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Bonsoir,
Oups, oui, en effet, je n'ai pas eu le reflex "rechercher". Désolé, je vais aller jetter un oeil de ce coté.
Merci
Bonsoir à tous,
Merci Fra242 pour ce tuto, il m'a permis de me lancer. Je me suis dits "YES !!! je vais enfin arriver à faire un batiment ou un regroupement de batiments" (je suis en fait sur une ile complète, avec une piste en surface et une autre souterrainne...).
Mais j'ai comme qui dirait un soucis :
- avec sketchup, pas de problème, je commence à bricoller la suface de l'ile
- modelconverterX, ok, avec un bout de temps pour comprendre qu'il fallait donner les bon répertoires aux SDK de FS2004 et FSX
- libraryCreator, j'y arrive plus ou moins rapidement (moins que plus d'ailleurs
)
- Wishplacer, j'ai fini par craquer et presque abandonner, parce que ma surface d'ile n'apparaissait pas.... Grrrrr !!!, m'énerve ce truc... 
Mais, alors que j'en étais à me dire : "t'ai trop nul mon pauvre, tu as encore fait une co...ries dans le règlages, tu n'y arrivera jamais, et flutte j'abandonne", j'ai quitté le mode transposition et je me suis rendu compte que ma surface d'ile apparait lorsque je m'éloigne.=WO
Si je suis proche, l'ile disparait, si je méloigne elle apparaît... 
Quelqu'un aurait-il une explication ?
Une solution ?
Une corde pour me pendre ?
Et pendant que j'y suis, vous connaitriez une solution pour faire une surface dure genre héliport sur le toit d'un immeuble à partir d'un batiment créé sous sketchup ?
Merci d'avance
Bonjour Roland,
Bonjour Jean-Pierre,
Bonjour les gens,
Ce que vous nous avez offert là semble tellement beau... je dis semble, parce que je l'ai juste téléchargé, rien que pour le plaisir de l'avoir sous la main. Je n'ai toujours pas le pc qui pourrait faire tourner FSX, mais il faut toujours avoir de l'espoir.
En tous cas, merci pour ce beau pointu
PS : personne n'aurait un quad core duo et 4Go de RAM qui traînent au fond d'un tiroir ????
Bonjour Rollus,
Bonjour les gens,
:o( Pas glop, j'arrive pas à m'inscrire sur ton site Rollus. J'ai tout bien renseigné, mais après validation de create user, j'ai un message WARNING, arrêt pour des raisons de sécurité ligne 83, 84 et 85 de la page PHP...
C'est que j'ai pas été gentil ????
Bonjour à toutes et tous,
A part ça, la terre tourne, les oiseaux chantent, et moi je vais faire mumuse avec Flight Simulator, le seul JEU VIDEO où j'arrive à me débrouiller pour ne pas me faire tuer tout de suite.
Dans mon petit coin, j'attends comme la majorité, sans dire quoi que ce soit, j'admire le travail que font les créateurs d'avions (et aussi ceux qui créé des scènes), et je rêve d'être capable de faire la même chose.
J'attendrais le temps qu'il faudra, pour un jour pouvoir virtuellement voler avec un beau mirage 2000.
Merci Rooster pour le boulot que tu OFFRES à la communauté
Allez, j'apporte ma contribution pour atteindre les 55 pages.
Je n'ai qu'un PC capable de supporter FS9 (et encore, des fois c'est pas top), mais rien que parcequ'il est beau le -5, je le téléchargerais lorsqu'il sortira.
On peut toujours réver, des fois que mon PC dans la nuit deviendrait un méga quad core avec tout plein de mémoire et que mon FS9 se transmuterait en FSX.
Bon ok, il faut que j'arrète de fumer le revètement de sol...
Perso j'ai pas le PC qui va bien, j'ai même pas la bonne version de Flight Sim (ch'uis toujours avec fs9), mais je reste malgré tout admiratif de ce que des "brutes" comme Rollus et BeeGee peuvent tirer de ce logiciel...
Bravo
Bonjour à tous,
Je cherche à placer une piste entre 2 colines. Mais lorsque je m'éloigne de l'ile formée par ces 2 colines, ma piste à distance, apparait au travers des colines.
La piste est créée avec AFCAD, l'ile et ses 2 colines avec Labomesh.
L'un de vous aurait-il une explication ou éventuellement une astuce à utiliser, ou le nom d'un autre logiciel à utiliser pour créer mon ile ?
Merci d'avance
Salut lco,
Je viens de fouiller dans ce site et c'est une mine incroyable de modèles 3D.
Il ne me reste plus qu'à rechercher si il y a une restriction d'utilisation.
Encore merci pour l'info
Ohlala, mais c'est que c'est génial tout ça.
Merci beaucoup lco. 
Super sympa l'info. Ma revoilà tout joyeux
Et oui, gmax c'est super, mais j'ai du mal à faire des personnages en 3D.
J'ai ai trouvé plein sur sketchup.
Me reste plus qu'à essayer de reproduire la même chose sous gmax....
Pffffff j'en ai au moins pour 1 an rien qu'à faire un bras.
Oups, oui, en effet j'ai oublié de préciser. Excusez moi...
Merci Marc de l'avoir fait.
Bonjour à tous,
Je viens de découvrir (et oui, on en découvre tous les jours...) le logiciel sketchup. Ce n'est pas une nouveauté, puisqu'il en ait à la version 6, mais je me suis rendu compte qu'il y avait des tonnes et des tonnes d'objets, de personnages, de voitures, ... déjà réalisés et téléchargeable sur internet. Il semblerait même qu'il soit possible de transférer dans gmax les modèles 3D. Du coup comme je suis un gros fainéant, je me suis dit que les personnages et voitures que je recherchais depuis longtemps pour mon petit scenery à moi et bien ils étaient déjà tout fait.
Mais, y en a-t-il parmis vous tous, "créateurs fous" ou maitre de la modélisation, qui avait déjà fait ça ?
Qu'est ce que ça donne une fois dans Flight sim ?
Et surtout, n'y a-t-il pas de problème de copyright avec tous ces modèles 3D que l'on peut télécharger ?
Peut-on les utiliser librement dans FS ?
Merci d'avance
Tiens, je la remets c'elle là

Coucou,
J'ai feuilleté, et j'ai trouvé quelques petites choses intéressantes.
Encore merci à tous les 2
J'y go tout de suite.
Merci PatDeBarr
Merci à toi aussi Carus
Bonjour à toutes et tous,
Parmis tous les objets (mdl) que l'on trouve sur internet, pour intégrer dans des scenery, seriez-vous me dire si il existe des personnages 3D ?
Des petits bons hommes tout texturés, intégrables dans un scenery ou même des modèles Gmax à personnaliser.
Je commence à peine à m'essayer à Gmax, et du coup, comme tout débutant qui se respecte, je veux faire tout tout de suite. La folie des grandeur... Une ile avec tout plein de truc particulier (mais là je vais resté discret, parceque c'est mon petit secret à moi), et puis des personnages dans les rues ou en bord de piste.
Dans un premier temps, je me suis servi des vieux outils : EOD (pour les API), Airport, scenerygeneratorX. Mais là, c'est du FpsKiller. Je vais donc devoir refaire tout en Gmax (j'en ai au moins pour 1 an au rythm où je travaille !). Et pour les personnages, je voudrais passer à autre chose que des photos palquées sur des surfaces plate.
Quelqu'un connait une adresse ou je pourrais trouver cela ?
Petite précision, je suis à la recherche de freeware.
Merci d'avance
Boisavia, tu m'as permis de résoudre le problème. J'ai remis le patch FS9.1 puis FSUIPC (suite à une réinstall de mon PC j'avais pas tout remis...)
Merci M'ssieur.
Merci à toi C172, d'avoir tout de même pris le temps de te poser des questions sur mon cas.
Mais comme dit précédement ce scenery est fpskiller, n'ayant pas une bête de course pour faire tourner FS9, je vais désinstaller et le stocker en attente jusqu'à ce que je me soit décidé à changer de matos.
Wooooohaaaa, elle est super la copie d'écran, je vais l'ajouter à mon site. Merci C172, sympa pour ma p'tite collection.
Pour ce qui est de Villacoublay, oui, blocage de FS9, sans retour au bureau...
Bonsoir...
Heu, dis C172, j'ai essayé de virer le fichier avec un nom super long, comme tu disais à Boisavia, mais chez moi ça bloque toujours sur le barre d'avancement CHARGEMENT DES OBJETS...
Je suis en FS9 de base, sans pack VFR. Serait-ce l'explication ? Ou faut-il bricoler d'autres fichiers ?
Merci d'avance.
Bonjour les gens
J'avais aussi un problème avec Villacoublay, et du coup je m'étais résigné à abandonner.
Cette info me redonne du courage. Je vais de ce pas voir le post de C172 dont tu parles Boisavia.
Merci d'avoir relayé l'info
Salut Pascal72.
Super, j'ai compris comment ça fonctionne du premier coup. C'est exceptionnel....
Merci du coup de main
Bonjour Pascal72
Merci de l'info, je vais regarder ça de près.
Pascal (hé, oui, Pascal est aussi mon prénom)
Bonjour,
J'ai une question qui va vous paraître suremment stupide : après avoir créé quelques objets (maisons, batiments, décors,...) avec Gmax, je fais comment pour les intégrer dans une scène FS2004 ?
Pour utiliser mes mdl avec ScenerygeneratorX, il me semble qu'il faut les intégrer dans une library, mais comment je fais ça ?
Quelqu'un aurait un tuto ?
Je vous avais prévenu, c'est de la question à deux balles...
J'étais abitué au api dans airport puis scenegenX, mais vu la lenteur des scènes en utilisant des api, je me suis dit que j'allais devoir me mettre à gmax et au mdl.
Merci d'avance
Bonjour Grimpeur,
Super top ta scène. Vraiment superbe. Pressé de pouvoir y mettre les patins de mon hélico.
Pour ta texture qui disparait, tu as essayé en surélevant la texture de 1 ou 2 milimètres ?
Parfois ça suffi pour résoudre le problème et ça ne se voit pas sur le résultat final. Je l'ai testé sur une scène que j'essaye de finir depuis très très longtemps (et que j'ai plutôt abandonné d'ailleur...)