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#1376 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Vol à bord du Van's Aircraft RV-7 Région de Seatle » 28/02/2012 22:28

Fand'aviation28
Réponses : 0

Vol local réalisé le 28/02/2012 avec AS2012 et FS RealTime

MONT RAINIER
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DÉJÀ DE RETOUR
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MONT RAINIER AU RETOUR
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EN DESCENTE VERS TACOMA INTL
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A SEATLE TACOMA INTL "J'ai dégagé la 34 Droite"
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Chris wink

#1377 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]le yak 3 » 28/02/2012 21:46

Bonsoir Mirage2000(2/5),

... c'est bien pour cela que j'ai essayé d'être le plus objectif possible. Si tu as FS9 installé, le Yak3 vaut le coup, sinon effectivement le plus sage est de laisser tomber...

Perso, j'ai installé FSX et FS9. Et je garde les deux simulateurs, mais j'ai désinstallé le Yak3 de FSX, surtout à cause du problème du volet du radiateur d'huile...

Bonne soirée à toi. wink

Chris.

#1379 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème avec le carnet de vol [RESOLU] » 28/02/2012 20:43

Bonsoir Sheppard,

Sauvegarde le fichier concerné en le copiant Logbook.BIN que tu trouveras ici :dans (ton disque logique):\Mes Documents Windows 7\Fichiers Flight Simulator X . Ne déplace surtout pas l'original et tente ceci : clic droit sur le fichier Logbook.BIN - Propriétés et tente ta chance sur versions précédentes - choisis une date où ce fichier était encore "bon"... FAIS SURTOUT COPIER, comme cela tu pourras essayer avec les différentes versions, s'il y en a... Ce que j'espère pour toi. SURTOUT PAS RESTAURER, car une version antérieure ne te donnera plus la possibilité de cette réversibilité.

Pour d'autres infos : http://aviapassion.forumactif.com/t10852-carnet-de-vol-fsx

Good Luck !

Chris

#1380 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Probleme apres augmentation vitesse simulation » 28/02/2012 13:05

gg25 a écrit :

Salut Chris, merci pour ton aide.
Je comptais peut-être trouver un ou deux réglages simples à modifier mais il semble en effet que je vais devoir passer par la régénération du fsx.cfg...
A suivre :)

Peux-tu nous dire, s'il te plaît, qu'elle est ta config informatique + OS. Car je pourrais peut-être t'aider pour (re)tweaker ton FSX.cfg

Au besoin, si tu le souhaites, envoie-nous ou envoie-moi ton FSX.cfg après l'avoir raffraîchi... Tu peux utiliser la messagerie perso... A toi de voir. wink

Connaître ta config info, nous aiderait davantage pour essayer de trouver une soluce à ton blème...

Chris

#1381 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Probleme apres augmentation vitesse simulation » 28/02/2012 12:02

Bonjour Gerald,

Je te propose une SOLUTION INDOLORE ET RÉVERSIBLE (au cas où elle ne résoudrait pas ton souci :

1) Fais une sauvegarde de ton FSX.cfg dans un dossier nommé par exemple Sauvegardes dans C:\Documents and Settings\(Ton profile actuel)\Application Data\Microsoft\FSX

2) Dans ce nouveau dossier, édite si nécessaire, FSX.cfg, en ajoutant en face de chacun de tes réglages aux petits oignons, un commentaire du style // Tweak  (ce qui est court à écrire, puis à copier/coller). les // sont importants pour que tes annotations ne se transforment pas en lignes de commande. Pour la même raison, Ne jamais faire de retour à la ligne, quand on les fait c'est la pagaille assurée dans FSX.cfg. e_colere

CHOSE IMPORTANTE : dans le Bloc-notes, désactive dans l'onglet "Format", le "Retour à la ligne automatique" lorsque tu édites un ficher du type *.cfg

3) Efface ton FSX.cfg

4) Relance FSX, un nouveau FSX.cfg tout propre va se créer... Accepte à chaque fois, si FSX te demande de reconnaître certains de tes addons (par exemple FSUIPC).

5) Refais tes réglages habituels dans FSX

6) Lance un vol pour vérifier si ton souci persiste...

si c'est OK

7) Quitte FSX

8) Ouvre ton nouveau FSX.cfg, réinjecte tes réglages aux petits oignons que tu avais faits et annotés dans l'"ancien" FSX.cfg que tu as préalablement sauvegardé.

9) Recopie toute la section [Trusted] de ton "ancien" FSX.cfg puis réinjecte-là en copier/coller dans ton nouveau FSX.cfg en écrasant intégralement cette même section [trusted], afin d'éviter des doublons...

Tiens-nous au jus... wink

Chris

#1383 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9]fuite de mémoire sous W7 » 27/02/2012 16:09

Bonjour L631,

Une autre solution plus satisfaisante ? Hélas pas à ma connaissance...

Bonne fin de journée. wink

Chris

#1384 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Traits noirs » 26/02/2012 23:14

... Ce soir, je viens d'essayer mes réglages FSX.cfg en mode plein écran... bhen... ça marche très bien aussi. j'avais dû oublié de tester ce mode avec mes nouveaux réglages... e_Clown

"C'est le cordonnier qui est le plus mal chaussé"... mad2_gif

Chris

#1385 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]le yak 3 » 26/02/2012 21:55

Mirage2000(2/5) a écrit :

Bonjour,

Je viens de découvrir que le yak 3 était un addon fs9.
Par conséquent, je pense que le bug où l'on voit à travers la verrière dans un screen de RXPK est lié à cela.
Serait-il possible de le résoudre ? (en effet j'aimerais m'acheter cet avion mais que si le bug peut être résolu !)

Amicalement,

Bonsoir Mirage2000(2/5),

CORRECTION : je viens de réaliser que l'on ne parlait pas du même bug : le trou dans le windscreen dans l'axe du système de visée n'apparaît pas dans FS9... Perso, il ne me gêne pas trop dans FSX dans la mesure où j'utilise aussi l'avion dans FS9. Cependant j'ai noté aussi que dans FSX, le volet de la prise d'air ventrale pour le refroidissement du radiateur d'huile, ne fonctionne pas correctement  : il revient en position ouverte comme s'il y avait un ressort ! Je me suis logé sur le site de Captain Sim, aucun patch pour FSX ni dans la section download, ni à partir du forum, où un lien avait été proposé sur http://www.captainsim.com/products/fsx_remakes.html mais il est hélas mort... JE LAISSE QUAND MÊME LA SUITE DE MON POST

Des bugs textures existent même dans FS9 lors de l'installation. Car les textures communes ne sont pas installées dans les différents modèles du Yak3, étant données qu'elles sont dans des dossiers à part...

A POUR FS9

Remède : aller dans le dossier (ton disque logique):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Captain_Sim\yak3\never_modify et ouvrir le dossier never_modify copier/coller toutes les textures dans chaque dossier texture dans (ton disque logique):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Aircraft\cs_Yak3

Répète la même opération avec les textures contenues dans le dossier vc dans  (Ton disque logique):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Captain_Sim\yak3\never_modify\vc

B POUR FSX

Copie le dossier cs_Yak3 dans (ton disque logique):\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes

Télécharge ceci à partir du lien donné dans le post de RXPK : http://library.avsim.net/download.php?DLID=112878

Fais la mise à jour en écrasant les fichiers

Copie la gauge Yak3.CAB dans le dossier Gauges de FSX.

J'ai testé sur FSX+SP2+Acceleration. C'est satisfaisant. Je préfère quand même ce Yak3 dans FS9 (voir les raisons au début de mon post).

[img align=http://img841.imageshack.us/img841/9706/2012226222722326.png]http://img841.imageshack.us/img841/9706/2012226222722326.png[/img]

[img align=http://img268.imageshack.us/img268/854/2012226222836432.png]http://img268.imageshack.us/img268/854/2012226222836432.png[/img]

[img align=http://img3.imageshack.us/img3/3421/201222622292431.png]http://img3.imageshack.us/img3/3421/201222622292431.png[/img]

Enjoy !

Et merci à tous pour ce topic grâce auquel j'ai pu moi aussi faire la migration du Yak3 de FS9 à FSX

Chris

#1386 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Traits noirs » 26/02/2012 19:06

... A chaque addon important que tu rajoutes dans FSX, pense toujours à défragmenter. Maniaque que je suis, je le fais même pour le moindre addon...

Vérifie bien que la section [DISPLAY.Device. (suivie du nom de ta carte graphique)] ne soit pas dupliquée voire triplée (chute du FPS et saccades garanties)

Perso, je ne lance pratiquement jamais FSX en mode plein écran, car cela saccade légèrement, le proc. chauffe légèrement plus et cela demande un peu plus de ressource mémoire. Je règle ma résolution d'écran sur 1280x1024x32 sur mon Bureau, (la même que celle native de FSX), je lance FSX puis cette astuce appelée AutoHotkey : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=382252#p382252 (lis bien attentivement ce topic)
La résolution dépend aussi de ton écran.

Pour prendre un screen shot en pressant la touche "V" il faudra soit revenir en mode fenêtré "réel" soit en mode plein écran, car cette fonction screen shot ne fonctionne pas avec AutoHotkey. Mais une meilleure fluidité est au rendez-vous.

Astuce : pour les screen shots, je fais tourner FS Recorder (gratuit), il fonctionne sans conflit avec AutoHotkey, puis je "rejoue" mon vol en mode plein écran ou fenêtré, et j'appuie sur V quand je le désire en choisissant mes vues et cadrages.

Chris.

#1387 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Traits noirs » 26/02/2012 18:44

PoloRally a écrit :

Bonjour,

J'ai suivis tout tes réglages à l'identique w00t  , au niveau graphismes , texture flou , j'ai jamais eu un aussi bon résultat ! Merci beaucoup !

Par contre, j'ai toujours des petites saccades , pourtant j'ai pas encore testé avec du trafic, et j'ai peur que celui ci empire les saccades ...

A bientot !

Bonsoir PoloRally,

- Pense à bien défragmenter le disque dur qui reçoit FSX et le disque ou la partition où se situe : C:\Documents and Settings\(Nom de ton profile utilisateur)\Application Data\Microsoft\FSX

- Sauvegarde ton FSX.cfg dans un nouveau dossier que tu peux nommer Sauvegardes ;
- après l'avoir sauvegardé, efface FSX.cfg, lance FSX pour forcer la régénération du fichier FSX.cfg, quitte FSX,
- récupère toute la section [Trusted] du "premier" FSX.cfg que tu as sauvegardé, réinjecte-la dans le nouveau fsx.cfg en écrasant cette-même section [Trusted],
- effectue les réglages et les tweaks d'après ceux que j'ai donnés en exemples,
- relance FSX.
- Dans FSX Vérifie bien le classement de tes scènes dans la Bibliothèque des décors pour t'y aider éventuellement lis bien ceci : http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Scenery.php

Ainsi tu auras un fsx.cfg "propre"

- Pour ma part j'ai des saccades uniquement pour Paris City pack de France VFR, mais c'est une adaptation d'une scène conçue pour FS9 patchée pour FSX... Tout le reste en dehors de cette scène c'est impeccable.

Tiens-moi au jus wink

Chris.

#1388 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]le yak 3 » 26/02/2012 11:44

Bonjour,

Je l'avais installé sur FS9... Pour FSX je vais creuser la question et je vous tiendrai au jus...

Avion sublime. Le dessin de la voilure est de toute beauté !

Chris.

#1389 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 26/02/2012 11:39

Lagaffe a écrit :

D'autre part, vu ta gonfig pourquoi désactiver la carte intégrée ... ? Les 2 peuvent cohabiter et collaborer sous FS:
- carte annexe pour les sons moteurs et extérieur
- carte intégré pour la radio et les communications  (chercher sur le forum les posts qui en parlent).
Une fois que l'on y a goûter ... difficile de s'en passer.

Bonjour Didier,

Il faut que j'aille voir cela alors. Très intéressant.

Merci pour l'info !

Chris

#1390 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 26/02/2012 11:15

Bonjour Nasser,

Pour une carte son, autre que celle intégrée à la carte mère tout dépend de ce que tu veux réellement.

Perso, j'ai un boîtier carte son externe Terratec DMX6Fire USB, qualité sonore fabuleuse : http://www.terratec.net/fr/products/sound/usb.html le troisème modèle en bas de la page. Je me l'étais commandée chez materiel.net

Sur FSX cela donne des résultats certains en terme de qualité, c'est sûr, mais c'est avant tout destiné à faire du Home Studio avec synthés etc. en quasi pro voire pro tout court... Ce n'est pas forcément le produit qu'il te faut... Peut-être certainement pas... D'autres spécialistes cartes son gamers, seront plus aptes que moi à te renseigner.

Ma carte son externe est raccordée sur table de mixage Eurodex de chez Berhinger, elle même branchée sur un ampli 120 Watt Samson Servo 240 + enceintes monitoring KRK K-ROK. Je fais ainsi tourné FSX en Stéréo...

Une chose est sûre : si tu installes une autre carte son, n'oublie pas de désactiver dans le BIOS, celle intégrée dans la carte mère. Section Périphériques embarqués ou something like that, si j'ai bonne mémoire Audio HD Azalia... pour éviter tout conflit.

Les cartes sons CREATIVE LABS ont une bonne réputation dans le domaine GAMES... A moins que d'autres te conseillent mieux ?... Je ne suis plus trop au fait depuis que j'ai la Terratec

Désolé de ne pas pouvoir plus t'aider en la matière.

Cordialement wink

Chris.

#1391 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Traits noirs » 26/02/2012 03:19

Bonjour PoloRally,

Honnêtement je ne connais pas du tout Traffic X de flight one. S'il te convient et que tu peux régler la densité du trafic en sorte d'avoir un FPS et une fluidité acceptables, ce n'est pas la peine d'investir dans un autre soft qui gère le Trafic AI... Et ne lis pas ce qui suit !.. laugh

Pour ma part, il m'était impossible d'avoir plus de 10 % de trafic aérien natif de FSX (qui est d'une tristesse !) sans faire chuter dramatiquement le FPS... Grave inconvénient dans les Méga Airport CDG et Orly, d'Aerosoft, pas un seul avion même en ayant poussé au maximum la densité du trafic Ai de FSX... Il faut paraît-il attendre que le avions viennent un par un !... Pourquoi ne pas les attirer avec des graines pendant qu'on y est ! "On est pas des sauvages !..."

Maintenant, avec UT2, je peux avoir une densité de traffic à 33 % tout en ayant 10 % pour les voitures, navires de FSX et les véhicules d'airport à la densité "minimale" (réglages dans FSX). Je suis comme toi, j'adore voir les aéroports (relativement) chargés.

Avantages d'UT2 :
- traffic au plus près de la réalité tant pour les avions, leurs livrées (belles à tomber !) et les timestables ;
- des MAJ régulières (payantes à 6 €, mais l'énorme travail de MAJ 4 fois l'an le justifie, mais rien n'oblige à acquérir les MAJ, cela dépend de ce que l'on cherche avec FSX...) par rapport au trafic de chez Madame la Réalité !
- Un FPS friendly : une fois réglés les 2 curseurs aviations commerciale et générale à 33 %, sur ma config, sans FPS limiter je tournais entre 30 et 40 FPS, (dès 40 % le FPS chute entre 22 et 24), ensuite j'ai limité le FPS de FSX à 96 et le FPS limiter de Nvidia Inspector dernière version à 30 FPS ;
- les voix et la phraséologie en anglais très proche de l'orthodoxie de Madame la Phraséo ! Mieux que celle de FSX ! Très pédagogique ; chez UT2 ils ont dû bosser avec des contrôleurs et des pilotes, pas avec des Playmobiles de chez Crosoft !..
- Tu as d'emblée des avions qui peuplent CDG et Orly d'Aérosoft, sans attendre qu'il veulent bien daigner venir !
- Le moteur d'UT2 traffic est externe à FSX, d'où un gros gain en terme de FPS, par rapport au trafic natif de FSX ;
- l'interface de UT2 pour les réglages est très intuitive et tu peux la quitter avant de lancer FSX. UT2 se charge alors comme un module tel que FSUIPC...
- Au choix, UT2 peut même prendre en charge ou pas le traffic natif de FSX (moi, je préfère le désactiver tellement que je le trouve moche et d'chez Popeye sur les bords) Ne pas oublier de le désactiver aussi dans FSX, bien sûr.
- UT2 offre la possibilité de prendre en charge d'autres trafics non UT2 freewares que tu auras téléchargés (Trafic militaire par exemple...), j'avoue que je n'ai pas essayé cette fonction... Cela doit être intéressant pour un refueling avec un ravitailleur
- Tu peux éditer grâce à l'interface les aéroports de départ et d"arrivée et les plans de vol... Je n'ai pas essayé non plus

Seul petit souci, mais pas de panique : comme c'est expliqué dans la notice, dès que tu lances un vol, 5 s plus tard, FSX se fige pendant 3 à 5 s pour charger le trafic. Ensuite il n'y a plus aucune gêne en vol continu !

Bref : j'adore UT2 ! Et pourtant je ne l'utilise pas à fond !

Perso, je me refuse de mettre les étiquettes, je m'entraîne par rapport à la réalité, le cerveau arrive tôt ou tard à voir les avions venir de loin comme en réalité ! Je me maintiens à niveau par rapport à mon Brevet de Base...

En espérant que cette réponse t'éclairera dans ta décision.

Amicalement wink

Chris

#1392 Re : Technique & Optimisation » [FSX][FS9]fuite de mémoire sous W7 » 26/02/2012 01:30

Bonjour L631,

Si cela peut t'aider... : http://jacky.brouze.ch/FSX/TrucsFSX.php Dans le cadre en haut : 5+8.1.2010 : Colmater les "fuites de mémoire" ?

J'ai appliqué et cela marche très bien ! Seuls les *.agn posent problème, le reste c'est pinuts... Il suffit de créer en fichiers bidon, ceux qui manquent et dans les bons dossiers, comme les trace Procmon

Voilà. wink

Chris

#1394 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Accu-Feel » 26/02/2012 00:10

.. J'ai donc craqué !.. J' regrette pas mon achat ! Rien que sur le Cessna 172SP de base... puis sur le DC-3 de MAAM..., tout simplement fabuleux ! Couplé avec un Saitek Evo Cyborg Force + Ruder Pedals Pro, c'est carrément fabuleux ! J'ai surtout adoré les pompes et "dégueulantes" et plus particulièrement les atterros... Les bruits de freinage... Du grand A2A, comme d'hab !..

Chais pas si c'est comme vous, mais plus on s'immerge en se rapprochant de la réalité avec ses p'tits plus genre Accu-feel, plus le vol sur FSX semble plus facile...

Pas de soucis avec les autres addons et modules : FS Recorder, FSUIPC, UT2 Ai Traffic et autres...

Voili, voilou ! wink

Chris

#1396 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Traits noirs » 25/02/2012 22:12

PoloRally a écrit :

Merci beaucoup,

c'est vrai qu'il y a du changement ! Je pensais que l'utilitaire de jesus le detectait automatiquement si on mettait " I don't know " ...

J'ai presque plus de traits noirs ni de saccades donc c est vraiment cool !

Parcontre si je peux un peu abuser de ton aide , les textures se chargent tard , à 150 metres a la ronde c'est tout flou et il y a deux trois arbres qui se courent après d'où cela peut venir ?

Bonsoir,

Nos config. semblent être très proches... (voir ma signature) Jette un oeil par là :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=41056 plus particulièrement sur IV REGLAGES DANS FSX (Post à mettre en relation avec les précédents de ce topic) Je pense que tu pourras trouver ton bonheur. Tu pourras même laisser tomber FPS Limiter avec la dernière version de NVIDIA Inspector... Tout cela est expliqué dans le même topic...

Chris

#1397 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Accu-Feel » 25/02/2012 22:03

Hi, Guys !


A vous lire, c'est très alléchant !!! Je sens que je vais craquer sou peu... Comme vous je suis very fan of A2A et Accusim !..

Je vous dirai. J'ai hâte de tester cela sur tous les avions MAAMVertigo Studios et les Constel de chez FlightSim. J'arrête...

Merci de vos échanges. wink

Cordialement

Chris.

#1398 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 25/02/2012 21:20

Bonsoir Yann Solo,

Merci de ton post très sympathique. wink

Ce sera toujours un plaisir d'échanger avec toi.

Au besoin n'hésite pas. J'essaierai de répondre au mieux à tes éventuelles demandes. Ta config. me semble être relativement proche de la mienne...

Amicalement. 'Et que la Force soit avec toi !" (Pas mal de fans de Star Wars sur le site... dont moi loveeyessmly_gif ).

Chris

#1400 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 25/02/2012 19:35

Bonsoir Marcstrasb,

Mille mercis !

Transmets le bonjour à toute l'Alsace, région sublime que j'adore. L'automne en Alsace sur la Route des vins et les villages sur son parcours !.. Quand j'y pense c'est de l'émotion pure... Un choc de voir pour la première fois de sa vie, la cathédrale de Strasbourg en gré rose, dont la place apparaît sans s'y attendre dans une 'trouée" sur la droite de la principale rue piétonnière, non loin du parking souterrain....

Amitiés à toi aussi. wink

Chris.

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