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#28 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 23/03/2009 15:53

Merci Bee Gee pour cette réponse très informative qui permettra d'éviter les situations non reproduites par la simulation de cet avion, et donc d'y passer du temps sans se faire tromper. Bon travail à votre petite équipe pour la finalisation de cet avion !

J'en profite pour dire que j'ai encore relu avec grand-plaisir l'article de PC-Sim N°10 (non, je ne connais personne chez eux) sur l'avant-première au sujet du 2000-5. Je vais finir par le connaître par coeur cet article .... ainsi que les sublimes captures d'écran ...

Dans quelques temps on pourra faire des vols Mirage III + Mirage 2000-5  sous FSX ;-)

#29 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22/03/2009 19:17

Merci pour ta réponse très précise Bee Gee.
Cet appareil devrait donc rappeler le Mirage IV P pour les approches; réaliste et pointu ;-)
(dommage pour le fichier air, où pourrait-on trouver les indications de modifications ?)

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Procédure de décollage du F-16 aerosoft » 22/03/2009 16:53

Bee Gee a écrit :

.... son comportement est pas trop mauvais quoiqu'il y ait quelques gros défauts indigne d'un payware dans le modèle de vol...

Bonjour Bee Gee,

Est-ce que tu pourrais apporter des précisions s'il te plaît ?
Est-ce que les auteurs ont été informés de ces problèmes dans le MDV ?

Merci.

#31 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 22/03/2009 15:21

Dans PC-Sim numéro 10, celui où il y a une preview du 2000-5 (l'article est très intéressant et les photos superbes), sujet de ce post, il y a l'annonce du Mirage III FSX de Skysim et il y a quelques critiques. Le titre de la colonne est "Enfin un bon Mirage III", mais dans le texte on peut lire plus loin :

"... Elles (les textures) se résument à une livrée par type, ce qui est chiche. Elles sont en outre parfois un peu trop "dessinées" pour apparaître vraiment réalistes, même sous DX10. Les cockpits virtuels sont dotés d'une forme correcte mais souffrent d'un manque de définition. On trouve, ici et là, des polygones qui auraient dû être supprimés. En outre, la qualité de certaines textures intérieures est tout sauf acceptable pour un payware. Les parois latérales du poste, par exemple, sont affreuses. En revanche, l'instrumentation, en 3D, est superbe et très fluide. Le comportement, également est très bon, ce qui n'était pas, jusqu'ici, dans les habitudes de Skysim. ..."

Quoi qu'il en soit le modèle de vol est primordial.

Un dossier test de cette avion dans cette revue, par un spécialiste,  serait très intéressant.

#32 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Skysim Mirage III version fs9 freeware » 22/03/2009 13:33

Sinon, quel est actuellement le meilleur Mirage III pour FS9 (freeware ou payware) ? (Privilégier le modèle de vol)

#33 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 16/03/2009 17:49

Un jour on pourra sans doute voler sous FSX acceleration pack (conseillé par Bee Gee ;-) en formant une petite escadrille formée par le Mirage IV (avion mythique), le Mirage 2000 (avion en passe de devenir mythique) et le Mirage III (avion mythique).
Pour le 4, il existe déjà de manière excellente sous FS9 (et serait en cours de modification pour FSX par les mêmes auteurs). Pour le 2000, c'est en cours ...
Mais quid du Mirage III, une des plus fabuleuses machines pour l'époque ? Il existe une version chez Skysim, mais ne serait-il pas possible de faire mieux ;-) ?

Cette escadrille s'appellera "La Mythique" !

(pas d'armement, juste une ode aux pilotes et à ces machines)

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