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#1701 Compléments & Utilitaires » [FSX]Shockwave 3D lights redux et pmdg 737 ngx » 25/11/2011 14:29

Patricepilvirt
Réponses : 8

Bonjour,
Quelqu'un est il parvenu à faire marcher cet attelage (Shockwave 3D lights redux et pmdg 737 ngx)?
Mon intuition est que j'en doute fort, mais je peux me tromper...
Merci.
Patrice.

#1702 Re : Compléments & Utilitaires » [fsx] FAUSSES IDEES SUR LA LENTEUR DE *REX » 24/11/2011 17:31

Bonjour,

Cela marche parce que tu ne modifies que les 3 textures du ciel (tu n'as rien d'autre de coché dans les options) et en effet c'est rapide.

Mais si tu installes tout (un thème complet,toutes options), tu peux aller prendre un bon café...

Patrice.

#1703 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Installation sous Seven 64 bits » 16/10/2011 13:38

Bonjour,

J'ai une machine sous w7 x64 intégrale.

Pour ma part, j'ai installé fs2004 sur un autre disque dur que le disque système (en partition de tête pour les performances) et FSX sur un 3eme disque (en partition de tête aussi).

aucun problème de fonctionnement même avec plein d'add-ons.

Patrice.

#1704 Technique & Optimisation » [FSX]Antialiasing: quelle est la meilleure méthode » 18/09/2011 15:53

Patricepilvirt
Réponses : 4

Bonjour,

Je me pose la question de l'antialiasing avec FSX et une carte NVIDIA (MSI 560 TI). J'utilise FSX avec Xtreme FSX PC:

Il y a alors trois façons possible de gérer l'antialiasing :

- dans les réglages Xtreme FSX PC (Antialiasing quality et antialiasing multisampling)
- dans les réglages NVIDIA inspector
- dans les réglages FSX (antiliasing)

Les questions qui me viennent:
- quel réglage vaut-il mieux utiliser? ne faut-il qu'un seul réglage?
- Si on a plusieurs réglages (un dans Xtreme FSX PC et/ou NVIDIA et/ou FSX), lequel finalement est utilisé? et cela a t-il une influence sur le charge de calcul?
- si on règle dans FSX, à quelle qualité cela correspond-il?

Merci.

Patrice.

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