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#551 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Sauvetage matinal » 05/06/2011 22:06

LFBX-24
Réponses : 5

===> Bell-212  ( *Cera Simaircraft )

52297942.jpg

à+ .

LFBX-24 .

#552 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Crash avec module défaillant , systématique ...! (semble résolu) » 05/06/2011 19:18

Bonsoir BERDE ,

Bien que cela ne semble pas être le cas , as-tu fait la manip "UIAutomationCore.dll" ...?

à+ .

LFBX-24 .

#553 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Attention !! » 04/06/2011 19:15

Bonsoir à tous ,

Excusez moi de mettre mon grain de sel dans cette conversation , mais je voudrais revenir sur l'alerte signalée par Moune .

Il est fréquent que certains exécutables soient signalés comme suspects par de nombreux "Anti Virus" ; *Avast est loin d'être le seul ...
Cette suspicion est surtout le cas pour les "Patchs" ( c'est le cas ) , certainement de part leur architecture et leur mode de fonctionnement  .
Les fichiers cités font référence à un ensemble de scènes photoréalistes de l'Espagne ; on peut les trouver sur plusieurs cites , c'est notamment le cas pour : *Escuadrón 69 .
C'est un cite fait par des miltaires espagnols ; il est on ne peut plus sérieux , chez eux , rien de suspect n'a été signalé .
Pour ceux qui aiment l'Espagne , je vous le recommande vivement , si vous voulez y aller faire un tour , c'est par là :

===> http://www.escuadron69.net/v20/

Pour les scènes ,une fois sur cite  , clic ===> "FOROS" ===>"Simulación Aérea" ===> "Flight Simulator" ===> "Índice de Posts Fundamentales: Configuración Flight Simulator / Eventos / Temas Recurrentes / Índice De Escenarios Fotorrealistas" ===> "¡¡ MUY RECOMENDADO !! Índice de Escenarios Fotorrealistas de España gracias a Inbound" .

Vous y êtes ... c'est un peu long , mais ça vaut le coup !

Pour en revenir à *Avast :

Je l'utilise depuis des années , d'abord en version "Free" puis sous la version *Avast Pro .
Je n'ai pour l'instant jamais eu aucun souci , il se configure très simplement , il propose des mises à jour très fréquentes ... etc ... etc .
J'ai donc la dernière version et je n'ai jamais rencontré le message à propos de la "Sandbox" , je n'ai pas constaté non plus de ralentissement par rapport aux versions antérieures .

En espérant ne pas avoir été trop long et que ce lien vous intéresse .

Cordialement .

LFBX-24 .

#554 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Bizarrerie du côté de Seattle ! » 04/06/2011 16:15

Ok Handie ,

Cela confirme donc une certaine latence nécessaire à FSX pour bien adapter le "Mesh" : retour sur la même scène sans avoir changé quoi que ce soit ( remarqué également par Amentiba ).
C'est comme si tu avais appliqué le conseil donné sur le forum *Orbx" : ... relancer FSX !

Pour en revenir aux réglages des paramètres , après avoir tout essayé , pour moi ( avec une MSI GTX 560-Ti TwinFrozRII OC @ GPU:990Mhz/Mem:2200Mhz/Shaders:1980Mhz ) :

- Antialiasing - Setting : AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_4v12
- Antialiasing-Transparency : Supersampling

Et donc : aucun floutage , pas de scintillement , bonne fluidité ... avec un DualCore E8600 pour l'instant !

à+ .

LFBX-24 .

#555 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Perdus effets rotor » 04/06/2011 15:42

RE bonjour ,

Bon ben , je crois que je tiens un piste sérieuse .

Je n'avais pas percuté que le problème concernait les hélicoptères en premier lieu .... j'vais parfois trop vite ...

Donc , les effets de rotor sont commandés par trois fichiers "Effects" :

1) fx_rtr_cmnt.fx

2) fx_rtr_lnd.fx

3) fx_rtr_wtr.fx

Ils n'ont rien à voir avec : "fx_spray.fx" et "fx_wake.fx" ( cités dans notre précédente réponse ) que l'on retrouve dans le "Aircraft.cfg" au paragraphe :
[effects]
wake = fx_wake
water = fx_spray
dirt = fx_tchdrt

Ils renvoient quand même aux textures : fx_1.bmp ; fx_2.bmp ; fx_5.bmp .

Je viens de faire un essai en désactivant :

1) fx_spray.fx + fx_wake.fx ===> les effets sont toujours présents .

2) fx_rtr_cmnt.fx + fx_rtr_lnd.fx + fx_rtr_wtr.fx ===> pfffttt ! plus aucun effet de rotor , ni sur terre , ni sur l'eau

En conclusion :

Dans ton dossier "Effects" de FSX , as-tu bien ces trois fichiers (fx_rtr_cmnt.fx + fx_rtr_lnd.fx + fx_rtr_wtr.fx) ?

à + .

LFBX-24 .

#556 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Bizarrerie du côté de Seattle ! » 04/06/2011 15:10

Bonjour Handie ,

Je t'avoue franchement que j'ai déjà eu à faire à ce genre de problème dans la même région ( de plus , j'ai également toutes les scènes *Orbx NA ) et je rejoins Amentiba à propos de la réaction de FSX qui NORMALEMENT adapte le "Mesh" approprié à la région où l'on vole .
J'ai  aussi constaté que cette adaptation ne se fait pas systématiquement au premier passage ...
Y aurait-il un temps de latence pour que cette adaptation se fasse correctement ?
Est-ce que cela dépend des configurations employées ? ...
Moi , à ta place , je resterais avec une résolution à 2m ; c'est ce que j'ai et je ne change pas à chaque fois que je vole dans un autre lieu ... là , c'est un peu facile comme réponse , étant donné que je ne vole plus qu'avec *Orbx  w00t .
Actuellement , je n'ai plus aucun souci de cet ordre et j'ai des paramètres de nVidia Inspector très différents de tout ce qui est en général conseillé ; de plus , ma configuration est au dessous de la tienne .
De toute façon , tu as un très bon processeur , une qualité et une quantité de mémoire largement suffisante pour absorber des réglages même au maximum avec les scènes de *Orbx ... reste que peut-être la vitesse de transmission des informations entre la carte graphique et le processeur est parfois trop lente ? ...
As-tu "overclocké" ton processeur ?
Voila les questions que je me pose et pour lesquelles je ne suis pas assez calé pour répondre ... je me débrouille bien pour FSX , mais pour tout ce qui est "hardware" , là je suis un peu plus juste !
Mais je trouve le sujet digne d'intérêt .
Tiens nous au courant , on continuera de chercher .

à+ .

LFBX-24 .

#557 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Crash avec module défaillant , systématique ...! (semble résolu) » 04/06/2011 14:39

Bonjour Berde ,

Merci de donner un peu plus de précisions quand à ton installation ; ce sera un peu plus facile à cerner .

Au passage , ta configuration en signature t'éviterait de préciser à chaque fois ! wink

Donc , confirmation , pas de problème mémoire ; on s'oriente donc vers un problème de driver plutôt que de carte graphique elle même .

Deux pistes supplémentaires trouvées sur divers forums :

Pour certains et malgré les nouveaux installateurs *Nvidia , désinstaller l'ancien pilote avant toute nouvelle installation en suivant les conseils déjà donnés sur le forum , nettoyer avec *Driver Sweeper , installer le nouveau pilote .

Il est conseillé de ne pas faire l'installation standard , mais l'installation "Personnalisée" et de ne pas cocher tout ce qui a un rapport avec la vision 3D ; FSX n'en utilise pas les propriétés ( par contre , si tu as d'autres jeux le nécessitant ... ) .

Également , ne pas importer d'anciens profils créés avec le précédent pilote ; il faut les re-créer à chaque fois .

Bien configurer les paramètres *Nvidia , le mieux étant *nVidiaInspector .

Donc à essayer ... je ne promets rien !

à + .

LFBX-24 .

#558 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Bizarrerie du côté de Seattle ! » 04/06/2011 11:38

zigou a écrit :

Bonjour,

sans remettre en cause la solution, FSX a une jolie interface pour régler la résolution du mesh sans erreur possible alors pourquoi conseiller de modifier le fsx.cfg à la main... blink

Bonjour ,
Tout simplement afin d'éviter de passer par cette interface ... ne pas oublier qu'en faisant une modif dans celle-ci et en confirmant par "OK" ... pfffffft ! ... adieu certains paramètres , dont : TEXTURE_MAX_LOAD qui revient systématiquement à = 1024 et LOD_RADIUS à = 4.50000 .
Je vais devancer certaines remarques :
- "il existe une très bonne interface à installer qui évite ... bla bla bla..."
- "ouuuuiiii mais faut toucher au "fsx.cfg" , je ne m'y risque pas ..."
De plus , on peut modifier un tas d'autres paramètres dans ce"fsx.cfg" sans passer par celle proposée par FSX ; il suffit de prendre le temps d'apprendre à maîtriser ce qui semble être un épouvantail pour beaucoup de nous wink

à+ .

LFBX-24 .

#559 Technique & Optimisation » [FSX] A propos de "Bizarrerie du côté de Seattle !" » 04/06/2011 09:01

LFBX-24
Réponses : 0

Bonjour ,

Allez voir ma réponse ici ---> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=314555#p314555

Bonne journée et à + .

LFBX-24 .

#560 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Perdus effets rotor » 04/06/2011 07:04

Bonjour Zinj ,

Effectivement surprenant , tu as bien tous les ingrédients pour que ça fonctionne ... blink

Je vais essayer de creuser la question .

à + .

LFBX-24 .

#561 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Bizarrerie du côté de Seattle ! » 04/06/2011 06:39

Bonjour Handie ,

C'est un tout simplement problème de résolution de "Mesh" inadaptée à la scène en question .

gaetan2007 a écrit :

As-tu installé ou désinstallé FTX NA Blue ?

...

Ne te lance pas dans ce genre de procédure longue et  inutile , tu peux d'ailleurs faire la modification sans lancer FSX .

Ouvrir "FSX.cfg" avec le bloc-notes  , aller au paragraphe [TERRAIN]  puis ligne MESH_RESOLUTION=...

Là , modifier le chiffre comme ceci : MESH_RESOLUTION=25

En retenant que :

17 = 305m
18 = 152m
19 = 76m
20 = 38m
21 = 19m
22 = 10m
23 = 5m
24 = 2m
25 = 1m

Exemple : à "Stark's Twin Oaks" , si cette valeur n'est pas choisie , les tables et les chaises en terrasse de la buvette se retrouvent à +/- 1 m au dessus du sol .

à+ .

LFBX-24 .

#562 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Perdus effets rotor » 03/06/2011 19:33

zinj a écrit :

...
En fait je ne comprends pas pourquoi je n'ai plus rien wacko
J'ai retrouvé les noms des effets dans les fichiers cfg des hélicos, et ils sont bien présents dans les "effects" de fsx...je pige pô !
Je voudrait juste pouvoir récupérer les effets d'origine qui me suffisaient tout à fait. Un peu de poussière sur la terre et un peu d' embruns sur l'eau avec de jolis ronds...=N

HELP !

zinj

Bonsoir Zinj ,

OK , tu as bien les effets dans le dossier "Effects" de FSX ... mais as-tu vérifié de bien avoir les textures correspondantes à ces effets ...

Car sans texture ..... et ben ... pas d'image !!! e_Clown

Exemple :

1) Effet "fx_spray.fx" ---> Texture "fx_5.bmp"

2) Effet "fx_wake.fx" ---> Texture "fx_wake_3.bmp"

Précision : ces textures doivent être dans le sous-dossier "texture" du dossier "Effects" de FSX .

à+ .

LFBX-24 .

#563 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Crash avec module défaillant , systématique ...! (semble résolu) » 03/06/2011 18:27

Bonsoir BERDE ,

Mes plus plates excuses ... j'avais lu un peu trop vite et étant absent jusqu'à ce soir , je n'avais pas pu continuer la discussion .

Peux-tu mettre le texte du rapport d'erreur en question ?

Quelle est ta carte graphique ?

Tu utilises quel pilote ?

Lors de son installation , as-tu fait une installation type ou bien personnalisée ?

DirectX est-il à jour ?

Bien que le problème de mémoire soit quand même une hypothèse faible , as-tu fait un Memtest ?

à+ .

LFBX-24 .

#564 Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx - FTX: NA Gold USA Central Rocky Mountains (Pre-Pay) » 03/06/2011 07:02

LFBX-24
Réponses : 18

Bonjour ,

Le territoire nord américain Ouest s'agrandit avec : Orbx - FTX NA Gold USA Central Rocky Mountains . w00t

Les screenshots révèlent encore une fois une réalisation de grande qualité .

Disponible ici au pris de : 25,86 € .

---> http://www.flightsimstore.com/product_info.php?currency=EUR&products_id=1754&osCsid=rgeqqi9shje906hjk7tll08ss0

Bonne journée à tous .

LFBX-24 .

#565 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Crash avec module défaillant , systématique ...! (semble résolu) » 02/06/2011 00:49

Bonjour BERDE , à quelle " dll " les rapports font-ils référence à chaque fois ?

LFBX-24 .

#566 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Huey & Gros plan sur rotor » 02/06/2011 00:38

F-GMOM a écrit :

en effet tu t'es trompé ce n'est pas celui de Aérosoft dans ta série mais bien celui du nemeth e_Clown

Bien vu ! .... je me suis en effet trompé de dossier photo ...

wink

LFBX-24 .

#567 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Good bye » 02/06/2011 00:28

Une fois de plus eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Très fort penchant pour la n°3 qui à mon avis représente bien le titre du sujet ..."Good bye" .

LFBX-24 .

PS : et toujours un ciel aussi beau !!!

#568 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Huey & Gros plan sur rotor » 31/05/2011 22:31

Très réussi pour sûr !
Je vais comparer avec celui de chez *Nemeth .

LFBX-24 .

#569 Compléments & Utilitaires » [FSX] Aerosoft OV10 Bronco preview For FSX only » 31/05/2011 22:28

LFBX-24
Réponses : 3

Bonsoir ,

Je vous fais part de ce message daté d'hier sur le forum de Aerosoft .

C'est l'état d'avancement dans leur projet de création d'un OV10 Bronco .

---> ici : http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/46005-aerosoft-ov10-bronco-preview/

Cela semble très réussi ... on attendra donc !

Bonne nuit à tous .

LFBX-24 .

#570 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Huey & Gros plan sur rotor » 31/05/2011 20:17

LFBX-24
Réponses : 7

Détails sur ce bel addon * Aerosoft Huey X .

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Bonne soirée à tous .

LFBX-24 .

#572 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Noir et blanc ou Couleur » 28/05/2011 16:18

Un ciel toujours aussi somptueux !!! eusa_clap eusa_clap eusa_clap
Avec REX ?
Si oui , serait-il possible de connaître les options que vous avez choisies ?
Merci .

LFBX-24 .

#573 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Feu anti-collision / Beacon en général et C47 en particulier » 27/05/2011 16:12

LEVERNE a écrit :

...
A mon tour de te suggère d'ajouter les 2lignes suivantes (à la condition d'avoir chargé les effets ad hoc il y a quelques temps déjà :

light.7=5,   -19.4,   -18.26,   -2.00 ,  fx_siroccogtx2_reflectors
light.8=5,   -19.4,    18.26,   -2.00 ,  fx_siroccogtx2_reflectors

Meilleures salutations,

LEVERNE

Merci , à + .

LFBX-24 .

#575 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Bristol Blenheim . » 26/05/2011 05:15

LFBX-24
Réponses : 7

Le Bristol Blenheim, est un bombardier léger rapide triplace britannique de la Seconde Guerre mondiale.

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Bonne journée à tous .

LFBX-24 .

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