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#1701 Re : Réalisation de simulateurs » [FSX] simulateur 737NGX : quel composant ajouter ? » 21/08/2017 19:51

Personnellement, j'ai un écran tactile qui me sert d'overhead, c'est génial.

L'overhead rajoute énormément au plaisir de piloter le 737 à mon avis...

Que l'écran soit tactile n'est pas indispensable, vu la nature des boutons du 737. Sur un 320 c'est plus utile.

#1702 Re : Réalisation de simulateurs » Produits Virtual Avionics » 21/08/2017 19:48

J'ai ce MCP et aussi un ECP, et franchement je le trouve génial. La luminosité de l'éclairage se règle tout simplement en tournant les boutons du cockpit du 737NG, comme pour le vrai !

J'espère qu'il sera vite compatible P3D v4 :)

Que du bon à mon avis, excellent rapport qualité prix.

#1703 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 16/08/2017 09:11

Merci pour cette explication très claire, je ne savais pas que UTX contenait aussi un Landclass !

Sinon pour le mesh, je me disais que ça pouvait aussi dessiner les côtes, vu qu'il suffirait de placer la mer à l'intersection du niveau 0 et du relief :)

Je vais rester sur Vector pour l'instant, enlever presque toutes les routes et on verra bien. Je donne vraiment la priorité aux fps.

Et sinon un Landclass comme OrbX LC Europe, ça prend des ressources ou bien c'est transparent ?

Le 22 Août approche, je me dis qu'il faut peut-être en profiter big_smile

#1704 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 15/08/2017 21:36

Merci pour tes conseils.

C'est quoi les underlays ?

Sinon tu me confirmes que Vector fait bien les côtes, le mesh seul ne suffit pas ?

Et niveau ressources UTX demande-t-il moins que Vector ou sont-ils plus ou moins pareil ?

Merci encore !

#1705 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Promotion -48% chez ORBX jusqu'au 22 Aout... » 15/08/2017 20:25

Bonjour à tous,

Petite question sur Vector, ça permet bien d'avoir les côtes plus détaillées c'est ça ? Ou bien un mesh comme FS Global 2018 FTX s'en charge ?

Du mal à bien comprendre la différence wacko !

J'ai acheté FS Global 2018, OrbX Global et Vector, mais comme je cherche vraiment à garder les fps au plus haut (avec le 320 de FS Labs c'est dur :) ) la précision des côtes me suffit, pas besoin d'avoir tout le réseau routier, je ne fais que du liner comme je m'en fiche !

Merci d'avance

#1706 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 15/08/2017 12:00

Bonjour à tous,

Petite question pour les spécialistes du multi-écrans :

Comme pour mon 747 Aerowinx et mon 737 PMDG, je voudrais utiliser mes deux écrans pour afficher à la fois le côté Cdb et le côté OPL.

J'utilise pour cela le mode Surround de ma carte Nvidia (GTX 1080).

Pour le FS Labs, je n'utilise que le cockpit 2D, pour avoir plus de fluidité et moins de souci de VAS.

Donc, je lance le 320, il s'ouvre dans une fenêtre sur un seul écran, et là pas de souci. Quand je cherche à agrandir la fenêtre sur le deuxième écran, j'ai le célèbre bug du curseur en rond et des fps qui chutent :(

Pourtant pour le logiciel il n'est censé voir qu'un seul écran...

Pensez-vous qu'il y ait une solution avec FSX SE, où au moins pensez vous que P3D v4 sera exempte de ce bug ?

J'ai lu aussi qu'en divisant par deux la taille des fenêtres dans le panel.cfg cela pourrait régler ce problème, qu'en pensez vous ?

J'espère pouvoir afficher à la fois le panneau Cdb et celui du copi, en 2D, chacun sur un écran, avec la vue de la piste sur les 2 simultanément.

Un beta testeur (Epikk ?) pourrait-il tester sur P3D v4 ?

Je n'ai que la version 4 de P3D, je ne peux donc pas tester sur la v3...

J'espère avoir été assez clair, merci d'avance :)

#1707 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 15:37

Oui ce n'est pas faux...

Je viens déjà d'acheter OrbX Global, Vector et FS Global 2018 FTX, c'est déjà lourd big_smile

Moi je fais ça plus pour le training que pour le fun, enfin bon, un peu des deux !

Avoir tout concentré sur un seul simu c'est quand même plus pratique que devoir avoir FSX et P3D en côte à côte :)

#1708 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 12:20

Bon, PMDG m'a répondu, aucune réduction pour la version P3D et celle-ci et grosso-modo la même que la version FSX, toujours avec un FMC version 10.8.

Je vais garder FSX SE juste pour le PMDG, et l'A320 de FSLabs tira sur P3D v4 !

#1709 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 11:39

Je vais contacter PMDG pour leur demander. Payer 90$ juste pour avoir la version P3D c'est vraiment trop cher payé !

Surtout si c'est la même version !

#1710 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 11:23

NEPTUNE6P2V7 :

Comment fais tu pour avoir une remise pour la version P3D ??????

Je croyais que tu devais la repayer plein pot ?

Je ne trouve pas trace sur leur site d'une mise à jour ?

Il faut écrire au staff ?

#1711 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 11:12

Etant chez Transavia, j'aimerais retrouver la version du FMC que j'utilise au quotidien, et surtout voir réparées les quelques bugs concernant les approches RNP.

J'ai écrit au support de PMDG pour la version FSX que je possède, ils m'ont répondu que ces bugs ne seraient pas réparés, avant une mise à jour majeure du logiciel.

Je me demandais si la version P3D v4 en était une :)

Si le FMC est toujours en 10.8 c'est que c'est juste un "portage" et non pas une vraie nouvelle version.

Merci pour les conseils, c'est vrai que P3D v4 a l'air d'être enfin une vraie évolution.

J'attends juste le 320 de FS Labs dessus pour préparer ma prochaine QT big_smile

#1712 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Différences entre le 737NG PMDG sur P3D et FSX » 12/08/2017 09:53

flomartin
Réponses : 11

Bonjour à tous,

Je voulais savoir si le 737 de PMDG était différent sur FSX et P3D, vu qu'il a été mis à jour pour sa sortie sur P3D v4 récemment ?

Il y a-t-il une version mise à jour du FMC, où celui-ci est-il toujours en 10.8 ?

Je n'arrive pas à trouver ces infos sur le site de PMDG...

J'ai envie de passer sur P3D v4 et de virer FSX SE, mais repayer le 737 une nouvelle fois pour avoir un avion identique, ça fait mal...

Merci !

#1713 Re : Compléments & Utilitaires » Aerofly FS 2 (Topic officiel) » 05/08/2017 16:33

J'ai un BenQ 3200PT en WQHD et chez moi AFS2 tourne super. Ça doit venir de tes drivers !

#1714 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 31/07/2017 13:24

Bonjour à tous,

Petite question sur la version P3D 64 bits :

Si je n'installe que les panneaux 2D, je peux m'attendre à un gros gain de FPS, comme sur FSX SE ?
Avec les panneaux 2D, Spotlight est inutile si je reste dans le cockpit non ?

Sinon, pour ceux qui utilisent P3D Academic, ça n'est pas trop pénible le watermark sur l'écran en permanence ?

Merci à tous

#1715 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane11] Avis sur Boeing-747-8-Series » 19/06/2017 13:47

Le top pour le 747 c'est d'utiliser AeroWinx PSX pour la simulation et X-Plane pour afficher les graphismes.

C'est ce que je fais et c'est juste génial, parfait, le top du top big_smile

#1716 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 18/05/2017 10:37

Filoux a écrit :

Pour l'entraînement sans fioriture il y a aussi le vital simulation qui se veut être le PSX des airbus

http://www.vitalsimulation.com

J'ai regardé et on est quand même super loin de PSX !

PSX va extrêmement loin dans la modélisation des systèmes, et les pannes sont très très bien gérées.

Même si j'ai le FSLabs, j'attends avec plaisir l'arrivée de ce 320, ayant envie de larguer FSX et ses limitations 32 bits.

Je trouve ça dommage de voir toutes ces critiques sur un produit même pas sorti.

Mais bon sur ce forum on aime bien descendre le clan d'en face (XP contre FSX/Airbus contre Boeing/P3D contre FSX...) :)

#1718 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane][P3D][FSX] Realité Virtuelle - Oculus Rift and Vive » 13/05/2017 09:23

Heureusement que ce travail ne se limite pas à appuyer sur des boutons...

Pour en revenir à la réalité virtuelle, je trouve le Vive extraordinaire, après ça me manque de ne pas pouvoir utiliser mon MCP de 737...

Mais pour une balade en avion léger, c'est vraiment à des années lumières d'un écran, aussi grand soit-il !

#1719 Re : Compléments & Utilitaires » Aerofly FS 2 (Topic officiel) » 05/04/2017 11:22

Je suis TRES loin d'avoir le même ratio qualité/fps entre AeroFly 2 et FSX:SE edition acheté sur Steam !

Après il en faut pour tous les goûts.

J'utilise FSX pour le PMDG 737 pour me perfectionner pour mon boulot, et Aerofly 2 avec le Vive juste pour me détendre.

X-Plane pour afficher le décor quand je vole sur AeroWinx, et DCS pour son ambiance incroyable pour les chasseurs.

Vive la diversité dans ce genre hélas un peu passé de mode.

#1720 Re : Compléments & Utilitaires » Aerofly FS 2 (Topic officiel) » 02/04/2017 16:37

Le problème est que avec FSX:SE et FlyInside je suis loin d'avoir la même fluidité qu'avec AeroFly 2 !!!!!

Mais bon il en faut pour tous les gouts :)

#1721 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Madeira Evolution dispo ! » 07/03/2017 15:06

Je m'y suis posé hier en "vrai", c'est vraiment un aéroport assez chaud !

Les rabattants en finale 05 secouent bien, et dur de garder une vitesse correcte.

Hâte d'essayer la scène pour voir si c'est elle est bien reproduite.

#1722 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] 737 NGX PMDG "Bug" » 30/01/2017 17:37

Ils préfèrent surement lancer une nouvelle version afin de devoir nous faire complètement repasser à la caisse big_smile

#1723 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] 737 NGX PMDG "Bug" » 30/01/2017 08:17

Ce qui est dommage c'est que le NGX n'évolue plus. J'ai fait remonter quelques bugs avec les approches RNAV et IAN, et PMDG m'a répondu qu'il n'y aurait plus aucun changement apporté...

Sauf si une nouvelle version ressortait. Mais je ne vois pas bien pourquoi ils ressortiraient une nouvelle version, à moins de vouloir ajouter le 737-MAX ?

C'est bête parce que ce 737-800 est le seul à ce niveau !

#1724 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 27/01/2017 07:54

Exactement ce que je fais, mais moi j'ai un troisième écran, supérieur, pour l'overhead panel.

Et bien sûr le MCDU déporté sur un iPad.

Juste génial et surtout FLUIDE, ce qui est le plus important.

Et pour à la question de jpette78, oui, uniquement le cockpit 2D.

Plus de problème de VAS, tout marche bien ! Et pas besoin de Spotlight non plus, sachant que je me fiche du modèle extérieur... Je ne pilote pas de l'extérieur big_smile

#1725 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 26/01/2017 19:24

Pour les fps rien de tel que le cockpit en 2D !!!!

Chez moi je tourne à plus de 90 fps...

Le bonheur total :)

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