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#102 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 30/08/2013 02:32

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

un catalyste ou un NVI bien réglé  et fouette coché  ça tourne  aux ti oignons 


Neptune

Qu'entends tu par "fouette coché"? je veux pas passé à coté d'une info, dsl ^^

Sinon vous en pensez quoi de ce lien? svp

http://www.lockonfiles.com/index.php/topic/37448-setting-up-fsx

#103 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 30/08/2013 02:23

Ok merci beaucoup je vais partir sur ces pistes! Et je te tiens au courant!
Je suis sur de l'état de mon PC à part le SSD, '75% bon état sur SSDLIFEPRO alors qu'il n'a que 2ans.

#104 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 30/08/2013 01:22

happening a écrit :

On peut définir le temps que le proc va allouer au traitement des textures, mais pendant ce temps il ne fera rien d'autre, et on va perdre des FPS. Ou alors l'inverse, mais alors la texture sera plus longtemps floue.

Pour moi je suis revenu au config par défaut, ou presque, et j'ai de rares nano freezes, mais mes textures sont bien nettes en final.

Du coup comment tu définies ce temps du cpu pour les textures? stp

Et donc tu as presque opté pour un cfg vierge?

#105 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 30/08/2013 00:34

Lagaffe a écrit :

Oui Blackbird; tu voulais dire quoi parce que "quoter" la réponse précédente sans rien rajouter .... il y a sans doute un message secret wink

Oulalala oui désolé.


-Je ne comprends pas trop quand tu dis qu'un FSX épuré est suffisant. Tu veux dire que je n'ai pas besoin de le tweaké?
-Pour ce qui est du stockage je signale que j'ai FSX d'installé sur le SSD et les scénes sur mon DD.  Ca parait bien?


See you soon

#106 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 29/08/2013 12:44

NEPTUNE6P2V7 a écrit :
blackbird a écrit :

Perso je comprends rien.

J'avais le cfg de JESUS, j'ai rajouté les tweaks présentés en début de post et j'avais le fsx de rêve mon problème principal était résolu (le chargement des textures photorealistes).

J'ai voulu faire une modif et j'ai supp mon cfg puis j'ai recommencé la manip de ce post et là plu moyen de ravoir le même résultat.
J'ai tout essayé, avec un cfg neuf, ou en repartant d'un cfg de JESUS rien n'y fait les textures ne chargent plus assez vite.



Il n'y aurais pas une recette miracle concernant les chargements de textures que j'ai zappé? A 100kt en dr400 ça passe méme plu..
Mes FPS vont trés bien, mon cpu tournent à 80%, mes GPU en SLI à 50% et ma RAM à 30% d'où vient le probléme?? svp j'ai passé des heures et des heures à chercher.

Sorry Blackbird

"épuré"? je ne comprends pas trop, que veux tu dires? 

"je me tournerai plus vers un disque moins volumineux [large]que pour FSX[/large]  320 ou 500 giga  et cela ronflerai allègrement" 

Mon fsx est sur le SSD et les scenes sur le DD.

Neptune

#107 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A2A Cessna 172 Accusim...Disponible » 29/08/2013 09:00

ECV a écrit :

blackbird a écrit :

Vivement qu'ils nous pondent un DR400 de ce niveau!! Yen a marre de tous ces cessna!

DR400? Y'en a deux splendides qui viennent de sortir pour FSX... Tu dirais un HR200 oui pourquoi pas (non seulement il est plus joli je trouve que le 400, mais en plus j'ai fait quelques heures dessus à Saint-Cyr, bien sympa comme petit avion)... Mais en ce qui concerne A2A, je souhaite plus du "sérieux", et, quitte à faire un avion de tourisme poussé, j'aimerais bien voir un beau TB20GT!

A bientôt!

Le DR400 aerosoft est une ancienne version, et celui de Lionheart est trés bien mais il est limité quand même et puis c'est un 180cv ^^ veut du 120cv (le chieur de service).=W
Un TB serait bien aussi. w00t
HR200 plus joli qu'un DR400?? mad2_gif

#108 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX Optimisé selon Kosta / AVSIM ! » 29/08/2013 02:29

Perso je comprends rien.

J'avais le cfg de JESUS, j'ai rajouté les tweaks présentés en début de post et j'avais le fsx de rêve mon problème principal était résolu (le chargement des textures photorealistes).

J'ai voulu faire une modif et j'ai supp mon cfg puis j'ai recommencé la manip de ce post et là plu moyen de ravoir le même résultat.
J'ai tout essayé, avec un cfg neuf, ou en repartant d'un cfg de JESUS rien n'y fait les textures ne chargent plus assez vite.



Il n'y aurais pas une recette miracle concernant les chargements de textures que j'ai zappé? A 100kt en dr400 ça passe méme plu..
Mes FPS vont trés bien, mon cpu tournent à 80%, mes GPU en SLI à 50% et ma RAM à 30% d'où vient le probléme?? svp j'ai passé des heures et des heures à chercher.

#109 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] A2A Cessna 172 Accusim...Disponible » 29/08/2013 01:44

Vivement qu'ils nous pondent un DR400 de ce niveau!! Yen a marre de tous ces cessna!

#111 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Lognes LFPL de France VFR » 10/08/2013 20:46

Jérome, sincèrement comparé à la scène de Francis tu penses que ça vaut le coup? moi 20€ jtrouve ça un peu trop.
Sinon niveau fluidité c'est comment comparé à celle de Francis? stp


See you et vive LFPL

#112 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 28/07/2013 23:21

Gilles.DR315 a écrit :

il faut jouer avec la luminosité d'ENB series.

J'arrive à avoir un beau rendu, je vais continuer de peaufiner enb.

#113 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 28/07/2013 22:06

Yan Solo a écrit :
blackbird a écrit :
Yan Solo a écrit :

Salut,
Comme toi je n'aime pas la représentation du soleil dans REx et j'utilise Nicks_Sunfix1 que je rajoute chaque fois
A trouver sur avsim ou fligthsim
Cela fera peut être ton bonheur wink

C'est ça?
http://simviation.com//1/preview?fileId=22756
Je ne n'arrive pas à acceder au téléchargement, faut étre inscrit?

Oui c'est bien ce fichier.
Ici  sans être inscrit et avec des screens pour te faire une idée :
http://flyawaysimulation.com/downloads/files/17889/fsx-nicks-sunfix/

wink

Merci, mais justement c'est ce genre de soleil tout rond que j'évite!
Je cherche à avoir plutot une tache blanche aveuglante

#114 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 28/07/2013 15:17

Yan Solo a écrit :

Salut,

Comme toi je n'aime pas la représentation du soleil dans REx et j'utilise Nicks_Sunfix1 que je rajoute chaque fois
A trouver sur avsim ou fligthsim
Cela fera peut être ton bonheur wink

C'est ça?

http://simviation.com//1/preview?fileId=22756

Je ne n'arrive pas à acceder au téléchargement, faut étre inscrit?

#115 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Petits réglages luminosité » 28/07/2013 14:29

jmg a écrit :

Bonjour Blackbird,
Les éclairages de piste sont réglables en taille.
Dans ton FSX.cfg:dans [Display] rajoute:
Runway_Lights_Vasi_scalar=0.1
Si tu trouve le Papi trop petit,augmente la valeur(ex 0.2ou 0.3)
Bons vols
Jmg

Ca marche nikel merci beaucoup!!

#116 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 27/07/2013 22:56

Gilles.DR315 a écrit :

0:34 it's perfect, jvais tester aussi!

HS ON:
Aprés tout ça il me restera quasiment plus qu'un problème à résoudre, c'est les textures sol qui chargent beaucoup trop lentement.
Si vous avez la solution miracle jveux bien parceque j'ai cherché lontemps et ça change rien.

HS OFF

#118 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 27/07/2013 20:13

Ce sujet est trop proche de mon précédent désolé! Vous pouvez le fermer je pense.

#119 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Petits réglages luminosité » 27/07/2013 17:47

Ben ne reste plus que l'histoire du papi fluo.

Avec REX ça ne change rien c'est toujours un feu de foret orange à 10km...
Dashiplane je n'ai pas trouvé de tel fichier.

#120 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 27/07/2013 16:40

^^
Nan mais plutot une tache lumineuse intense plutôt qu'un "rond" blanchatre.
Etant fan de battlefield, par exemple le 3, les effets de lumières sont splendides..

#121 Technique & Optimisation » [FSX] Soleil blanc lumineux réaliste. » 27/07/2013 14:59

blackbird
Réponses : 13

Salut,


Ya moyen de se rapprocher de ce genre de soleil blanc lumineux sur fsx? svp


1374933205-971712-198923643601976-1014308389-n.png


http://www.google.fr/imgres?start=260&um=1&rlz=1C1CHFX_frFR464FR464&hl=fr&biw=1904&bih=896&tbm=isch&tbnid=Qs3dk52MD90MDM:&imgrefurl=http://achievement-arcade.wonderhowto.com/how-to/get-you-can-be-my-wingman-anytime-achievement-battlefield-3-0131959/&docid=NNw8vwNHWxJRNM&imgurl=http://img.wonderhowto.com/img/79/71/63458873225771/0/get-you-can-be-my-wingman-anytime-achievement-battlefield-3.300x140.jpg&w=300&h=140&ei=H9HzUeedCejP0AWtiYGADQ&zoom=1&iact=rc&dur=285&page=6&tbnh=112&tbnw=239&ndsp=55&ved=1t:429,r:4,s:300,i:16&tx=113&ty=57


http://www.google.fr/imgres?um=1&rlz=1C1CHFX_frFR464FR464&hl=fr&biw=1904&bih=896&tbm=isch&tbnid=yYv_S-9S7to2SM:&imgrefurl=http://ipmsrealcote.pro-forums.org/t1030-battlefield-3-f18-hornet-mission&docid=CualidhRJz1RAM&imgurl=http://i69.servimg.com/u/f69/17/98/99/74/air_su10.jpg&w=800&h=450&ei=BNHzUZCeDsfU0QWMwoGAAQ&zoom=1&iact=rc&dur=255&page=1&tbnh=133&tbnw=251&start=0&ndsp=39&ved=1t:429,r:6,s:0,i:98&tx=201&ty=56


Perso avec REX + ENB moi j'arrive pas à ça et du coup niveau réalisme ba..moyen.


See you

#122 Vol en réseau » [FSX][Réel]Donne cours niveau: débutant à PPL (VFR). » 06/07/2013 13:39

blackbird
Réponses : 7

Salut amis pilotes

Voila, ayant obtenu la Licence de Pilote Privé (PPL) en 2014 je peux vous initier à:

THEORIQUE:
Mecanique de vol, communication, facteur humain, réglementation et preparation du vol/ meteorologie.
PRATIQUE:
Entre autre les tours de piste et/ou aux navigations VFR à l'estime ou au cheminement, préparation de vol au sol,phraséologie, procédures et utilisation de l'appareil et de ses instruments, check-list, situation d'urgence ou délicate (panne, attéro d'urgence, interruption du vol, déroutement etc...)

PRE-REQUIS: Etre motivé.
Un PC, un micro, FSX qui marchent nikel.
Je possède quelques appareils léger (en autres des appareils standards d'aéro-club) comme le Dr400 de Lionheart, le C152 de carenado, le C172 de A2A, le Katana d'aerosoft, le Tecnam d'Eaglet, Lancair Legacy. Le Baron ou le C172 de base peuvent aller bien qu'on sera limité.
En matière de scènes clairement les FRANCE VFR (les derniers 3D auto) sont superbes pour tout les exercices (les photo satellites peuvent suffire). Sinon on peut se débrouiller mais on sera un peu limité.

Pour voler en réseau j'ai l'habitude d'utiliser Hamachi ou autres réseau LAN. si vous connaissez bien IVAO on peut tester dessus mais faudra me guider ^^

DISPONIBILITEES: normalement tout l'été 2014 smile

CONTACT:Skype: nikonblaze ou par message perso.

                   


Fly Safe!

#124 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Lionheart Dr400/180 V2.0 » 29/06/2013 18:31

Ok, c'est pour un copain! Jvais donc lui dire d'aller sur PayloadZ smile

Merci

#125 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Lionheart Dr400/180 V2.0 » 29/06/2013 10:49

Je ne comprends pas trop les tarifs,

Il est à plusieurs prix different selon les revendeurs.
Ca va de 17€ pour Payloadz jusqu'à 24€ sur simmarket

Vous pouvez m'aiguiller? svp

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