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#51 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Sim Update 15 Bêta (1.37.18.0) - du 14 mai 2024 » 11/05/2024 22:49

chessgame80 a écrit :

Pour ma part la SU 15 bêta  m’apporte une fluidité plus importante sur les zones plus chargées même si je n'ai pas de gain en FPS

Ben justement, qui voudra de MSFS2024 si le 2020 nous amène les mêmes qualités graphiques et mêmes perfs, mis à part les missions montrées dans la vidéo promotionnelle d'il y a quelques mois. Marketing parlant, MSFS2024 doit apporter un plus coté perfs et grosoft a peut-être tempéré asobo afin de ne pas sortir une update trop parfaite.

#52 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Sim Update 15 Bêta (1.37.18.0) - du 14 mai 2024 » 11/05/2024 17:04

Salut à tous

Une question que je me pose et en dehors de toute polémique:
Cette SU15 un peu comme l'arlésienne, serait-elle trop parfaite au point de faire de l'ombre commerciale au futur MSFS2024 ? Si on a un simu MSFS trop parfait, fluide ( enfin plus que maintenant) sans trop de sacrifices sur les curseurs, achèterons nous MSFS2024, censé avoir de bien meilleures performances à matos égal.

Enfin, tout ceci n'est que supposition...

#53 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS]ATC VFR et appel aux bonnes volontés » 10/04/2024 15:14

supersym a écrit :

Il a son activité professionnelle mais  s'occupe de sa passion logicielle quand il a le temps...

Tout à fait compréhensible de ne pas assurer un suivi quand c'est un freeware. Mais à partir du moment où c'est un produit payant, le SAV doit être assuré. Tu me diras, il n'est pas le seul et dans le monde de la simu, il y a des pros qui font largement pire que lui, et pas que dans le monde de la simu d'ailleurs. Mais bon, sur le principe, il a fait des sous avec, il doit assumer.

#54 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS]ATC VFR et appel aux bonnes volontés » 09/04/2024 12:59

ATC VFR c'est un seul mec qui développe ça et dont on connait la voix puisque c'est lui qu'on entend dans le soft. Et c'est vrai qu'il a la fâcheuse habitude de ne pas répondre aux mail et sollicitations.

#55 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS]ATC VFR et appel aux bonnes volontés » 28/03/2024 00:07

Effectivement je fais allusion aux bruits de fond se trouvant dans ATC VFR\audio\VOIX_SIV\SIV\tchatter
Ce qu'on entend sur les fréquences de services d'information de vol. Et pas besoin de réponse d'ATC VFR si on capte les messages des avions et des contrôleurs.

#56 Trafic IA et ATC » [MSFS]ATC VFR et appel aux bonnes volontés » 27/03/2024 15:36

jef32
Réponses : 14

Salut à tous

Si vous êtes utilisateurs d'ATC VFR, vous n'êtes pas sans avoir remarqué que les comms renforçant le réalisme dans les zones SIV, sont d'une part répétitives et souvent loin de la zone dans laquelle vous volez. Perso, entendre un avion voler du coté de Valenciennes ou des sables d'Olonne quand je vole en région toulousaine, ça titille un peu mes oreilles.
Si certains d'entre vous ont un scanner aviation et habitent dans une zone de bonne réception d'un SIV, ce serait cool de mettre à disposition sur un serveur de stockage style Google Drive, un enregistrement de trafic du SIV d'environ 1h pour avoir du trafic en rapport avec la zone où on vole dans MSFS. Même en mp3 pour prendre moins de place. Après, à chacun de les reconvertir en .wav

#57 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS]problème avec trafic gamod et ATCVFR » 27/03/2024 15:25

J'ai aussi parfois ce problème car ATC VFR reste encore très perfectible, bien que super-immersif. Sauf qu'il y a longtemps qu'on a pas eu de nouvelles de son dev.

#58 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Development Update - Prochaines échéances » 26/03/2024 07:54

Mieux vaut une update repoussée qu'une update bourrée de bugs et rendant MSFS injouable.

#61 Technique & Optimisation » [MSFS]Souci démarrage Update » 21/03/2024 16:22

jef32
Réponses : 8

Salut à tous

Quand je démarre MSFS, il lance le logo puis l'espace d'une fraction de seconde, il me met l'image en fenêtré comme s'il y avait une update à faire et ensuite il charge MSFS. Mais il reste en fenêtré et à chaque démarrage, je dois systématiquement le remettre en plein écran. Ça n'empêche pas MSFS de tourner mais c'est gênant.
Si vous avez le même truc et savez comment y remédier......

#62 Technique & Optimisation » [MSFS]Souci démarrage Update » 21/03/2024 16:22

jef32
Réponses : 14

Salut à tous

Quand je démarre MSFS, il lance le logo puis l'espace d'une fraction de seconde, il me met l'image en fenêtré comme s'il y avait une update à faire et ensuite il charge MSFS. Mais il reste en fenêtré et à chaque démarrage, je dois systématiquement le remettre en plein écran. Ça n'empêche pas MSFS de tourner mais c'est gênant.
Si vous avez le même truc et savez comment y remédier......

#63 Trafic IA et ATC » [MSFS] Raccourci pour changer un paramètre » 18/02/2024 16:36

jef32
Réponses : 0

Bonjour à tous

Comme certains ici, je possède l'excellent ATC VFR qui ne fonctionne que pour le territoire français métropolitain.
Pour l'utiliser, je mets donc sur OFF les voix de trafic ATC natives dans MSFS, car parfois, souvent même, ça produit une cacophonie franco-anglaise entre les voix d'ATC VFR et les voix Azure natives MSFS.
Mais je peux aussi lors d'un vol, passer la frontière et aimerais savoir si à votre avis, il existe dans MSFS un raccourci permettant d'aller valider ou invalider les voix "azure" sans avoir à mettre le vol en pause pour aller dans les options.

Merci à vous !

#64 Re : Technique & Optimisation » [MULTI-SIMU] hotfix Nvidia 551.46 » 12/02/2024 14:17

Bonjour à tous
Si mon anglais est encore bon, sur le site du hotfix de nVidia, je pense y lire que ce hotfix pour le 551.46 est basé sur des composants du 551.23 donc rien à faire si l'on est encore en 551.23.

#65 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]Trafic petits aérodromes » 03/02/2024 01:02

Je suis surpris que tu aies raté cet add-on que j'utilise depuis longtemps Barnstormer.
Ne pas oublier de mettre en off la bgl de trafic ( attention, le .bat livré avec ne pointe pas forcément la localisation de la bgl de trafic) et il faut lui donner le bon chemin du répertoire "fs-base-ai-traffic" ou aller à la main la mettre en .off au lieu de .bgl (trafficaircraft.off).
Par contre, surtout au lancement de msfs, c'est un peu n'importe nawac le comportement de ces avions là. Ensuite, ils sont même reconnus par ATC VFR.

#66 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Update MSFS 1.36.2.0 » 31/01/2024 18:27

Bonsoir à tous

C'est peut-être du au fait que j'ai quasiment téléchargé cette update dès sa mise en ligne mais pour moi, ça s'est passé comme ça:

Après avoir vidé le dossier community au cas ou ça commence par une MAJ de système, j'ai lancé MSFS qui s'est normalement lancé sans me proposer de MAJ obligatoire. Une fois dans les menus, j'ai vu la notification d'update WU16 dispo en boutique. J'ai donc téléchargé la WU16, environ 45 minutes,  puis voulant remettre le dossier community avec mes add-ons, j'ai quitté FS, remis mon community et relancé FS et ce n'est que là qu'il m'a proposé la MAJ obligatoire, d'environ 650Mo à télécharger. J'ai donc remis un community vide avant de la lancer cette MAJ puis quand tout fut fini, j'ai quitté et revalidé mon community non vide.

#67 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 20/01/2024 15:11

skyrader_57 a écrit :

bonjour,
J'ai également des artéfacts sur mon écran en mode :
vsyn OFF MSFS2020 et ON Nvidia limité à 60.
DRX12
DLSS Frame generation active

comment supprimer les artéfacts ?
sinon c'est top je suis à 60 à la limitation des fps.
merci

Et en VR ?

#68 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 19/01/2024 19:18

Oui mais pourtant, c'est peut-être subjectif mais il me semble que c'est beaucoup plus fluide, vraiment.

#69 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 19/01/2024 16:48

Gagné ! C'est OK maintenant à part toujours ces artéfacts sur l'image moniteur quand je commute en VR ( l'image VR est OK)
Il suffit que j'aille dans les options, que je dévalide " DLSS frame generation", j'enregistre: Plus d'artéfacts sur le moniteur et en fait " DLSS frame generation" est toujours actif malgré que je l'ai disablé.

#70 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 19/01/2024 15:32

Alors j'ai un souci mais ne vois pas où:

-l'accélération matérielle W10 est en ON
-je mets bien les 2 dll dans le répertoire de l'exe de MSFS
-Dans MSFS je suis bien en DX12
-J'ai bien disablé la vérif de signature des pilotes.

Je reprends ce post pour dire que je crois savoir pourquoi ça ne fonctionne pas et il semble que je l'ai corrigé:

J'avais effectivement activé l'accélération matérielle et le commutateur était bien sur ON, mais je voyais toujours la ligne en rouge sous le commutateur d'accélération matérielle et qui disait:
"pour prendre en compte vos modifications, redémarrez votre PC" alors que depuis hier je l'ai arrêté et redémarré plusieurs fois. Je n'utilise jamais la fonction "arrêter et redémarrer". J'arrête toujours mon PC pour refaire un démarrage "propre", sauf quand c'est une MAJ W10 qui fait ça automatiquement.
Il semblerait que pour que l'accélération matérielle soit vraiment prise en compte, même si elle est sur ON dans les paramètres graphiques, il faut faire "arrêter et redémarrer" sinon ça ne marche pas.
Je l'ai fait et là, je n'ai plus la ligne rouge. Donc ça doit être OK.

#71 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 19/01/2024 08:19

Oun bien nVidia aurait ait ce qu'il faut pour que ça ne marche plus exprès, histoire de nous pousser à faire les frais d'une série 40.

#72 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 18/01/2024 18:26

Salut à tous

Je reprends ce post car j'ai installé les drivers 546.65 nVidia, et chez moi, le DLSS Frame génération ne semble plus fonctionner. Je l'avais désinstallé mais j'ai voulu le ré-essayer. J'ai donc remis l'accélération matérielle dans W10, mis les 2 dll de la version "dlssg-to-fsr3-0.90-738-0-90" qui semble être la plus récente et j'ai bien disablé la vérification de signature avec le .reg adéquate, et je suis bien en DX12
Et rien du tout: Je n'ai plus l'option dans MSFS.

#73 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] DLSS Frame Generation pour toutes les RTX! » 07/01/2024 07:07

Dans les commentaires sur une des vidéos YT traitant du sujet, il y a un gugusse qui se plaint que ça lui a cramé sa carte graphique. Vous n'avez pas rencontré ce genre de problème vous non plus ?

En tout cas, le souci que j'ai avec, c'est que quand je passe en mode VR, je vois des artéfacts sur mon moniteur alors que dans le casque VR tout est normal. Il suffit que je mette en OFF la ligne DLSS frame generator dans les réglages graphiques du moniteur, j'enregistre et je quitte et là plus d'artéfacts malgré que la ligne DLSS frame generator s'est remise sur ON automatiquement.

#75 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] affichage FPS » 24/12/2023 14:38

AIR BANDOL 83 a écrit :

Bonsoir
Pour info  z-shfit fonctionne toujours chez moi

Moi je le lançais mais il n’apparaissait plus à l'écran en VR. Peut-être qu'il refonctionne à nouveau suite à une MAJ de MSFS, mais à mon dernier essai, qui remonte à pas mal de temps, il ne fonctionnait plus.

Essai fait: Non ! Il sème toujours le caca en VR.

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