Résultats de la recherche (Page 7) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#151 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pistes en herbe [ RESOLU] » 27/09/2010 21:32

Bonsoir tout le monde,

Apparement tu as bien situé mon souci.
En effet, pour une raison que j'ignore, les textures "runway13_fa.bmp, runway13_sp.bmp, runway13_su.bmp, runway13_wi.bmp"
sont absentes de mon FSX.

Je vais essayer de me les procurer et remettre ces mutines dans le droit chemin.

Sois grandement remercié

Je te dirai demain, après test, ce qu'il en est.

Merci encore

Limaoscar

#152 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pistes en herbe [ RESOLU] » 27/09/2010 17:27

Le problème se produit sur tous les vols.
J'ai fait la manip du fichier fsx.cfg, mais sans résultat.

Je crois que je vais devoir chercher sur le DVD de FSX, et si c'est possible, quels sont les fichiers qui correspondent
à la texture des pistes en herbe...

Merci de t'être interrressé à mon problème.

#153 Technique & Optimisation » [FSX] Pistes en herbe [ RESOLU] » 27/09/2010 05:49

limaoscar
Réponses : 5

Bonjour tout le monde,

Depuis quelques jours, toutes mes pistes en herbe sont devenues noires...

Comme si il manquait une texture. Je croyais que c'était le fichier detail1.bmp qui était responsable,
mais il semble que non car je l'ai remplacé et le problème reste entier.

Si un grand gourou des textures se trouve parmi vous...?

Merci d'avance

Limaoscar

#154 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Crash FSX Window 7 » 03/05/2010 04:47

Merci à tous de vous pencher sur ce problème.
Je vais mettre à jour DirectX9 et réinstaller une ènieme fois FSX que j'ai désinstallé hier.
Voilà les derniers plantons:
1-Chemin d’accès du module défaillant: E:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\panels.dll

2-La création du contexte d’activation a échoué pour « E:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll ». Assembly dépendant Microsoft.FlightSimulator.SimConnect,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="67c7c14424d61b5b",type="win32",version="10.0.61259.0" introuvable. Utilisez sxstrace.exe pour un diagnostic détaillé.

3-Chemin d’accès du module défaillant: C:\Windows\system32\d3d9.dll

4-Chemin d’accès de l’application défaillante : E:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsx.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc80.crt.

J'arrête là car la liste est longue...

Euh! Vaut-il mieux réinstaller d'abord FSX puis faire la mise à jour de DirectX ou l'inverse?

Merci encore

#155 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Crash FSX Window 7 » 02/05/2010 07:22

Bon j'ai fait çà. J'ai toujours des plantons.
Le dernier en date:

Chemin d’accès de l’application défaillante : E:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsx.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Windows\system32\d3d9.dll

Cà sent le formatage...

Merci quand même

#156 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Crash FSX Window 7 » 01/05/2010 07:14

Bonjour tout le monde,

Le fichier UIautomationCore présent dans mon répertoire principal de FSX fait 149 Ko,
alors que celui de C:\Windows\System32  fait  734 Ko. Dois-je remplacer l'un par l'autre, sachant que j'ai des
crashes FSX complètement aléatoires... au bout de 3 à 10 minutes d'utilisation.

Pour info: I 7 950 OC 3.6Go, 6Go ram Corsair, 2 VelocyRaptor 10 000T/mn
CG NVidia 275 GTX, P6T Deluxe V2, Win 7 Pro 64Bits

#157 Re : Compléments & Utilitaires » Syntaxe pour programmation FMGC des AIRBUS A320 de WILCO » 19/09/2009 07:06

Salut

To enter a waypoint which laititude is 56°23.45N and longitude is 110°12.34E, enter: 562345N/1101234E

Traduction approximative:

Pour entrer un waypoint dont la latitude et la longitude sont celles ci-dessus entrer: 562345N/1101234E

Limaoscar

#158 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] St-Barth » 20/05/2009 06:45

Bonjour,

J'ai eu ce problème.
Aussi bizzare que celà puisse paraitre, cela venait du mesh de France VFR.
Après avoir désactivé celui-ci plus de problème.
Il y aussi la solution de désactiver 2 BGLs mais je ne sais plus lesquels...La réponse est sur leur  forum.
Etant passé à FS Global j'ai purement désinstallé ce mesh...

#159 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] B773- PSS: oscillement en final ILS Autoland et Bang....au touch » 10/03/2009 12:52

Salut tout le monde

les SP1 et 2 que l'on peut trouver ici:

http://www.justflight.com/faqs.asp?drdProduct=44&supportProductName=777%20Professional

ont-ils été appliqués?

#160 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [RESOLU] problème avec le A320 WILCO » 21/08/2008 07:25

Salut tout le monde
En ce qui concerne le message T.O INHIBIT :

22. What is the purpose of the T.O. INHIBIT or LDG INHIBIT message?
During takeoff and landing T.O. INHIBIT or LDG INHIBIT memos are displayed in magenta to remind the crew that most of the failure titles and the associated checklists are suppressed. This prevents unnecessary distractions during critical phases of flight.
• The T.O. memo appears 2 minutes after the second engine is started or when the T.O. CONFIG TEST pb is pressed with one engine running. The memo is removed when takeoff power is applied.
• The LDG memo appears below 2,000’ RA and disappears after touchdown (80 knots).

Ce passage fait partie du document suivant :

http://www.airbusdriver.net/AirbusTGS2005.pdf

Bonjour chez vous

#161 Re : Compléments & Utilitaires » Inserer un nouveau waypoint » 10/06/2008 06:16

Salut

Il est possible d'entrer un point quelconque via ses coordonnées géographiques avec la syntaxe suivante:

N4523.2E00432.8  dans le scratchpad du CDU .Insérer ensuite ce point à la place convenable.

En espérant avoir pu t'aider.

LO

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB