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#502 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Réel] Une énorme surprise! Début de l'expo :-p » 12/03/2011 14:14

Toutes mes félicitations pour ton succès mérité.
J'ai moi-même vendu des photos à des revues il y a bien longtemps (Photoshop n'existait pas), mais jamais rien d'aussi beau .

                loveeyessmly_gif    eusa_clap    eusa_clap

#503 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Nouveauté ORBX pour FTX NA BLUE Pacific Northwest » 10/03/2011 21:43

bigfart10 a écrit :

Ah non, je commence à en avoir marre de chez marre, c'est pas possible de faire des scènes pareils ....

Ils sont fous chez FTX ... c'est des grands malades ... mais qu'est-ce-que ça fait du bien de pouvoir s'évader grâce à eux.

Ils sont trop fort. Bravo.

Entièrement d'accord. Je viens d'installer Coffs Harbour. C'est fabuleux. Je me suis promené avec Bob et j'avais l'impression qu'on me saluait au passage e_Clown.
Je me suis arrêté dans ce petit port il y a quelques années et puis vous garantir que c'est bien conforme à la réalité.
Je sais, ce n'est pas de cet add-on dont il est question. C'était juste pour témoigner de la qualité de leur travail

#504 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]ORBX-YMUI en free » 07/03/2011 13:27

Merci beaucoup PL !

C'est très beau.
Si on veut avoir les récifs il faut avoir AU Green mais, même sans, c'est très valable.

Vous croyez qu'on pourrait amener  ORBX à s'intéresser à Paris ? e_Clown

#505 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Quel est cet ULM ? » 06/03/2011 17:18

De toutes façons, si l'on examine bien l'objet, de par sa forme, il ne peut qu'avoir été fabriqué en matériaux composites (vraisemblablement tissus de verre + résine-compte-tenu de l'époque) ce qui n'est pas léger.
Cela + des ailes rigides + 2 passagers : les deux minuscules moteurs et petites hélices n'auraient pu le faire décoller sur d'aussi courtes distances et grimper à un tel angle.
Je ne vous parle pas des autres invraisemblances, comme voler à 25.000 pieds.

C'est bien dommage. J'ai failli y croire. cepopossible_gif

#506 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Quel est cet ULM ? » 06/03/2011 15:36

Je crois avoir une réponse.
Ces images sont tirées du film"les Dieux sont tombés sur la tête II" (The Gods must be crazy II).
Je ne pense pas que l'objet que nous voyons sur la première image n'ait jamais volé.
Ce que l'on voit voler est très certainement un modèle réduit.
C'est le générique du film, qui ne fait référence a aucun avion ou ULM, mais qui indique un "Antony Howse-Flying Models", qui m'a donné cette idée.
Je peux me tromper, bien sur.
A titre indicatif, ce film date des années 1989/1990.

#507 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » Quel est cet ULM ? » 06/03/2011 12:21

Ce n'est pas absolument impossible, mais je ne pense pas.
Le voici en vol :

                 a7ad7c1398.jpg

#508 Captures d'écran & Vidéos de simulation » Quel est cet ULM ? » 06/03/2011 11:59

Phaéton
Réponses : 14

Quelqu'un pourrait-il m'aider à idendifier cet objet volant ?
2 moteurs bi-cylindres. Réservoir entre les 2 moteurs, assez grandes roues permettant d'envisager d'atterrir à peu près n'importe où, cabine fermée,sièges confortables, et peut-être d'un prix plus abordable que les quadri-réacteurs avec lesquels vous volez habituellement solv_gif

Merci pour vos réponses.

               [img]086b017399.jpg[/img]

#509 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 05/03/2011 11:45

ATTENTION !

    Il ne faut pas activer REXquand on utilise cet add-on.
Cela fausse tout et va à l'encontre de ce que voulait son concepteur (difficultés progressives en partie dues aux conditions météo )

#510 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] REX O.D. un plus de 3.38 giga » 04/03/2011 22:33

Merci à Neptune pour sa patience et la clarté de ses explications.
J'ai maintenant la bonne version de 1027 de REX
Je télécharge de nouvel Overdrive et l'installerai demain par dessus l'ancien qui ne fonctionnait pas.

N'empêche...en lisant le forum de REX on s'aperçoit ne pas être les seuls à avoir du mal à comprendre.(Même JK qui est supposé faire partie du team REX n'a pas compris du premier coup)
Et je pense à des copains Australiens qui ne sont pas très patients et savent s'exprimer en utilisant un langage délicieusement imagé e_colere3

#511 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] REX O.D. un plus de 3.38 giga » 03/03/2011 15:28

Steph1664 a écrit :

[mode coup de gueule : ON]

ils peuvent pas recompiler une version incluant tout cà  (mise à jour, OD, etc.) Ils pourraient faire un effort !


[Mode coup de gueule : OFF]

On ne peut qu'être d'accord !!!

#512 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] REX O.D. un plus de 3.38 giga » 03/03/2011 08:08

Merci beaucoup !

Mais ça devient un peu ..heu....ENORME ! blink

#513 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 01/03/2011 12:20

Le problème avec les girafes, dans cette région du Kenya, c'est qu'elles ne semblent avoir peur de rien .

    [img]a09c89005a.jpg[/img]

#515 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 21/02/2011 17:30

antitrust32 a écrit :

Pour les éléphants, ceux j'ai vu bougeait pas, mais j'ai pas atterri a coté pour voir si il y avait un semblant de mouvement

Oui, les éléphants c'est trompeur  e_Clown

Pour ton inversion d'image, je ne vois vraiment pas.

Mais si cela te gène vraiment, le mieux serait que tu demandes sur le forum d'Aerosoft

#516 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 19/02/2011 21:48

antitrust32 a écrit :

ALLO, avec l'avion du dépard ,quand on commence !

tu veux dire en mode "career" (dans les missions) c'est à dire le C208 ?

#517 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 19/02/2011 20:50

antitrust32 a écrit :

Les seul problÈme a date est les commandes inversé dans mes appareilles , je sais aps d'ou viens le problÈme !

Curieux !
Dans quel mode as-tu ce problème : "career" ou vol libre ? avec quel avion ?

Pour les éléphants, tu en verras certainement bouger : lorsqu'ils traversent la piste au moment où tu vas atterrir e_colere3

#518 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 19/02/2011 15:42

Moi j'adore, mais quant à le conseiller j'aurais préféré un autre avis.
On a vu à propos de ce..cette..(je manque de vocabulaire) sur Paris qu'il pouvait y avoir des opinions très différentes.
Il me semble maintenant que la première condition est de comprendre assez l'anglais : télécharge le manuel et si tu arrives à le déchiffrer : pas de problème.
Pour le pilotage, on peut toujours améliorer ses compétences au cours du déroulement du jeu.

#519 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 19/02/2011 11:49

hypocrasfd a écrit :

Y a t'il un bugg connu ?

hypocrafsfd, désolé mais ma réponse, il a quelques jours, avait été assez sommaire (j'étais assez "bousculé")

Il y a effectivement quelques "bugs", excusables compte-tenu de la complexité du programme, mais rien qui ne puisse perturber le bon déroulement du jeu :

- Il y a une vingtaine de missions dans le jeu. Elles vous seront proposées au hasard. Etant donné que ce jeu peut se prolonger plus de 100 heures, vous serez amenés à exécuter plusieurs fois les mêmes (dans des conditions différentes) A chaque fois que vous accepterez une mission que vous avez déjà accomplie avec succès , le panneau "félicitations" appraîtra. N'en tenez simplement pas compte.

- Vous pouvez changer d'avion (avant chargement) en vous approchant de ceux en stationnement (voir manuel). Mais il arrive que ces avions ne soient simplement pas là : approchez-vous quand-même de leur place de stationnement et la substitution vous sera proposée. N'oubliez pas que l'avion doit correspondre à la mission (charge, nombre de places) et que les avions à turbopropulseur sont en général plus à l'aise en altitude que ceux avec moteurs à piston.(mais il y a le temps de retard à l'accélération et la décélération, donc faut voir solv_gif)

- D'autres bugs mineurs concernent les décors. Par exemple, la plupart des clôtures se laissent traverser; par contre, si vous vous approchez un peu trop (même sans toucher) de la plupart des arbres, arbustes et certaines manches à air : CRASH !
Compte-tenu de cela effectuez de fréquentes sauvegardes (touche $), soit avant ou après quelque chose de difficile, ou simplement au bout de 5 minutes(ce jeu est un excellent destressant entre 2 patients wink. Pour éviter que ces sauvegardes ne s'accumulent, nommez les de la même façon en acceptant l'écrasement.

Ne vous découragez pas : ce jeu est parfois très difficile. Et même si vous êtes expérimenté , il vous apprendra certainement quelques "tricks".

N'hésitez pas à me demander si vous êtes perplexe (j'ai plus de 30 heures d'"expérience" big_smile) soit sur le forum, soit par MP

#520 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 18/02/2011 12:04

Pour Sango, désolé mais mon épouse avait déjà installé AAA complet .=(
A ta place, je désinstallerai l'addon pour voir si c'est le mesh associé qui est responsable (vraisemblable car je crois me souvenir que Lod 11 modifie les données de relief).

#521 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 18/02/2011 09:33

Sango a écrit :

les éléphants? ah ben puisque tu les as croisés, tu voudrais bien leur dire d'aller marcher sur l'aérodrome  de mon screenshot précédent, histoire de le tasser un peu ? laugh

Voici Naivasha tel qu'il apparaît chez moi. tu vois que cela n'a rien à voir : pas de piste en dur ni de planche.
Je vais installer la démo seule sur le PC de mon épouse(quand elle sera absente, car elle déteste cet addon qui "prend trop de mon temps" eusa_whistle)
Il faut trouver une autre solution que les éléphants : trop long compte-tenu de l'importance de la dénivellation (éventuellement, je t'avance les 25€? bluef )

[img]95a9a07347.jpg[/img]

#522 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 17/02/2011 20:52

knack a écrit :

ancienne photo, sympa pour le coté taxi brousse, même si aujourd'hui avec la 3d grass ou pourrait faire mieux je pense wink

Un grande merci knack !  eusa_clap

Y avait bien de l'herbe 3 D, mais les éléphants ont marché dessus e_colere3

#523 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 17/02/2011 09:53

Décollage de Borana :

           [img]6356bc7029.jpg[/img]


Lukla ? : une plaisanterie !

#524 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 16/02/2011 20:27

Bon !
Mais je voulais quand même rappeler, comme je l'ai dit plus haut, que ce qui fait le grand intérêt de cet addon est le mode "career", où vous vous mettez dans la peau d'un pilote de brousse pendant 8 jours et là, c'est très très bien fait.
Les animaux, c'est un peu trop "gadget" à mon goût.
Sauf quand ils traversent la piste au moment où vous allez vous poser (à propos, là ils sont animés, j'avais oublié.)
Où quand, ayant été obligé de vous poser en urgence par suite d'un arrêt de moteur, vous vous trouvez au milieu d'un troupeau de buffles menaçants cepopossible_gif
Je n'en suis qu'au début du troisième jour(répartis sur 2 semaines). On verra si mon enthousiasme va jusqu'au bout (dans 2 ou 3 mois) Mais, dès à présent, j'estime en avoir eu pour mes 25€.

#525 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]AAA » 16/02/2011 16:46

Sango a écrit :

J'imagine alors que le souci est exclusif à la démo, ils ont probablement fourni un mesh ne couvrant pas la même surface que les scènes de l'add-on.  Moralité, on se retrouve avec du lod 11 sur des surfaces de base fsx, du moins tant que l'on a pas installé le produit complet.

Franchement, je ne sais pas : J'ai cet addon avec 2 FSX différents (2 disques durs indépendants avec chacun leur OS), l'un avec lod 11, l'autre sans(en fait, un FSX "nu" avec lequel je fais mes essais) et je ne vois pas différence sensible.
Tu peux poser la question à Thorsten, il te répondra.

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