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#101 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Retour d'expérience Track IR » 01/05/2016 12:03

Bonjour,
J'ai un trackir V et depuis peu EZdok, l'avantage avec EZdok c'est que vous pouvez régler vos vues comme vous voulez, position, zoom, limitation de déplacement sur les trois axes X Y Z (pour répondre à Gérard quelque soit le déplacement de ta tête, tu ne sors pas du cockpit), activation ou non de trackir, du zoom (par la molette souris) et des effets EZdok.
Par exemple, sur un avion, j'ai réglé une vue pilote avec les effets EZdok, trackir actifs et zoom fixe et une vue sur panneau radio ou j'ai augmenté le zoom, et pour utiliser le clic souris efficacement, j'ai désactivé Trakir et les effets d'EZdok.
Seul petit bémol, il faut reprendre toutes les vues pour chaque appareil.
Ce petit tutos ma bien aidé: http://www.f6ddr.fr/cw_forum/EZDok_camera_Pas_a_pas.pdf
A+

#102 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121) » 04/04/2016 18:46

Bonjour,
Merci Henrik pour cet énorme travail.
Pour vous aidez à trouver les navires, vous pouvez utiliser le radar RFN, ça marche impec.
A+

#106 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 20/12/2015 20:40

Je suis peut être un peu lourd mais pourquoi:

b - on garde le fichier Aircraft.cfg original mais on lui apporte les modifications suivantes:

                   toutes les lignes atc_airline =  seront  atc_airline=Orange - Caritat
                   toutes les lignes atc_parking_codes=  seront  atc_parking_codes=2005,MIR2

#109 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 20/12/2015 12:13

Merci RBLeDoC
Ou peut on trouver FMAI_Mirage_2000_Part3_FSX.zip de Graham King?
Sur MAIW je ne l'ai pas vue

#110 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Alizé V2...enfin disponible! » 20/12/2015 00:22

Je viens de refaire des essais, et visiblement tout fonctionne normalement,
ça doit venir de moi ou de mon ordi (plus surement de moi)
Toutes mes excuses pour ces petits désagréments.
Bonnes fêtes de fin d'année à tous.

#111 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Alizé V2...enfin disponible! » 19/12/2015 23:16

Bonsoir,
Je vais essayer de faire des tests plus rigoureux, vous tiens au courant.

#112 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Alizé V2...enfin disponible! » 19/12/2015 20:27

Investigations supplémentaires, je n'ai la distance quand mode GPS, avec plan de vol programmé, la distance affichée est celle entre l'avion et le point sélectionné (comme indiqué dans la doc annexe 2 page 24/25).

#113 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Alizé V2...enfin disponible! » 19/12/2015 18:32

Bonjour,
Formidable, encore bravos.
Je viens de me rendre compte que l'affichage distance du BDHI TACAN reste à 0000, après quelques tests la distance s'affiche brièvement lors de la sélection du canal puis passe à 0000.
Avez vous le même pb?
Jaco

#114 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 18/12/2015 23:29

Bonsoir
Bravos eusa_clap=W=W pour ce travail formidable, il me reste à trouver les hélicos, mais j'ai le temps.
J'y vais doucement car il y a peu suite à précipitation j'ai du tout réinstaller.
Bien cordialement

#115 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 18/12/2015 13:08

Bonjour CORSAIR
Quand j'exécute l'auto exe, je me retrouve avec six dossiers:
-Addon Scenery
-Aircraft
-Effects
-Military AI Works
-Scenery
-Uires
J'ai bien essayé de lire l'instal sur le site MAIW, mais avec mon niveau d'anglais (pas très loin de la fosse abyssale ) c'est pas facile
Pour l'instant, j' ai copié uniquement le dossier Aicraft et cela fonctionne, j'ai juste les verrières des 2000 qui ne sont pas transparentes
Jaco

#116 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 17/12/2015 14:20

Bonjour,
J'ai résolu mon PB d’exécutables MAIW, c'était mon anti-virus, je l'ai désactivé et w00t ça marche, j'ai une petite question, les ai MAIW sont normalement prévus pour FS9, pour FSX il faut juste prendre les fichiers aéronefs ou le tout?

#117 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 16/12/2015 18:59

M'est fait avoir, peut plus revenir en arrière eusa_naughty délais dépassé
J'ai plus qu'a potasser pour voir quoi moi pouvoir faire avec AITBC e_fou2
J'ai peut être une solution, j'ai un autre ordi sous W7, je vais essayer merlot
Jaco

#119 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 16/12/2015 12:32

Bonjour,
Au niveau trafic, je n'arrive pas à lancer les exécutables de MAIW e_colere3 , pour info je suis sous WINDOWS10  64 bits,
j'ai tout essayé, recherche compatibilité (W7,Vista,XP), exécuter en tant qu'administrateur, rien n'y fait e_colere. castet
Si quelqu'un a une idée merlot
Jaco

#120 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Virtual Cors'Air ... le retour » 11/12/2015 15:42

Bonjour Gérard,
quelle joie lorsque j'ai vu le titre de cette discussion w00t w00t
Heureux de voir que tu vas bien.
Mise à jour ZARA téléchargée installée et pleinement approuvée eusa_clap eusa_clap eusa_clap
Te souhaite de bonnes fêtes de fin d'année.
Jaco

#121 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 16/09/2015 23:12

Bonsoir,
Depuis que j'ai repris l'AIII à l’arrêt en vol par défaut (en suivant scrupuleusement la procédure), je n'ai plus de pb de démarrage, seul subsiste le problème de config si je sélectionne un autre modèle d'Alouette, je vais faire un essai en réinstallant l'Alouette,
vous tiens au courant.

Jacques

#122 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 13/09/2015 22:05

C'est pour ça que je dis à peut prés stable.
L’idéal serait de commencer le vol à partir du panneau de configuration, avec un choix tout en marche ou tout arrêté, comme sur le MIII de Restauravia.

#123 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 13/09/2015 19:33

Merci suta 12 ça marche pour la ventil.
Pour le démarrage la seule solution à peut près stable que j'ai trouvé, c'est de sélection l'AIII de lancer le vol, puis de procéder à un arrêt comme dans la doc et enregistrer le vol par défaut.
Jacques

#124 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 13/09/2015 10:52

Juste une question, y a t il une condition pour positionner l'interrupteur de démarrage sur la position ventilation?

Jacques

#125 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Une Grande Dame : l'Alouette III - Support » 13/09/2015 10:44

Bonjour,
Pour résoudre les pb de démarrage, j'ai fais comme indiqué plus haut en prenant l'AIII sécurité civile comme vol par défaut.
Si je sélectionne une autre Alouette (n'importe laquelle), je me retrouve avec les options; élingue, haut-parleurs et lance leurres, je lance le vol, et j'ouvre le gestionnaire, aucune des ces options n'est cochée et impossible de sélectionner une config.
Le rechargement de l'appareil remet tout en ordre.
Pour ne plus avoir les options avant de lancer le vol, il faut que je sélectionne un appareil autre que l'AIII, puis revenir sur celle que je veux.
Il m'est arrivé un autre truc, lors d'un vol LFOE LFPG, après environ 40 minutes j'ai perdu le son de la turbine.

Jacques

PS: Petite correction, lorsque je sélectionne une Alouette, les options n'apparaissent pas sur les modéles que je n'ai jamais utilisés.

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