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bonjour
j'utilise la caravelle texture IT , sous vista , fsx sp2 , avec un panel complet superbe copie de celui de PEPE . je n'ai pas le souvenir d'une manip particuliere , pour l'installation . tu parles bien du panel 2D , car pas de 3d !
bonjour
je m'associe aux mots d'humeur de lamberton .
il est déjà difficile sur ce forum "spécialisé " d'obtenir des infos , ou des aides concenant l'univers de fs , j'imagine , et j'en suis ceux qui voudraient tenter l'aventure du montage himself d'un pc . mais un forum , à quoi doit il servir ???? 
Cordial we
bonjour
merci pour l'avion de yannick lavigne , que j'ai téléchargé . il est superbe et fontionne trés bien sous fsx . donc compliments aux auteurs .
j'ai un éclairage permanent sur l'aile babord , est ce normal , je n'arrive pas à le couper.
clt
merci à vous deux ! effectivement j'ai téléchargé occitania , j'apprends
bonjour
une question , j'ai trouvé dans mon dossier simobjects 4 dossiers avion robin "dr400_ai , robin lfco , robin lfdt, robin lfim , sans panel
je n'ai pas le souvenir d'avoir téléchargé cet avion , je dis cela car j'ai tout au plus une vingtaine d'avions et ma mémoire ne peut etre mise en cause.
ce peut il qu'il soit intégré à un autre avion téléchargé lui ?
cordialement
re
le modèle FSX est largement mieux,mais sous motorisé...facile
re
les gauges sont pour un P51D..
ma gauge(xml)...:pin
Tu es , 3 ou 4 dans la confidence , tes reflexions s'adressent aux initiés surement !!! 
clt
re
enfin il démarre , il décolle , mais bon il a du mal grimper , il reste entre 600 et 1000 pieds , je dois être trés, mais trés maladroit . donc bof, bof . Pour ce qui est du son , bof encore . Ceux qui ont bien connu cet avion , le meilleur trouvé , pour moi , je sais ..... c'est T6Gsound je ne sais plus où , mais de vrais malins sur ce site trouveront
tchao
merci daube !
quand je disais qu'il n'y avait rien dans le vc , j'entendais que ce n'est pas comparable à un 747 ou a380 , donc il y a 3ou4 boutons point ! ou je n'ai pas le même avion que toi !
merci esmdu
je suis "malin " comme toi je sors aussi de fsx , de toute façon tu n'as pas le choix fsx bloque ! la question est pourquoi cet avion me fait ce bug .
je lui laisse encore quelques heures , puis poubelle ! tantpis je retournerais à un modele fs2004 optimisé pour fsx
clt
ESMDU ? c'est en rapport avec le message d'erreur ?
heu , je ne voudrais pas , m'épuiser , le pack acceleration n'est-il pas indispensable ?
Si le CTRL+E ne fonctionne pas, tu as peut-etre eu un soucis lie a ton vol par defaut qui est, je suppose, cold and dark.
J'ai passe en revu le VC, je me suis assure que tous les selecteurs de fuel etaient en bonne position (donc pas sur OFF), et a la fin le CTRL+E a fini par fonctionner.Sinon, y'a toujours la bonne vieille soluce de se mettre en mode slew puis de prendre un peu d'altitude. A la sortie du slew, le moteur s'allume.
je n'ai pas de vol par defaut sur mon fsx , où cela se modifie ? J'avais testé la méthode slew , effectivement il démarre , les helices tournent , mais j'ai un son de ralenti et l'avion chutte , aucune manette n'est opérante
la touche G pour le train ne fonctionne pas !
nanucq; j'ai testé sans effets
de plus voilà le message que me renvoie fsx de temps en temps avec cet avion

merci !
ok vu pour master , mais on le demarre comment ce bolide ? CTRL+E ne fonctionne pas , et dans le vc , pas grand chose ,
clt
bonjour et merci pour l'info , j'ai été bercé par leurs moteurs , habitant enfant prés de cognac
j'ai un souci , je n'ai pas de panel 2d , il y a une archive master , dont le readme ne fait pas mention où doit on la mettre. Merci de votre aide
clt
bonjour
pas d'idées , personne n'a ce phénomene ?
CLT
bonjour
souvenir de vacances , je télécharge le magnifique dhc6 de E.Dantes . et quelles que soient les textures , d'auteurs différents , j'ai un souci .
je suis sous vista 32 /fsx
sous fsx sp1 les hublots et le cockpit sont noirs vus de l'exterieur , transparents vus de l'interieur.
sous fsx sp2 tout es bien sauf que il me manque un gros bout de plancher sous le tableau de bord .
peut on remédier à tout cela ?
Cordialement
salut
une contribution pour ATR denmark package
light.11 =5, 3.00, 3.00, -10.50, fx_siroccogtx2_reflectors
light.12 =5, 3.00, -3.00,-10.50 , fx_siroccogtx2_reflectors
clt
salut esmdu
tu as raison quelle galere ! , un mot etrange dans cet univers . refaire et refaire 10 fois , 15 fois la manip , tu ne peux pas te tromper à chaque fois , il devait donc y avoir autre chose que l'erreur humaine .
tu as eu le courage et la gentillesse de faire un tuto détaillé , tu devrais préciser qu'il faut avant tout avoir installé le SP2 ? cela épargnerait l'énergie et les nerfs des membres de la communauté .
cette manip est-elle réalisable sur tous les avions fsx vers d'autre avions pour fsx , ou d'avions pour fsx vers d'autres pour fsx . je ne sais pas si je suis clair , par exemple prendre un VC aerosoft et le mettre sur un avion opensky.
je vais mettre le nez dans l'airbus 321 !
cordiale semaine
re
=B=B=B=B=B ça y est !! et le SP2 !!! il faut AVOIR INSTALLE LE SP2 voilà tout ! une journée pour le sp2
merci esmdu pour ta patience , merci aux autres pour leurs encouragemnts ouf !! c'est beau comme çà .
bonne soirée
esmdu ta méthode a été testée , rien n'y fait l'avion éclate dés que j'applique la mise à jour !
soit= couper coller le dossier "model " contenus dans le update 0sx738 " , que je supprime les 2 dossiers "model .w et model.we" et que je modifie la ligne aircraft .cfg comme suit
AVANT[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=W
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
APRES
[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
clt
re
ma méthode en cas de problème....
j'ajoute le dossier texture et renomme le texture du posky
en modifiant dans aircraft texture=xxxtc
je suis déslé d'insister , sur ce dossier texture , je souhaite l'éclaircir peut etre que c'est lui qui me pose des problemes
merci de me repondre par oui ou par non
est-ce le dossier texture contenu dans le dossier update osx738 w ?
doit il apparaitre à part dans le dossier de l'avion ou doit il etre mis dans le dossier texture.boe en loqurence ?
Je teste ta méthode hors fsx
à plus
rerererere..... areuhhhhhhhhhh !
re
Partie 1:
2. Supprimer le pannel et dossiers modèle. xxandré
cela ne semble pas venir d'un probleme de texture ! je m'explique mon avion est bon , jusqu'au moment ou je supprime les 2 dossiers modele w et we .(voir citation) j'ouvre donc aircrft cfg et aux lignes model .w et model.we , j'ecris model=model etant le nom unique du dossier contenu dans mon fichier avion. là l'avion eclate . je n'ai rien touché aux textures . je n'ai fait aucun transfert de 737 fsx. j'ai juste fait le update 
[fltsim.0]
title=Project Opensky - Boeing Dreamliner 737-800 Winglets
sim=OSBoeing737-800w
model=
panel=
sound=
texture=BOE
kb_checklists=Boeing737-800_check
kb_reference=Boeing737-800_ref
slt
2°
le fichier texture en question est la texture du panel VC du modele >FSX de base,donc le texture du poski doit être modifié en testure.aa ou autre et modifié dans aircraft.cg
je crois que nous ne parlons pas du même dossier texture ! lors d'un précédant echange tu m'as demandé le zip de l'avion , pour plus de précision utilisons nous le même ?
Tu fais référence au zip update osx738w , moi aussi il y a dans ce fichier , 1 dossier model , et un dossier texture , c'est de ce dossier dont je parle et qui n'a semble t'il rien à voir avec le vc du posky
néanmoins j'ai progressé , il fallait changer une ligne model dans le aircraft cfg (cachotiers)
j'ai , enfin le panel , BRAVO ET MERCI !
Mais alors je suis confus , abattu , désolé , honteux , mais voilà ce qui vole chez moi aprés les modifs
re
ESMDU ? tu m'embrouilles , faisons plus didactique , je débute , peux tu simplement répondre à mes questions 
bonjour
et merci , au froid donc pour avoir un tuto aussi précis;)
je suis désolé , je bloque toujours alors questions
1/ dans le fichier "737-800 dreamliner winglets " il n'y a ps de dossier model , mais model.w et model.we sont ils a supprimer au profit du dossier model osx738w update
2/il y a dans le fichier osx738w un fichier texture que l'on doit mettre dans le dossier base 737-800 , correct ?
3/ c'est ce dossier qu'il s'agira de renommer ?
3/ on copie colle l'intégralité du dossier texture du fichier 737-800 de fsx celui là ! ou un des dossiers texture avec un ". 1 ou .2 " comme précisé sur la réponse [13]
4/quid des éléments [camera] cités également à la réponse ,[13]
je l'aurais , je l'aurais , .=X............. merci à tous
re
j'ai fait un éssai , avec le package 737-800 rien ! avec le package de base 737-700 comme précisé sur le lien , aprés mise à jour du fichier MDL = rien !
c'est curieux qu'il y ait des liens pour expliquer une manip , et qui ne fonctionne pas ! j'ai fait au moins 10 tentatives , oui ok , il fait beau dehors pourtant 
ALERTE !! qui a réussi cette prouesse ????? 