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Merci ! J'utilise Fraps et Sony Vegas. Les textures sont celles de Flightenvironment. Les lumières rasantes (proches du crépuscules ou de l'aurore) aident grandement à atténuer les imperfections graphiques (escaliers, scintillements, etc) et quelques effets font le reste.
Deux repaints que je n'ai jamais achevé : US Airways Arizona Cardinals pour le A319-132 de IFDG
et un US Airways Eagles pour le A320-111 de IFDG, d'après des photos trouvées sur http://www.airliners.net/
Tiens ! à propos d'Airliners vous reconnaitrez sans doute celle-ci : http://www.airliners.net/photo/Knobby's-Flying-Camps/De-Havilland-Canada/1235078&photo_nr=113&prev_id=1237372&next_id=1234149&size=L
A partir de ces photos j'ai copier/coller tout ce que j'ai pu, puis déformé, ajusté et "nettoyé".
Les textures ne sont pas réflectives. Il faudrait les refaire maintenant que je sais comment faire !!
Celles-ci sont en DTX1 converties avec Convim (682k° pour une texture 1024x1024).
En fait je me suis intéressé aux textures pour atténuer leurs scintillements lorsqu'elles sont mises en mouvement dans une vidéo et de ce point de vue la compression faite par Convim est efficace. J'utilise PhotoShop depuis trés peu de temps mais les projets Photoshop qui accompagnent les dossiers PaintKits que l'on trouve sur le site de IFDG aident à comprendre comment les pro conçoivent leur projets et additionnent les couches.
http://www.ifdg.net/miscdl.php
Pour la modique somme de 49,95 euros je me suis également épargné des mois de prises de tête inutiles.
http://www.video2brain.com/fr//videos-533.htm
Ces tutoriaux (vidéos) sont fait pas des pro et m'ont bien aidé.
tous mes repeints je les fais avec dxt3. si ca peut aider
Effectivement, DXT3 donne un peu plus de reflet. Ce que je voulais dire c'est que si le format "no alpha" , moins
volumineux (du moins compressé avec le logiciel Convim) pouvait être suffisant avec fs2004, en revanche, avec fsx il ne permet pas d'afficher les dorures (cône, pistons,etc).
Bravo Znorgohyde !
Eh bé ! As-tu relancé FSX entre deux modifications ? Le fichier Aircraft CFG est-il correctement rédigé ?
Essais de mettre le dossier texture entre parenthèse puis de créer un nouveau dossier texture dans lequel tu places tes modifs (au moins [dans un premier temps] tu seras sûr qu'il n'y aura pas de problème de rédaction). Le dossier doit également contenir un fichier "texture CFG" . Copies et colles celui du dossier original. As-tu déjà fais tout celà ?
Curieux ! File/Save as et DDS Texture est le premier choix proposé.
Pour FSX il faut choisir au moins DDS DXT1 sinon les dorures n'apparaitrons pas.
Petite contribution pour le FSX Beaver : http://library.avsim.net/download.php?DLID=115068