Vous n'êtes pas identifié(e).
+1 problème évident d'AA avec l'une des 2 scènes que tu as installé.
Le SGSSx4 dans NVI va probablement atténuer le problème mais va aussi atténuer tes FPS...
Sinon ben enlèves les scènes Ou teste le DSR ?
L'AA dans P3D c'est de pire en pire surtout depuis la v3, mon avis perso.
Un détail qui n’entache en rien la qualité supposée de l'add-on.
Je trouve leur politique de download limité dans le temps pitoyable.
There is a download time-limit (depending on whether you purchase the extended redownload service which allows 365 days of redownloading) – you are required to make backups of the installer executable after you download.
FSX ONLY: If your download service has expired, you can now purchase a redownload service for an additional low fee by clicking this link.
C'est une honte ce truc, payer pour étendre la période de download pour une licence qu'on a déjà.
J'ai ri, mais j'ai ri...
Géniale cette vidéo, tout est parfait, musique, montage, +1, je m'abonne :)
J'étais également dans l'AF744! Je devais être pile de l'autre côté de la cabine! smile
C'est ca qui est magnifique dans ce monde virtuel mon pote, on s'ignore comme 2 cons dans une cabine lors d'un vol mémorable parce qu'on se connait pas, et ensuite on se like mutuellement sur un forum comme des vrais frères d'armes
Sympa ces screens Nikita.
N'utilisant pas X-plane (comme tu le sais!) quel est l'add-on utilisé ?
Jerome AEL032
L'espace d'un instant j'ai vraiment cru a un tuto sur les spoilers.
Non je ne confonds pas stby et active ! Après 14 ans de simu ca serait inquiétant
Effectivement normalement sur ce piper A2A lorsqu'on active la mesure de distance, l'active laisse place à la distance DME, sauf que dans mon cas, au lieu d'avoir une distance, j'ai les "dashed line" : ---
Tu as le piper comanche aussi ? tu n'as jamais eu ce probleme ?
Bonjour à tous,
Je lance une bouteille à la mer, le DME du Piper ne fonctionne pas et se borne à afficher des dash ---.
J'ai éliminé les suspects habituels :
- Oui je me cale bien sur des VOR/DME
- Oui mes navaids sont parfaitement à jour (coucou Hervé).
- Ca ne fonctionne avec aucun NAVAID possédant un DME.
- Oui j'ai testé en lançant le Cessna par défaut avant de charger le A2A Piper, sans amélioration.
J'ai également retourné leur forum de support sachant que le problème semble affecter plusieurs utilisateurs A2A (pas que sur le piper cherokee d'ailleurs) mais il n'y a absolument aucune solution, et que le problème se produit sur FSX ou P3D peu importe.
Sachant que d'autres personnes l'utilisent également sur FSX ou P3D et.. n'ont strictement aucun problème pour afficher le DME... il doit bien y avoir quelqu'un qui a une solution !!!!
Merci d'avance à tous ceux qui prendront la peine de m'aider !
Et bien au plaisir de te croiser l'ami mon callsign est AEL032
Alors si IVAP déconnecte au bout de 45 secondes très exactement (avec plein d'erreurs à propos de la météo dans le debug log d'ivap), voici la solution :
- Lancer WindowsUpdate et faire toutes les mises à jour en attente, et rebooter.
Désolé par ailleurs si cette solution à déjà été postée ici.
T'as oublié la déconnection d'IVAP au bout de 45 secondes lorsque tu as des mises à jour Windows en attente, dans la liste des trucs overchiants. Tu veux voler tranquilou, t'es au parking, tu te retrouves à quitter et faire 280Mo et 45 mises à jour pendant 1/2 heure. Tiens je vais faire un sujet séparé d'ailleurs histoire que l'info se perde pas.
Est ce que vPilot supporte l'unicom voice ?
Il aurait fallu un add-on TS2 qui soit capable de lire la distance des traffics AI et leur callsign via FSUIPC (ou simconnect ou autre), et qui mute le callsign correspondant si la distance > xx nm, le tout uniquement dans le channel Unicom (qui existe déja sur chaque serveur ts2).
Le problème qui se pose est qu'un traffic Unicom peut être sur n'importe quel serveur ts2 (virtuellement, il n'est sur aucun serveur car non connecté sur TS, mais les channel unicom existent sur tous les serveurs ts) il aurait fallu les mutualiser sur un seul et même serveur (et la bonjour l'angoisse en terme de ressource et bande passante).
L'autre problème c'est justement de pondre des addon pour ts2. Si ts3 est ouvert et bien documenté à ce niveau là, pour ts2 qui est un produit legacy ca me parait bien compliqué.
Est ce qu'IvAp v3 va intégrer cette fonctionnalité unicom voice ? Ca serait super, ca rajouterai un peu de vie.
salut
Je dirais qu'il en existe 3 : IVAO, VATSIM, et PilotEdge.
Pour IVAP sous P3D v3 : Absolument aucun problème il fonctionne très bien. Il faut juste ajouter la dll dans dll.xml, mais c'était déja le cas dans les anciennes versions de P3D donc rien de bien nouveau.
Pour aller sur les forums d'IVAO il suffit de te munir de ton VID et de ton Website password. Si t'as tout paumé, tu vas là et tu fais "Forgot Password" : https://www.ivao.aero/Login.aspx
Donc pour résumer P3D crashe dès que tu installes une livery PMDG ?
C'est bien la touche arrêt-defil qui ouvre la fenêtre atc ? (je demande car je ne l'utilise jamais...)
Ya ce post avec un workaround pour le T7 :
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic … 30#p118370
Je vais sembler très naïf blink : comment on fait pour checker l'event viewer ??
[Windows][R] et la tu tapes : eventvwr puis [entrée]
Ca s'est mis à le faire a partir de la v3, sous la v2.5 aucun souci, après c'est peut être sans rapport avec ai_ships, plus avec le traffic routier.
Difficile à dire....
Il est sorti le mois dernier en même temps que l'airbus FSlabs.
+1 j'ai fait également la même constatation.
Ca m'a amené à désactiver AI_Ships qui pourtant est un add-on freeware superbe.
Egalement j'ai du désactiver le road traffic a regret, car il ne consomme quasiment pas de FPS sur P3D à l'inverse de FSX.
j'arrive à voir "Loading.... traffic.... " et plus rien...
Regardes dans l'event viewer si c'est Weather.dll qui crashe.
Si c'est le cas : Très très très typique d'un problème dans le répertoire \P3D\Textures
Soit le répertoire a été effacé par erreur, soit il y a un truc corrompu dedans.
Tu as restauré les textures d'origines depuis REX4 avant de le désinstaller ?
Il y a un truc qui avait bien marché chez moi, c'est dans les paramètres 3D Nvidia dans le profil prepar3d.exe, de mettre Pre rendered frames à 1 au lieu de "application controlled".
J'avais des micro stutters toutes les 4-5 secondes ca avait grandement amélioré la situation.
J'avais déja ca en place dans p3d :
- Frame limit = 30
- Vsync : On
- Triple Buffer = On
Rémy Martin's "Despair3D"
courage mon gars