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#51 Compléments & Utilitaires » Megascenery las vegas FSX » 30/08/2009 12:03

babycart
Réponses : 2

voila g ca qui apparait sur megascenery las vegas

lasvegasombreblanche.jpg


ceci se passe dans le desert j'ai des especes d'ombres blanches au sol mobiles ?est ce que quelqu'un a deja eu ca et aurait trouve la solution a ce probleme?

desertlasvegas.th.jpg
desertlasvegas2.th.jpg


quelqu'un aurait deja eu ca ou un idee pour regler le probleme merci

voici mes settings

settingsscenery.jpg

Q6600 intel
ati radeon 4890 HD 1g
4 gigs M

#52 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 27/08/2009 18:29

alors en plus il m'arrive un truc bizzare je voulais enlever la scene disney : delete area sauve relancer le jeu et du coup il me la remet dans l'endroit donc alors que c bien enleve de la library

ca donne ca sinon
disneylandparis.th.jpg

#53 Compléments & Utilitaires » Addon texture scenery FSX » 27/08/2009 17:27

babycart
Réponses : 1

Bonjour j'espere que je ne cree pas un doublon de sujet mais j'aimerais avoir vos avis sur les differents addons de texture style x graphics/ground environement/real environement ainsi que les megascenery et et fs genesis et autres
ce que vous utilisez et pourquoi il y en a tellement que c assez dur de faire son choix...si vous pouvez poster aussi des caps pour montrer les differences
et aussi n'hesitez pas a donner vos graphic settings dans le jeux avec vos specs



q6600/ati radeon 4890 hd
Ground Environment X USA-Canada je possede aussi real extreme environement et graphic x et j'avoue ne pas voir la difference quand j'installe les textures de l'un ou de l'autre ..

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 25/08/2009 23:09

oui c'etait en fait pour entoure le cercle de la zone uniquement pour eviter d'avoir un carre mais c pas grave ca a marche avec la selection de filipo dont g repris les reglages...

encore certains problemes et doutes persistent comme :



1) du coup quand on importe une scene a partir de gearth les buildings sont plat dans cette scene ?
g vu la delimitation apres disney et les buidings 3 d reapparaissent apres la zone
comment pouvoir prendre les structures buildings 3 d sur gearth ?

et aussi je trouve pas la qualitee super

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 25/08/2009 17:31

desolé je voulais dire FSEarthTiles ah ok donc c juste pour l'eau mais alors je suis oblige de prendre un terrain plus gros ?ou bien ?comment ferais je si je voulais juste prendre une zone de paris ?g lu le tutoriel des liens que tu as mis et il parle juste du detourage de l'eau mais pas de la methode pour prendre un terrain et c la que je bloque comme dans mon exemple pour prendre un lmie juste comme disneyland ou bien meme paris mais je voualis faire un teste avec une plus petite zone pour commencer

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 25/08/2009 03:45

voila g un probleme et en ayant lu le tutorial ca bloque tjs

je voulais essayer de prendre disney land paris qui ne figure pas dans fsx c assez vulgaire sans detourage precis mais pour une zone comme ca sans eau je pensais que ct inutile?

pour cela g utiliser FSEarthTiles

g entoure dans geath cette zone en rouge sauver le fichier en kml dans le bon dossier
lance fsget start et apres ?qu'est ce qu'il faut faire avec ce dossier D:\FSEarthTiles\work
il ne cree qu'un seul fichier dans texture et un dans scenery ...apres on importe le dossier scenery dans add dans le jeux ?

disneyland.th.jpg

#57 Re : Compléments & Utilitaires » Cohabitation FEX et X Graphics » 24/08/2009 20:13

question : rex est il mieux que x graphics ?
nutan dit qu'il utilise les 2 en meme temps ? ca donne quoi vu que j'ai l'impression que les 2 remplacent le meme type de textures lequel prend le pas sur l'autre ?

faut il laisser les programmes ouvert aussi car une fois les textures installees a til besoin d'etre active en meme temps?mis a part bien sur pour beneficier de la meteo de rex mais juyst pour les textures?

je possede aussi ULTIMATEEUROPE qui lui apparament a besoin d'etre lancer a chaque fois pour etre active ...

rex plus + X graphics + ULTIMATEEUROPE = ?

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 24/08/2009 01:46

c clair que tu refais pas le monde :) en un click de souris
ouais genre la france ca doit mettre au moins un mois :)

sinon savez vous comment FSGET connecte a gearth pourrait faire suivre le deplacement sur la cart quand genre on zoom ...
je m'explique il me montre bien ma position et se deplace correctement mais si on veut zoomer un peu plus et qu'on sort de la carte il faut passe sur l'ecran G.earth pour scroll down ou up la carte afin se voir a nouveau ?

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 23/08/2009 21:29

donc en fait pour resume c impossible de faire plus d'un ou 2 petit coin qu'on veut remodeler sinon faut etre equipe d'espace disque de folie ....juste pour paris deja ca prend un temps de fou lol

#60 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 23/08/2009 19:53

merci je crois mieux comprendre la ...alosr g essaye avec paris decoupe ca sur gearth and apres sauve comme il dit et la
j'importe le truc dans fsearth mais juste pour paris ca prend deja 5.94 gigs et je ne suis que area 26 sur 196
le poid juste pour paris va etre mega monstrueux ?????

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FSEarth les services ? » 23/08/2009 03:12

je comprend pas trop comment ca marche g lu des tutos mais sans resultat ...le fichier ini a mod je suis pas sur de comprendre comment il faut mod les infos

#--- Services Configuration ---    # you can add up to 9 Services entries

[Service1]
ServiceCodeing   = qrts
ServiceUrl       = http://kh0.******.***/kh?t=t%s&n=404&v=1000   #you need to replace the * with a service base url (universal map version v=1000)
#Referer         = http://kh0.******.***                         #optional,you can try with and without this to establish a connection
#UserAgent       = Mozilla/4.0                                   #optional, alternatives: MSIE 7.0; Windows NT 6.0; or any fictional name
ServerVariations = kh0,kh1,kh2,kh3                               #Server variations that all have to contain the same Tiles

[Service2]
ServiceCodeing   = 0123
ServiceUrl       = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net/tiles/a%s.jpeg?g=172     #you need to replace the * with a service base url
#Referer         = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net                        #optional (older versions g=104, g=52)
#UserAgent       = Mozilla/4.0                                                   #optional
ServerVariations = a0,a1,a2,a3                                                   #Server variations that all have to contain the same Tiles


[Service3]
ServiceCodeing = xyz
ServiceUrl     = http://us.maps3.yimg.com/aerial.maps.yi … .7&t=a         # You need to replace both groups of ****.***
#Referer       = http://us.maps3.****.***                                               # (old versions v=1.7, v=1.5)
#UserAgent     = Mozilla/4.0

j'ai juste modifie le 2 eme ou j'ai pris les infos de fiilipo

et apres faut il avoir d'autres infos sur serveur 1?

dans la section WorkingFolder            = D:\FSEarthTiles\work                 #working space folder.
SceneryFolder            = D:\FSX\Addon Scenery\FSEarthTiles

g laisse par default ...question faut il changer ca ou bien creer un dossier work dans fsearthtiles
et faire la meme chose dans addon scenery de flight similator x folder ?


apres il faut lancer le .exe et quoi ?
je bloque total

merci de votre aide

#62 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] floutage » 18/08/2009 11:03

moi aussi j'ai des textures floues trop pres du sol quand je commence a monter plus haut ca va mais le decor au loin ne se charge pas assez vite du coup en distance ceci avec tous les apareils
...g jamais touche a mon cfg donc il est d'origine a par une ligne FIBER FRAME FRACTION que j enelever car g lu que ct pour les simple core ...

niveau hardware j'ai une ati radeon 4890 hd 1 gig ...processeur intel q6600

voici mon fsx.cfg

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=1
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30
WideViewAspect=False
[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.50
ProcSpeed=6815
PerfBucket=7
Maximized=1
Location=320,117,1360,893,\\.\DISPLAY1
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
DEFAULT_VIEW=0
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=2
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=0
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 4800 Series.0]
Mode=1024x768x32
Anisotropic=1
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=1
EFFECTS_QUALITY=1
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
D3D10=0
[USERINTERFACE]
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=1
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
ShowAllACPaintSchemes=0
SelectAircraftManufacturer=All
SelectAircraftPublisher=All
SelectAircraftType=All
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
AirlineDensity=7
GADensity=7
FreewayDensity=11
ShipsAndFerriesDensity=15
LeisureBoatsDensity=15
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=1
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=30
MESH_RESOLUTION=22
TEXTURE_RESOLUTION=25
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=0
WATER_EFFECTS=4
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=1
MEASURE=0
[REALISM]
PFactor=0.000000
Torque=0.000000
GyroEffect=0.000000
CrashTolerance=0.000000
General=0.000000
UnlimitedFuel=True
TrueAirspeed=False
AutoCoord=True
RealMixture=False
StressDamage=False
GEffect=False
ManualLights=False
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False
AllowEngineDamage=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
COUNTRY=United States
STATE=Hawaii
CITY=Honolulu
GTL_BUTTON=1242
[Misc]
Com_Rate=7
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 4800 Series   .0]
Mode=1680x1050x32
TriLinear=1
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[Trusted]
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\fa-18.DLL.noqhbbnenaaiqkolkbciewlouhnqziqtcinozelr=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\EH101.DLL.rknokikbbnicbokutanqailoebablknhoculobrw=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\bell_206b.DLL.hcanwnhkweaiauhqzatqeqtbulrqzbtrekcnltlh=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\mooney_bravo.DLL.qlaairrowobubriczbqwohbrzaounbawncukworr=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.hnibwuonnkiucczeaulkbazeizqlehciuibaknlw=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\ML-Generic1.GAU.ciwoukaalcatuaatkhouilcaqhiahiirhnwiulwl=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\bendix_king_radio.DLL.whalabcbinuokwihtkqlwrcoetwqackzqznoahzq=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Lear_451.GAU.aurhzlnorutqelrukqnnqqaeqbubhiruckebeuhn=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\AirwolfFX.GAU.clizlooqarkrhqowtkotbkaabctbikkhnelitcwz=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\KingAir.DLL.bacbcunaikzzbqtuwzlrtabakatbnoqnrnbwwwiq=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\KingAir_Radio.DLL.lozlcheatubctzzkcokaqqquilrttcwbqakhbzlr=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CessnaWAlpha.DLL.lzauquiqahqqiawkkknqhelwkzhkkkhwnrtikotr=2
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.oiociltcochabbhcaqikhbebikqrztbhwautbkqr=2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0


fsxn.jpg[/url]

merci pour votre aide

#63 Re : Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 28/07/2009 19:04

oui j'ai coche les 3 cases pour les terrains /landclass fix et utx textures et install selected option du coup il m'a charge tout un truc des bmp si je ne m'abuse dans scenery world donc et suite a ca g ete dans le jeu a differentes locations des usa et canada et la toujours rien enfin les vieiilles textures

quand au reglages je vais changer ca comme tu m'a indique...quand a ma carte je devrais l'avoir sous une heure

#64 Re : Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 28/07/2009 09:51

carrement que c pas normal que rien ne change avec ground env d'ou mon niveau eleve de folie :)

dans les graphiques settings j'avais mis avant scenery max apres g fais customize et on m'avait conseille de voir avec les reglages suivanst bien sur ca changait rien ct just pour montrer

fsxsettings.th.jpg

avec no traffic boat etc

sinon que penses tu du choix de la carte meme si tu as pris le parti geforce :)

en ce qui concerne l'install g suivi a la lettre ce qu'ils disent ici http://www.megascenery.com/megafsx.htm
dans l'install manuelle et aussi applique l'update du dvd qui installe les addons automatiquement cette fois

#65 Re : Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 28/07/2009 08:46

J'ai essaye aussi avec GROUND ENVIRONEMENT X et ca s'installe différemment et rien ne change donc je me dis que la carte graphique ne doit pas detecte ce genre de texture assez complexe

ma carte est une : nvidia 7600 gt 250 mo
j'opte pour une Radeon HD 4890 1 Go avec ca je serais tranquille deja pour faire tourner le jeu

#66 Re : Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 28/07/2009 00:56

ok je pense avoir trouver enfin je saurais demain ca serait ma carte graphique qui est tres depasse pour ce genre de mod

#67 Re : Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 27/07/2009 22:38

G desinstalle reinstalle
j'ai fait librairy update aussi que j'avais deja fait avant rien n'y fait toujours les graphismes d'origine

supprimes les scènes de ta bibilothèque ?
je suis pas sur de comprendre en gros tu voudrais que je delete dans scenery librairy ou disable dans scenery library toutes les snenery et ressayer juste avec megascenery socal ou las vegas

g ete voir dans le forum que tu m'as conseille plus ou moins certains avec le meme probleme mais aucune solution

#68 Compléments & Utilitaires » Megascenery X Et Fsx Problem » 27/07/2009 00:34

babycart
Réponses : 11

Bonjour a tous

voila mon probleme


J'ai SFX qui tourne tres bien sur mon pc
J'ai installe recement megascenery x las vegas et socal
j'ai bien importe ces addons a partir du menu du jeu dans scenery librairy (ils s'affichent dans le menu ordre 1 2)
hors quand je lance le jeu a partir de ces locations las vegas ou californie los angeles peut importe l'aeroprt d'ou je part le jeu m'affiche toujours les graphisme originaux du jeu ???

si quelqu'un pouvait m'aider a resoudre cet enigme merci d'avance

je suis sous xp avec sp1 sp2
nvidia 7600 gt
direct x updated
fxsp1 installe ainsi que que l'addon acceleration

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