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#126 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 19/10/2017 19:59

globeflyer a écrit :

Je n'ai effectivement pas encore teste le bubus sur la V4, car je suis a 6000kms de mon ordinateur. Cependant je l'ai teste de nombreuses fois sur FSX et P3D V3, avec les bugs que l'on connait...

Je n'ai sans doute pas été clair dans mes propos et je m'en excuse, mais en fait je trouve un peu limite de sortir une version aussi buguées alors que la V4 de P3D est sortie depuis.... Combien de mois déjà ?
Nous avons attendu comme des damnés cette release, et, en ce qui me concerne, cela m'horripile de lire que certains ont un retour bureau... (et pas seulement sur ce forum)
Qu'on ait des bugs d'affichage, de polices, couleurs, etc... Je peux comprendre, avec les différentes versions de windaube 8 7 5 10 et j'en passe... Mais un retour bureau... Pfff non. surtout après les (trop) nombreux mois de gestation...

Évidemment que le support va rectifier le tir et encore heureux.... C'est la moindre des choses, sinon ils finiront comme airsimmer e_Clown

Bref, pour couper court, plus les années passent plus les devs ne se font plus chier a nous pondre des add-ons de qualité "stable", et c'est effectivement pour notre pomme de remonter les infos.

Les betas testeurs sont seulement des privilégiés qui jouissent de l'add-on avant les autres.

+1

#128 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 19/10/2017 15:35

Lucky1508 a écrit :
globeflyer a écrit :

A vous lire, le bubus présente comme même de nombreux bugs....
Je trouve cela un peu limite non ? ou suis-je le seul ?
Maintenant FSL va sortir vite fait une release 215, puis dans 1 mois la 216 ?

Mouais, c'est encore du n'importe quoi, les utilisateurs sont, en fait, des "bêtas" testeurs....

Just my 2 cents....

Mais évidemment que nous sommes des beta testeurs, du moins dans les premiers mois après une sortie d'add-on ! Ca me parait évident : tu crois réellement que les dix beta testeurs qu'ils ont peuvent à eux seuls expérimenter tout les problèmes possibles ? Sur un add-on d'une telle complexité, il a toujours des détails qui passeront inaperçus en beta et qui ne se répercuterons que chez l'utilisateur qui, par malheur, réunis toutes les conditions nécessaires à l'expression du bug...

Actuellement, j'en suis à sept vols de 1h 30 à 5h00 sur cet addon en v4, je n'ai pas eu le moindre bug. Au contraire, je ne vole plus qu'avec lui !

Et puis, en quoi est-ce un problème qu'ils sortent des mises à jour pour corriger ces bugs ?

Le meilleur moyen de les aider, et de nous assurer une simulation stable dans le futur est de leur remonter précisément les bugs, avec ta config + tes add-ons, pour qu'ils corrigent les bugs. Dire que c'est du n'importe quoi (alors que tu ne l'a même pas testé) ne sert a rien d'autre qu'a te faire passer pour ce que je suis sur que tu n'est pas wink

A bon entendeur :)

@+

Et quand on a des crash qui te permettent pas de "tester", on fait quoi ? hmm

#129 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 19/10/2017 14:20

Assez mécontent de ce qui se passe pour moi et pour beaucoup d'autres clients également, impossible de charger l'appareil, même après la sélection d'un par défaut, et donc impossibilité d'utiliser l'avion.

La version 64 bits devait résoudre des problèmes, mais il y en a des nouveaux. Comme le crash ucrtbase.dll qui me concerne, ou le ntdll.dll pour d'autres, et qui posait déjà des problèmes dans les anciennes versions.

Donc forcément très déçus, et je leur ai fait savoir.

A ce prix, je le rappelle, de 140$, ce n'est pas acceptable.

Même remarque si ça avait été avec PMDG.

#130 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 18/10/2017 13:36

Hello !

J'ai tout juste installé l'avion sur la 4.1, mais à chaque fois que je charge l'appareil, j'ai un retour bureau. Voici le rapport dans les événements windows:

Nom de l’application défaillante Prepar3D.exe, version : 4.1.7.22841, horodatage : 0x59d67e95
Nom du module défaillant : ucrtbase.dll, version : 10.0.15063.674, horodatage : 0x8ac9f9d4
Code d’exception : 0xc0000409
Décalage d’erreur : 0x000000000007350e
ID du processus défaillant : 0x16c4
Heure de début de l’application défaillante : 0x01d3480b44d07b63
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v4\Prepar3D.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll
ID de rapport : feac6b0e-0828-4659-b9a8-9f82b9f447e2
Nom complet du package défaillant :
ID de l’application relative au package défaillant :

J'ai cherché sur le forum de FSLABS, mais pas vraiment de réponses du staff concernant les problèmes liés à "ucrtbase.dll".

La seule proposition que j'ai trouvé était une manip présente dans la FAQ, concernant FSLSounds.dll, mais le fichiers à trouver dans le registre n'est pas présent chez moi.

Si quelqu'un a eu le même soucis et a trouvé une solution, je suis preneur !

#131 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 17/10/2017 09:37

Bonne nouvelle !

Est ce que Spotlight a été mit à jour aussi pour la V3 ? Parceque les nouveaux drivers de chez Nvidia entraient en conflit avec spotlight et faisaient crasher le simu.

#133 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Quality Wings Boeing 787 (Topic officiel) » 02/10/2017 18:02

Oui, c'est bien dispo. Enfin !
Ils ont publié une vidéo d'introduction sur Youtube:

https://www.youtube.com/watch?v=zhwnWuvCyBI&feature=youtu.be

#134 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]ORBX Germany South sorti ! » 01/10/2017 11:02

Salut, est ce que les scènes de ce genre s’intègrent bien au milieu de OpenLC sans que la frontière entre l’Allemagne et les pays voisins ne soit marquée par une ligne ?

#136 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 24/09/2017 22:21

Hello !

Taxi2Gate a mit à jour l’installateur de Munich pour la V4

#137 Re : Vol en réseau » [P3D] Tutoriel pour conversion des MTL pour la V4 » 24/09/2017 11:16

sebc a écrit :

Dommage que VATSIM soit si peu développé en France...

Si IVAO continue de traîner à trouver une solution pour la V4, ça va vite grimper niveau activité sur la france chez VATSIM.. En tout cas, moi, le jour où je passerais sur la V4, si IVAO n'a toujours pas proposé de solution, j'irais sans hésiter sur VATSIM.

#140 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] Crash après installation de Open LC Europe » 17/09/2017 17:03

Merci beaucoup Clément ! C'était effectivement ça ! Ca marche nickel maintenant.

Patou, tout était bien à jour, RAS à ce niveau là, merci à toi wink

#141 Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D] Crash après installation de Open LC Europe » 17/09/2017 09:46

nth96
Réponses : 5

Salut !

  Venant de mettre à jour mon Windows de Windows 7 à Windows 10; j'ai donc réinstallé P3D V3.4. Cependant, dès lors que j'installe Orbx Open LC Europe, le simu fait un plantage avec retour bureau lorsque le chargement d'un vol arrive à 100%.

J'ai un second PC avec windows 10 également et P3D V3.4; je n'ai eu aucun soucis d'installation, le simu tourne nickel.

Voici ce que j'ai pu trouver dans l'observateur d'évènements windows:

Application : Prepar3D.exe
Version du Framework : v4.0.30319
Description : le processus a été arrêté en raison d'une exception non gérée.
Informations sur l'exception : code d'exception c0000005, adresse d'exception 0303DD00
Pile :
   à MS.Win32.UnsafeNativeMethods.IntGetMessageW(System.Windows.Interop.MSG ByRef, System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32, Int32)
   à MS.Win32.UnsafeNativeMethods.GetMessageW(System.Windows.Interop.MSG ByRef, System.Runtime.InteropServices.HandleRef, Int32, Int32)
   à System.Windows.Threading.Dispatcher.GetMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef, IntPtr, Int32, Int32)
   à System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   à System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
   à Views.AlertBox.P3DAlertBox.ProcessPendingWorkItems()
   à Views.AlertBox.P3DAlertBox.OnProgressPercentChanged(System.Object)
   à MenuModels.AlertBox.AlertData.set_ProgressCurrent(Double)
   à <Module>.P3DAlert.SetCurrent(P3DAlert*, Int32)
   à <Module>.P3DAlertSystem.UpdateModeless(Void*, Int32)

Merci de votre aide !

#142 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 16/09/2017 21:53

sebc a écrit :

De mon côté sur la V4 j'arrive à faire apparaitre / disparaitre le modul IVAO avec Ctrl+F9 en lançant en externe !

Jamais réussi moi wacko

#143 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 14/09/2017 21:02

De toute façon, même si on arrive a obtenir des MTL modifiés, ça n'enleve rien au manque de réactivité des gérants d'IVAO par rapport à ivap... Déja sur la V3 c'etait pas toujours top niveau stabilité, et le fait de devoir faire tourner ivap en externe sur la V4 me dérange à titre personnel puisque je n'ai pas de deuxième écran, et je ne veux pas avoir la console devant moi en permanence...

IVAO ou VATSIM pour la V4 ? Dilemme...

#144 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 14/09/2017 12:27

Salut Seb,

C'est une bonne idée si les tests s'avèrent concluants.
Ca demande surement de la patience, vu les milliers de mtl de la bibliothèque d'IVAO.

Quelle version de MyTraffic as-tu ? Je serais peut-être chaud de me lancer dedans.

#145 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 07/09/2017 17:18

Je suis tombé sur ce topic il y a pas longtemps, je dois dire que je suis très déçu d'apprendre ces incompatibilités concernant IVAO ET la V4...

Déjà qu'avec la V3, ivap plantait parfois... Ces histoires ont éveillé ma curiosité pour VATSIM, que je trouve beaucoup plus actif que IVAO en dehors de la France (ne parlons pas des Etats-Unis) qui reste ma principale raison de ne pas migrer chez VATSIM, c'est frustrant...

#146 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Paramètres HDR » 06/09/2017 16:22

Salut Pierre, merci pour ta réponse, je vais tester ces réglages.

Patou, j'essaye de trouver le moyen de telecharger PTA pour P3D V3 mais il est introuvable, la seule version disponible désormais est celle pour la V4...

EDIT: C'est bon j'ai trouvé comment l'avoir

#147 Compléments & Utilitaires » [P3D] Paramètres HDR » 06/09/2017 11:05

nth96
Réponses : 4

Salut à tous !

  J'ouvre ce topic pour vous demander quels sont les paramètres de l'HDR idéaux dans P3D, qui proposent le meilleur rendu.

J'ai actuellement les paramètres par défaut, mais il arrive qu'il y ait un effet trop "flash" à certains moments, par exemple au moment du couché du soleil, les instruments deviennent illisibles car ils ont un effet trop brillant.
Même problème avec les nuages quand la couverture nuageuse est importante, les nuages font un effet blanc trop "flash".

Qu'est ce que vous me proposez comme valeurs pour avoir un rendu réaliste ?

Merci beaucoup !

#148 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Du nouveau chez Navigraph » 05/09/2017 18:28

Oui j'ai eu du mal au début aussi avec le plan de vol, il faut faire dans ce schéma là:

OACI SID(les initiales en elles même) [route]STAR(pareil que pour les SID) OACI

Ca marche si tu fais comme ça

Pour être plus concret, si je veux faire un vol Paris CDG -Manchester, le plan de vol, pour que la vérification soit bonne, doit être entré comme ça:

LFPG SID OPALE UT421 BIG UT420 TNT STAR EGCC

Je préférais quand même les cartes LIDO, qui étaient à mon goût, plus présentables et agréable à lires (ça n'engage que moi), mais les Jeppesen ne sont pas si mal quand même.

#149 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][X-Plane][FSX][FS9]Du nouveau chez Navigraph » 05/09/2017 16:34

Hello !

Pour info, les nouvelles carte Jeppesen sont dispos depuis hier chez Navigraph.

A+

#150 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Quality Wings Boeing 787 (Topic officiel) » 30/08/2017 17:33

Je suis tombé par pur hasard sur cette vidéo il y a 5 minutes:

https://www.youtube.com/watch?v=_USa4zeaYAs

Je trouve que ça s'annonce très bien !

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