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Bon, ça fait 2 ans qu'ils nous ont défoncé le notre à Nantes ; je suis à la recherche de jolies et grands arcs dme, si quelqu'un a une suggestion, je prends.
Question bonus: quel est l'interet d'avoir réduit cet arc et rapprocher le traffic du centre de Nantes (https://www.sia.aviation-civile.gouv.fr/dvd/eAIP_12_OCT_2017/FRANCE/AIRAC-2017-10-12/html/eAIP/Cartes/IAC/LFRS/AD%202%20LFRS%20IAC%20RWY03%20-INA%20CONV%20ILS%20LOC%20NDB.pdf) (autre le fait qu'il faut justifier Notre-Dame-des-Landes, j'ai bien compris, pas de politique ici :p)
conflit avec un autre addon?
Dans la série des manœuvres osées destinées à épater la galerie et qui ont mal tournées, le pompon reste quand même décerné au captain Schettino
lol c'est vrai que c'était un vainqueur.
Je trouve ça plutôt esthétique, j'aurais bien aimé être dans cet avion, déjà qu'une turbulence m'excite... :)
Avant d'avoir Xenviro j'utilisais real terra haze qui permettait de régler cette brume, mais je ne sais pas si c'est compatible avec xp11.
We live in a world that offers an ultra realistic simulation of aviation, but existing networks are still using technology from the early 90s.
Ahah c'est tellement vrai ca par contre :] (surtout pour IVAO)
Ca peut paraître alléchant effectivement, mais ne nous emballons pas, ce n'est même pas encore un projet kick-starter :)
Et brasser du vent sur de la technique ce n'est pas bien compliqué, par contre il n'y a pas grand chose sur la structure, l'organisation et le fonctionnement de leur réseau.
Merci pour vos réponses, oui je faisais bien allusion à la 04.
En fait je n'avais jamais vraiment comparé une approche RNAV avec une VOR, je me disais que ça doit avoir les mêmes avantages que les départs / arrivés.
Je viens regarder la piste 21 à Nantes (je ne savais même pas qu'il y vait une rnav), et c'est pareil.
Je pensais que les approches rnav étaient plus précises et permettaient des minimas plus bas.
Salut,
Quels sont les avantages de l'approche RNAV A par rapport a la VOR A ?
Merci de m'éclairer, j'ai beau chercher, je ne vois ps trop.
Bref, pour couper court, plus les années passent plus les devs ne se font plus chier a nous pondre des add-ons de qualité "stable", et c'est effectivement pour notre pomme de remonter les infos.
Plus les années passent, plus les addons sont évolués et plus les environnements sont hétérogènes, cet argument "c'était mieux avant" est tellement fatiguant...
Les betas testeurs sont seulement des privilégiés qui jouissent de l'add-on avant les autres.
No comment :p
A vous lire, le bubus présente comme même de nombreux bugs....
Je trouve cela un peu limite non ? ou suis-je le seul ?
Maintenant FSL va sortir vite fait une release 215, puis dans 1 mois la 216 ?Mouais, c'est encore du n'importe quoi, les utilisateurs sont, en fait, des "bêtas" testeurs....
Just my 2 cents....
Chaque release comporte forcement des bugs, c'est le jeu. Si tu veux quelque chose de fiable, laisse passer quelques versions et tu n'auras pas de surprise. Tu ne peux qu'être content que les devs pondent des correctifs suites aux problèmes remontés, je ne comprend pas bien la critique là.
Ayant participé à quelques beta tests dans la simu, j'ai trouvé ça effectivement très amateur, je ne sais pas pour FSL, mais même avec des vraies phases de recette comme chez Microsoft, pas une seule release n'a été exempt de bugs...
Nop, pas de VPN mais si je ne suis pas le seul ça doit être un bug :)
Merci.
Salut,
Je viens d'avoir un message d'erreur venant d'ASP4 ou d'ASCA m'indiquant que ma licence était déjà utilisée par une autre adresse IP.
Je pense qu'il s'agit d'un bug n'ayant qu'un seul pc avec p3d, avez vous déjà eu ce message? Sinon il faut que je change mon mot de passe simmarket...
Cheers.
Je trouve assez sain de mélanger les discussions Aerosoft / FSlabs / JAR / FF. Rien n'est comparable, chaque produit a sa cible en fait. Niveau de simulation / prix / plates-formes.
Bonsoir,
Voilà, j'ai par le passé, acheté et utilisé FEX (FS9) puis REX(FSX) et au final, je me suis aperçu que je jouais un peu les premiers jours avec les différents sets puis je laissais celui qui me semblait le plus réaliste pour ne le changer que très occasionnellement. Avec PTA j'ai refais encore la même chose donc à quoi cela sert (je parle pour moi) d'avoir une multitude de fichiers si ce n'est que pour utiliser que très peu d'entre eux.
Dans ces conditions je crois que le produit EnvShade me conviendra comme un gant: s'il approche plus la réalité que P3D basique et qu'au visuel cela est aussi plaisant que sur ce film, allié au prix très doux (comme la pub cajoline) et bien je me laisserais volontiers tenté car en termes de qualité/prix cela me semble est impeccable.
PS: je ne suis pas payé par qui que ce soit
Je suis également dans le même cas que toi.
10.000 presets pour satisfaire tout monde VS 1 preset bien pensé qui peut satisfaire tout le monde. C'est juste deux philosophies, deux approches différentes, et en soi toutes 2 respectables et viables :)
Ca c'est plutôt une bonne nouvelle car le VC du 320 d'Aerosoft était bien modélisé (en tout cas mieux que les systèmes...)
Si FF peut nous faire un mix entre la modélisation d'Aerosoft et les systèmes de FSLabs alors moi j'achète les yeux fermés
C'est tellement vrai...
Petite question a ce sujet, concernant celui de FSlabs, que j'ai vraiment envie d'acheter (pour avoir des trucs bien simulés justement, même si ça pique), sais-tu si il y a moyen de récupérer les psd du cockpit (comme pour un repaint) afin d'améliorer les textures du VC (qui me refroidissent un peu) ?
foobar a écrit :Le truc c'est que si on vole online, on est un peu obligé d'avoir la même représentation que tout le monde sinon vas comprendre pourquoi le controlleur t'oriente sur un ils alors que tu as, dans ton sim, la piste en visu :p
Sinon je suis completement d'accord avec vous, c'est ce que je recherche aussi.Tu as tout à fait raison si effectivement si tu voles sur un liner avec ATC et tout le reste...
Pour les cieux j'utilise actuellement la dernière version de REX4 Texture direct pour les cieux et pour les paysages ORBX.
Pour l’ambiance c'est PTA version P3D V4.1
J'aime aussi FVfr mais c'est trop saccadé eu égard à ma configuration.
androl2015 on est sur la même longueur d'onde et j'apprécie beaucoup le talent de Monge
Jean-Michel
C'est le titre du post, comment avoir un ciel joli :) (et non pas réaliste, surtout aujourd'hui avec l'espece de haze de pollution au dessus de Paris, c'est beaucoup plus joli dans le simu)
Rox, merci de m'avoir fait découvrir FSXWX, je suis en train de tester ton weather engine, ca a l'air aussi bien que Active Sky, et c'est gratuit :)
Et si j'ai bien tout compris Envtex = Rex = des textures, donc rien a voir avec ASCA = dessine les nuages.
Le truc c'est que si on vole online, on est un peu obligé d'avoir la même représentation que tout le monde sinon vas comprendre pourquoi le controlleur t'oriente sur un ils alors que tu as, dans ton sim, la piste en visu :p
Sinon je suis completement d'accord avec vous, c'est ce que je recherche aussi.
je confirme que c'est même TRES loin de ce que j'évoque!
Tu utilises quoi comme addons?
Un jour ou l’autre il tombera dans l’abandonware
Il y aura les soldes Steam entre temps (bon ok c'est pareil)
200$cad Ahahahahah
Ne te plains pas, 130 euros + 25 de taxes qui ne seront jamais reversées...
En effet avec tous les outils dont on dispose, gratuits ou payants, on a de quoi faire face à de nombreuses situations dans des conditions réalistes.
Justement non, ce n'est pas très réaliste ; il n'est pas possible de faire quelque chose de réaliste aujourd'hui. Interpréter le ciel à partir d'un metar plus court qu'un tweet et quelques geotiff d'images satellite générées et analysées toutes les 6 heures... C'est très compliqué ! Il faut être devin ; peut-être d'ici quelques années ;-)
(le sol c'est beaucoup plus simple, ca ne change pas toutes les minutes :p)
Je ne cherche pas une représentation plus réaliste mais juste un peu moins moche pour ne pas avoir l'impression d'être retombé dans les années 2000. Voir de vilains moutons, identiques, copiés-collés dans le ciel, ça casse l'immersion apportée par tous les autres addons 
Je fais encore des tests avec differentes textures de Rex, j'ai ajouté 10 couches de nuages dans Active Sky, c'est un peu mieux. Je vais acheter Cloud Art pour voir ce que ca donne (même si je n'ai pas bien encore compris l'interet :p)
Le truc ce n'est pas tellement PTA, ça va gommer/améliorer des trucs en jouant sur la saturation etc.
Mais quand je vois les screens de Vincent avec ou sans PTA c'est vachement mieux que ce que j'ai dans p3d :p
PTA ne va pas faire des miracles sur la représentation des nuages.
Dans mon cas, soit ASP4 est mal configuré, soit il interprète mal les données ou les injecte mal, soit mes textures sont nazes, soit il manque un truc comme ASCA, je ne sais pas en fait.