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#102 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Stearman PT 17. » 25/08/2012 11:56

... Toujours pour FS9 voire FSX sans acceleration, vous avez aussi cette merveille : http://simviation.com/1/download?file=d75n1.zip&fileId=35674 ou tapez d75n1.zip sur Simviation + son update : http://simviation.com/1/download?file=BullStearmanUpdate.zip&fileId=35737 ou tapez BullStearmanUpdate.zip
En tout cas un freeware qui sous FS9 sounds like the best than FSX addons airplaine payware ! laugh cool

Pour en revenir au Stearman cité par Mecnav65, c'est par exemple ici : http://simviation.com/1/download?file=stear04.zip&fileId=20186
Si problème recherchez stear04.zip


Chris.

#103 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar 3D en version 1.4 ... vos tests, vos avis, vos questions » 25/08/2012 10:46

Bonjour,

Juste mon opinion perso : je ne prendrai P3D que le jour où ils en sortiront une version aboutie que l'on aura pas besoin de bidouiller à "donf" ou si peu à la rigueur, pour que cela fonctionne ! J'ai déjà amplement donné pour avoir un FSX qui fonctionne bien sous DirectX 9 et presque aussi bien (ou mieux, tout dépend...) avec l'Aperçu DirectX 10. Pour les "non professionnels" de l'informatique, faire bien, voire très bien fonctionner FSX Edition Gold est maintenant du domaine du possible. Que disait-on de FS9 à sa sortie ? Alors que sur une config proche de la mienne qui est déjà un peu surclassée, il tourne aujourd'hui fabuleusement bien avec tous les curseurs à fond. Sachant que je n'overclocke pas...

Donc, pour P3D, j'attends...

En tout cas un grand merci à Jean-Paul Mès qui a toujours de bons avis. eusa_clap

Chris

#104 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Atr » 25/08/2012 10:16

Bonjour,

Je plussoie pour l'ATR de Flight1... Hélas il ne passe pas dans FSX Acceleration. Du moins pour moi.

Je me félicite alors d'avoir garder FS9 aux côtés de FSX Gold Edition. En tout cas, la version FSX est gratuite si on a la version FS9 et vice et versa ! Que demander de plus alors ? laugh

Indéniablement, c'est une merveille d'addon !

Enjoy it !

Chris.

#105 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Stearman PT 17. » 25/08/2012 10:04

Bonjour Mecnav65,

Oui, il est magnifique celui-ci ! Le souci, est-il compatible avec FSX Acceleration ? Car quand je l'avais essayé, il y a un bug dans FSX Acceleration au niveau du modèle (*.mdl) qui se traduit par un décalage des montants des pare-brise lorsqu'on les aligne dans l'axe moteur (ou l'axe longitudinal de l'avion)en vue virtual cockpit, comme si c'était un phénomène de diffraction... Ils apparaissent détachés du fuselage. Alors que la texture "glass" est OK. Et malheureusement, c'est au niveau du fichier *.mdl. Donc, on ne peut pas intervenir. Ceci dit, ce Stearman est compatible FSX sans Acceleration. Les sons sont superbes ! Il est très agréable à piloter ! Je me suis gardé cette merveille dans FS9 ! D'où l'intérêt d'avoir FS9 aux côtés de FSX laughmad2_gif

Chris

#106 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0 » 25/08/2012 09:47

Bonjour,

Une nouvelle version des shaders pour l'Aperçu DirectX 10 optimisé par Steve Parsons. Elle date du 23 août.

Sur Avsim - Search - tapez shader_release_v3.0.0.zip

Rappels :

1) Faire un backup  de sécurité de votre dossier Shaders_HLSL qui se trouve dans : (Votre Lecteur):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X

2) Faire régénérer Shaders10. Pour cela, l'effacer dans : C:\Documents and Settings\(Nom de votre profil actif)\AppData\Local\Microsoft\FSX Puis, lancer FSX.

3) Cela n'affecte en rien les Shaders pour DirectX 9. Donc au besoin, si vous revenez à FSX sous DirectX 9, pas de souci de ce côté-là.

Entre parenthèses, pour les scènes de Return To Misty Moorings (RTMM pour les intimes laugh ), si vous en avez ou les avez toutes, des objets ne sont pas ou sont mal affichés avec l'Aperçu DirectX 10... Indéniablement j'ai des meilleurs résultats sous DirectX 9. Exemples : un camion-grue jaune dans le port de Ketchikan (rive opposée à l'aéroport), qui est carrément transparent comme du cristal lorsque l'on est près de lui, donc invisible si on est éloigné de lui !.. J'ai failli m'emplafonner dessus en ULM ! e_Clown lol Le bloc de neige ne s'affiche pas dans la scène de test PANT, pour contrôler la bonne installation des librairies d'objets, sans compter certaines textures qui ne s'affichent pas sur des bâtiments dans d'autres lieux.

Je revérifierai avec la version 3.0.0. des Shaders de Steve Parsons, ne l'ayant pas encore installée au moment où je vous écris ce post.

Voili, voilou.

Bonne journée. wink

Chris

#107 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Rex E : Les nuages flous, c'est pas très clair.... » 24/08/2012 13:18

Bonjour les Pilotes,

+1 avec Neptune. Tout à fait comme cela qui faut procéder ! Je rajouterai simplement, ne pas oublier juste après, de lancer une défragmentation avant de lancer FSX, car vu le nombre de textures installées par REX...

Amicalement en vous souhaitant une bonne journée. wink

Chris.

#108 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar 3D en version 1.4 ... vos tests, vos avis, vos questions » 23/08/2012 19:21

Lagaffe a écrit :

Ah, Alain ... toi au moins tu me comprends e_Clown

... Ben... Plusieurs solutions pour vous sentir moins seuls, les gars :

1) Être plus clairs et réellement constructifs dans vos propos dans l'intérêt de la communauté sur ce forum.

Ou

2) Créer votre propre forum entre pros, au lieu de perdre votre temps avec des "amateurs ignares" comme nous e_Clown, qui se débrouillent comme ils peuvent pour s'aider mutuellement.

Ou

3) Correspondre entre vous en privé par tout autre moyen de communication.

Bref, comme dirait Laspalès : "C'est comme vous voulez, c'est vous qui voyez." laugh

Bien aéronautiquement.

Chris.

#109 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 17:32

.. C'est de plus en plus difficile malheureusement de te proposer d'autres pistes

1) Essaye de nous envoyer des screens de la liste des applis en arrière tâche que tu peux afficher avec Process Explorer (voir mon post plus haut).

2) Une autre piste. C'est un dossier caché qu'il faut faire apparaître grâce aux options d'affichage des dossiers (tu connais...)

- Donc il faut trouver ce dossier : Security Backup qui est une sauvegarde des dossiers sensibles de l'indexation de tes scènes. Il se trouve dans : C:\Documents and Settings\All Users\Microsoft\FSX (mais j'ai Windows 7), normalement tu dois l'avoir même si ce n'est pas le même chemin que le mien.

Fais d'abord une sauvegarde de sécurité de tout ce dossier FSX qui se trouve C:\Documents and Settings\All Users\Microsoft\ C'est IMPERATIF, car si ce n'est pas la solution à ton problème, tu pourras toujours revenir en arrière.Place cette copie en lieu sûr.

- Fais un copier/coller du contenu du dossier Security Backup (d'où la nécessité de la copie de sécurité que je viens de te conseiller) en écrasant le contenu du dossier FSX, toujours celui de C:\Documents and Settings\All Users\Microsoft\

Essaye à nouveau FSX. Car s'il y a un fichier corrompu dans C:\Documents and Settings\All Users\Microsoft\ FSX ne fonctionnera pas.

Si ce n'est pas la solution reviens en arrière, grâce à ta sauvegarde préalable, pour le dossier FSX dans C:\Documents and Settings\All Users\Microsoft\

Après, je suis à court d'idées... A moins qu'il y ait quelque chose à faire par rapport aux applis en arrière tâche, que l'on peut voir grâce à Process Explorer.

Bonne chance.

Chris.

#110 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 15:58

Il y a quand même un truc que je ne comprends pas : pourquoi ton EXE.xml avait disparu ? Peut-être que si l'on avait la réponse à cette question en pourrait avoir une meilleure idée du problème. Pas simple.

Tu n'aurais rien de chez ORBX par hasard ?

Chris.

#111 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 15:37

C150L a écrit :

Toujours la même chose, je comprends vraiment pas... blink

Je propose quand même cette piste, même s'il y a peu de chance que ça ait un rapport avec ton souci.

C'est bien Windows qui gère automatiquement ta mémoire virtuelle ? Vérifie dans : Panneau de configuration - système - Performances - Paramètres - Avancé - Modifier - Gestion automatique du fichier d'échange pour les lecteurs à cocher - appliquer dans le cas échéant.

Redémarre l'ordi.

N'as-tu pas récemment installé un Antivirus + Pare-feu, style Bitdefender ? Dans ce cas va dans le pare-feu - paramètres et déclare le chemin de FSX.exe pour que le pare-feu l'accepte.

Chris

EDIT : télécharge Process Explorer (gratuit) et fait nous de screens de la liste des applis qui fonctionnent en arrière plan. Il y en a peut-être une qui entre en conflit avec FSX, ou qui pompe petit à petit de la mémoire http://technet.microsoft.com/fr-fr/sysinternals/hh206027

#112 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 15:21

C150L a écrit :

Ok, je vais essayer ça tout de suite.

Merci encore.
C150L.

Pour faire plus simple je te l'ai envoyé par mail.

Chris

#113 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Prepar 3D en version 1.4 ... vos tests, vos avis, vos questions » 23/08/2012 15:15

Pa44Pa28 a écrit :

Ça va faire un beau bordel, 32 bits de plus... laugh

... Et ça va faire une sacrée queue !.. Mais moins longue que pour un camion de Viagra renversé sur l'autoroute...

OK ==> []

Chris

#114 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 14:49

C150L a écrit :

C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X

Essaye quand même telle quelle la dernière mouture (la courte) de EXE.xml que j'ai proposée et que Fuch a validée.

<Path>C:\MyPath\Addon.exe</Path>, n'en tiens pas compte car en réalité, je n'ai pas l'arborescence des dossiers indiquée par ce chemin, je viens de vérifier.
Je pense que c'est une ligne de programmation qui de toute façon indique le ou les bons chemins, si des addons installent des lignes de commandes dans EXE.xml.

Et comme dit Fuchs, il y a fort à parier que tes addons n'ont rien installé dans ton EXE.xml.

Chris.

#115 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 14:01

C150L a écrit :

Oui pas de soucis.

Merci encore.

A+
C150L.

Tiens-nous au courant du résultat.

Bon courage. Cordialement wink

Chris.

#116 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 13:50

Peut-être sous cette forme alors ?

EXE.xml :

<?xml version='1.0' encoding='Windows-1252'?>
<SimBase.Document Type='Launch' version='1,0'>
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>exe.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>Addon Application</Name>
  <Path>C:\MyPath\Addon.exe</Path>
  <CommandLine></CommandLine>
  <NewConsole>True</NewConsole>
</Launch.Addon>
</SimBase.Document>

Pour dépanner dans un premier temps, après il faudra peut-être que C150L réinstalle ses addons pour que leurs entrées se créent à nouveau automatiquement dans EXE.xml. A voir...
Oui, d'après son dll.xml, je n'ai aucun addon en commun avec C150L...

Chris

#117 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 13:34

Fuchs a écrit :

Bingo :)

Tu as de la chance, l'EXE.xml est petit et n'as que peu d'entrée "custom"

Chris peux éventuellement copier ici du contenu du siens çà sera plus rapide (je suis au boulot et je serais rentré que vers 18h)

tu créé sur le bureau un fichier EXE.txt, tu copieras dedans ce que Chris ou moi te donnerons ensuite il suffira de changer l'extention .txt en .xml

au pire, je t'envoie le mien par mail en rentrant :)

"OKY DUCKY, c'est comme si c'était fait, j'y saye. Enfin de l'action !" (Cf. un jeu de stratégie célèbre) lol

EXE.xml :

<?xml version='1.0' encoding='Windows-1252'?>
<SimBase.Document Type='Launch' version='1,0'>
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>exe.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>Addon Application</Name>
  <Path>C:\MyPath\Addon.exe</Path>
  <CommandLine></CommandLine>
  <NewConsole>True</NewConsole>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>CumulusX!</Name>
  <Path>I:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\CumulusX!\CumulusX.exe</Path>
  <CommandLine></CommandLine>
  <NewConsole>True</NewConsole>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>Autothumbnail</Name>
  <Path>I:\Program Files (x86)\Autothumbnail\Autothumbnail.exe</Path>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>AICarriers</Name>
  <Path>I:\Program Files (x86)\AICarriers\aicarriers.exe</Path>
  <CommandLine>-nogui</CommandLine>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
  <Disabled>False</Disabled>
  <ManualLoad>False</ManualLoad>
  <Name>UT2</Name>
  <Path>I:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\\Flight One Software\Ultimate Traffic 2\UT2Services.exe</Path>
  <NewConsole>True</NewConsole>
</Launch.Addon>
</SimBase.Document>

Des spécialistes sauront te guider mieux que moi.

Attention au chemin les Amis ! Moi, j'ai la lettre I pour lecteur où se situe le dossier principal de FSX !..

Amicalement à vous wink

Chris.

#118 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 13:24

C150L a écrit :

Par contre quand je vais dans xxxx/AppData/Microsoft/FSX/etc, je ne trouve pas exe.xml. Mon problème vient peut-être de ça ?


A+ et merci.
C150L.

Aîe ! Tu es certain ? Si c'est le cas, impossible pour FSX de se lancer. Revérifie bien en faisant apparaître dans les options d'affichage des dossiers les fichiers cachés... Tu trouves ça dans le

panneau de configuration - options des dossiers - onglet affichage.

EXE.xml est dans le même dossier que dll.xml et FSX.cfg

Sinon :
Une chance minime en appliquant pour ce même dossier, les conseils que je t'avais donné précédemment : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=467082#p467082

Tiens-nous au jus.

Cordialement.

Chris.

#119 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 12:46

Fuchs a écrit :

tu as ces 2 fichiers qui se trouvent dans le dossier où se trouve ton fsx.cfg
ouvres les avec wordpad fais juste un copier coller du contenu de ces 2 fichiers ici.
te rappels tu que ce problème soit survenu concecutivement à l'installation ou la désinstallation d'un addon?

Très bonne idée que te propose Fuchs.

Chris

#120 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Un problème fait que FS à cessé de fonctionner... » 23/08/2012 11:23

Bonjour C150L,

Pas forcément évident de "fouiller" parmi les posts. Surout si l'intitulé des topics n'indique pas explicitement qu'il traite de ton problème du moment et à fortiori stressant... Je sais de quoi je parle...

Dans ces moments-là on préfère des réponses plus précises voire plus constructives.

Donc, peut-être ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=465925#p465925

En te souhaitant bonne chance wink

Chris.

#121 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Sortie mouvementée du Robin DR400-180 - Lionheart Creations » 23/08/2012 10:41

... La Newsletter de Simarket mentionne aujourd'hui que ce produit est proposé à la vente par leur intermédiaire. En attendant, les affaires sont les affaires. Money is money.

MdMax a écrit :

Donc je ne vois que 2 solutions propres:
- Accord de tous les auteurs qui ont contribué à ce DR-400 pour que Lionheart Creations puisse utiliser une licence propriétaire/commerciale.
- La version de Lionheart Creations passe en GPLv2 également.

+1 avec cette affirmation de bon sens. eusa_clap wink

Je n'en dirai pas plus sur ce fil. Je quitte cette fréquence.

Chris

#122 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Sortie mouvementée du Robin DR400-180 - Lionheart Creations » 22/08/2012 21:05

Avenger a écrit :

Le Robin est "launched" d'après le site Lionheart  Lionheart Robin et deux des sites de ventes choisis  par l'éditeur doivent posseder le download wink

Bonsoir Avenger,

Je viens aussi de vérifier, il est toujours en vente en ce moment !.. la moindre des choses serait justement de le retirer le temps de l'"enquête"...

Chris.

#123 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Sortie mouvementée du Robin DR400-180 - Lionheart Creations » 22/08/2012 20:22

Bonsoir les Gars,

Ben moi, c'est pas compliqué... J'ai soumis un ticket à Flight One demandant le remboursement de ce Dr 400-180. Faire de l'argent pour faire de l'argent sans principes moraux... Y'en a marre ! C'est cet esprit néo-libéral qui nous ménera droit à la grosse catastrophe si nous ne changeons pas de fusil d'épaule ! Vive la Résistance ! Non de Zeus !

Je le désinstalle de suite en supposant que ma license sera invalidée (?) si la réponse à ma demande est honorée.
De toute façon il ne polluera plus mon FSX ! Et pourtant le Robin Dr 400 est mon avion chouchou ! Je patienterai pour ceux de Thor et d'Aerosoft.

De plus, je retire mon post sur le retour d'expérience que j'ai fait sur ce que je ne qualifierai plus, en ayant lu vos réactions.

En vous remerciant de m'avoir éclairé.

Bons vols à vous. wink

Chris.

#125 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] BAe 146 Quality wings (topic officiel) » 22/08/2012 18:55

Bonsoir les Pilotes,

Ayant déjà la version pour FS9, j'attendais l'upgrade pour FSX. Merci de l'info pour ceux qui restent dans les taquets ! eusa_clap

Cordialement. wink

Chris

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