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#676 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Goflight et Vista » 13/12/2008 15:48

jmg

Avec vista et FSX SP2,tout fonctionne à merveille.
A chaque lancement,il faut confirmer go flight lorsque FS le demande et c'est tout.
Bien vérifier l'installation des modules et le placement des .dll dans FSX et ça doit fonctionner.
L'erreur data bridge intervient l'orsque FSX à un problème et doit fermer.
JMG

#677 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] DR-221 sur FSX ... » 08/12/2008 20:21

jmg

Très bonne nouvelle et bravo aux auteurs.
JMG

#679 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 16/11/2008 20:08

jmg

Ca yest j'ai terminé un Afcad FS9,c'étais un peu long à cause de la complexité de l'ensemble.pour ceux que ça interresse,un petit message sur mon mail par le site
JMG

#680 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 14/11/2008 23:17

jmg

C'est tres visible sur Google Earth:on distingue tres bien l'ombre des oreilles.
JMG

#681 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 14/11/2008 20:23

jmg

Bon,je vais vous bricoler un afcad LFPK pour FS9:si je retrouve mes outils FS!

#682 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Coulommier LFPK » 11/11/2008 21:25

jmg

Salut,
Comme le temps ètait mauvais ce 11 Nov,j'ai passé ma journée à modéliser Coulommiers Voisin :un afcad,un exclude pour l'autogen et des batiments génériques,le tout pour FSX.
Je ne me suis jamais posé à Coulommiers ,mais je l'ai survolé plusieur fois et je l'ai touvé sympa avec ses vielles pistes militaires désafectées.
Ceux que cela interresse:envoyer une adresse mail par le site.
JMG

#685 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 23/10/2008 19:12

jmg

Salut Steph,
FSX manque de Robins,uniquement le DR48 de Y Lavigne.
Il manque surtout le DR42,le 120 cv, qui à formé toute une génération de pilotes de Club(dont moi).
Alors bon courage dans ton projet d'autant que si la crise du constructeur Thielert (moteur diesel)continue,on ne pourra plus voler que sur des Ecoflyers virtuels (un vrai drame pour de nombreux Clubs).
JMG

#687 Re : Compléments & Utilitaires » Vagues en haute résolution (4096x4096) » 06/10/2008 19:15

jmg

Bonsoir Flightman,
Si tu pouvais aussi me les envoyer par mail,
En t'en remerciant beaucoup par avance,
Bien amicalement
JMG

#688 Re : Technique & Optimisation » vitesse de chargement » 16/09/2008 18:31

jmg

Si tu as Avast comme antivirus,il faut le désactiver sinon il scanne tout au chargement.
JMG

#689 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] LFRV Meucon - Golfe du Morbihan ... (gratuit) » 15/09/2008 11:02

jmg

Bon boulot,je vais l'installer et voir si ça cloche,mais pas aujourd'hui,il fait beau et je vais voler en réel.=)

#690 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Goflight et Vista » 19/08/2008 22:07

jmg

Salut et grand merci à tous,
je viens de suivre vos conseils et tout semble fonctionner :comme j'ai 11 modules,je les reconfigure un par un,mais pour l'instant tout va bien.
Merci encore pour votre aide et longue vie à ce forum.
Amicalement,
JMG

#691 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] SBuilderX et Google-Earth en conflit ! (Résolu) » 18/08/2008 19:44

jmg

Salut Pat,
J'ai le même problème,et je crois qu'il s'agit de limites de téléchargement voulues par Google en période d'engeorgement. Je te propose de réésayer aux heures creuses américaines,sinon de faire avec un zoom moins détaillé.
JMG

#692 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Goflight et Vista » 18/08/2008 19:04

jmg

Merci pour ton aide Yann,
Tout fonctionnait à merveille dans mon ancienne configuration avec SP1 et Windows XP et donc, je ne sais pas identifier le coupable:Vista ou SP2?
Amicalement,
JMG

#693 Technique & Optimisation » [FSX] Goflight et Vista » 15/08/2008 22:19

jmg
Réponses : 10

Bonsoir à tous,

Avec mon nouvel ordi,j'ai choisi Vista et installé le SP2.
Depuis, je n'arrive plus à faire fonctionner mes modules Goflight:plantage apres  l'installation de la .ddl de Goflight.
Rien d'éclairant sur le site du constructeur en matière de compatibilité.
Avant d'aller plus loin dans mes investigations :quelqu'un a t'il des infos sur ce problème?
D'avance merci,

JMG

#694 Re : Technique & Optimisation » Probleme de scène ... » 04/08/2008 09:18

jmg

Cool Carus !
FS parfait n'existe pas.
Il s'agit peut être d'un mauvais placement des avions.
Pour vérifier:tres facile:insaller le progame ADE (à télécharger gratis dans toute les bonnes crémeries).Ensuite éditer le fichier Afcad de l'aéroport concerné , vérifier et modifier si nécessaire la position des avions sur leur parking.Editer le fichier afcad,l'installer dans FSX/scenery et c'est tout.
Pas de quoi en faire un fromage!
Bon courage

#696 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Nouveau disque dur » 21/05/2008 20:35

jmg

Salut jC20
pour FSX,l'intéret d'un disque dur plus rapide est surtout la diminution du temps de chargement des scenes.Avec mes 2 DD 10000tr en raid 0,le temps de chargement est très court,meme avec des adds lourds comme UTX et le mesh de France VFR.
Pour les fps:pas de changement,peut etre ce dispositif facilite le chargement des textures en vol,mais l'essentiel reste le processeur.
JMG

#697 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Recherche Mirages » 10/05/2008 22:11

jmg

Salut
Le Mirage 2000 N est disponible sur flightsim.com:  fsxmir2n.zip
JMG

#698 Re : Technique & Optimisation » question afcad » 07/05/2008 17:41

jmg

Salut Saroumane,
un fichier afcad crée les pistes les parkings,les taxiways,les marquages,les ILS,les papy,les fréquences radio,bref,tous les éléments de base d'un aéroport.
Certains objets sont aussi inclus,il ne manque que les flattens,les excludes ,les sols gazonnés et les batiments.
Un magnifique logiciel gratuit:ADE (Airport Design Editor),permet tres facilement ,à partir de photos aériennes notemment ,de créer un Afcad
JMG

#699 Re : Compléments & Utilitaires » Nouvelle scène, Allez voter !!!! » 28/04/2008 18:50

jmg

A voté :35,5% pour l'Europe ;continuons le combat!
jmg

#700 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] UTX-Europe, USA et Canada, le sujet dédié... » 23/04/2008 20:01

jmg

Salut André
Les voitures immobiles sont peintes sue la texture,pour donner l'illusion du traffic.
Tu peut choisir une texture différente avec l'utilitaire d"UT: UtSetup/Ultimate  terrain/ change Road Surface Color
Bons vols
JMG

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