient très bien
A+
gerard
Bonjour à tous !
Bon finalement voici mes réglages pour FSX en DX10 (FSX Pro + SP1 + SP2 sans aucun add'on).
Tout d'abord ma config :
Proc : i7 965 @ 3.2 Ghz non OC
CM : Asus P6T Dlx bios 2101
CG : Gigabyte ATI 4870x2 (Catalyst 10.4)
Mem : DDR3 Corsair PC 12800 - 1600Mhz en 3 x 2 Go
DD : 3 x WD Velociraptor 10000 rpm => 1 WD 250 Go avec OS W7 Pro 64 Bits + 1 WD 250 Go avec tous mes jeux uniquement dont FSX + 1 WD 150 Go avec le fichier d'échange uniquement.
Ecran : 1 seul Samsung SyncMaster 223 BW en 1680x1050 résolution native
...L'hyperthreading est activé dans le bios de la CM
...Les seuls tweaks utilisés de jesus Altuve dans le FSX.cfg :
...Oui j'utilise également le mod "SHADER_3" de jesus c'est pourquoi la ligne ALLOW_SHADER_30=1 est présente...
Ensuite mes réglages de paramètres dans FSX :
...
...
...
...
Bon voici qques screens de la mission "Vol pour Tokyo" qui bouffe pas mal de FPS :
...D'autre screens de la mission "Iles San Juan" :
...et pour finir qques screens de la mission "Plateforme Pétrolière" (temps couvert avec pluie) :
Perso je n'ai aucun add'on pour FSX juste le jeu de base FSX PRO et je suis entièrement satisfait des résultats obtenus surtout en vol VFR à basse altitude.
En tout cas merci à tous ceux qui se décarcassent pour trouver les améliorations à faire pour notre plus grande joie à tous.
Très bons vols
Cordialement
Gérard
PS : chose très importante que j'ai oublié de communiquer :
...Lorsque je débute un vol, j'appelle le Windows Manager (Ctrl+Alt+Supp) et je modifie l'affinité des cores du processeur pour fsx.exe...
exemple dès le vole lancé :
le core 0 est surchargé :
...Je modifie l'affinité en décochant les cores 0 et 1 :
...résultat plus que le reste des cores actifs :
...puis je réactive tous les cores immédiatement dans la foulée :
...les cores semblent être sensiblement également actifs :
pour un résultat fluide :
A+
gerard
etien a écrit :Chez moi la vieille astuce :
1) commencer fsx sur core 1,2,3 (en bloquant 0 sous job scheduler, c est comme commencer avec Affinity mask =14 )
2) puis relacher le core 0 en debut vol
est ce qui marche le mieux.
Mais bon les confligs...
Etienheu si c'est comme Affinity mask =14 pourquoi faire alors toutes ces manips ?
A+++
Bernard
Ben les avis sont bien différents...et les config aussi !
Pour ma part je ne bloque pas l'hyperthreading dans le bios et ne me sert pas d'affinitymask dans le FSX.cfg...
Lorsque FSX est lancé, je désactive le core 0 et le core 1 via le windows manager puis les réactive aussitôt...et je m'apperçois que la charge est effectivement mieux répartie sur les cores (i7 965 (4x2 cores)).
Comme quoi ce qui convient aux uns n'est pas forcément utile aux autres...Il faut tester !
En tout cas chez moi, si je désactive l'hyperthreading dans le bios et que j'utilise l'affinitymask dans le FSX.cfg, j'ai des saccades notoires...!
Et puis je n'utilise FSX (SP1 +SP2 sans aucun add'on) qu'en DX10 ! Qques tweaks de jesus comme Highmemfix et le blocage des fps à 25 dans FSX...Quand j'aurai un moment je posterai les tweaks du FSX.cfg que j'utilise, ma config, et des screens des paramètres de FSX...
Bien cordialement
gerard
Bonjour à tous !
J'utilise FSX en DX10 uniquement... Ai-je vraiment besoin d'installer le fichier D3D9.dll avec ce mod shader_3 ?
Dans quelle section du fichier WaterConstants.Xml je peux modifier la hauteur des vagues pour DX10 ?
J'ai bien lu sur le forum d'AVSIM mais je ne comprends pas tout ...!!! Désolé !
Merci à vous !
Bien cordialement
gerard
Bonjour zetta83 !
Perso, possesseur d'une 4870x2 + 4870 en crossfire, je laisse l'antialiasing et le filtrage anisothrope gérés par l'application. Hyperthreading activé dans le bios pour le CPU (i7 965), j'ai uniquement appliqué les tweaks suivants dans fsx.cfg:
[BufferPools]
UsePools=0
[DISPLAY]
Texture_Bandwith_Mult=40 (d'ailleurs c'est déjà ça par défaut)
Upper_Frame_Limit=25
[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
...et c'est tout !
J'utilise FSX (SP1,SP2) sans add'on et avec l'option DX10
Tous les autres réglages dans l'interface config de FSX sont réglés avec le bouton "par defaut" sauf pour les décors ou j'ai ajusté la "Trame de la texture" à 5m et la "résolution de la Texture" à 60cm puis qualité de l'eau à "moyen 2x"
Quantité autogen réglé à très dense - autogénéré réglé à dense
Le trafic aérien est à 20 pour chacun des 2 réglages - l'aéroportuaire est à moyen - trafic routier à 30 et nautique 40 pour les 2 .
La météo est à 60 miles pour la visibilité des nuages réglés sur détaillés avec une couverture réglée sur maxi -pas d'effet visuels de thermiques.
Je vole toujours en cokpit virtuel et ma foi même si qquesfois les FPS passent en dessous de 25 fps pour qques fractions de secondes, j'ai très peu de saccades et les décors sont amplement satisfaisants
J'utilise uniquement un profil catalyst pour augmenter les rpm des ventilos sur mes cartes en lançant ce profil avant de lancer FSX...Tous les autres réglages du catalyst au travers du profil sont laissés par défaut (3D etc...)...En fait au travers du profil je n'utilise que les options "3D" (par defaut) et "Overdrive" pour le réglage des ventilos que je mets sur 40.
J'avais essayé de régler la 3D à l'aide de catalyst pour l'AA et l'AF...dans FSX c'est une vrai cata...laisse tomber ! Mieux vaut laisser gérer par l'application.
Allez bons vols en VFR
A+ gégé
Bonsoir à tous !
Merci à lumat et SioM pour les infos...
...Quand à mon problème de plantages aléatoires de FSX, il est résolu également !!!
J'avais installé le dernier Catalyst 9.9 et c'est avec cette version qu'étaient apparus les problèmes de plantage FSX...
Alors hier soir j'ai désinstallé cette version 9.9 proprement (mais c'est vraiment le binz avec ATI il y a des fichiers et des clés de registres partout... ) ...enfin je pense m'en être pas trop mal sorti et j'ai réinstallé la version Catalyst du mois dernier la 9.8...Et là miracle plus de plantage de FSX
...Bon en fait le problème rencontré, je ne sais pas si ça venait des drivers ou bien d'une mauvaise désinstallation la première fois de la version 9.8 !!! (conflict de drivers différents peut être )
Maintenant je ne touche plus à rien, c'est du velour (du moins jusqu'à la prochaine fois
Très cordialement
gégé
Bonjour à tous !
...Donc si je comprends bien il me faut changer d'OS et passer à W7...
Au fait la sortie officielle ne devrait pas tarder ?...
Très cordialement
gégé
Bonjour à toutes et tous !
J'ai longtemps hésité avant de poster :j'ai bien lu tous les posts relatifs à ce phénomène de plantages aléatoires de FSX.
En comparaison avec les problèmes rencontrés sur Windows 7, il ne s'agit pas ici de plantages suite à l'activation intensive avec la souris des menus en cours de vol de FSX .
Ici : FSX SP1+SP2 sans aucun add'on, installé sur partition E: (2DD WD vélociraptor 10000 rpm en raid 0 partitionné en deux - C: avec l'OS et E: avec FSX entre autres).
Configuration FSX : Ultra Haut presque partout
En réglage FSX DX 10, j'ai des plantages complètement aléatoires avec arrêt sur image de FSX et toujours le son (pas de retour sur le bureau ni écran bleu, simplement dans le gestionnaire des tâches FSX.exe ne répond pas).
J'ai donc essayé la solution pour UIAutomationCore.dll préconisée pour Windows 7...Rien n'y fait !!!
En réglage FSX DX9 aucun plantage mais évidemment une baisse des fps par rapport au DX10 ; je suis obligé de limiter les fps à 20 pour que ce soit fluide partout. 11 à 14 fps sur la mission "VOL POUR TOKYO" au début...ainsi que celle du sauvetage sur PLATEFORME PETROLIERE...C'est dramatique par rapport à DX10. Evidemment en DX9 le crossfire n'est pas actif...
Je sais pertinament que FSX n'a pas été écrit pour fonctionner en SLI ou crossfireX...
Je n'ai aucun problème avec d'autres jeux comme RAILWORKS, GTR EVO...
Simplement pour vous dire que ces plantages aléatoires ne sont pas un phénomène isolé. Il n'est pas question ici de recherche par FSX d'une texture en boucle ou autre .bgl, ni de mémoire saturée.
Comme j'ai pu le lire dans un des posts, FSX en DX10 avec son SP2 a été livré sur le marché suite à une décision de marketing sans vraiment subir tous les tests de stabilité et fiabilité : on peut s'en rendre compte, lorsqu'on a la possibilté de basculer le jeu en DX10, avec les lumières taxi des avions, sur les textures des taxiways qui flippent, le guidage virtuel pour rejoindre le parking qui n'apparait plus etc...
A moins que ACE studio ne renaisse de ses cendres, je crois qu'on ne verra jamais de solution à ces problèmes tout du moins pour FSX en DX10.
Ceci n'engage que moi, et je suis comme vous tous à la recherche d'une solution miracle !!!
Très cordialement
Gégé
Vista Ultimate 64 bit SP2
2 CG en tricrossfireX : une 4870x2 avec une 4870
3x 2Go (6Go) Corsair Dominator 1600 Mhz tri channel
CPU i7 965 @ 3,2 Ghz non overcloké.
CM : P6T Dlx V1
Tous les BIOS à jour ainsi que les drivers.
Pas de carte son additionnelle.
X52 Pro + Rudder Pedals
Bonjour !
...est ce que le screen saver de windows est actif ?
Ca pourrait être une cause mais je ne pense pas ; chez moi je n'ai pas d'écran de veille actif ni d'AV ni FW actifs...Les taches de fond automatisées sont aussi rendues inactives à part quelques programmes dont j'ai besoin...Ce phénomène ne se produit pas tout le temps...Hier soir j'ai joué avec FSX pendant 3 bonnes heures et rien, pas de réduction du jeu intempestive dans la barre des taches . Par contre avant hier cela s'est produit 2 fois : réduction du jeu dans la barre des tâches et clic pour le faire revenir à l'écran (sans freeze) ... Problème de chaleur mal évacuée je ne pense pas non plus car ici avant hier il faisait aussi chaud qu'hier, ça tournait autour de 22° C en temp. ambiante...Ici je n'ai pas cette anomalie tout le temps mais ça arrive de temps en temps suivant l'humeur du PC ...(salle bête ...!)
Je n'ai pas de remède pour l'instant...si je découvre qquechose je vous en informe de suite...
A+
gérard