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#76 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réglages FSX /P8P67 iE 2500K 3.3 GHz GTX 560Ti ou équivalent ou + » 09/07/2012 12:59

Bonjour,
Encore merci !!!! Après avoir essayé les deux réglages (les tiens et ceux de  "FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM !" ), et bien je prefere toujours les tiens.
Il n'y a pas de difference énorme mais avec les autres réglages j'ai un petit problème de saccade que je n'ai pas avec les tiens...
Je garde donc ceux ci qui me donne entière satisfaction.
A+
Arnaud

#78 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 20/06/2012 10:00

bonjour,
ayant la même config que l'auteur de ce post je m'en était inspiré pour mes reglages et ceux ci font vraiment merveilles!!!
je tient à le remercier ici.
Par précaution j'avais fait une copie sur mon disque dur de ce post. si l'auteur veut le récuperer pour le remettre ici ma copie est a sa disposition, qu'il me contacte en privé.....
Par contre comme je ne connais pas ses raisons d'avoir supprimé son post et par principe d'impartialité je ne communiquerai ces fichiers à personnes d'autre que lui..... C'est à lui de prendre la décision de remettre ce post ou pas....
A+
Arnaud

#79 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 04/10/2011 10:05

Bonjour,
Merci pour ce superbe avion !!!!! très belle réalisation !!!!
merci aussi pour le tuto pour le vc.
Arnaud

#80 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shade » 22/09/2011 22:49

merci pour la réponse virtual_francky !!!!

#81 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shade » 22/09/2011 17:23

arf, j'avais pas vu qu'avec la version 1.01 on pouvait faire un "set and forget". Cela veut bien dire que l'on injecte les presets dans fsx une fois pour toute???
Quelqu'un peut il détailler cet onglet?? (j'avoue que l'anglais et moi....)
Arnaud

#82 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shade » 22/09/2011 16:56

bonjour,
j'ai une question (peut être bête...)
Comment fait on pour lancer shade et fps_limiter???
je n'arrive pas a trouver comment faire pointer shade sur le fichier bat creé par fps limiter pour lancer FsX...
Si quelqu'un peut m'apporter son aide..
A+
Arnaud

#83 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FXAA Post Process Injection - quelqu'un a testé ? » 09/09/2011 22:39

bonjour
je voudrai tester FXAA mais garder mon ENB
serait il possible que quelqu'un mette les reglages pour garder l'ENB, je ne voit pas ce qu'il faut désactiver dans FXAA pour garder l' ENB. ils parlent aussi de modifier le fichier enberies.ini .....
Merci par avance
Arnaud

#84 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Aérodrome de Doncourt lès Conflans » 26/08/2011 22:50

superbe ta scène de longuyon, ou peut on la télécharger??
je passe souvent las bas pour aller au luxembourg

#85 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Aérodrome de Doncourt lès Conflans » 25/08/2011 20:18

Bonjour, j'habite dans le coin aussi (lfqe)
tu doit connaitre la scène de "moustache" qui s'appelle "est-woevre" avec les aérodrome de verdun, longuyon, etain...
C'est parfait pour naviguer dans la région
A+
Arnaud

#87 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 20/07/2011 22:33

re,
oui l'addon "obstaces et reperes VFR" est compatible avec FS9, j' en suis trés satisfait
Il rajoute un nombre impressionnant de silo, d'église, d'éoliennes,de ligne a haute tension, de chateau d'eaux sur toute la france.Il vont bientôt sortir une mise à jour.Par contre il faut acheter la version "en ligne" chez "simulation data" et pas la version boite commercialisé par "micro application" car c'est une version "light" (en plus c'est le même prix....).
Je suis interessé par ton travail et evidement je t'encourage a continuer vers chartres..... En lisant tout les post il est evoqué un "train aérien", j'ai entendu parlé de cette expérience mais je ne savais pas que cela avait été modélisé pour fs. Est-ce compatible fsX et ou peut on le trouver.
A+
Arnaud

#89 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 20/07/2011 21:05

Voici les screens avec la nouvelle texture photo
J'ai juste remarqué un petit bug au niveau de l'usine, il manque des textures sinon tout est impeccable.

La transition entre "UTX+GEX" est impeccable
Image001.jpg

"UTX+GEX" au premier plan et la texture photo au fond
Image002.jpg

Image003.jpg

Image004.jpg

Image005.jpg

Là il manque des texture sur certains bâtiments de l'usine.
Image006.jpg

Image007.jpg

Image008.jpg

Image009.jpg

A+
Arnaud

#90 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 19/07/2011 21:55

j'ai installé la photo satellite de google suite à vos conseils et effectivement le résultat est bluffant!!!!
La colométrie est parfaite et la transition avec  utx et gex est parfaite!!!!
De plus cette photo semble plus précise car les objets de Simulation Data sont bien positionnés, on voit bien les ombres des éoliennes et des lignes à hautes tensions.
Je posterai des screens demain car là je n'ai pas eu le temps d'en faire, j'ai savouré la scène avec votre autogen.
Encore merci!!!
Arnaud

#91 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 18/07/2011 21:05

Bonjour,"
je m'en été aperçu pour la colométrie mais je ne savais pas qu'on pouvait choisir sa "carte", je débute avec FSEarthTiles. je vais essayer avec le service 2.
sinon je n'ai repérer aucun bug.
Encore bravo pour ton autogen, c'est un travail de fou!!!! (je sais un peu ce que cela représente car j'ai placé quelques maisons et bateaux sur la scène de la bretagne vfr de FVFR dans le cadre de leur projet "open scenery" mais rien de comparable avec ton travail!!!).
Merci pour le partage
Arnaud

#92 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 16/07/2011 10:25

Bonjour,
Félicitation pour ton travail
Voila ce que ça donne avec ton autogen et "obstacles et reperes VFR" de simulation data.
Superbe!!!!

Image001.jpg

Image002.jpg

Image003.jpg

A+
Arnaud

#93 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Colmar Houssen » 26/06/2011 21:45

Merci pour cette belle réalisation!!!
Bon je vais faire mon casse-pied: A quand un plan de vol pour partir à la découverte de toutes tes réalisations en alsace??
Arnaud

#95 Technique & Optimisation » [FSX] Probleme utilisation du processur » 28/03/2011 21:25

arnaud520
Réponses : 0

Bonjour,
ma config: E8400, geforce 9800 gtx, 4Go ram, windows XP sp3, FsX acceleration
voici mon probleme:
D'habitude quand je met fsx en pause celui ci ne consomme que entre 1 et 4% du processeur mais sur certain lieu (ou je n'ai pas de scènes particulieres, mourmelon par exemple) mon processeur utilise 50% en pause.... Résultat, des textures floues.
Je n'ai pas de virus, pas de fuites mémoires, je ne sais vraiment d'ou cela peut provenir, surtout que sur des "grandes" scènes comme la bretagne de France VFR avec les phares d'alro et les compléments d'Etien je n'ai pas de problème, textures nets et utilisation du proc a 4% en pause.
Mais a mourmelon ou millau (ou je n'ai pas de scène), textures floues et utilisation du proc a 50% en pause.....
j'y perd mon latin
Si quelqu'un a une piste........

#99 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Memorial de Viller-Bretonneux. » 19/02/2011 10:23

Bonjour,
superbe travail, ma femme est originaire de fienvillers prés de doullens et je n'ai jamais été voir ce monument.....
j'irais lors d'une prochaine visite à belle maman.......
Ou en est tu de la version pour FsX ?
A+
Arnaud

#100 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]des add-ons payants à 1.50 euro » 14/02/2011 19:18

Bonjour,
je confirme, j'ai été voir dans les magasins NOZ de Verdun et jarny et j'ai trouvé:
"strike carrier force" ," FS design studio", "cargo pilot", "RAF vulcain", "de havilland mosquito" et "condor"
le tout dans une fourchette de prix de 1.50 à 1.90 euros!!!! à ce prix là j'achète sans regarder....
A+
Arnaud

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