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#576 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 21/06/2012 17:50

Bon, et bien Cedric et Colibrisim merci de vos aides, mais rien à faire.

mes fichiers *.xml *.ini et *.cfg sont nickel
les répertoires partagés
et tout, et tout...

Réinstall complète de FSX en cours...
J'espère qu'il ne faudra pas aller jusqu'au formatage ...

Cedric a écrit :

Bastan y a 90% de chances que ça vienne de là , c'est d'ailleurs expliqué dans le tuto d'Eriktu wink

J'ai essayé sous 2 sessions/mdp identiques. Sans effet.
J'ai relu attentivement, je ne vois pas ou Eriktu parle des noms de sessions...
Mais c'était une bonne idée !

C'est parti pour un peu de ménage..

PS: Colibrisim, serais tu membre de la "fameuse" liste ?

#577 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 20/06/2012 22:28

Cedric a écrit :

.....Question à deux francs ? Tes deux PCs sont-ils ouverts sous des sessions qui portent le même nom et qui s'ouvre avec le même mot de passe?

Mes deux PCs sont sur le même groupe de travail, mais ont des noms différents. Je n'y avais pas pensé. Est ce vraiment important , car tout le reste fonctionne comme ça...

En tout cas bonne idée, et comme je viens de dire à Colibrisim, suis trop nase ce soir pour essayer, mais je teste dès demain.

Merci smile

#578 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 20/06/2012 22:18

Colibrisim a écrit :

Je ne suis pas champion du sujet, mais il me semble que l'installation du SDK n'est pas nécessaire, de même que l'installation de simconnect.msi sur le serveur.  A priori, simconnect est intégré dans FSX.  En tous cas, je ne l'ai pas fait chez moi et çà marche.

Euh... Alors là tu me poses une colle... J'ai toujours dans mes essais installé SimConnect sur le serveur et client pour qu'ils soient identiques... Mais peut être n'est ce pas nécessaire sur le serveur. Trop nase ce soir pour essayer. Je verrai demain...

Colibrisim a écrit :

Je n'ai pas non plus AS2012, mais est-ce qu'il n'y aurait pas dans ses paramètres de configuration un chemin d'accès à FSX à corriger ? Dans REX, c'est le cas : il faut mettre le chemin vers le répertoire du serveur.

Ah non, alors là si je suis sur qu'une chose fonctionne bien, ce sont les chemins d'accès sur le réseau qui ont étés configurés automatiquement dans le registre par AS2012...

Merci pour tes pistes wink

#579 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 19/06/2012 22:25

Bsoir, pourriez vous me conforter dans mon analyse ?

Quand je lance AS2012 sur le PC2 et que le PC1 ou est installé FSX est éteint, AS2012 me dit qu'il ne trouve pas les répertoires partagés, et refuse d'aller plus loin.

Si le PC1 est allumé, alors il n'y a pas de pb, AS2012 démarre complètement, MAIS, le statut des FSX est toujours "déconnecté", et le bouton en bas à gauche "Start FSX" (il me semble) reste grisé.

AS2012 a bien configuré les chemins réseau dans la base de registre, donc FSX et AS2012 se voient bien...

J'en conclus donc que je n'ai pas de problème réseau, mais un problème exclusivement lié à Simconnect.

Lorsque je fais le test avec AI Traffic.exe que veut dire le fait que je vois s'afficher rapidement, et disparaître une fenêtre DOS vide ??  J'ai lu à droite et à gauche que certains avaient des messages d’échec lors de ce test... Y a t il une différence ?

Avec FSX SP2, il faut bien installer sur les deux machines le SDK, puis le SP1, puis le SP2, et ensuite sur chaque machine, serveur et client, exécuter le SimConnect.msi situé dans le répertoire Lib de chaque SDK ?

J'ai aussi désinstallé puis réinstallé le SP2 de FSX. Sans effet...

Voyez vous quelque chose que je fais pas bien ???

Merci wink

#580 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 18/06/2012 18:57

Cedric a écrit :

Salut Bastan , est ce lui que tu as lu?

Oui, entre autres ...


Cedric a écrit :

Je sais qu'il faut faire gaffe aux versions , faire en sorte qu'elle soit parfaitement identique....

J'ai bien vu ça aussi. Mes deux versions de Simconnect sont identiques Serveur/Client.
Mais faut il qu'elles soient aussi identiques à celle de FSX ?
Peux tu vérifier chez toi ? (facilement consultable dans "Ajout/Suppression de programmes")
Parce que si c'est le cas ... Sais plus quoi faire ...

#581 Compléments & Utilitaires » [FSX]Simconnect... Sans "connect" » 18/06/2012 17:40

BastanC6
Réponses : 14

Bjr,

Je galère depuis plusieurs jours à essayer de faire communiquer Simconnect entre mes deux ordi (sous Se7en) .
Et je  n'y arrive pas ... Et pourtant j'ai parcouru un bon nombre de posts sur ce sujet dans le forum....

Ma question est simple.

J'ai FSX Version Deluxe 10.0.61472 (fsx-sp2.20071210-2023) installé sur l'ordi 1

Est il normal que lorsque j'installe le simconnect.msi contenu dans le répertoire de SDK (j'ai d'abord installé le SDK du DVD, puis le SP1, et le SP2 du SDK) sur l'ordi 2, la version qui s'affiche est 10.0.61259.0 ?


Voilà. Je cherche un peu dans toutes les directions, car je pense avoir appliqué toutes les recommendations de la doc et du forum... Mais rien.
Sur l'ordi 1, la console fonctionne bien.
Mais lorsque je veux tester traffic.exe sur l'ordi 2, une fenêtre noire f'affiche brièvement, mais rien d'autre...
J'ai désactivé le Firewall local... Enfin... Sais plus quoi faire...

Merci d'avance pour votre aide...

#582 Compléments & Utilitaires » [FSX] AS-2012 en réseau » 16/06/2012 14:46

BastanC6
Réponses : 1

Bjr, Active Sky 2012 acheté et installé.

Mais je pense que j'ai fait une erreur en l'installant sur le même ordi que FSX, alors que j'ai 2 ordis en réseau local.

Après avoir lu les pages  86 à 92 de la doc, je vois qu'il est possible à l'aide Simconnect de le faire fonctionner en réseau.

Mais ce que je ne saisis pas c'est si je dois l'installer sur l'ordi-2 ou si je peux le laisser sur l'ordi-1 (FSX) tout en commandant l'interface depuis l'ordi-2...

Merci d'avance à "ceux qui savent" wink

#583 Compléments & Utilitaires » [FSX]Installation d'Active Sky 2012 (occupation HD) » 14/06/2012 06:16

BastanC6
Réponses : 0

Bjr !

je suis à 1 clic d'acheter AS 2012, mais je me pose une question sur l'occupation disque...

La doc dit :

Requirements:
.......
25GB free hard drive space
....... 
Recommended:
........
100GB free hard drive space
.......

Ca fait quand même une sacrée différence.

Cela veut il dire dans le premier cas que les fichiers sont installés compressés, et qu'ils sont décompressés en temps réel ?
Si oui, y a t il un impact sur les perfs ?
Je dispose de 80Go, sinon ça sera l'achat d'un disque.....
Merci..

#585 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Transition des météos avec FSrealWX, ou autre... » 12/06/2012 19:52

Speed Dizzy a écrit :

Bonsoir,

Comment WeatherFs2k4 et Active Sky gèrent ils la chose eux ?

Pour Active Sky c'est comme décrit sur mon post... ensuite il n'y a plus rien à faire, en clair et sans décodeur c'est "automatique".

Speed Dizzy

Bonsoir aussi wink

C'est justement ce "automatique" que j'aimerais comprendre.

Supposons que tu voles d'un terrain A vers un terrain B distants disons de ... 70 Nm
OVC 500ft tous les deux, sans aucun autre terrain sur la route (donc pas de METAR)
Quelle météo va afficher Active Sky durant le trajet ? Et sur quoi va t il se baser pour la "fabriquer" ?

#586 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Transition des météos avec FSrealWX, ou autre... » 12/06/2012 17:29

Bonsoir, et merci de vos réponses.

En lisant la doc (ce que j'aurais du faire avant...) j'ai trouvé une partie de la réponse à mon problème
C'est le paramètre "Global Weather".
Passés les 25 Nm de la station, si je n'entre pas dans les 25 Nm d'une autre, c'est ce paramètre qui s'active.
Je ne comprends pas trop comment on le règle... Mais j'avance...

Comment WeatherFs2k4 et Active Sky gèrent ils la chose eux ?

#587 Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Transition des météos avec FSrealWX, ou autre... » 11/06/2012 21:13

BastanC6
Réponses : 8

Bsoir,

Je "teste" depuis ce we FSrealWX lite, ça me plait assez bien, MAIS je suis assez déçu par les météos entre les terrains.

Par exemple je décolle de Toulouse ou ce soir le temps est pourri à souhait. OVC de la mort qui tue, mais dès que je sors de la zone d'aérodrome, je tombe sur un beau ciel bleu. Par contre je trouve à ma destination une météo aussi exécrable qu'à TLSE et conforme aux METARs...

Est ce que j'ai raté quelque chose dans les réglages, ou est ce que ceci est normal ?
Comment est gérée la météo entre les terrains qui "supportent" les METARs ?
Elle devrait être mauvaise aussi...
Est ce idem avec Active Sky ou REX ?

Merci de vos réponses !!

#588 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Air Navigation Pro enfin compatible FSX !!!! » 10/06/2012 16:47

BastanC6 a écrit :

Surprise !
Après 4h00 de test ce matin, aucun décrochage.
Marche impec.
Je n'ai fait que changer la position de l'iPhone sur le bureau...
Pourtant, il est à moins d'1m  de la box, je ne pense pas que ce soit ça.
Je croise les doigts ;-)

Vive les journées pluvieuses !
Ça m'a permis de comprendre que lorsque ANP ne "captait" plus FSX
il suffisait simplement de couper le WiFi sur l'iPhone et de le remettre pour qu'ils se voient à nouveau.

#589 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Air Navigation Pro enfin compatible FSX !!!! » 09/06/2012 21:27

BastanC6 a écrit :

Ça y est , je viens de résoudre le problème en installant "Bonjour" tout simplement !! w00t
Maintenant FSX et ANP se voient et fonctionnent bien ensemble !
Si ça peut vous aider....

Bon, optimisme de courte durée...
L'installation de "Bonjour" a effectivement permis d'allumer "les petits voyants verts FSX" sur ANP.
FSX et ANP se voient et fonctionnent.
MAIS
Cela ne dure que 10/15 minutes, et les voyants redeviennent rouges, et le moving map s'arrête...
POURTANT
lorsque je checke l'état du bridge dans FSX, il me dit qu'ANP est connecté...

J'y comprends plus rien.
A priori, ça viendrait cette fois ci de l'iPhone ou d'ANP....

Surprise !
Après 4h00 de test ce matin, aucun décrochage.
Marche impec.
Je n'ai fait que changer la position de l'iPhone sur le bureau...
Pourtant, il est à moins d'1m  de la box, je ne pense pas que ce soit ça.
Je croise les doigts ;-)

#590 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Air Navigation Pro enfin compatible FSX !!!! » 09/06/2012 12:18

Ça y est , je viens de résoudre le problème en installant "Bonjour" tout simplement !! w00t

Maintenant FSX et ANP se voient et fonctionnent bien ensemble !

Si ça peut vous aider....

#591 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Air Navigation Pro enfin compatible FSX !!!! » 05/06/2012 20:36

Un petit UP sur ce sujet...
J'ai aussi ce problème...

Personne a déniché une solution ?

#592 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Ordre des scènes. Comment gérer ? » 25/05/2012 05:53

Merci beaucoup Jean-Yves.

Si j'ai bien compris, il faut commencer à faire attention lorsqu'on ajoute des scènes (globales/locales) qui traitent de la même région, et là, la hiérarchie est importante. A ce sujet, et cas de dysfonctionnement, est ce qu'une scène classée "plus haut" cachera systématiquement les éléments d'une placée "plus bas " ?

Autre fausse idée apparemment: je pensais que les scènes cochées étaient toutes chargées en mémoire au lancement de FSX, d'ou besoin de beaucoup de mémoire...

#593 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Ordre des scènes. Comment gérer ? » 24/05/2012 22:28

Nirgal76 a écrit :

MidiPyrénées VFR et Haute Normandie VFR couvrant des zones géographiques différentes, l'ordre importe peu, elles ne se gènent pas.

Merci de ta réponse.

Mais alors si les scènes ne se "gênent pas" puisqu'elle concernent des régions différentes, ce que je comprends bien, et que je suppose FSX "va les chercher" lorsqu'il en a besoin, pourquoi leur assigner une hiérarchie ?

#594 Technique & Optimisation » [FSX]Ordre des scènes. Comment gérer ? » 23/05/2012 17:02

BastanC6
Réponses : 7

Bjr,

Ma question va surement vous faire sourire, mais bon...

J'ai installé
- MidiPyrénées VFR,
- Haute Normandie VFR,
- et aussi les scènes free de FTX
- et d'autres..

Elles sont classées dans cet ordre dans la bibliothèque des décors.

Alors question:
lorsque je vole en Normandie, dois je décocher MP VFR qui est au dessus, est ce que je dois "monter" Normandie au dessus de MP VFR sans rien décocher ? Ou bien... ?

Quelle est la méthode globale ?

Merci de votre aide !

Edit: Ca y est c'est enlevé ! Quelqu'un veut bien m'aider maintenant ? e_Kiss

#595 Re : Compléments & Utilitaires » La meilleure météo ... » 22/05/2012 16:47

OK merci à tous.
J'ai trois noms, quatre même ;-)
je vais creuser...

#596 Compléments & Utilitaires » La meilleure météo ... » 21/05/2012 20:57

BastanC6
Réponses : 25

Bsoir,

Je me remets doucement à FSX, et je recherche  un addon à la hauteur pour générer la mto.
En clair, quel est le meilleur, le plus réussi graphiquement ?

Question subsidiaire; ces addons (météo) génèrent ils des mto conformes à la réalité en plus de générer des mto customisées ?

Merci d'avance à ceux qui voudront bien prendre 2' pour m'aiguiller. ;-))

#597 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Freeze systématique » 07/05/2010 16:07

Bon, et bien je me réponds à moi même.

J'ai pas trouvé, mais j'ai restauré une sauvegarde de Seven, et le pb a disparu....

#598 Technique & Optimisation » [FSX] Freeze systématique » 09/04/2010 20:41

BastanC6
Réponses : 1

Bonjour,

J'ai un peu cherché sur le forum, j'ai trouvé pas mal de pb de plantages de FSX, mais pas celui qui m'intéresse...

Voilà, chez moi, FSX (sp1+sp2) plante systématiquement après quelques minutes de fonctionnement, quels que soient les réglages choisis. DX10 et Antialiasing activés ou pas.
L'image reste fixe, sans artefacts, le son continue.
Même résultat avec les drivers 10-3 et 9-12 d'ATI.
Ma config en signature.

Auriez vous une "piste" ?

Merci d'avance ;-)

#599 Technique & Optimisation » [FSX] CrossFire ATI » 04/08/2009 22:11

BastanC6
Réponses : 2

Bonsoir,

J'ai lu ici et là que FSX ne "gérait" pas le XFire (ATI)

Est ce vrai ? Comment le savoir ? Il y a des incompatibilités ?

J'y comprends plus rien. Si quelqu'un veut bien m'éclairer ;-)


Merci !!!

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