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#476 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Modification des textures du Mirage F1 de Kirk Olssen » 01/12/2008 18:50

Bonjour,

Un joli projet que voilà. C'est vrai que il y a une apparence un peu cartoon dans les textures.

Mais attention, on est pas obliger de faire du photo réaliste pour avoir une texture crédible. Sur Check-Six, un dénommé Zargos a fait un tuto pour apprendre à skinner. Peut-être que ça pourrait t'être utile dans le futur. : Zargos Skin Factory

Et euh... apparemment, il est fait pour être imprimé e_fou2.

#477 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 26/11/2008 18:50

Bonjour Thor,

Dassault Aviation ne communique pas sur les avions militaires en service tout simplement parce que les documentations, performances, liasses, ... sont classifiées "confidentiel défense" voir "secret défense" pour les performances. Le personnel Dassault Aviation n'a pas accès à toutes les données. Communiquer est passible de condamnations par un tribunal.

Jean-Pierre

Je suis d'accord. Je n'accuse pas les gens qui savent de ne rien me dire. De toutes façon il n'ont pas le droits, et je vais pas les harceler. C'est juste que j'aimerais en règle générale avoir plus d'infos, par exemple des triptyques exact et avec une résolution honnête. Même à mon niveau dans l'aviation légère, on est à cheval sur le secret industriel, peut-être plus que de raison. Mais je discute pas et trouve normal et prudent.

Ouais en fait j'me rend compte que je suis d'acccord avec toi, alors je sais même pas pourquoi je m'emporte. e_fou2

Bye

P.S. : L'est dingue ce Thor...

#478 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 25/11/2008 23:36

Juste une petite question, est ce que Dassault t'a contacter car il n'aime pas trop que l'on modellise (pour les simulateur ou pour les maquettes) le Rafale sans autorisation (payante).

That's the question.

Y'a pas mal de truc qui rentre en compte la-dedans et je ne saurai prévoir la politique de Marcel à ce sujet.

En vrac, y'a la légendaire volonté de ne rien communiquer sur leur avion de la part de Dassault. Exemple : toutes les check et toutes les doc sont dispo pour le Viper de Lockheed Martin, mais Dassault n'a jamais rien divulguer de tels à propos du concurrent direct du Viper, le Mirage 2000.
De plus, je peux jurer que je ne connais personne dans les bureaux d'études de Dassault (ce qui n'était apparemment pas le cas du projet RAFALE F2 - et je ne connait personne de ce projet). Tout ce que je sais sur le Rafale, je l'ai sortis du net, entre autre les triptyques (peu nombreux et inexact ! ), les photos des différents photographes au travers de la planète (vous devriez me voir en train de faire des règles de trois pour calculer le diamètre en sortie des tuyères...) et pour finir dans la presse spécialisée (Air Fan et Air Actualité).

C'est peut-être pour ça que je n'ai encore rien fait sur le cockpit (quasiment), parce qu'il n'y a aucune infos à ce sujet. J'imagine qu'il sera inventé dans les grande lignes.

Je sais déjà de source sûr qu'il a un radar. :e :lol:

#479 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] super puma GMAX » 23/11/2008 12:25

Bah la meilleur solution, c'est de t'inscrire sur le forum, d'envoyer un mp à Philou67 ou Pierre, il doivent garder une archive de tous ceux qui ont donné des sous pour le téléthon. Si ton mail correspond avec une des personne, bah voila c'est bon.

Par contre si ça t'interresse, un Ec-725 Caracal est dans les tubes de la Gmax-Ac... Une vrai bête ce Chopper...

#480 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Sukhoi 27B Flanker de Bill Wolfgen » 23/11/2008 12:22

Bonjour,

C'est ici :

[brakes]
parking_brake = 1       //Parking brake available
toe_brakes_scale = 1.0  //Brake scalar

Vérifie déjà si ta valeur est à 1. Et aussi tu déploie l'aérofrein quand tu atteri ? Ca peut aider. Je sais que le Flanker à une sacrée pelle sur le dos. Et un parachute si je ne m'abuse.

Bye

#483 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 17/11/2008 21:45

Je suis allé me balader du coté des écrins et du Mont Blanc :

20081116214528671cn0.th.jpg
200811140172328bf6.th.jpg

Blague à part je suis en train de refaire les becs de bords d'attaque, pour qu'ils soient plus arrondis.

#484 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 13/11/2008 13:39

Bonjour, bonjour !

Deux petits screens que je ne crois pas avoir partagé sur ce forum, certains d'entre vous peuvent les avoir vu à la Gmax-Ac.

20081016201911265sk0.th.jpg

20081016201450328ux0.th.jpg

En espérant que vous appréciez smile.

#486 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 04/11/2008 18:45

F-BoB, ça c'est un beau post, j'aimerais écrire aussi bien... Même en me forcant c'est dur d'être aussi courtois.

#487 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 25/10/2008 11:49

n me baladant un peu partout j'ai trouvé un truc qui pourrait t'interresser :

http://www.ch-forrer.ch/Modellflug/Bauplaene/Uebersicht.htm

Le ficher qui fait 5.9mb est un modèle 3D utilisé pour faire un modèle réduit. Je crois bien que l'éxécutable contient le programme permettant de le lire, en tout cas il s'est lancé tt seul chez moi.

Sinon je viens de comparer mon triptyque avec celui d'ici : http://www.pretavoler.fr/iso_album/presentation_ecoflyer_20.08.061.pdf , c'est bon, y'a pas trop de défauts, et même l'aile et bien où elle est.

#488 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 24/10/2008 22:24

Coucou ! Piti kado :

tryptiquefc9.th.jpg

C'est "Faitmain". Il peut y avoir des erreurs sur la position de l'aile et globalement des erreurs de paralaxe. Oublie pas que les prises Naca de chaque coté sont décalées l'une par rapport à l'autre.

Tchuss, et bonne chance

#489 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 23/10/2008 20:09

Si je puis te donner un conseil pour le capot moteur, où plutôt une démarche, prépare-toi des images en filaire vue de coté et face, modéliser d'après une photo c'est compliqué.

Je sais pas toi, mais moi j'ai toujours de meilleurs résultats quand je travaille avec un triptyque quasi-industriel. Essaye de simplifier mentalement les formes du moteur avec des formes géométriques. Sur le capot moteur, on pourrait dire que plusieurs cylindres se croisent. Il faut partir de là pour assembler les formes de ton capot, ajuster les vertex pour que les différents cylindre puissent être soudé ensemble, puis, si nécessaire, créer des chanfreins ou des arrondi avec l'outils Chamfer dans edit mesh.

En espérant que ça puisse t'aider. wink

#490 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 23/10/2008 19:10

Je ne sais pas si vous l'ignorez, mais Apex Aircraft a cessé son activité le 30 septembre, après avoir été placé en liquidation judiciaire par le tribunal de commerce de Dijon.

Désolé de vous l'apprendre.... http://www.bienpublic.com/actu/region/20081007.BPA9874.html

#491 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un Clemenceau pour FSX » 23/10/2008 18:50

Salut Emile,

Va dans ton répertoire VEH_clemenceau, il faut respecter la même construction que pour les avions, c'est à dire :

VEH_Clemenceau
  +model
  +sound
  +soundai
  +texture

C'est la même erreur que moi.

Bye

#492 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un Clemenceau pour FSX » 22/10/2008 19:57

C'était pas nécessaire, moi j'arrive à poser des bateau en ayant les AI Carrier et FSX sur des disques différents. Sinon pour mon problème, je m'étais trompé dans l'install.

#494 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un Clemenceau pour FSX » 22/10/2008 07:22

Salut Martial,

Il faut que tu instale AI carrier si j'ai bien compris. Moi perso il sort une erreur quand je mets le Clem', par contre les autres PA ça marche. J'ai pas eu encore le temps d'approfondir le problème...

#495 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 21/10/2008 11:54

Oui c'est nickel ^^. Ca ressemble à SolidWorks nan ? Moi je suis justement en train de retravailler ma verrière avec Inventor. Et dieu sait qu'il est pas fait pour pondre des surfaces complexes ^^ :

infoverrirecaozo4.th.jpgthpix.gif

#496 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 20/10/2008 21:47

Salut Pat,

Apparemment il doit avoir un souci avec ton lien , je n'arrive pas à l'afficher.

Sinon autant je n'avais pas trop accroché au précédent Mirage 2000N (un Mud quoi ^^) autant le -5 (prononcé tiret 5) chatouille ma fibre dijonnaise e_fou2. Il va faire bien à coté d'un certain pointu de ma connaissance....

#497 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 15/06/2008 12:21

les autorisations de modifications ou de diffusion il n' y en aura plus.
Je mettrai moi même mes propres Mirage ( toutes nouvelles series confondues aux normes FSX).

Nan laisse tomber, j'ai mal interpréter cette phrase.

#498 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 14/06/2008 18:07

Oh et bien je l'avais laissé de coté dernièrement, mais je vais essayer de m'y remettre. Là je veisn de travailler un peu sur les plans canards, pour leur donner une forme un peu plus réaliste.

#499 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 14/06/2008 14:05

Salut Rollus !

Heureux de voir que tu continue la bête.

Deux trois questions cependant : compte-tu faires des textures specular ou normalmap ? Sinon je peux aider pour cette partie... Mais d'après ce que tu as dis précédemment, tu veux être tout seul sur le bateau, je comprends cela, t'inquiète wink.

Je connais ton parcours (par la presse wink ) mais est-tu sûr du débattement des élevons ? Sur une vidéo célèbre du net et pas illégale (Mirage 2000 G-Force à 2:53), on voit le mirage de la démo alpha faire un break brutale en braquant les gouverne, et on voit distinctement les élevons se braqué solidairement. Peut-être as-tu d'autres infos ?

Sinon joli post combustion... Tu as mis une fresnelramp ? smile

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