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#951 Re : Technique & Optimisation » Caravelle pour FSX ? » 23/02/2010 11:29

bonjour

j'utilise la caravelle texture IT  , sous vista , fsx sp2 ,  avec un panel complet superbe copie de celui de PEPE  . je n'ai pas le souvenir d'une manip particuliere , pour l'installation . tu parles bien du panel 2D  , car pas de 3d !

#952 Re : Technique & Optimisation » [FSX] réinstallation tout!! » 20/02/2010 14:39

bonjour

je m'associe aux mots d'humeur de lamberton .

il est déjà difficile sur ce forum "spécialisé " d'obtenir des infos , ou des aides concenant l'univers de fs , j'imagine , et j'en suis ceux qui voudraient tenter l'aventure du montage himself d'un pc .  mais un forum , à quoi doit il servir ????  sad


Cordial we

#953 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]robin » 20/02/2010 14:29

bonjour

merci pour l'avion de yannick lavigne , que j'ai téléchargé . il est  superbe et fontionne trés bien sous fsx . donc compliments aux auteurs .

j'ai un éclairage permanent sur l'aile babord , est ce normal , je n'arrive pas à le couper.

clt

#954 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]robin » 19/02/2010 15:54

merci à vous  deux ! effectivement j'ai téléchargé occitania , j'apprends

#955 Compléments & Utilitaires » [FSX]robin » 19/02/2010 15:23

boulingrain
Réponses : 7

bonjour

une question , j'ai trouvé dans mon dossier simobjects 4 dossiers avion robin "dr400_ai , robin lfco , robin lfdt, robin lfim , sans panel

je n'ai pas le souvenir d'avoir téléchargé cet avion , je dis cela car j'ai tout au plus une vingtaine d'avions et ma mémoire ne peut etre mise en cause.   wink     ce peut il qu'il soit intégré à  un autre avion téléchargé lui ?

cordialement

#956 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 18/02/2010 14:18

esmdu a écrit :

re
le modèle FSX est largement mieux,mais sous motorisé...facile
re
les gauges sont pour un P51D..
ma gauge(xml)...:pin

eusa_clap   Tu es , 3 ou 4 dans la confidence ,  tes reflexions s'adressent aux initiés surement !!! wacko


clt

#957 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 18:02

re

enfin il démarre , il décolle , mais bon il a du mal grimper , il reste entre 600 et 1000 pieds , je dois être trés,  mais trés maladroit . donc bof, bof  . Pour ce qui est du son , bof encore . Ceux qui ont bien connu cet avion , le meilleur trouvé , pour moi , je sais ..... c'est T6Gsound  je ne sais plus où  , mais de vrais malins sur ce site trouveront

tchao

#958 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 16:43

merci daube !

quand je disais qu'il n'y avait rien dans le vc , j'entendais que ce n'est pas comparable à un 747 ou a380 , donc il y a 3ou4 boutons point ! ou je n'ai pas le même avion que toi !


merci esmdu

je suis "malin " comme toi je sors aussi de fsx , de toute façon tu n'as pas le choix fsx bloque ! la question est pourquoi cet avion me fait ce bug .

je lui laisse encore quelques heures , puis poubelle ! tantpis je retournerais à un modele fs2004 optimisé pour fsx

clt

#959 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 15:45

ESMDU ? c'est en rapport avec le message d'erreur ?

#960 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 15:45

heu , je ne voudrais pas , m'épuiser , le pack acceleration n'est-il pas indispensable ?

#961 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 15:31

Daube a écrit :

Si le CTRL+E ne fonctionne pas, tu as peut-etre eu un soucis lie a ton vol par defaut qui est, je suppose, cold and dark.
J'ai passe en revu le VC, je me suis assure que tous les selecteurs de fuel etaient en bonne position (donc pas sur OFF), et a la fin le CTRL+E a fini par fonctionner.

Sinon, y'a toujours la bonne vieille soluce de se mettre en mode slew puis de prendre un peu d'altitude. A la sortie du slew, le moteur s'allume.

je n'ai pas de vol par defaut sur mon fsx , où cela se modifie ?  J'avais testé la méthode slew , effectivement il démarre , les helices tournent , mais j'ai un son de ralenti et l'avion chutte , aucune manette n'est opérante

la touche G pour le train ne fonctionne pas !

nanucq; j'ai testé sans effets

de plus voilà le message que me renvoie fsx de temps en temps avec cet avion

bug.2010217152854.jpg


e_colere

#962 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 12:43

merci !

ok vu pour master , mais on le demarre comment ce bolide ? CTRL+E ne fonctionne pas , et dans le vc , pas grand chose ,

clt

#963 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Envie de T6? » 17/02/2010 11:53

bonjour et merci pour l'info , j'ai été bercé par leurs moteurs , habitant enfant prés de cognac

j'ai un souci , je n'ai pas de panel 2d , il y a une archive master , dont le readme ne fait pas mention où doit on la mettre. Merci de votre aide

clt

#964 Re : Compléments & Utilitaires » dhc6 des iles » 14/02/2010 10:12

bonjour

pas d'idées , personne n'a ce phénomene ?


CLT

#965 Compléments & Utilitaires » dhc6 des iles » 12/02/2010 16:54

boulingrain
Réponses : 1

bonjour

souvenir de vacances , je télécharge le magnifique dhc6 de E.Dantes . et quelles que soient les textures , d'auteurs différents , j'ai un souci .

je suis sous vista 32 /fsx

sous fsx sp1 les hublots et le cockpit sont noirs vus de l'exterieur , transparents vus de l'interieur.

sous fsx sp2 tout es bien sauf que il me manque un gros bout de plancher sous le tableau de bord .

peut on remédier à tout cela ?

Cordialement

#966 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares ! » 03/02/2010 10:55

salut


une contribution pour ATR denmark package

light.11 =5, 3.00, 3.00, -10.50, fx_siroccogtx2_reflectors
light.12 =5, 3.00, -3.00,-10.50 , fx_siroccogtx2_reflectors

clt

#967 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 01/02/2010 11:05

salut esmdu

tu as raison quelle galere !  , un mot etrange dans cet univers . refaire et refaire 10 fois , 15 fois la manip , tu ne peux pas te tromper à chaque fois , il devait donc y avoir autre chose que l'erreur humaine .

tu as eu le courage et la gentillesse de faire un tuto détaillé , tu devrais préciser qu'il faut avant tout avoir installé le SP2 ? cela épargnerait l'énergie et les nerfs des membres de la communauté .

cette manip est-elle réalisable sur tous les avions  fsx vers d'autre avions pour fsx , ou d'avions pour fsx vers d'autres pour fsx . je ne sais pas si je suis clair , par exemple prendre un VC aerosoft et le mettre sur un avion opensky.

je vais mettre le nez dans l'airbus 321 !
cordiale semaine

#968 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 18:23

re

e_colere3=B=B=B=B=B   ça y est !! et le SP2 !!! il faut AVOIR INSTALLE LE SP2 voilà tout ! une journée pour le sp2

merci esmdu pour ta patience , merci aux autres pour leurs encouragemnts  ouf  !! c'est beau comme çà .

bonne soirée

#969 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 15:59

esmdu ta méthode a été testée , rien n'y fait l'avion éclate dés que j'applique la mise à jour ! 

soit= couper coller le dossier "model " contenus dans le update 0sx738 " , que je supprime les 2 dossiers "model .w et model.we" et que je modifie la ligne aircraft .cfg comme suit

AVANT[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=W
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref

APRES

[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref

clt

#970 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 15:37

esmdu a écrit :

re
ma méthode en cas de problème....
j'ajoute le dossier texture et renomme le texture du posky
en modifiant dans aircraft  texture=xxx

tc

je suis déslé d'insister , sur ce dossier texture , je souhaite l'éclaircir peut etre que c'est lui qui me pose des problemes

merci de me repondre par oui ou par non

est-ce le dossier texture contenu dans le dossier update osx738 w ?

doit il apparaitre à part dans le dossier de l'avion ou doit il etre mis dans le dossier texture.boe en loqurence ?

Je teste ta méthode hors fsx

à plus

#971 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 15:11

rerererere..... areuhhhhhhhhhh !

esmdu a écrit :

re

Partie 1:
2. Supprimer le pannel et dossiers modèle. xx


andré

cela ne semble pas venir d'un probleme de texture ! je m'explique mon avion est bon , jusqu'au moment ou je supprime les 2 dossiers modele w et we .(voir citation)  j'ouvre donc aircrft cfg et aux lignes model .w et model.we , j'ecris model=model etant le nom unique du dossier contenu dans mon fichier avion. là l'avion eclate .  je n'ai rien touché aux textures . je n'ai fait aucun transfert de 737 fsx. j'ai juste fait le update wacko


[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref

#972 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 12:17

esmdu a écrit :

slt

le fichier texture en question est la texture du panel VC du modele >FSX de base,donc le texture du poski doit être modifié en testure.aa ou autre et modifié dans aircraft.cg

andré
http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/B737-modif-7.JPG

je crois que nous ne parlons pas du même dossier texture ! lors d'un précédant echange tu m'as demandé le zip de l'avion , pour plus de précision utilisons nous le même ?

Tu fais référence au zip update osx738w , moi aussi il y a dans ce fichier , 1 dossier model , et un dossier texture , c'est de ce dossier dont je parle et qui n'a semble t'il rien à voir avec le vc du posky

néanmoins j'ai progressé , il fallait changer une ligne model dans le aircraft cfg (cachotiers)
j'ai , enfin le panel , BRAVO ET MERCI !

Mais alors je suis confus , abattu , désolé , honteux ,  mais voilà ce qui vole chez moi aprés les modifs

737.201013112178.jpg

#973 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 11:38

re

ESMDU ? tu m'embrouilles  , faisons plus didactique , je débute , peux tu simplement répondre à mes questions blink

#974 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 31/01/2010 10:51

bonjour

et merci , au froid donc pour avoir un tuto aussi précis;)

je suis désolé , je bloque toujours alors questions

1/ dans le fichier  "737-800 dreamliner winglets " il n'y a ps de dossier model , mais model.w et model.we sont ils a supprimer au profit du dossier model osx738w update

2/il y a dans le fichier osx738w un fichier texture que l'on doit mettre dans le dossier base 737-800 , correct ?

3/ c'est ce dossier qu'il s'agira de renommer ?

3/ on copie colle l'intégralité du dossier texture du fichier 737-800 de fsx celui là ! ou un des dossiers texture avec un ". 1 ou .2 " comme précisé sur la réponse  [13]

4/quid des éléments [camera] cités également à la réponse  ,[13]

je l'aurais , je l'aurais , .=X.............  merci à tous

#975 Re : Compléments & Utilitaires » Adapter un VC 737-800 d'origine sur un 737-700 posky » 30/01/2010 17:02

re

j'ai fait un éssai , avec le package 737-800 rien !   avec le package de base 737-700 comme précisé sur le lien , aprés mise à jour du fichier MDL = rien !

c'est curieux qu'il y ait des liens pour expliquer une manip , et qui ne fonctionne pas ! j'ai fait au moins 10 tentatives , oui ok , il fait beau dehors pourtant wink

ALERTE !!   qui a réussi cette prouesse ?????   eusa_clap

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