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#126 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 14/05/2013 17:23

Merci Pat_59 et bon vol.

Pour l'instant tous fonctionnent correctement, pourvu que ça dur !!!

Cali.

#127 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 12/05/2013 21:58

Pat_59 a écrit :

Bonsoir,

Étonnamment, j'ai le même problème mais de façon aléatoire. Il semblerait que Windows 8 en soit responsable; je n'avais pas ce problème sous W7.

J'ai simplement remarqué que si j'ouvre fsuipc pour déclarer un axe ou pour le calibrer; après avoir fermer fsuipc, je perds mon joystick qui n'est plus reconnu ni par fsx ni par fsuipc mais toujours valide dans le panneau de configuration. Seule solution, fermer Fsx et le redémarrer.

D'après mes lectures de ci de là sur des forums anglais, il semblerait que ce problème affecterait plus particulièrement les joysticks de marque Saitek ( le mien est un X52 Pro) ceci n'étant pas une règle générale.
Je ne pense pas que le problème vienne de fsuipc lui-même, je suis passé à la nouvelle version 4.9 et j'ai encore rencontré ce soucis.

La seule solution que j'ai trouvée à ce jour: faire les modifications directement dans le fichier fsuipc.ini afin de ne pas devoir ouvrir fsuipc une fois Fsx lancė. Peut-être un peu rébarbatif, mais en lisant la doc on y arrive.
En espérant que pour notre ami Calimero la manipulation effectuée s'avère efficace et définitive....;)

Bon courage et bons vols.

Amitiés

Patrick

Bonjour,

Alors je ne suis pas le seul !!!

J'ai Windows 8 depuis janvier...Et tout marchait correctement. Pour la modification dans le fichier fsuipc, pour l'instant ça fonctionne, et je refais mes paramétrages petit à petit es espèrent que ça tienne.

Tu dis agir directement sur le fichier..Oulalala c'est plein de chiffres et de lettres !!!.

Cordialement,
Cali.

P.S.: As-tu des liens sur tes lectures, car moi je n'en trouve pas ?

#128 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 12/05/2013 14:09

Épilogue

Après avoir mis "No" sur la variable "AutoScanDevices" mes affectations fonctionnent, mais uniquement sur le nouveau fichier fsuipc.ini que j'avais recréé.

Sur l'ancien fsuipc.ini ou j'avais toutes mes config cela ne marchait toujours pas...

Du coup je refais toutes mes affectations avec le nouveau fichier...bon j'ai du boulot.

Merci pour votre aide précieuse.

Caliméro.

#129 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 11/05/2013 18:33

Ptipilot a écrit :
Calimero a écrit :
Ptipilot a écrit :

Bonjour,

est ce que l'option AutoScanDevices dans ton fichier.ini est :
AutoScanDevices=No

?....=O

AutoScanDevices=Yes : Vérifié dans mon fichier FSUIPC4.ini !!!

Merci pour le coup de main.

P.S. : Je viens de supprimer le fichier fsuipc4.ini pour en refaire un tout neuf.....Au début du vol j'ai le tempsdle remettre tout les axes et quelques touches du joystick, et au bout de quelques minutes, quand je retourne sur la fenêtre fsuipc plus rien, plus d'axes, je peux les "astiquer" avec RESCAN mais rien, plus rien n'est détecté !!!

Je commence juste à devenir FOU.=V

Je me demande si le problème n'ai pas de FSX du genre: il me perd mes périphériques au bout d'un moment, ou alors c'est fsuipc qui perd les axes.

Je confirme que lorsque je vais dans les panneaux de config. sous windows tout est OK.

Cali.

Je dois avoir des problèmes avec mon français car je ne suis pas compris!....=8=8=8

1) Quelle curieuse manie de toujours vouloir refaire un fichier par défaut au premier problème rencontré...

2) Si, je te demande de vérifier 
AutoScanDevices=No

et, que tu me réponds :
AutoScanDevices=Yes : Vérifié dans mon fichier FSUIPC4.ini !!!

Cela veux dire quoi?...:D
Que tu l'as mis à "No" ou bien l'as tu laissé à "Yes" ???????...........:8:8:8

Mets le à "No" et dis moi si tu as encore ce phénomène...=WO

Heu...Yes or no !!!

En fait j'ai fait une sauvegarde de mon fichier .ini ( pas bête hein !!!) dedans la variable est sur YES.

Dans le nouveau fichier aussi. Alors je test avec NO et je rends compte sur le forum.

Encore merci.

Caliméro ( Le fou...enfin bientôt).

#130 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 11/05/2013 17:15

Ptipilot a écrit :

Bonjour,

est ce que l'option AutoScanDevices dans ton fichier.ini est :
AutoScanDevices=No

?....=O

AutoScanDevices=Yes : Vérifié dans mon fichier FSUIPC4.ini !!!

Merci pour le coup de main.

P.S. : Je viens de supprimer le fichier fsuipc4.ini pour en refaire un tout neuf.....Au début du vol j'ai le tempsdle remettre tout les axes et quelques touches du joystick, et au bout de quelques minutes, quand je retourne sur la fenêtre fsuipc plus rien, plus d'axes, je peux les "astiquer" avec RESCAN mais rien, plus rien n'est détecté !!!

Je commence juste à devenir FOU.=V

Je me demande si le problème n'ai pas de FSX du genre: il me perd mes périphériques au bout d'un moment, ou alors c'est fsuipc qui perd les axes.

Je confirme que lorsque je vais dans les panneaux de config. sous windows tout est OK.

Je pensai a un problème de tension dans les port USB, mais si c'était le cas ça ne marcherai pas non plus dans les panneaux de config.

Cali.

#131 Re : Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 11/05/2013 13:44

Merci pour votre aide.

Oui j'ai bien mis à jour la nouvelle version de FSUIPC( 4.9 je crois)

Pour les axes : J'ai carrément décoché la case "activer la ou les manettes" ça ne marche pas mieux.

Une fois sur le tarmac, FSUIPC ne reconnaît aucun de mes périphériques. comme si ils n'existaient pas.

J'ai bien supprimé l'assignation de tous les axes dans FSX pour laisser FSUIPC gérer.

je me penche sur le problème de l'installation en admin...peut-être que...!!!

et dire qu'il y a quelques jours je volais tranquille !!! c'est a vous faire abandonner FSX.

Merci à vous.

PS: Oui bien sur je fais bien les assignations d'axe et de boutons...mais faudra-t-il qu'il me reconnaissent mes boutons !!!
C'est complètement aléatoire je peux aller sur la fenêtre FSUIPC et il me reconnais mes boutons MFD ( donc je peux le configurer), je ferme la fenêtre et la ré-ouvre et là plus rien plus de reconnaissance de MFD.

#132 Technique & Optimisation » [FSX] FSUIP et AXES DE COMMANDE » 11/05/2013 12:36

Calimero
Réponses : 15

Bonjour à tous,

Les mains dans le cambouis de FSX, depuis quelques jours j'ai un sérieux problème avec FSUIPC.

Sur n'importe quel avion FSUIPC ne reconnait plus mes boutons de mes "MFD cougar" ni les axes de mon "HOTAS cougar".

Sur windows 8 ils sont bien reconnus et fonctionnent parfaitement.

Je vais expliquer comment je fait :

1 - je lance FSX

2 - je lance un vole avec un avion.

3 - Pendant quelques minutes, j'ai les axes, et quand je vais dans le logiciel FSUIPC, plus rien ne fonctionne, même les MFD, si j'appuie sur les boutons il ne me les reconnait même pas.

4 - plus rien ne fonctionne je sis obliger de quitter FSX..(parfois dans les commandes de FSX il ne reste plus que le périphériques "sourie, mode volant et soure, mode regard", mes MFD et mon hotas cougar ont disparus (mais pas sous windows, les périphériques sont toujours OP).
J'ai l'impression que FSUIPC ne "capte" plus les mouvements des mes joysticks.

(Je fais à chaque fois attention de supprimer les affectations FSX)

Je précise encore une fois que mon hotas cougar et mes mfd cougar sont bien opérationnels. Pour preuve j'ai le simu. DCS A10 et là aucun souci.

Je précise que ça me fait ça il y a uniquement quelques jours, avant tout était nickel. en plus j'ai acheté le superbe Majéstic dash 8 Q400 et je ne peu pas voler avec.

j'ai aussi mis la mise à jour de FSUIPC 4.9 ( registered bien sur).

C'est curieux j'ai l'impression que mes périphériques ne sont plus reconnus par FSUIPC au bout d'un moment (2 min).

Merci pour votre aide, car en ce moment mes avions sont cloués au sol.

PS: j'ai une config blindé : Core I7 3770K, 16Go de ram 1866, carte vidéo GTX 580.

#133 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Tutoriel] Réparer les fuites de mémoire » 09/05/2013 21:29

BiplanBonplan a écrit :

Bonjour,

réponse ici : http://www.pilote-virtuel.com/img/members/3/Tuto-fuite-memoire.pdf


I POUR ÉVITER QUE PROCMON VOIRE FSX PLANTENT LORS DE LEUR UTILISATION COMBINÉE
1) Créer sur le Bureau (ou ailleurs) un dossier Procmon Temp
2) Lancer procmon
3) OK pour quitter la fenêtre de filtre
4) Arrêter la capture d'événements en faisant [CTR] + [E]
5) Barre de menu - onglet File - menu déroulant, cliquer sur Backing Files...
6) Et suivre l'exemple donné sur les screen :
Etape 1 : cocher Use File Named
Etape 2 : indiquer le chemin en l'ouvrant du dossier qui vient d'être créé sur le bureau (ou ailleurs)Procmon Temp

Louis

Merci pour l'aide.
C'est partie pour une recherche des .AGN manquant.

A+

#134 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Tutoriel] Réparer les fuites de mémoire » 09/05/2013 12:32

Calimero a écrit :

Bonjour à tous,

J'ai aussi le problème des fuites de mémoires sur LFBO scène de aérosoft.

Je suis le tuto. mais au lancement d'un vol sur FSX, FSX m'affiche une fenètre comme quoi il ne veut pas se lancer, car il y a un programme de surveillance en mémoire (procmon que j'ai lancé).

E t donc FSX se ferme. Et si je lance FSX en premier et que je lance procmon en second, j'obtiens la même chose.

Donc je ne peux pas continuer le tuto.

Merci pour votre aide.

Personne pour mon problème ?

#135 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Tutoriel] Réparer les fuites de mémoire » 08/05/2013 09:36

Bonjour à tous,

J'ai aussi le problème des fuites de mémoires sur LFBO scène de aérosoft.

Je suis le tuto. mais au lancement d'un vol sur FSX, FSX m'affiche une fenètre comme quoi il ne veut pas se lancer, car il y a un programme de surveillance en mémoire (procmon que j'ai lancé).

E t donc FSX se ferme. Et si je lance FSX en premier et que je lance procmon en second, j'obtiens la même chose.

Donc je ne peux pas continuer le tuto.

Merci pour votre aide.

#136 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Du flou dans la texture » 06/04/2013 14:09

Bonjour et merci pour vos commentaires.

Je vais essayé toute les modifications apporté à mon fsx.cfg et je vous tiens au courant.

Par contre en volant un peu plus aujourd'hui je confirme bien qu'au départ de mon aéroport (LFMH) TOUTE la zone est bien texture et net....

Dès que je dépasse cette zone, toute les textures alentour ne sont plus net comme si mon PC refusait obstinément de mettre a jour les textures que je survole...Curieux.

Merci pour vos retours.

Caliméro

#137 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Du flou dans la texture » 05/04/2013 23:45

Merci Usul,

1 - oui j'ai NV et limiteur à 30 fps

2 - je suis sur ivao et les mtl ne sont pas visible avec dx10 alors je reste en dx9

3 - Le fiber je l'ai assayé à même 0.1

Il est vrai que mon avion de prédilection est le mustang, mais je vole aussi avec le baron 58 pour la promenade.

Mes parametres dans FSX c'est il est vrai aussi beaucoup à "droite", texture à 30cm, la trame 1m, etc...

je change les parametres vers la "gauche" mais a chaque fois rien n'y fait.

Merci
Calimero

#138 Technique & Optimisation » [FSX] Du flou dans la texture » 05/04/2013 17:17

Calimero
Réponses : 5

Bonjour à tous,

Je suis au bout du rouleau, depuis maintenant quelque semaine mon FSX à des textures flou.

J'explique :

Au démarrage il y a une zone autour de mon avion qui est sans floue, je décolle et plus loin les textures sont irrémédiablement floue comme si mon pc ne voulait pas les chargées, car je ne vois même pas de mise a jour des dalles.

Il n'y a plus d'autogen et les textures sont moches a vomir. Pourtant avant ça marchait.

Ma config : Windows 8 64bit pro - I7 870 @ à 3.6 Mhz - 6Go de ram Gskill - GFORCE GTX 580 - FSX sur un SSD.

j'ai quelque scène France VFR, et j'ai aussi UT europe.

Dite-moi si ma config. est suffisante, car je voulais changer à cause de ce problème.

Merci pour votre aide.
PS: mon fsx.cfg

[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabels=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowUserLabel=0


[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=65536
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1


[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=57


[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=1
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=150
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=True


[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.100000
LonAccelOnHeadPitch=-0.050000
MaxHeadAngle=25.000000
MaxHeadOffset=0.900000
RollAccelOnHeadLat=0.050000
RollAccelOnHeadRoll=0.500000
YawAccelOnHeadLat=-0.500000


[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1261
STATE=


[FlightPlanMap]
LineWidth=2
show_ac_twr=1
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
show_airways=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_JET=0
show_markers=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
show_volume_boundaries=1
SHOW_VORS=1
show_waypoints=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1


[GRAPHICS]
HIGHMEMFIX=1
ALLOW_SHADER_30=1
DirtyRegionUpdateLimit=0
AC_SELF_SHADOW=0
MergeDirtyRegionUpdates=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
SHADER_CACHE_PRIMED=1693458432
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693458432
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1


[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0


[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84


[BUFFERPOOLS]
//PoolSize=8388608
//RejectThreshold=131072
UsePools=0

[Main]
DISABLEPRELOAD=1
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.4
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
HideInfoText=1
Location=444,133,1476,904,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
PerfBucket=7
ProcSpeed=8050
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\IVAO_MTL
User Objects=Airplane, Helicopter


[Misc]
Com_Rate=7


[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=1
UNITS_OF_MEASURE=0


[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0


[REALISM]
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=True
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=True
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=True
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False


[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=2
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=4
LENSFLARE=1


[SIM]
SYSCLOCK=1


[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2


[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX01
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.110000
SOUND_FADER2=0.740000
SOUND_FADER3=0.870000
SOUND_FADER4=0.820000
SOUND_LOD=0
SOUND_QUALITY=2
UISound=0
VoiceDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}


[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=


[TERRAIN]
TextureMaxLoad=3
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=6.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=24
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=400
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000
TEXTURE_RESOLUTION=28
WATER_EFFECTS=7


[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2


[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[TrafficManager]
AirlineDensity=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=1
FreewayDensity=11
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=22
ShipsAndFerriesDensity=22


[Trusted]
O:\JEUX\Flight Simulator X\FsPassengers\bin\fspassengersx.dll.whoehehzlonnkriqwzceqnqclaiancaltbliwicc=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\A2A\Shared\A2A_Service.dll.eqilanwnelthokioznnhwrezzhbezbzqiqoolhkw=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\HyperGauge.dll.rblzqzcoezrnbizeznirhaiatkqkzuhhernllaqt=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\IRIS Platinum Series\F-15E Mudhen Driver\IRIS_F15E.dll.aczuqwbcobhttqktinlokateuhazqickakrkurke=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\A2A_Feel.dll.qncknchnonklirqowhrqquknozrrozrcwqwooane=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\AccuFeelMenu.dll.bqthnwtqlottineholqbhuueoaczlcnqanlnuuat=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.enbhtrtzzhhiqnozqnnqzwucqiluwkiechkubtik=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4_Loader.dll.orurzhkubuqureaqazhueiruqlwbhariiizeqenl=1
C:\Program Files (x86)\IVAO\IvAp v2\ivap_fsx_bootstrap.dll.uarlrutiriltwwcibbnlccqqauirnitkahzeblie=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\XGauge.DLL.qrzctrbntaanniwaauitiuuztoirnbncbuucerai=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\Flight1_GarminG1000_510.GAU.nctowtuuiazozhnarhbatqwwaaelhtowueacklqt=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Eaglesoft Citation X 2.0 X\panel.ws\ESDG_CitationX.GAU.atchbaochklozunllrcelwelnutznqaizeqwelec=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Eaglesoft Citation X 2.0 X\panel\ESDG_CitationX.GAU.atchbaochklozunllrcelwelnutznqaizeqwelec=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CarSound.DLL.neoelwrlqnwlrnhqhinbuhclqiqwzowarabrqkuu=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\C90B.DLL.qqrnkaahnwtihtkbcowbrekteqceierlhhoruhwo=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\WX_Gauge_3D_C90KA.DLL.bowueeilkbbkklalhaucoquoeinahunboiwkiwcl=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\C90KA_Cabin_alt.GAU.ucnhhuuqqnequnabbbhnazoektqrqzuhqoblwnal=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\BB582.GAU.wqirhlliwqqkaknzrbczaahawkzhaaokcraonkwo=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\BB581.GAU.ozhhwwwetwetkchcinrlhzcntkrcaeckoqnoebuo=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\BB583.DLL.tekiarwqnleequbrtueqrtntkzlbqtlnuwblbuzh=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\PA34S1.GAU.hnwbwtlzhbhbloubuzwuwaqiecbtrqqzicukklnk=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\PA34S2.GAU.krlbkowwoewtkrttaelqczuqbqlhzaketloibbct=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\PA34S4.GAU.lritnknerklwbtrbthutakikzkloluakrhliqutu=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\PA34S3.GAU.bkkthzwlbkckozultuahruhoizkwurkweurcnqwk=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CarSoundB200.DLL.wnlutenctqlbucaboqtqqoklrkzbninzrqnchcbb=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\B200.DLL.zbkaazqzznilahrknconltoorbrwwbaqewqqoeau=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\WX_Gauge_3D_B200.DLL.tlrbzhlkhirbhebchweqkcqoqottneaiwhcauiwo=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\B200KA_Cabin_alt.GAU.ucnhhuuqqnequnabbbhnazoektqrqzuhqoblwnal=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\A2A_Feel.dll.arakaebwwbkenieqqzennzunbcezrrhzhewniiwc=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\Modules\AccuFeelMenu.dll.conbultcewlhniuhrtuonzziulaikkkhqtzuwott=1
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.nerewnarznirbwlnuelwuchkouqrhthuannliaee=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\Mooney_Bravo.DLL.hthbticaiciccowoikouqbbawuclaihtqzlwetba=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.tenbahaztraziwwiuhcibeohezozonikhawewhba=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.nkcultrnebnewlnzokhqebzwknkhqkozurlklwwh=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\C182T_G1000.DLL.nqelltzewihribhtaaaeiwthkezucatkcrnbzhhu=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CarSound_C182T.DLL.hezuueerbbetciibekrrtlbhakueenekzhzbkrbu=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRG0.GAU.iqocwbcuconhnuuwuoicncqolcbloiqurqqtqril=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRG1.GAU.okierbhzqehqweiwrubeqocahuowzqzbhrnazazb=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRGVFR.GAU.iceqttzboanoiklwqknkwhcrcbzwbtbtnubohnro=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRG4.GAU.wnnkunewzecqqkaloqozinclrannezclanouzcwh=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRG6.GAU.qlezunwwletkobrotltqiruukbzwqlehrotqwbiu=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRG2.GAU.kraeweekerkinzbootikcbklarerlnriiirrowwh=2
O:\JEUX\Flight Simulator X\GAUGES\CessnaRGRadios.GAU.uluonroqqirhwllqlbcblbbtlnrzhbikneucihqz=2
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#139 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]nouvel utilitaire: SIM PHYSICS X » 24/03/2013 13:46

Branech a écrit :

Entièrement d'accord avec toi "pao".

A mon avis, Sim Physics X est un complément idéal à Accu-Feel de A2A.
Mais il faut se donner la peine de lire la doc et de passer quelques heures à peaufiner les réglages pour que ces deux logiciels deviennent complémentaires et réalistes.

Outre les effets du givrage qui manquaient réellement à FSX, la gestion du freinage (qui est un peu n'importe quoi dans FSX) devient très convaincant.

Accu-Feel + Sim Physics X sont des logiciels incontournables pour toute simulation "Hardcore". Je dirais même plus indispensables pour une immersion max.

Tailles sur le disque dur :
- Accu-Feel 88.76 MB
- Sim Physics X 85.8 MB

Bon alors...ok on reprends

Moi je voulais savoir si la gestion du givre est aussi "visuel" (c'est à dire que l'on vois sur nos ailes la glace) pour tout les avions ou alors c'est juste le modèle de vol qui change.
Et la plus sur le cokpit 3D ? elle y est ?

merci pour vos réponses.

PS: je serai presque à craquer pour l'acheter !!!

#140 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]nouvel utilitaire: SIM PHYSICS X » 23/03/2013 23:35

greg77 a écrit :

Bonsoir cher amis,

Je vais vous conter ma petite hisoire du jour... Souhaitant améliorer mon quotidien de pilote virtuel, j'ai acquis ce programme, alléché par le descripitf de l'éditeur... Sortant ma carte bancaire, j'ai payé la modique(!) somme de 39 Dollars australiens, soit 35 Euros et installé le fichier, frétillant d'impatience.

Le fichier : 10 secondes d'installation ; et oui, quand on voit que celui ci pèse 18 Mo, un premier doute se fait sentir...Mais on se dit, malgré tout,dans son for intérieur et parce qu'on est gentil, que la qualité peut primer sur la quantité...

C'est un très joli panneau de configuration que FSPS nous présente, pleins de couleurs et d'icones "Apple" like (et oui c'est la mode...).
Il est donc possible de régler les différents volume de friction du freinage, de "runway bumping" (je vous laisse le soin de traduire qur Google), les gears, Flaps, etc..
Puis un obscur menu sur le traitement des lumières sur la piste, dont je cherche encore l'utilité.
Les effets 3D ensuite sont réglables pour la partie vol et au sol (mouvements de tête), et enfin le fameux 'icing" phénomène, coeur de l'argumentaire de l'éditeur.

Tout ceci étant dit, passons à la pratique : j'ai donc déconnecté mon bon vieux Ezdok, (car les deux programmes sont incompatibles)... Et là, c'est le drame!

Voici donc qu'il ne se passe...strictement rien! Enfin si, vous entendez au loin une sorte de grincement lors du freinage, rappelant un violon mal accordé ; le "runway bumping" se limite à un son de pomme écrasé lorsque que l'on roule d'un côté ou de l'autre de la piste; et les mouvements de tête? Et bien chers amis, si vous cherchez à connaitre l'effet de la maladie de Parkinson, ce logiciel est fait pour vous! En effet, les "mouvements de tête" se limite à des saccades (comme si nous n'en avions pas assez sur FSX) et des tremblements de tableau de bord aussi inutiles qu'irréalistes.

Je dois vous avouer que je n'ai pas pousser les investigations concernant l'effet "glace", mais je pense que ce doit être dans la même veine.

J'ai donc reconnecté mon bon vieux Ezdok, avec son interface si moche mais si efficace..;l'habit ne fait pas le moine. Concernant les sons de freinage, ils sont beaucoup mieux retranscrits avec FSPassengers.

Je vous mets donc en garde, chers amis, de l'inutilité et de la nullité de ce "soft" qui ne l'est pas par son prix. Mais nous devons être une cible de choix par ces éditeurs qui nous prennent pour des vaches à lait sous pretexte que nous cherchons à améliorer notre cher simulateur.

D'autant plus qu'aucun remboursement n'est possible, puisque tout est par téléchargement...

Je vais donc me coucher ce soir, plus léger de ces quelques euros, mais avec le sentiment qu'on ne m'y reprendra jamais plus.

Greg

Bonjour à tous...

Oulalala et j'ai voulu l'acheter il y a 3 min juste avant de voir ton post.....

Merci pour l'info.....tu as raison il ne faut pas tomber dans le "panneau" des éditeurs qui savent que nous sommes prêt a acheter tout les logiciels que nous permettrait d'améliorer notre FSX.

Merci pour ta critique.

A+

#141 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation aerosoft citation X » 06/03/2013 18:05

Bonjour à tous,

Merci pour votre aide...

je vais essayer les quelques idées que vous m'avez données..si l'une d'antre elles fonctionnent je le notifierai sur un prochain post.

Cordialement,
Calimero

#142 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation aerosoft citation X » 05/03/2013 23:25

fs2002 a écrit :

Salut Calimero
Je n'ai pas ce produit, mais a ta place j'essaierai de le lancer en mode sans échec,ça aide quelquefois dans ce genre de soucis.
Cordialement
Marc

Non ça marche pas mieux, maix merci du conseil....

Je n'ai toujours ps de réponse de l'administrateur du forum eaglesoft...

A bientôt

#143 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation aerosoft citation X » 03/03/2013 20:59

Bonjour à tous,

Je réactualise mon post.

En fait tout mes problèmes venaient du citation X de eaglesoft....donc je l'ai désinstallé.

Depuis je ne peux plus le réinstaller : en fait l'installation plante à 13% sur le fichier navdata.dll et il m'indique le chemin.

j'ai donc supprimé cette .dll et la l'installe ce poursuit jusqu’à ce qu'il me dise : cannot create file c\windows\Fonts\P2S...etc.

je ne comprend pas ce que viennent faire les FONTS la dedans....toutefois l'installe est aussi planté.

Merci pour votre aide.

PS: cout de gueule : j'ai crée un compte sur eaglesoft mais je n'ai jamais eu de réponse de l'administrateur. il parait que c'est récurent chez eaglesoft.

c-joint un lien que j'ai trouvé sur mon problème, mais je suis anglophobe, je ne comprend pas si il y a une solution.

http://www.simforums.com/forums/solved-eaglesoft-navdatadll-problems_topic41129.html

Merci

#144 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Installation aerosoft citation X » 23/02/2013 18:34

Bourrico !!! je viens de voir c'est pas Aerosoft mais Eaglesoft....je les mélanges tous !!!!

Personne pour mon prbleme de bloquage !!!

#145 Technique & Optimisation » [FSX] Installation aerosoft citation X » 22/02/2013 16:49

Calimero
Réponses : 7

Bonjour à tous,

1- j'ai mis un post sur le forum, mais il a du être supprimé pour cause de balise ?

2- je recommence mon post :

Mon Citation X me crée des ralentissement énorme a chaque fois que je charge un plan de vol: explication.

je suis cockpit, je charge le plan de vol et là déjà 4min de "Freeze"....mais ça passe, et le plan de vol est dans le FMS.

A partir de là, le logiciel "freeze" régulièrement, je dirai toute les 3 min.

J'ai décidé de désinstaller et de réinstaller... mais maintenant l'installation bloque irrémédiablement à 13% sur le fichier navdata.dll...

J'ai windows 8 à jour, et j'ai téléchargé l'installateur du citaiton X sur le site d' aérosoft (oui j'ai une licence en rêgle).

Merci pour vos réponses et votre aide.

Cali.

#146 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]nouvel utilitaire: SIM PHYSICS X » 16/02/2013 15:53

Bonjour à tous,

quelqu'un a essayé ce soft ?

les modifications sont purement "modèle de vol" ou aussi graphique ?

J'aimerai l'acheté ...si vos critique sont bonne.

Merci à tous.

Cali.

#147 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème scenery.cfg » 22/12/2012 22:47

kakanervo a écrit :

attends ! il faut ajouter la nouvelle lettre:\ a chaque ligne ? y'en a au moins 50 ligne la :o

Ben oui, je l'ai fais avec un peu de patience !!!!

A+

#148 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème scenery.cfg » 17/12/2012 21:01

Avec un peu d retard

Merci ça marche !!!!

J'ai pu tout retrouver !!!!

A beintôt

#149 Technique & Optimisation » [FSX] Problème scenery.cfg » 16/12/2012 14:11

Calimero
Réponses : 4

Bonjour à tous,

J'ai installé mon SSD du père noël, sur lequel j'ai mis uniquement le système Windows 7.

J’avais au préalable déplacé tous les jeux notamment FSX sur un autre disque dur mécanique (et oui le SSD est pas très gros, le père noël aussi).

Du coup dans le fichier fsx.cfg j'ai redirigé tous les chemins de la partie [Trusted]....K:\JEUX\Flight ....etc.....

Mais dans le fichier scenery.cfg il n'y a pas cette possibilité, peut-on avec le logiciel JABX retrouvées les scènes qu'il considère comme perdu (avec plein d'alerte scenery non trouvé ).

Ou existe-t-il un solution pour le remettre dans le droit chemin !!!

Or mi ce problème FSX fonctionne correctement, il a bien accepte le changement de lecteur.

Merci pour votre aide.

Caliméro.

#150 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Je vais devenir fou !!!?!!! » 02/12/2012 10:58

Salut,

J'ai aussi les mêmes problèmes concernant les ralentissements sur chaque affichage de fenêtre, mais pas sur les plantages.

Je viens de mettre le mode: "Compatibilité seven" et ça a l'air d'aller mieux.

Pour les plantage j'en ai plus trop depuis une bonne défragmentation....et puis surtout je ne touche PLUS a mon FSX, je lui demande juste de marché et c'est tout !!!h hihihihih

A bientôt

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