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#551 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Bug graphique FSX » 26/04/2014 12:37

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

BastanC6  . Pour plus être Em..dé,  met ton FSX en mode compatibilité Se7ven
et roule ma poule

Je vais voir si la solution de BiplanBonplan apporte quelque chose. Si ce n'est pas le cas finalement, j'essaierai ce que tu proposes.
Merci ;-)

#552 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Bug graphique FSX » 26/04/2014 12:35

BiplanBonplan a écrit :

Bonjour BastanC6,

I D'abord
Est-ce que ça le fait uniquement avec le MD11 de PMDG ?

Voir ton FSX.cfg si tu as bien ceci :
[Graphics]
HIGHMEMFIX=1
....]

Cette ligne n'y était pas.
Je l'ai rajoutée, et des conteneurs sont apparus dans la soute ! (j'ai pas modifié le chargement ;-)
Il tourne depuis plus d'une heure maintenant, sans dégradation....
Pour le reste... J'ai désactivé les points de sauvegarde, mais tout est à jour à priori.

Mais il semble bien que ça soit un pb de textures, car j'ai ActiveSky 2012 sur un 2e ordi en réseau, et ce "plantage" survenait aussi lorsque AS mettait la mto à jour.

Je vais tester comme ça. Merci ;-)

#553 Technique & Optimisation » [FSX] Bug graphique FSX » 26/04/2014 09:48

BastanC6
Réponses : 28

Bonjour,

Aidez moi svp ;-)

Voila, depuis que je suis passé à Win8 Pro_64 j'ai des pb de plantage avec FSX.
Soit un pop up qui me dit que "FSX a cessé de fonctionner et blabla..."
Soit ce genre de bug graphique.
Par exemple, dans l'image que je montre, j'ai laissé tourner le MD11PMDG plus d'une heure en croisière basse altitude, quand je suis revenu devant l'ordi, l'image était nickel, mais dès que j'ai commencé à changer d'angle de vue, les textures ont disparu les unes après les autres, jusqu'à... que les nuages et le sol...

Je jouais beaucoup à World of Tanks sous Se7en64, mais ce jeu plantait, par contre FSX fonctionnait bien.
Je viens de passer à Win8_64, maintenant WoT fonctionne nickel, tout au taquet, mais FSX n'arrête pas de planter..

Je prévois de changer de CG et penser passer à une GTX780Ghz mais je ne sais pas si ceci règlera cela...

Quels sont vos avis svp par rapport à ce bug graphique ?

#554 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] texture Active Sky 2012 » 21/04/2014 10:44

axis360 a écrit :

Attention ASN ne possède pas de jeu de textures comme sur AS2012

En fait je ferai un simple upgrade car je possède AS2012 ;-)

#555 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] texture Active Sky 2012 » 21/04/2014 10:29

Ok, merci.

Et en plus, j'ai vu que des bonnes critiques sur ActiveSky NEXT, je pense que je vais franchir le pas.

#556 Compléments & Utilitaires » [FSX] texture Active Sky 2012 » 21/04/2014 10:06

BastanC6
Réponses : 6

Bonjour,

ma question est simple,

Est il conseillé d'appliquer toutes les textures fournies pas AS2012, ou cela est il superflu, voire moins bô ;-)

Merci de vos avis !

#557 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Fichiers à sauvegarder. » 07/04/2014 11:51

Merci a tous les deux, c'est noté.

Ça doit être pas mal d'avoir un petit fichier *.batch qui ferait un backup complet de tous les "éléments vitaux".
Comme ça, si un réglage/modif/install ne donne pas satisfaction, on restaure.

Je suis sur que les "pros" du bidouillage y ont déjà pensé.... ;-)

#558 Technique & Optimisation » [FSX] Fichiers à sauvegarder. » 07/04/2014 10:15

BastanC6
Réponses : 5

Bonjour,

Je désire "jouer" avec une install toute neuve de FSX en appliquant vos conseils d'optimisation,
mais je préfèrerais pouvoir revenir en arrière en cas de problèmes.

D'ou ma question:
Quels sont les répertoires/fichiers à sauvegarder pour pouvoir rétablir une situation "comme avant" ?

J'ai bien fait un backup du répertoire de FSX, mais je suppose qu'il traine a droite à gauche d'autres fichiers "vitaux" genre fsx.cfg...

Merci d'avance ;-)

#559 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Les iles Canaries photoréaliste gratuites+ Sardaigne. » 30/03/2014 18:24

Jedi928 a écrit :

Effectivement j'ai aussi a ce pb BastanC6!

Super, ça me rassure, je me sens moins seul wink

#560 Re : Technique & Optimisation » [fsx] Hauteur de piste... » 30/03/2014 17:38

Bjr,

J'ai quand même quelques petites notions..
Par exemple, j'ai déplacé l'intégralité, de mes scènes additionnelles sur le disque E: , pour gagner de la place (FSX est installé sur C:)
Je les ai bien entendu re-déclarées dans FSX, et ça fonctionne bien.

Faudrait il alors que
dans mon répertoire "E:\Scenes_FSX" je crée un répertoire "scenery" et que j'y copie ce mesh,
ou dois je le mettre à la racine de "E:\Scenes_FSX",
ou dois je le mettre dans "fsx/addon scenery/scenery" qui est vide pour l'instant ?

#561 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Les iles Canaries photoréaliste gratuites+ Sardaigne. » 30/03/2014 17:28

Bonjour,

J'ai déjà posté dans le forum ici mais je n'avais pas vu ce sujet...

Vous qui avez installé la scène, avez vous ce problème avec Gran Canaria au niveau de la texture de piste comme moi ?

Si oui... Une solution ?

#562 Re : Technique & Optimisation » [fsx] Hauteur de piste... » 29/03/2014 20:41

Oscar a écrit :

Sur le site des "vrais" auteurs (en l’occurrence "AirHispania") on peut trouver un ensemble de mesh en 5m (LOD13) pour toute l'Espagne. Un travail de pro mis à la disposition de tout un chacun gracieusement. Un grand merci à eux.
Mesh Espagne en 5m site AirHispania
J'm'en vais essayer mes nouvelles textures dessus.

Ouais, bien content pour toi wink
Mais moi je ne maitrise pas trop les scènes...
Ça peut résoudre mon problème ?
J'ai téléchargé le mesh Canaries, il y a à l'intérieur un seul fichier "MDT05-ISLAS-CANARIAS.bgl" que je ne trouve nulle part dans l'install initiale.

Que faut il en faire ?

#563 Re : Technique & Optimisation » [fsx] Hauteur de piste... » 29/03/2014 17:39

Bon, je l'admets, j'ai démarré un peu vite...  Désolé.
Mais à ma décharge, j'ai pas trop de chance sur les forums ces temps ci...

Pour en revenir à mon problème, je n'avais pas posté sur le de Rikoooo pour deux raisons:
1/ Comme ils n'ont assuré que le "packaging", je ne pensais pas que ça pouvait venir de là.
2/ C'est très très lent sur leur site...

Mais c'est maintenant chose faite.
Si j'ai un retour, je le mettrai ici, afin d'éventuellement  aider quelqu'un qui aurait le même Pb.

Non... suis pas susceptible.....

#564 Re : Technique & Optimisation » [fsx] Hauteur de piste... » 29/03/2014 13:54

Lagaffe a écrit :

Bonjour,
Etant donné qu'il s'agit d'une scène de Rikoooo ... leur as-tu posé la question ? Ils ont un forum fait pour cela.

Merci de ton aide.
Je vais donc aller poser la question ...ailleurs....

#565 Technique & Optimisation » [fsx] Hauteur de piste... » 29/03/2014 11:30

BastanC6
Réponses : 8

Bonjour, je viens de télécharger et installer les très jolies Iles Canaries, mais j'ai un effet bizarre avec la piste de Gran Canaria

A quoi peut être dû ce défaut ? Conception de la scène , et je n'y peux rien, ou mauvais paramétrage de FSX de ma part ?

Merci de votre aide.

PS, je n'ai aucune action, mais pour y avoir été, je vous la recommande, elle est très "fidèle"

#566 Re : Bar des pilotes » [FSX] Enregistrement sur aircockpit.com » 26/02/2013 21:52

Colibrisim a écrit :

Comment çà, tu n'y est toujours pas arrivé ? blink

Je te confirme qu'il s'agissait bien de "ckpit", donc la solution je te l'avais donnée.
Cela dit, on a changé la question depuis, puisque ce n'était pas très clair.  Si tu ne peux pas répondre à la nouvelle, je m'inquiète pour toi laugh

Honte à moi, j'avais zappé ta réponse...
Puis j'ai été un peu éloigné du clavier ces derniers temps... ;-)

La nouvelle question est bien plus à ma portée. Ça a marché impec !

Merci !!!

#567 Re : Bar des pilotes » [FSX] Enregistrement sur aircockpit.com » 25/02/2013 22:03

Petit "UP" au cas ou quelqu'un aurait la solution....

#568 Re : Bar des pilotes » [FSX] Enregistrement sur aircockpit.com » 15/02/2013 13:12

Merci pour ta réponse, mais j'ai malheureusement toujours droit à : "You have provided an invalid answer to the question."
J'ai tout essayé... Enfin, je crois...

J'attends ta prochaine réponse avec impatience ;-)

#569 Bar des pilotes » [FSX] Enregistrement sur aircockpit.com » 14/02/2013 23:08

BastanC6
Réponses : 7

Bonjour,

Ma démarche est surement inhabituelle, mais est ce que quelqu'un pourrait m'indiquer ici le moyen de m'inscrire sur http://www.aircockpit.com

Je remplis tous les champs du formulaire, mais la question finale me pose vraiment un problème..
"Quelles sont les cinq dernières lettres du forum?:"
Alors soit je suis complètement idiot, soit il y a un bug.
Je crains malheureusement que ce soit la première supposition la vraie....

Si quelqu’un peut m'aider... Ca serait cool !

Merci d'avance !!

#570 Re : Compléments & Utilitaires » La meilleure météo ... » 02/12/2012 13:18

Bon, et bien après 6 mois d'utilisation...
ActiveSky 2012 adopté !

#571 Technique & Optimisation » [FSX]Ivap et Réglages graphiques. » 02/12/2012 12:46

BastanC6
Réponses : 0

Bonjour,

Mon FSX tourne  bien, et il est joli ;-)
J'utilise nVidia Inspector.

Mais dès que je lance l'interface d' IvAp (2.0.0.6760), les réglages graphiques sont modifiés,
et les avion deviennent horriblement crénelés en vue extérieure.
Est ce normal ?
Si non, y'a t il moyen d'y remédier ?

Merci d'avance ;-)

#572 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Comment faire une "Double Installation" ? » 04/07/2012 09:32

Merci !

Pas encore eu le temps de mettre en oeuvre, mais je le fais dès que possible !!

#573 Technique & Optimisation » [FSX]Comment faire une "Double Installation" ? » 03/07/2012 06:18

BastanC6
Réponses : 2

Bonjour,

Je souhaiterais faire une double install comme par exemple évoqué dans ce message pour tester différentes modifs décrites dans le forum,
sans toutefois "flinguer" ma config qui fonctionne à peu près bien.

Comment faire ?
Faut il installer à nouveau ?
Suffit il d'un copier/coller du rep FSX ?
Faut il faire autrement ?

Merci de votre aide !

#574 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 23/06/2012 10:44

Epilogue.

J'y suis enfin arrivé !

En désespoir de cause, j'ai installé le SDK sur l'ordi de ma tendre épouse (qui devient écarlate lorsque je m'en approche à moins de 5m (sauf quand il est en panne)). Et là Ai Traffic se connectait correctement !!

J'ai donc fait une réinstall complète de Se7en sur mon client... Et ça fonctionne !

Je ne sais toujours pas quel était le problème, mais j'ai trouvé la (une) solution !

Par contre, j'ai trouvé un logiciel très pratique , certains doivent connaitre déjà, c'est IObit Unlocker

Très efficace pour supprimer les entrées des versions différentes SimConnect dans le rep Winsxs.
Bon, ça n'avait pas résolu mon problème..

Merci encore pour votre aide !

#575 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 21/06/2012 18:45

Colibrisim a écrit :

Peut-être ...
Sauf que je ne sais pas de quoi tu parles ... wacko

Je parle de ça. Et les participants sont des "Colibris"

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