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#52 Re : Actualité de l'aéronautique » Quel futur pour le métier de pilote ? » 24/08/2012 19:06

Tout d'accord avec epsilon.........
D'ailleurs je ne fais pas d'enfants par choix.........l'avenir est pourri mais ce n'est que mon avis !

Les drônes....çà existe, çà marche......ce n'est qu'une question politique/temps.........les pilotes vont rester au sol dans les années a venir......hélas.
Il n'y a qu'a voir déjà ces sociétées qui raflent des clients a nos boite d'hélico/aviono pour de la photo aérienne.....ou des drones tout automatique pour faire des "levés de point" géographique, renvoyant les géomètres sur un chauteuil pour contrôler............comme les pilotes prochainement e_colere3 de drone !

#53 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Un iPad comme écran supplémentaire » 21/08/2012 02:19

Bonjour,

Je viens de tester air display :
Génial sous windows, je peux mettre youtube ou autre fenetre........ça marche nikel !

Par contre sous FSX.........j'arrive a y placer la fenetre de mon GPS 500 (celui d'origine de fsx).........mais il ne réagit pas ! la carte ne change pas......sauf lorsque je remet la fenetre sur mon ecran principal.......
L'appui sur les boutons (donc via l'écran tactile) fonctionne (on vois apparaitre la sourie) mais pas de réaction !

Je suis un peu déçu faut aussi que j'ai une petite config...........=N

#54 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] vol stationnaire » 19/08/2012 09:53

J'ai retiré le ressort de mon joystick (cyclique) ce qui sous entend que je n'ai pas de "retour au neutre"............je trouve donc le pilotage plus réaliste, différent et permettant surtout d'être plus souple et précis et en stationaire c'est important !
Le track IR me semble impératif pour le vol hélico, car faire un stationnaire au dessus d'un poteau électrique.....ou tout simplement garder un cap précis avec vitesse et altitude et "cliquer" mille fois sur ton joystick pour modifier la vue...ça te fais parfois bouger le manche et ça deviens compliqué !!
Bon je n'ai pas de track IR.......j'attend un nouveau PC mais pour avoir déjà essayé :))))

Il est vrai aussi que sur FSX (ou autre) tu n'a pas de repère précis du sol....si en plus tu n'a que peu de FPS.....hereusement, certain hélico comme l'EC135 ou 145 possède une "gauge" t'indiquant le niveau du sol (une barre orange apparait quand tu arrive près du sol (20m je crois) :)
Alors les pose en dévers sur FSX genre sur le flanc d'une montagne......c'est catastrophique hi hi

Bon vol

pour nfo : j'ai simplement mis des petits colson (rilsan) qui compresse le ressort de mon manche sur un joystick Saiteck X52

#55 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] vol stationnaire » 18/08/2012 12:59

Perso, je trouve lEC 135 de H&S très.......trop simple a gérer au niveau du palonnier........est ce pareil en réel ?

#56 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 17/08/2012 19:47

Skulleader, ta boite MP est pleine !

Quelqu'un aurais le mode d'emploi du "gps" ? et des autopilote ? je galère un peu

Je viens d'apprendre a me servir du GPS500.........je suis déjà content de pouvoir suivre une trajectoire....ou plutot un cap !
Mais j'ai beau appuyer sur tout les boutons.......j'ai du mal a affiché le VOR sur le MFD du bas....la carte GPS j'y arrive mais pour le cap...........

#57 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 12/08/2012 18:17

j'utilise le ec135 HS design blank !

heuuu pour les screens.......faut ke je trouve un hebergeur wink

#58 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 12/08/2012 12:02

je m'enregistre sur le site : ok
je cherche a donwloader.....ça me deconnecte !

Pas de souci de gauge chez moi, mon GPS fonctionne aussi..........je n'ai par contre que la moitié inférieur du PFD du copilot qui fonctionne.

#59 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 10/08/2012 22:39

Ungros merci Skulleader....:)

le lien hovercontrol fonctionne a merveille.........trop cool :))

Bon j'ai pas eu le tps de regardez ce dont tu parle au dessus..........je sais juste que j'ai simplement shit +6 et 7 comme toi qui s'affiche......

J'aurais plus de tps ce weekend......

#60 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 09/08/2012 13:53

Vous auriez un lien pour telecharger cet addon ?

Sur leur site les fichiers comporte des erreurs.....impossible dinstaller.....

Pourtant tout mes autres telechargement en .rar fonctionne. Orrectement......je desespere

#61 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 07/08/2012 17:50

Merci AZTAR, c'est niquel !

mais peut on modifié un fichier pour limposer un moteur tournant ou non ? ou la position d'un switch (ça doit bien être défini quelque part...je cherche mais c'est un autre sujet )

je galèere tjrs avec mon H&B....:(

#62 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 07/08/2012 13:15

!Ca ne marche pas mieux avec winrar :( 
du coup je les ai retélécarger au cas ou...............rien n'y fait !

Copier coller de l'erreur :

   C:\Users\aidelec\Desktop\FSX\H ET S\H&S_Design_EC135_X.part1.rar: Echec CRC dans H&S_Design_EC135_X.exe. Le fichier est corrompu
!   C:\Users\aidelec\Desktop\FSX\H ET S\H&S_Design_EC135_X.part1.rar: Fin de l'archive incorrecte
!   C:\Users\aidelec\Desktop\FSX\H ET S\H&S_Design_EC135_X.part1.rar: Echec CRC des données compressées dans H&S_Design_EC135_X.exe. Le volume est corrompu
!   C:\Users\aidelec\Desktop\FSX\H ET S\H&S_Design_EC135_X.part2.rar: Fin de l'archive incorrecte
!   C:\Users\aidelec\Desktop\FSX\H ET S\H&S_Design_EC135_X.part2.rar: Echec CRC des données compressées dans H&S_Design_EC135_X.exe. Le volume est corrompu
!   Impossible d'exécuter "C:\Users\aidelec\AppData\Local\Temp\Rar$EXa0.294\H&S_Design_EC135_X.exe"

chuis dèg :(

Par ailleur, j'ai le meme probleme que SKULLEADER mais avec un EC 145 REGA V3................

Edit : par contre l'EC 135 fonctionne bien, j'ai des problemes de texture qui apparaisse disparaisse (vue extérieur seuleument) mais c'est vraiment le pack que jje n'arrive pas a installer !
merci

#63 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX][FS9] EC 135 Freeware » 06/08/2012 10:28

je n'arrive pas a installer..........ça ne decompresse pas :(

J'ai ce message d'erreur :

Bad block: "H&S_Design_EC135_X.exe"
File fails CRC check: "C:\Users\aidelec\AppData\Local\Temp\$$_584E\H&S_Design_EC135_X.exe"

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 22:35

ca marche d'enfer.....ça remotive mes vols FSX.....je posterai demain quelques screen :))

un grand merci a vous tous :)

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 13:07

Detourer les rivages.....comment dire... M a l air plus complexe et de prendre du tps, deja si j arrive a charger ses nouvelles textures sur mon fsx :)) j essaierai apres wink

En plus je cherche plus a voler du coté garrigue que mer ! Dans la vie reel aussid ailleurs, g pas mis les pied dans le sable depuis 2ans ! Enfin bref...

En tout cas un grand merci

#69 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 11:04

Merci GPF.............
par contre je ne trouve pas de fichier resampleXXX.exe.
les seul ".exe" que j'ai sont celui du soft lui meme et "FSEarthMasks.exe"..............

il me manque un fichier j'en conclu ou alors je regarde pas au bon endroit ?

#70 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 10:25

Quel est le village du 1er screen ?

Si vs faite un tour vers les matelles (sous le pic st loup) chuis preneur d'une petite photo :)))  pour me faire baver un peu :)

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Autogen Languedoc-Roussillon » 23/07/2012 08:52

Bonjour,

Merci pour l'autogen du languedoc.............je debute sur FSX............

Aussi, lorsque je cherche a donwloader les "vues google hearth".......j'ai ce message d'erreur sur FSET :

SceneryCompiler resampleFSXSP2.exe in FSEarthTiles directory is missing!

Si vous aviez une astuce :)  ce serait cool merci :)

(si j'ai bien compris le truc, l'autogen, c'est ce qui va faire "pousser" les maison et autres objet sur la map de référence ??? c'est bien çà ?

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Mise en chantier de LFMT » 13/04/2011 20:45

Super boulot !!! :)

trop hâte de voir le résultat.
Pour info, l'un des batiments (le plus "blanc") est celui de Géodis Logistic qui sont la logistique d'IBM montpellier.
Et la centrale solaire sur les toits de la poste est une des plus grande de la région.

Pour info depuis cet hiver, l'éclairage des parkings de carrefour et conforama est "blanc" et non plus "orange" (ampoulle sodium) au cas ou tu ferais une scene de nuit :)) l'hélico de la gendarmerie (as350) passant svt en "raze motte" au dessus du parking du carrouf.
Si ca peux aider...

bon courage et on espere des news bientôt

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