Résultats de la recherche (Page 459) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#11451 Re : Matériel et configuration des logiciels » je crois que je vais me lancer !!!! » 27/01/2010 17:12

je suis d'accord qu'un raid 0 est + rapide que le HDD correspondant sans raid, mais le site semble dire le contraire pour FSX
C'est tout ce que je veux dire wink

#11452 Re : Matériel et configuration des logiciels » je crois que je vais me lancer !!!! » 27/01/2010 11:45

oui bien sûr mais ce site semble montrer le contraire pour fsx

#11453 Re : Matériel et configuration des logiciels » je crois que je vais me lancer !!!! » 27/01/2010 11:42

il ne pose pas de pb particulier, je veux dire qu'un raid  est moins rapide que un non  raid

#11454 Re : Matériel et configuration des logiciels » je crois que je vais me lancer !!!! » 27/01/2010 11:30

si tu prends seven 64 bits mets 6 ou 8 Go de ram  ça sera mieux wink

Zangdaarr a écrit :

Pourquoi tu ne fais pas un raid qui te coutera moins cher que le velociraptor ?

La MFIII/860 je n'ai pas d'avis réel dessus... j'ai préféré une Rampage II/920

1 / un velociraptor est quasiment aussi rapide qu'un raid
2/ le raid semble poser souci pour fsx : 
http://www.jetlinesystems.com/performance.html

#11455 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Case DirectX invisible » 27/01/2010 11:11

direct x 10 est installé sur ton système mais ta carte ne gère que direct x 9 .c

#11456 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Case DirectX invisible » 27/01/2010 09:30

Inexorable a écrit :

AHH non en fait lui il a une version spéciale de DX10, compatible avec XP, j'ai chercher sur google, je teste, on verra bien demain wink

Inex

Il n'existe pas de direct x 10 pour xp, les versions qui tournent sur le web sont des leurres...

C'est comme vouloir  regarder un film HD sur le minitel laugh

#11457 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 27/01/2010 09:21

Ptipilot a écrit :
supersym a écrit :

dit comme ça ptipilot ne convulsera pas  laugh...

Merci, pour ma santé....=D
C'est vrai, que lorsque l'on commence à prendre de la bouteille, l'on devient plus fragile!......:a:a:a

Si t' es gentil je viendrai te border le soir solv_gif

#11458 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 27/01/2010 08:46

Après tu peux essayer de laisser ton Track Ir branché et de débrancher d'autres périphérique  usb pour voir. Si ça fonctionne c'est que c'est un pb de surconsommation (dit comme ça ptipilot ne convulsera pas  laugh) Mais je me suis trompé de carte donc le bug signalé ne concerne pas ta carte sad, tu peux toujours mettre le bios à jour...

#11459 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 26/01/2010 18:25

Ptipilot a écrit :
supersym a écrit :

reste le pb d'une éventuelle surtension des ports usb sad.....

Pas U, mais I solv_gif

plus exactement un dépassement de l'ampérage maximal que peut fournir  l'étage d'alimentation correspondant de la CM .

w00t

#11460 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 26/01/2010 17:51

dommage !
reste le pb d'une éventuelle surtension des ports usb sad majorée au niveau de la carte par les barrettes supplémentaires

#11461 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Case DirectX invisible » 26/01/2010 17:41

bon c'est déja ça de gagné laugh

et dans les paramètres de windows,  direct x est installé sans pb ?

#11462 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Case DirectX invisible » 26/01/2010 17:23

BERDE a écrit :

Bonsoir !


Et tu as quoi comme nouvelle carte graphique ?



Bernard .

Et oui, il faut surtout une CG qui gère  directx 10 wink

#11463 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 16:40

Ptipilot a écrit :

Clique sur le lien qui est dans le message!....

ah oui mais s'il faut lire les posts jusqu'au bout maintenant ... e_Clown

#11464 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 26/01/2010 16:32

Skyline a écrit :

Et bien pour commencer qu'il nous dise qu'elle est la version de son BIOS car comme tu lui as déjà fait remarquer, en dessous de la version 1613, il y a un problème avec 8 Gb. 
Mais comme il semble qu'il vous a oublié (quand il aura fini de parler sur ce forum sur d'autres postes) et que de plus il est un peu de temps à nous réserver, peut-être quand fin pourra t-il nous répondre.

laugh
Signés :
Les oubliés !

e_Clown

+1 laugh

#11465 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 16:30

Ptipilot a écrit :
supersym a écrit :

et peux tu montrer comment tu calcule la zone d'échange avec une gtx285 par exemple ?

Heu.... Et, l'exemple ci dessus ne te plaît pas?...............:D

si je l'adore eusa_clap eusa_clap eusa_clap
mais comment tu fais pour trouver :

0xF6000000-0xF9FFFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     64 Mo
0xC0000000-0xCFFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     256 Mo
0xFA000000-0xFE8FFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     73 Mo
0xD0000000-0xDFFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     256 Mo
0xA0000-0xBFFFF              NVIDIA GeForce GTX 295 =>     0,12 Mo
0xFD000000-0xFDFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     16 Mo
0xF9000000-0xF9FFFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     16 Mo

#11466 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 15:23

ok solv_gif
j'avais cru comprendre que la zone mémoire d'échange avec la CG était proportionnelle à la mémoire embarquée sur la dite carte, en fait il n'en est rien.
En revanche quelle est ta position sur l'intérêt d'une carte bigpu pour FSX ? car tu m'as un peu embrouillé mad2_gif
et peux tu montrer comment tu calcule la zone d'échange avec une gtx285 par exemple ?
En ce qui concerne le sli, le vrai avec 2 cartes, j'ai eu une expérience avec 2 4870x2 qui a été extrêmement mauvaise car la performance globale était inférieure à une seule 4870x2 mais pour des raisons de stabilité au niveau température et tension. Je dis ça pour souligner qu'il est bien possible qu'un sli soit moins facilement gérable qu'un bigpu

#11467 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 26/01/2010 14:03

Marc_63 a écrit :
supersym a écrit :

bon ben les 8 giga de barrettes sont bonnes ! eusa_clap
Ca devrait aller mieux après la mise à jour du bios qui corrige justement un bug à 8 giga avec seven 64 wink

Heureux d'entendre ça. smile

Zangdaarr a écrit :

Dernière chose, il ne faut JAMAIS laisser les ram en auto, tout simplement parce que le matériel moderne est considéré comme un OC d'usine donc mal réglé par défaut.
Il faut donc lire la petite fiche collée sur la barette de ram qui se présente généralement sous la forme Frequence - Timmings - Voltage et régler ce qui est indiqué dans le bios.

Voici ce que j'ai envie de faire, dites moi si c'est correct.

1- Je remet mon FSB à la valeur d'origine.

2- Je met à jour mon bios.

3- Je refait des tests avec mes prises USB.

4- Je refait un overclocking du FSB et je règle dans le bios les valeurs de timing et de voltage qui sont inscrites sur la barrette.

Merci

as tu fait tout ça ?
au niveau usb peux tu détailler un peu tous tes périph, car il y a peut être un pb de tension au niveau de la CM. EN rajoutant les barettes, ça fait peut être un peu beaucoup ?

#11468 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 11:20

Ptipilot a écrit :
supersym a écrit :

Je parlais des 2, en pensant qu'il n' y a pas de différence au niveau de la gestion mémoire que ce soit une carte bigpu ou 2 cartes en sli

Alors là, c'est toi qui le dit.....

Moi je ne dis rien w00t, je ne me suis même pas posé la question mad2_gif

Mais bon, en résumé pour les cartes bigpu, si elles n'apportent rien (sauf en cas de très haute résolution)  elles enlèvent en théorie de la ram disponible pour le reste (chargement des textures, calculs...)

#11469 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 09:07

Je parlais des 2, en pensant qu'il n' y a pas de différence au niveau de la gestion mémoire que ce soit une carte bigpu ou 2 cartes en sli

#11470 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 26/01/2010 08:50

Ptipilot a écrit :

Bonjour,

Un petit complément d'information à ce que tu as écrit en dessous car je vois déjà le père Bernard ne plus comprendre ....=WO:8:fou e_colere3
bluef

Daube a écrit :

Pour repondre a BERDE, c'est DirectX et les drivers de la carte qui vont gerer sa memoire. L'OS en lui-meme n'a pas un acces direct a cette memoire et ne peut donc pas la gerer. La fonction principale de la memoire video est de stocker les textures qui ont ete chargees avec tous leus effets (bump-maps, mip-maps, Alpha channels, etc...), de stocker certaines parties des donnees 3D liees aux calculs, et plusieurs autres petites choses qui me sont sorti de la tete parce que ca fait 9 ans que j'ai plus touche au bouquin de Direct3D...

La memoire de l'ordi est geree par l'OS, et sert a stocker toutes les donnees qui ne sont pas directement liees a l'affichage immediat.

Tu as tout à fait raison de dire que la gestion de la mémoire embarquée sur une CG est complétement dissociée de la mémoire de l'UC.
Chacune de ces mémoires étant gérer de manières complétement indépendantes (Technologies, Timings, vitesses,....)
- La mémoire de l'UC est contrôlée par le contrôleur mémoire lui même piloté par le processeur de l'UC au travers du firmware.

De l'autre coté nous retrouvons le même schéma.
- La mémoire de la CG est contrôlée par le contrôleur mémoire de la CG lui même piloté par le processeur de la CG au travers du firmware de la CG.

Maintenant physiquement, pour que ces deux matériels puissent discuter entre eux, il y a des zones d'échanges (Ce sont des bancs d'adressages réservés communs).
Il y a encore quelques mois, avant l'inflation de la mémoire vidéo embarquée sur les CG, il y avait une corrélation presque directe entre la taille de celle-ci et celle de ces zones d'échange. C'était pratiquement du 1 pour 1.... D'où, dans mes diverses explications la simplification volontaire que j'ai faite en additionnant  la mémoire embarquée de la CG et celle de la CM lorsqu'il était question de l'adressage virtuel de  l'OS.

Maintenant, avec les cartes de nouvelles générations, les constructeurs ont  limité volontairement l'emprise de ces zones d'échanges.

Pour l'exemple, je vais faire la comparaison du mapping dans l'OS avec ma carte actuelle d'ancienne génération (7600 GT 256 Mo sur bus AGP) :
FD000000-FDFFFFFF => 16 Mo    Idem
D0000000-DFFFFFFF => 256 Mo     Idem
FC000000-FCFFFFFF => 16 Mo
A0000-BFFFF           => 0,12 Mo  Idem


Ma carte me consomme donc, un peu plus de 256 + 32,12 = 288,12 Mo d'adresses!... Alors, que je n'ai que 256 Mo embarquée....
Faut bien, aussi que le processeur de la CG puisse dialoguer!.... Il n'y a pas que les data....;)




Tandis qu'avec celle de Cedric91, de dernière génération (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … =15406&p=1)
qui a l'occupation mémoire virtuelle suivante:

0xF6000000-0xF9FFFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     64 Mo
0xC0000000-0xCFFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     256 Mo
0xFA000000-0xFE8FFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     73 Mo
0xD0000000-0xDFFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     256 Mo
0xA0000-0xBFFFF              NVIDIA GeForce GTX 295 =>     0,12 Mo
0xFD000000-0xFDFFFFFF    NVIDIA GeForce GTX 295 =>     16 Mo
0xF9000000-0xF9FFFFFF     NVIDIA GeForce GTX 295 =>     16 Mo   


Le mappage de cette carte est juste de : 649 Mo + 32,12= 681,12 Mo d'adresses....

Alors qu'il a une carte à double GPU disposant de 2 x 896 Mo de RAM.

Voili, voila.....=O

Si je comprends bien, et pour éclaircir ton propos  une carte en SLI qui n'apporte pas plus de perf en plus va utiliser le double de ram qu'une carte non SLI pour la même perf ?

#11471 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 22/01/2010 16:02

bon ben les 8 giga de barrettes sont bonnes ! eusa_clap
Ca devrait aller mieux après la mise à jour du bios qui corrige justement un bug à 8 giga avec seven 64 wink

#11472 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 22/01/2010 14:58

toi non mais certains disent que ça marche moins bien. cepopossible_gif
Il y a 2 types d'utilisateurs : ceux qui n'utilisent que fsx sur leur pc, ceux là n'ont pas besoins de sli, et ceux qui jouent à autre chose, ceux là oui, ont besoin du sli , mais pour les autres jeux (et ça dépend quels jeux)
Bref on est tous d'accord w00t
quand aux tests, on voit bien que tant qu'on est CPU limité le sli ne peut rien apporter. A partir d'un certain niveau, gros quadcores rapides et/ou i7 le bi-gpu peut commencer à faire autre chose qu'attendre les data du CPU wink

#11473 Re : Technique & Optimisation » SLI ou non avec FSX » 22/01/2010 11:59

Avance a écrit :

Avec une GTX 295 en SLI, les derniers 196.21 et les réglages ci-dessous, je n'ai jamais eu autant de plaisir à voler avec FSX. Avec le JetStream de PMDG, sur la 34R de KSEA en VC à l'arrêt, les fps (illimité) sont égaux ou supérieurs à 20, ils augmentent très vite peu après le décollage. Le trafic UT2 est à 100 %, UTX, GEX USA/Canada, REX2/ASA, Plan G et/ou FSCommander en arrière-plan sur un second écran, le premier étant un 24 pouces en 1920*1200 32. Le proc est un I7 950 non oc. OS : W7 64, 6 Go Ram.

http://img262.imageshack.us/img262/4065/param.jpg

wink

ouaou et avec 1 i7 950 non OC eusa_clap

#11474 Re : Matériel et configuration des logiciels » Ajout mémoire, problème de boot Windows (Résolu) » 22/01/2010 09:36

mets à jour le bios au moins à la version 1613 :
http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=fr-fr

#11475 Re : Matériel et configuration des logiciels » CG ATI ou NVIDIA » 22/01/2010 09:22

ah ça change tout
J'essaierai le 9.8 pour voir en direct 10 car moi j'ai vraiement un gain

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB