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#1401 Re : Technique & Optimisation » [FSX] PC neuf mais gros problémes » 25/02/2012 19:07

FlyisCool a écrit :

merci pour ses conseil avisés mais depuis que je me suis mis en 295 je n'ai plus de soucis je pense que cela devait venir du driver nvidia !
Merci de vos réponses

wink

Well done !

Have good flights on FSX

Cordialement

Chris.

#1402 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 25/02/2012 17:14

Bonsoir Oscarlima,


Merci de tes encouragements.

J'ai repensé de fonds en combles la partie du tuto sur FSX.cfg Comme je sais que tu as une config. proche de la mienne et si cela t'intéresse c'est ICI

Pour moi FSX n'a jamais aussi bien fonctionné et la qualité graphique est au RDV sans rien overclocker !

Bon week-end wink

Chris

#1403 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Scenery Tech Europe Landclass vs GEX Europe... » 25/02/2012 16:54

Tarlouze a écrit :

Bonjour à tous,
J'ai procédé à la désinstallation-résinstallation annuelle de FSX angryfire_b1_d_gif
J'en suis à la ré-injection de mes add-ons.
Ma question est la suivante: en terme de rendu/fluidité, vaut-il mieux installer Scenery Tech Europe Landclass ou GEX Europe... (ou les 2?) ?
Sachant que j'ai aussi pas mal de scènes (notamment) HD de France VFR, ainsi que Switerzland Pro X, et VFR Germany par exemple que je compte réinstaller "par-dessus", existe-t-il d'éventuelles incomptabilités avec STEL ou GEXE?
Une dernière chose: vaut-il mieux (comme je le pense) installer REX2.0 en dernier?
Merci de vos conseils.

Bonjour Tarlouze,

Pour rappel tout est bien expliqué ICI

C'est grâce à ce magnifique post d'Eriktu, que j'ai investi dans les Scenery tech, UTX, GEX, FS Global 2010, UT2 Ai Traffic et REX2 + Overdrive (extension gratuite de REX2)...

Je te fais alors part de mon expérience : tout ce petit monde cohabite de manière fabuleuse pour moi. En terme FPS aucun souci, je dirai bien au contraire en ce qui me concerne... Pour les installations, tu fais dans le même ordre par lequel j'ai énuméré ces produits ci-dessus. Juste une chose à faire attention au moment de l'installation des GEX, c'est de décocher les trucs avec textures glaciers et slope_glide (je me souviens plus très bien des termes exacts) car cela peut poser des soucis avec Scenery tech et UTX ou autres addons... il me semble qu'Eriktu le dit aussi. Noublies pas les MAJ si nécessaire...

Pour le reste de ta question, je ne peux pas hélas te répondre car je n'ai pas les autres addons que tu cites.

En espérant que cela t'aidera.

Bons vols wink

Chris

#1404 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 25/02/2012 15:52

Bonjour Nasser,

Bien sûr, ce tuto a été fait surtout dans le but de partager ce qui fonctionne au mieux pour FSX par rapport à une config. identique ou proche de la mienne. Mais, fais toujours des sauvegardes de tes fichiers originaux, au cas où les conseils que je donne fonctionneraient mal voire pas du tout pour toi. Ainsi, tout sera réversible.

Lis bien aussi chaque notice des composants de ta configuration informatique. Je pense que tu peux adapter mes conseils, avec DISCERNEMENT et VIGILANCE, en particulier pour mon premier post sur le BIOS (c'est délicat), le reste est sans danger, mais il faut quand même être toujours prudent en avançant pas à pas.

Pour ta CG NVIDIA, il ne devrait pas y avoir de problèmes. Il ne sera pas nécessaire de l'"overclocker". Perso, je suis contre l'overclocking. Les réglages réalisés à partir de Nvidia Inspector sont sans danger.

Merci de ton sympathique post. N'hésite pas à m'adresser tes retours d'expérience.

Vole prudemment comme dirait Bernard Chabbert. wink

Chris.

#1406 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 24/02/2012 01:10

Bonjour Goldblum,


A propos du nouveau driver 295.73 WHQL...
as-tu vérifié ceci ? :

En fait je n'avais pas vu qu'après la MAJ du driver de la CG, le fait de relancer FSX, avait créé une double et une triple entrée dans FSX.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1 eusa_naughty

Ces lignes OU EQUIVALENT ne doivent apparaître qu'une SEULE FOIS

D'où la perte en FPS que j'avais constatée. J'ai corrigé en fonction en effaçant toute redondance.

Pardon de m'auto-citer

Perso, j'ai dû vérifier plutôt deux fois qu'une... Essaye toujours cette piste. Avec un peu de chance....

Tiens-moi au jus.

Cordialement

Chris

#1407 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 24/02/2012 00:15

Bonjour,

Correction : le nouveau driver whql : 295.73 fonctionne très bien sur NVIDIA GTX 560 Ti. Je l'ai réinstallé puis réessayé avec FSX. Cela marche du tonnerre ! Meilleur FPS qu'avec la version 290.53 BETA 2.

J'ai donc supprimé le post d'hier, où je disais exactement l'inverse. eusa_whistle En fait je n'avais pas vu qu'après la MAJ du driver de la CG, le fait de relancer FSX, avait créé une double et une triple entrée dans FSX.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1 eusa_naughty

Ces lignes OU EQUIVALENT ne doivent apparaître qu'une SEULE FOIS

D'où la perte en FPS que j'avais constatée. J'ai corrigé en fonction en effaçant toute redondance.

Donc autant pour moi ! mad2_gif

Chris.

#1408 Re : Technique & Optimisation » [FSX] PC neuf mais gros problémes » 23/02/2012 22:41

Bonsoir FlyisCool

Pour :

- Ta mémoire, suis les conseils avisés des premières réponses. Problème à résoudre en priorité !

- Mets à jour ta carte graphique la même que la mienne ! Driver sûr : 295.73 WHQL
- Mets le BIOS de ta carte mère à jour, s'il existe une MAJ :
1) Sauvegarde au cas où, la version BIOS actuelle sur ton disque dur puis sur une clé USB.
2) Fais de même pour la version de MAJ que tu auras téléchargée.
3) Laisse brancher ta clé USB avec la version actuelle de ton BIOS + la version de MAJ dézippée.
4) Retourne dans ton BIOS (perso, je ne flash jamais mon BIOS sous Windows, au cas où mon antivirus ou une autre application le bloquerait. Si tu as un onduleur avec batterie en cas de coupure de courant, c'est mille fois mieux ! En cas de coupure au moment du flashage, ta carte mère est définitivement OUT !
5) Va dans l'utilitaire de mise à jour du BIOS et choisis la version de MAJ. Par sécurité, le fichier sera lu pour en vérifier son intégrité. Ensuite, s'il n'est pas corrompu et compatible avec ton BIOS, le Flashage ce fera tout seul.
- Ta carte graphique dont le pilote a été récupéré par Windows après un écran noir (lors de l'utilisation de Firefox, notamment) va sur ce site : http://www.ma-config.com/fr  et mets à jour tous les chipsets Intel. Pour moi cela venait de là, depuis plus de souci.
- Si tu as ASUS Suite AI II, qui s'arrête de manière intempestive : à l'aide du clic droit sur chaque fichier *.exe,
va dans propriétés pour déclarer chaque programme va dans l'onglet sécurité, pour chaque profile d'utilisateur, clique sur contrôle total, toujours dans la colonne de gauche uniquement. Là aussi, plus de soucis depuis !

Tiens-nous au jus. wink

Chris.

#1409 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Optimiser FSX pour iE 2500 K et GTX 5xx series » 23/02/2012 22:04

@Didier,

Merci de tes encouragements.

Si je peux rendre service à l'aide de mes modestes compétences du moment, ce sera toujours avec plaisir.

Toutes vos questions et suggestions seront les bienvenues
A bientôt  wink

Chris.

#1410 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 23/02/2012 21:47

oscarlima a écrit :

J'ai une configuration pratiquement identique à la tienne, pas encore rodée,à peine 3 semaines; j'ai mis le bios à jour et avant de charger quelques addons je suis à l'écoute des informations pertinentes afin d'affûter l'usine à gaz w00t

Bonsoir OscarLima et à tous ceux que cela pourrait intéresser,

Voici le tuto que j'avais proposé de mettre en ligne : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=410168#p410168 Il est presque terminé.

A très bientôt wink

Chris

#1413 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 20/02/2012 17:54

Merci OscarLima de ta réponse sympathique, cool


Je vais concocter un petit tuto sur : comment régler une config proche ou quasi identique à la mienne quant au BIOS et ASUS Suite AI II qui  permet de faire tourner FSX de manière très satisfaisante voire quasiment parfaite, sans overclocker quoi que ce soit, avec des températures acceptables pour le proc. Il est vrai que j'ai mis 4 mois à bien maîtriser mon nouvel ordi... Comme en aviation réelle, je fais primer la sécurité, donc j'avance prudemment, pas à pas, mais sûrement.

Pour la MAJ de ton BIOS tu as eu cent fois raison !

Pour la P8P67 Rev. 3.1 j'ai la dernière version du BIOS (2103) C'est un gain en performance fabuleux pour un proc. qui a perdu 10° C, sans changement de fréquences (DRAM, CPU) puisque j'ai bien vérifié deux fois plutôt qu'une, d'avoir tous les mêmes paramètres avant la MAJ. J'ai aussi bien vérifié si les 4 cores fonctionnaient...  car la perte de température j'avais du mal à y croire sur le coup !?.. Et ils fonctionnent !.. Je pense que la charge de travail sur le proc. est mieux répartie, d'où la perte de température. Je "pense", car je ne suis pas spécialiste es informatique.

Pour le tuto, ce sera au plus tard pour lundi prochain.

Je te et vous souhaite à tous une bonne soirée.

Chris

#1414 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 20/02/2012 11:49

oscarlima a écrit :

Bonjour,

Chris, une ligne m'intrigue dans tes réglages du BufferPools blink

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak
REM=PoolSize=0 // Tweak
RejectThreshold=131072

il s'agit de la 2ème: REM=PoolSize=0 // Tweak

je n'ai pas le souvenir de l'avoir déjà vue sous cette forme, à quoi peut-elle bien correspondre?

bonne journée

Bonjour OscarLima,

Avec PoolSize=0, c'est la mémoire de ta carte graphique qui prend en charge le tampon pour le chargement des textures.
Comme j'ai trouvé que ce n'était pas probant, j'ai mis REM= devant, pour désactiver cette ligne de commande. La ligne PoolSize=150000000 avec plus loin

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200

Ainsi, c'est la RAM de l'ordi qui prend en charge la "bufferisation". Cela te permet  de ne plus avoir de textures floues au sol, même si tu fais du rase-mottes à grande vitesse. Donc tu auras toujours des textures nettes quelque soit ta vitesse. Juste une chose : attention à ne pas dépasser la VNE... e_Clown

J'ai constaté que la netteté à grande vitesse dépend de : TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 et de ne pas avoir d’artefacts dépend de PoolSize=150000000

Je me suis aidé de ceci : http://fsxtimes.wordpress.com/2011/09/05/fsx-cfg-bufferpools/

In addition, setting the value to “0″ means that the system will completely use the video card memory as texture buffer.   This could also bring significant improvements to FSX but may potentially induce artifacts or spikes occasionally.

Also note that this “0″ setting is better performed when it is used in combination with:

[BufferPools]
PoolSize=0
ALLOW_SHADER_30=1

Mais Jacky Brouze a ajouté un 0 supplémentaire au 15000000 en le confirmant pour ne laisser aucune place à toute ambiguïté...

et lui ajouter (ou modifier) la ligne :
PoolSize=150000000 (oui tu as bien lu : 150 millions)

sur : http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php

Par contre ATTENTION à ALLOW_SHADER_30=1 doit être placé dans [GRAPHICS] non pas dans [BufferPools] ! Vérifier si cette ligne de commande n'y est pas déjà, c'était mon cas.

Ceci dit, je peux me planter dans mes explications, car je suis entièrement autodidacte en INFO. J'ai procédé par empirisme en testant un à un les paramètres. Pour une config comme ou proche de la mienne (voir ma signature), les résultats sont fantastiques !.. Pour une carte P8P67 d'Asus il est impératif de mettre le Bios à jour et savoir bien régler le Bios et Asus Suite AI II pour régler le comportement du proc et des ventilos. J'envisage un petit tuto là-dessus... Il n'est pas nécessaire d'overclocker quoique ce soit !
Enfin, je tiens à préciser que sans tous ces réglages, malgré ma bonne config, c'était la "CATA" : saccades, artefacts, textures floues... et j'en passe. FSX peut très bien marcher. Le seul endroit où mon FPS chute drastiquement c'est pour Paris City pack version FS2004 patché FSX. Je sais, ce n'est pas vraiment adapté pour FSX mais c'est tellement beau !

Sinon tout est nickel.

Bonne journée à toi

Aéronautiquement wink


Chris.

#1415 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] [Résolu] Sons pour Super Constellation » 19/02/2012 21:32

val9294 a écrit :

ps : ta photo de profil à été prise au statique de la Ferté nan ?

Val

OUI ! Photo que j'ai prise l'an dernier à la Ferté. C'est un Globe Swift du Golden Age. J'y étais d'autant plus sensible que Bill Lyons l'avait développé en freeware pour FS9 : http://dfs2.flightsim.com/kdlr.php?fn=ccswift4.zip
Petit avion, mais d'un charme fou et moderne à son époque pour sa catégorie. Comme quoi, Flight Simulator m'a complètement sensibilisé à l'aviation. Je m'y suis mis aussi en réel sur DR400-120 ( loveeyessmly_gif ). Boulot plus soucis divers... m'ont poussé à mettre l'aviation réelle en standby. Piloter en réel me manque terriblement. A la Ferté, juste derrière, il y avait aussi un Luscombe 8 Sylvair... Merveille aussi. Sous FSX il est magnifique aussi : http://dfs2.flightsim.com/kdlr.php?fn=luscombex.zip . D'après Bernard Chabbert, c'est dessus que Neil Armstrong avait fait ses premières armes !

L'aviation crée des liens dans le sens St-exupérien

Bien aéronautiquement

Chris wink

#1416 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] [Résolu] Sons pour Super Constellation » 19/02/2012 15:12

val9294 a écrit :

Bonjour, je viens d'avoir le Super Constellation de Flight One. Superbe, sauf les sons... Ils sont très moches !
Ma question : Connaissez vous des sons réalistes pour cet avion ou qui s'en rapprocheraient ?

Val

Bonjour,

Jette un œil par là : http://superconstellation-nantes.fr/home_iframe.html

Puis onglet  boutique, puis modèle Flight Simulator... T'inquiète c'est gratuit, puis en bas de page : Télécharger le pack Sons R-3350

Je pense que tu trouveras ton bonheur wink

Chris

#1417 Compléments & Utilitaires » [FSX]DC-10 + KC-10 et L-1011 Freewares de belle facture » 19/02/2012 15:05

Fand'aviation28
Réponses : 0

Bonjour,

J'ai trouvé ceci sur : http://simviation.com/1/browse-FSX-54-0

Un DC-10  KC-10 et L-1011 Free avec un très beau cockpit virtuel*... D'autant plus que c'est modélisé par Thomas Ruth, auteur de très baux airliners pour FSX !

* Celui d'un 727 adapté à ces 3 avions.

Bon dimanche après-midi

Chris

#1418 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 18/02/2012 23:15

Bonsoir,

Lors de mon précédent post, je pensais être proche d'un FSX.cfg idéal... Que nenni, c'était sans compter sur ce que pouvait donner un vol en radada avec un F18 vers 650 Kias voire plus... Textures au sol qui deviennent floues !

J'ai alors adopté une solution en reprenant 2 paramètres de Jacky Brouze :

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak (Hé oui ! Le fameux cent cinquante millions de Jacky ! http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php ) wacko

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 // original=40

J'ai donc modifié en conséquence le FSX.cfg que vous trouverez dans mon post d'hier soir (vendredi 17 février 2012)...

Conclusion tout est OK au bout de longs tests (dont un sur 2h et demi de vol !) aussi bien pour un vol VFR "lent" avec avion d'aéroclub, que pour un VFR avec un jet proche ou à plus de Mach 1 !

Enjoy it !

Chris

#1419 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Goodbye Ice Age, nouvelles promotions chez Aerosoft ! » 18/02/2012 13:15

fdub a écrit :

Bonjour.

On préférerai qu'elle soit plutôt du type "ouverture 1812" de Tchaikovsky tongue.

http://www.youtube.com/watch?v=u2W1Wi2U9sQ

u2W1Wi2U9sQ

Salut,

François.

Bonjour François,

Dans la mesure où cette musique s'accorde avec le côté brillant sans perte de framerate,.. c'est vrai que le défit a été relevé par Aérosoft de manière victorieuse...

En tout cas merci de ce lien, je trouve perso que l'interprétation est superbe, aérée et légère à la fois... Hélas, trop souvent la musique de Tchaïkovsky n'est pas très bien interprétée... C'est dû à l'extrême virtuosité dans les cordes en particulier et aux cuivres qui doivent fréquemment jouer dans des tempi très rapides en devant être à la fois précis et puissants sans être lourds. Ah la musique russe !.. Une des plus belles au monde.

Encore merci !

Chris

#1420 Compléments & Utilitaires » [FSX]SibWings MAJ Pitts Special » 18/02/2012 01:49

Fand'aviation28
Réponses : 0

Bonjour,

SibWings a mis à jour son Pitts Special. Pas nécessaire d'entrer de nouveau la clé d'activation si vous possédez la première version : http://forum.sibwings.com/viewtopic.php?t=1046

Chris

#1421 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] Goodbye Ice Age, nouvelles promotions chez Aerosoft ! » 18/02/2012 01:12

... solv_gif

Je viens de craquer pour Venise X... mad2_gif Rarement vu toute une ville entièrement modélisée pour FSX, sans compter les alentours ! La qualité est au rendez-vous ! Aucun impact sur les FPS ! Extraordinaire ! Que de souvenirs merveilleux que cette scène m'évoque ! Avec UTX + GEX + FS Global 2010 !... C'est carrément viscontien ! Somptueux ! Manque plus que l'Adagietto de la 5ème Symphonie de Gustav Mahler ! eusa_boohoo eusa_boohoo http://www.youtube.com/watch?v=lAHweK524Wc cool

Chris.

#1422 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 17/02/2012 20:12

Bonsoir,

Suite de mes investigations et de mes essais... Aujourd'hui je pense être très proche d'un FSX.cfg idéal par rapport à ma configuration (voir signature). Plus un seul scintillement, une fluidité accrue et un proc. qui chauffe moins avec des piques à 49° C, comme j'ai pu l'observer avec Sensor Recorder de la AI Suite II d'Asus.

Donc pour ceux qui ont une config. proche de la mienne, je leur soumets la dernière mouture de mon fichier fsx.cfg, sachant que j'ai réglé le limiter de FPS de Nvidia Inspector à 30 et la cible du FPS de FSX à 100 (surtout pas sur illimité car très vite des textures au sol deviennent floues), avec le filtrage sur trilinéaire dans FSX (surtout pas Anisotropique, qui n'apporte rien de plus visuellement mais fait un peu plus chauffer le proc...)

// This file was tweaked on Feb 10, 2012 at 17:56 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.cfg file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/5beda03d5a6d4ea791b486479931306e/backup/fsx_backup.cfg
// This file is optimized as follows: 4 core(s), CPU speed 3, HT 0, GPU 4, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak
REM=PoolSize=0 // Tweak
RejectThreshold=131072

[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX09
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.200000
SOUND_FADER2=0.220000
SOUND_FADER3=0.120000
SOUND_FADER4=0.850000
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}

[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=False
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.2
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.0
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.8
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 // original=40
TextureMaxLoad=12
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=100
WideViewAspect=False
ForceFullScreenVSync=False //Tweak=TRUE
ForceVSync=False //Tweak=TRUE

[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33 // Tweak=0.25
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=124,54,900,676,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
DisablePreload=1
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
ProcSpeed=13534
PerfBucket=7

[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=1
UNITS_OF_MEASURE=1

[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=1
DynamicWeather=4
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=1
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.0]
Mode=1280x1024x32
TriLinear=1

[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
force_master_enabled=1

[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2

[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2

[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2

[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2

[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000

[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0

[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
DAY_THRESHOLD=32768
DirtyRegionUpdateLimit=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
MergeDirtyRegionUpdates=1
NIGHT_THRESHOLD=4096
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672

[USERINTERFACE]
DisplayFuelAsWeight=0
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=L:\Mes Documents Windows 7\Fichiers Flight Simulator X\Crucey
SelectAircraftManufacturer=Boeing
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1

[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1

[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0

[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=1
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0

[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=1
AirlineDensity=0
FreewayDensity=10
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=10
ShipsAndFerriesDensity=10

[TERRAIN]
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=804 // Tweak=1500
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000 // Tweak=2500
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=70
MESH_RESOLUTION=22
REM=SWAP_WAIT_TIMEOUT
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=26
WATER_EFFECTS=4
AUTOGEN_DENSITY=5

[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=1
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=0
ShowLabelModel=0
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0

[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=1

[REALISM]
AllowEngineDamage=True
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=True
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=True
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False

[SIM]
SYSCLOCK=1

[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0

[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1232
STATE=

[Misc]
Com_Rate=7

[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0

[Trusted]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
show_flight_history=1

[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
VoiceVolume=1.700000

Bons vols à tous et enjoy it wink

Chris

#1423 Technique & Optimisation » [FSX] FSX Time » 16/02/2012 21:55

Fand'aviation28
Réponses : 3

Bonsoir,

Encore un super site pour optimiser FSX... et plus encore. wink : http://fsxtimes.wordpress.com/category/tweaks/

Des explications détaillées pour tweaker FSX.cfg : http://fsxtimes.wordpress.com/category/fsx-cfg/

J'explore...

Chris

#1424 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 16/02/2012 19:21

supersym a écrit :

Avec plaisir fanofaviation28, on apprend tous les uns des autres smile

Plaisir partagé ! L'aviation crée des liens... Thème cher à St-EX... wink

En tout cas, je viens d'appliquer tes conseils, c'est beaucoup mieux encore, avec un proc qui a perdu encore 2° C... Pique à 48° C au lieu de 50° C... C'est super, donc infiniment merci à toi !

Je continue encore à creuser pour les réglages de fsx.cfg (cela fait des mois que je teste, là je crois que je ne suis pas loin de l'idéal...). Si je trouve des "trucs" intéressants, je vous les communique avec joie. solv_gif

Chris

#1425 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 ) » 16/02/2012 17:51

supersym a écrit :

Bonjour,
Il est conseilé de laisser texture max load à 4096 quand on a rex, pour profiter de sa HD.
D'autre part il me semble que tu peux pousser la résolution jusqu'à 1280/1024 sur ton écran wink Tu pourras bénéficier de sa résolution native.

Bonsoir Supersym,

Merci de tes conseils que je vais tester. Je te et vous dirai les résultats. J'apprécie ce type d'échanges coopératifs, sur ce forum de grande qualité cool

Bien aéronautiquement

Chris

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