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#51 Technique & Optimisation » [FSX] Installation... douteuse... » 12/06/2011 11:57

Greg_House
Réponses : 13

Bonjour,
aujourd'hui, je décide d'installé, un petit aérodrome, qui est disponible sur internet (gratuitement & légalement) et que je télécharge. Le résultat final doit ressemblé a ceci :

[img align=g]http://avalsace.free.fr/Scenesf/LFSH_02.jpg[/img]





















mais chez moi cela ressemble a ça :
[img align=g]https://lh3.googleusercontent.com/-hxvbiAL4RSk/TfSXfX1NWdI/AAAAAAAAABw/1fnNAckqjGI/s1152/2011-6-12_11-6-28-234.BMP[/img]
[img align=d]https://lh5.googleusercontent.com/-fZU4JQcsJYs/TfSZb8-RAbI/AAAAAAAAAB4/lDZuDuOUNQI/s1152/2011-6-12_11-5-55-644.jpg[/img]
[img align=g]https://lh5.googleusercontent.com/-MB31Pboz3xA/TfSZU2zhN7I/AAAAAAAAAB0/DldBw-UbrM4/s1152/2011-6-12_11-5-57-564.jpg[/img]
[img align=d]https://lh5.googleusercontent.com/-rGCG_Z6Y0Cs/TfSXa5tNrOI/AAAAAAAAABs/UYdsUnLK8zU/s1152/2011-6-12_11-6-6-704.jpg[/img]
































j'ai des arbres, maisons sur les taxiways, bref c'est pas très esthétique wacko

Si quelqu'un sait comment "élagué " ce joyeux bazar , je suis preneur. Car en voyant cette œuvre d'art florale sur les taxiways et cette prairie sur la piste, j'ai effectué une restauration de windows, et évidement cela n'a rien changer mad2_gif .

#52 Re : Technique & Optimisation » [FSX]DX10 encore et toujours.... » 05/05/2011 22:06

Merci des réponses, effectivement c'est au démarrage des moteur que les WOAI "blanchissent", et la parade des feux de marchent pas e_colere
Il n'y a plus qu'a espérer que Microsoft publie un SP3/4 qui corrige les misères de DX10...
... c'est beaux de rêver...

#54 Technique & Optimisation » [FSX]DX10 encore et toujours.... » 30/04/2011 11:22

Greg_House
Réponses : 6

Bonjour, voilà (encore) une question liée a DX10.
Comme un grand nombre de personnes , en activant la "preview" DX10 j'ai des objets blanc. Ayant une config. moyenne (je pense:novice en hardware wacko )  : Intel core I7 cpu 950 @ 3.07GHz, 3GB de ram,  HD 5700, l'aperçus DX10 me procure un énorme gain de fluidité dans les scènes complexes ( EGLL par exemple). Le plus dérangeant pour moi  c'est les avions de l' AI qui n'ont plus de textures. Cependant ils ne deviennent blanc que lorsqu'ils activent leurs feux.
Qu'ils ne soit pas texturés en vol... a la limite mais lors des opérations de roulage en aéroport c'est pas très esthétique.
Ma question est donc  : comment configurer l' AI pour que l'ensemble des avions n'allument plus leurs feux  (si possible au sol,sinon de façon permanente) ?
Merci d'avance pour votre aide !

#56 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Erreur irrécupérable à l'ouverture [RESOLU] » 31/03/2011 21:40

merci Fonta.
Mais , moi après ma réparation  j'ai eu une autre "surprise ". La réparation n'a eu aucun effet , j'ai donc du tout désinstaller, et tous réinstaller, et après la réinstallation j'ai eu la surprise n° 2 : fsx été dans un état quasi-identique que dans le quel je l'avais "perdu " avant le l'erreur: la quasi-totalité de mes add-on été encore là , ainsi que les WoAI... mais j'avais déjà trouver bizzard le fait que Fsx ne m'avais pas demander la clé d'activation.

#57 Compléments & Utilitaires » [FSX]Ariane 737-800[RESOLU] » 31/03/2011 21:18

Greg_House
Réponses : 1

Bonjour a tous,
voilà je rencontre un petit problème avec le (splendide) Boeing 737-800 d'Ariane design : suite a un problème technique , j'ai du réinstaller Fsx sur mon pc ( sous W7) et depuis cette réinstallation je n'ai plus les sons dans le cockpit : par sons j'entends les "clics" des différents boutons du VC , ainsi que (entre autres) les voix du GPWS, le "ding dong " du bouton  "ground call"  ainsi que les voix de l'hôtesse.
Après des recherche sur le site d'Ariane design j'ai trouver et télécharger un "package " qui été censé résoudre se problème . Cependant rien y fait... toujours pas de son  cepopossible_gif 
Si quelqu'un a déjà rencontrer se problème , ou si quelqu'un a une solution je suis preneur.
Merci d'avance wink

#58 Re : Technique & Optimisation » [FSX] (encore une) erreur irrécuperable » 26/03/2011 21:39

voilà, j'ai réparer avec les 2 cd et maintenant quand je démarre FSX j'ai l'interface de démarrage bleue et au bout de 20 sec "une erreur irrécupérable ..."   cepopossible_gif  et  sa ferme tout.

#59 Re : Technique & Optimisation » [FSX] (encore une) erreur irrécuperable » 26/03/2011 18:19

Ptipilot a écrit :

Boujour,

Il faut faire un diagnostique différentiel avec ton équipe.... Comme d'habitude... w00t
Sinon, tu peux toujours aussi en parler à Cudy... Sur l'oreiller maintenant mon salaud!....=D

En parler a Cudy ? Je suis un homme marié maintenant ( depuis l'épisode 17) !
En ce qui concerne Fsx merci pour vos réponses je vais essayer de réparer au cd. J'ai effectivement installer qqch mais pas vraiment un add-on: j'ai voulu installer de nouvelle texture pour mon pmdg MD-11. Textures télécharger sur le site officiel de PMDG donc pas censé faire la misère dans les dossier FSx...

#60 Technique & Optimisation » [FSX] (encore une) erreur irrécuperable » 26/03/2011 11:24

Greg_House
Réponses : 8

Bonjour a tous,
depuis 2 jours maintenant il m'est impossible de démarrer FSX. Dès que je lance Fsx j'ai un message d'erreur " Erreur de lecture du décor. Tentative d'ouverture d'un répertoire inexistant : c:/program files/microsoft games/ microsoft flight simulator x /texture. cliquez... " puis "une erreur irrécupérable c'est produite... " .
Étant sous W7 je restaure a une date antérieur où mon fsx marchait encore. Restauration faite je relance fsx et là meme problème.
Les dossiers texture on disparues.Si je répare fsx avec le CD et coche " réparer " cela va t-il me virer tous mes add-on ? Y'a-t-il une autre  solution ?
Merci d'avance pour vos réponses .

#62 Autres simulations » Lumières ? » 20/03/2011 17:55

Greg_House
Réponses : 1

Bonjour a tous ,
Voilà depuis près de 2 ans maintenant je cherche comment améliorer le jeux" Ship Simulator 2008 ".
Je m'explique , dans ce jeux fort sympathique le" Royal Mail Steamer Titanic" est modélisé , cependant lorsqu'on navigue de nuit avec ce dernier seul les deux feux de navigation sont allumer , ce qui est un peut triste et pas très esthétique. En faisant des recherches sur internet et en explorant les fichier du jeux , j'ai trouver le fichier "Titanic.lgt" donc le fichier "lumières" du bateaux.
Y'a-t-il donc un moyen de modifier le fichier pour "allumer " les lumières sur les ponts , cheminées etc... Ou peut on le faire grâce a la "technologie " de Flight Simulator ?

Je sais que ce jeux n'a pas transcender les foules comme FS9 ou FSX , mais c'est un jeux qui mérite d'être essayer .

Merci d'avances pour vos réponses.

#63 Technique & Optimisation » [FSX]Texture Ariane 737-800 » 25/01/2011 11:39

Greg_House
Réponses : 0

Bonjour ,
Voilà j'aimerais , ce qui peut , certes , paraître prétentieux , changer le visage des pilotes du Boeing 737-800 d' Ariane design mad2_gif . Quelle est la méthode la plus "simple" avec photofiltre ? et est-ce bien le fichier C:/.../.../simobject/airplane/boeing_737_800_FSX/texture/ariane_pilot_1_skin.dds ?
Merci d'avance pour vos réponses !

#65 Technique & Optimisation » [FSX] gestion du traffic aéroportuaire » 12/12/2010 14:12

Greg_House
Réponses : 4

Bonjours à tous,

Je suis nouveau sur ce forum, (et novice en informatique). J'aimerais savoir si il y'a une méthode pour configurer le trafic aéroportuaire en mode "vol libre ". Je m'explique :  sur un bon nombre de "gros " aéroports (ex EGLL, EGSS, LFPG, LFMN etc...) un bon nombre de Cessna 172, Maule et autres petits avions sont en mouvements sur ces aéroports. Peut on "favoriser " ou remplacer ces avions par des liners ?
Et, deuxième question peut-on favorisé la présence de tel ou tel avion ? Ex, sur l'aéroport d'Heathrow augmenter la présence de 747 au couleurs de la BA, sur le HUB EGSS augmenter la présence de 737 Ryanair et autres avions au couleurs d'Easy Jet ?
Merci d'avance pour vos réponses !

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