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A propos, comment ou avec quel programme peut-on ouvrir les fichiers des dossiers Textures?
Avec DXTBmp : http://www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Editors/DXTBmp.shtml 
Bonsoir,
Pour moi le paramétrage de FEX est le suivant :
Cloud Theme : Blue Angels
Water Theme : Real Oceans 2
Sky Theme Peter 3
Water Animation : Small Edge
Je ne change pas depuis que j'ai fait ce choix qui convient à toutes mes zones de vol. Seul l'aspct du halo autour du soleil me déçoit un peu...
Toutes mes textures sont en 1024x1024 DXT5 et les "Water Animations" en 1024x1024 DXT
Pas de pertes de fps importante avec les résolutions plus importantes, mais pas de gain visuel notable non plus (je suis en 1280x1024 sur un écran LCD), et des "clignotements" de nuages que je n'ai pas en 1024...
Bons vols
Bonjour,
Il y a quelques temps j'avais proposé sur un autre Forum une amélioration du rendu des textures autour des pistes. Je ne sais pas trop si c'est l'endroit ( soyez indulgents : je viens de m'inscrire sur le Forum et c'est mon premier "post"), mais si ça en intéresse certains :
Pour ceux que les textures marron ou beige autour des aéroports du sud de l'Europe énervent autant que moi ( régions assimilées par FSX à des zones désertiques...), j'ai trouvé quelques remèdes :
J'ai trouvé ça grace à ce topic : http://forums.avsim.net/dcboard.php?az=show_topic&forum=121&topic_id=418168&mesg_id=418168&listing_type=search"target="_blank"target="_blank"target="_blank"target="_blank
Les textures en cause se trouvent dans Scenery/World/Texture
Il s'agit des textures dont le nom commence par 139b2, 140b2, 141b2, 142b2 et 143b2 ( par exemple "139b2su1.bmp" ). Les textures "hard winter" ne sont pas à modifier.
Dans mon cas (ldsp) ce sont des textures "142" qui sont en cause et j'ai remplacé toutes les textures hideuses beige maron par d'autres "pêchées" dans les autres sets (139 ou 140 par exemple) de façon à être en harmonie avec mes "European Ground Textures". L'association avec "Picnic" est excellente.
Ci-dessous avant modification (et encore la scène avait des textures FSX de base qui tranchaient moins avec la piste : Je n'avais pas encore installé European Ground Textures):
Après :
On voit que le "mariage" avec les textures du champ en bord de piste (et l'herbe en bord de mer) est excellent :
Attention toutefois : si vous allez voler dans le désert, vous risquez d'avoir des pistes vertes... une solution étant de décider de ne modifier que les textures sp et su (printemps et été) et de garder les fa et wi (automne et hiver) pour les régions désertiques ou simplement arides.
SAUVEGARDEZ VOTRE DOSSIER World/Texture avant toute modification : vous pourrez ainsi revenir à l'origine autant de fois que vous voudrez... et tant que vous y êtes sauvegardez aussi le répertoire Texture de la racine du dossier FSX... ça peut toujours servir 
Bons vols à tous