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#157 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Una cerveza ! » 22/10/2014 18:27

mrlechat
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En vol vers Madrid et ce coucher de soleil ma fait penser à une bière, ne me demander pas pourquoi ;^)

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finalement notre 319-211 iae me fait également penser à une bière wink tiens je vais aller en chercher une d'abord !

#158 Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9]Merge wilco evolution 2 thomas ruth » 22/10/2014 13:58

mrlechat
Réponses : 0

Bonjour,

Pour ce qui veulent merger le 330-340 de wilco, il faut suivre ces étapes en adaptant l'avion que l'on veut  Ingrédients nécessaires:
-Airbus Wilco Evolution Series Vol. 2 installé
-Airbus A340-300 Thomas Ruth installé (il suffit de décompresser, n'a pas de programme d'installation)
Commençons par le commencement:
1 Télécharger le package de Thomas Ruth A340-300 (Freeware).
http://www.avsimrus.com/f/fsx-aircrafts-79/airbus-a340-300-thomas-ruth-15-livreys-vc-and-2d-gpws-36915.html?action=download&hl=
2 Il en SimObjects \ Airplanes faire une copie de dossier "feelThere PIC A343CFM" et renommez le nouveau sous un autre nom (j'ai nommé ici «feelThere PIC A343CFM - TR fusion" dossier.
3 Dans "Tom_A340-300 \ modèle" copier le dossier fichier "TomA343.mdl" à la "feelThere PIC A343CFM - TR fusion \ modèle" dossier.
4 Dans "feelThere PIC A343CFM - TR modèle fusion \" dossier ont maintenant 3 fichiers mdl.
-340-300.mdl = Wilco modèle externe (n'est plus utilisé)
-340-300_interior.mdl = Wilco modèle interne, cockpit virtuel lui-même
-TomA343.mdl = Modèle externe Thomas Ruth (que nous allons utiliser)
5 Dans "feelThere PIC A343CFM - TR fusion \ modèle" dossier éditer le fichier et laisser model.cfg exactement de cette façon.
[Modèles]
normal = TomA343
l'intérieur = 340-300_interior
6 Dans le dossier "feelThere PIC A343CFM \ Texture" copier tous les fichiers sauf pour thumbnail.jpg "feelThere PIC A343CFM - fusionner TR \ Texture.CIA-AIR» dossier, en rappelant que pour chaque nouvelle texture installé, vous devez refaire la procédure ou être tout noir avec le cockpit virtuel. Ces fichiers sont les textures du cockpit virtuel Wilco et il est évident qu'ils ne viennent pas avec les textures de la Thomas Ruth contient librement disponibles sur Internet. Paquet massif dans le lien ci-dessus ont 15 textures Thomas Ruth. Si vous souhaitez utiliser tout, vous devrez copier ces fichiers dans le "texture.cia-aerea" de chacun des 15.
7 Modifiez le fichier Aircraft.cfg "feelThere PIC A343CFM - fusionner TR" dossier et modifier les blocs d'information suivants et de laisser comme suit:
[Sorties]
number_of_exits = 4
exit.0 = 0,4, 68,87, -6,0, 6,5, 0; pourcentage par seconde
exit.1 = 0,4, -66,35, 7497, -4905, 1; pourcentage par seconde
exit.2 = 0,4, -28 803, -8540, -3868, 2; pourcentage par seconde
exit.3 = 0,4, -28 803, -8540, -3868, 2; pourcentage par seconde
[Vues]
eyepoint = 84,0, -1.62, 5.0
[Lumières]
// Types: 1 = phare, 2 = stroboscope, 3 = navigation, 4 = cockpit, 5 = atterrissage, 6taxi, 7reco, 8e Escadre, 9logo, 10cabin
light.0 = 1, -22,38, 00:00, -10,70, fx_T332beacon,
lumière1 = 1, 17h22, 00h00, 9.74, fx_T332beacon,
light.2 = 2, -118,31, 00h00, 6,60, fx_navwhih,
light.3 = 3, -118,31, 00h00, 6,60, fx_navwhih,
light.4 = 5, 26.04, 18h39, -3,28, fx_T332land,
light.5 = 5, 26,04, -18,39, -3,28, fx_T332land,
light.6 = 9, -103,26, 8.79, 20h02, fx_T332logo,
light.7 = 9, -103,26, -8,79, 20h02, fx_T332logo,
light.8 = 4, 79.14, 00h00, 04h56, fx_vclighth,
[EFFETS]
= réveiller fx_WOP2wake
eau = fx_WOP2spray
saleté = fx_tchdrt
= fx_WOP2sparks concrètes
touché fx_WOP2tchdwn = 1
traînée = fx_WOP2contrail
démarrage = fx_WOP2engstrt
EngineFire = fx_WOP2engfire
[Contact_points]
point.0 = 1.0, -10,36, 00h00, -18,20, 6000,8, 00h00, 1.74, 00h00, 02h00, 02h50, 0,80, 13,00, 13,00, 3,00, 00h00, 00h00
Point.1 = 1.0, -8,36, -18,33, -18,20, 6000,8, 1.00, 1.74, 00h00, 02h00, 02h50, 0,80, 12,00, 12,00, 2,00, 00h00, 00h00
Point.2 = 1.0, -8,36, 18h33, -18,20, 6000,8, 2.00, 1.74, 00h00, 02h00, 02h50, 0,80, 13,00, 13,00, 3,00, 00h00, 00h00
Point.3 = 1.0, 58.00, 00h00, -16.75, 6000,8, 00h00, 1.70, 75.00, 1.00, 2.20, 0.60, 09h00, 09h00, 00h00, 00h00, 00h00
, Point.4 = 2.0, -14,16, -47,33, 00h00, 787,4, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 05h00, 00h00, 00h00
; Point.5 = 2.0, -14,16, 47.33, 12h00, 787,4, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 06h00, 00h00, 00h00
, point.6 = 2.0, -54,00, 00h00, 2,83, 787,4, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 09h00, 00h00, 00h00
, Point.7 = 2.0, 42.66, 12h00, -3.75, 787.4, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 00h00, 04h00, 00h00, 00h00
Ajouter cette si vous voulez avoir l'effet de la chaleur dans la turbine à être activé en utilisant la commande de crosse d'appontage (pas nécessaire).
[Tailhook] tailhook_length = 4
tailhook_position = -15.0, 0.0, -1.0
cable_force_adjust = 0,9
7 En ce qui concerne les informations de l'appareil dans chacun des nouveaux "flightsim.X", recommandent de changer l'information en surbrillance, afin d'éviter les avions et les erreurs de doublons lors du chargement de l'avion, il peut entrer en conflit avec la fusion d'origine sans.
[fltsim.0]
title = feelThere / TR MERGE A340-300 Airbus - Lan Chile
oui = FeelThere_A340-300
modèle =
panneau =
son =
texture = lan
kb_checklists =
kb_reference =
atc_id = CC-CQE
atc_airline = Airbus
atc_flight_number =
ui_manufacturer = feelThere / TR MERGE A340-300 Airbus
ui_type = A340-300 CFM
ui_variation = Lan Chile
ui_typerole = Commercial Airliner
ui_createdby = "feelThere / TR"
visual_damage = 1
description = Thomas Ruth Airbus fusion avec Wilco Airbus Series Vol. 2
Pour ajouter d'autres textures suffit d'utiliser la procédure standard, sauf qu'il est recommandé d'utiliser la nomenclature ci-dessus ajouter "flightsim.x" dans le aircraft.cfg, au lieu de venir avec les textures téléchargées, et bien sûr, copier les textures Étape 6.
Je pense que c'est, si ce n'était pas clair pour tout le monde, postez vos questions. thumbsup
Câlin
Henrique

Ps: ce n'est pas de moi mais c'est de l'espagnol traduit sur gogole traduction

sur ce j'espère vous avoir aidé wink

#159 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 17:03

Tout a fait et Louis merci hein wink la fois passe on l'avait pas résolu ce problème :) ah oui mon projet c'est LFPG et il sera payware, s'en me venter il resemble a flytampa et je fais du 40fps avec ma configuration donc si tu veux tu peux et je vais pas tarder non plus à ouvrir une page sur le forum sur ça, ah oui les shaders je les avais fait merci également... Bonne soirée wink

#161 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 15:40

Je suis passe sur le driver et la barre alt fonctionne bien et le filtering aussi mais la qualité et aussi du je pense au simple sun mod et hdev2 et sky texture

#162 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 14:30

non mon pc est assez puissant pour le faire tourner, ce problème m'arrive de temps à autre mais je ne sais plus comment le régler...

#163 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 13:15

regarde les inscriptions et le menu alt...

avant de loin
1413720893-2014-10-19-14-14-3-159.png

et de près
1413720896-2014-10-19-14-14-9-719.png

#164 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 13:05

je sais pas car avant c'était bien plus nette

#165 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 13:01

non, sur le 777 par exemple je suis sur la place de gauche les noms des switchs sont flous mais si je m'en rapproche ils ne le sont plus.. J'ai l'impression que fsx ne prend pas en compte mes réglages nvidia

#166 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 12:54

à également je trouve le cockpit de mes appareils tres flius, c'est à dire que la plus pars des noms des switchs sont flou

#167 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 12:42

j'ai l'impression qu'en ayant retirer l'ombre de la souris je n'ai plus de problème.. je vous tiens au jus

#168 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 10:57

Flash required


Voilà enfin si je peux dire le problème ne video

#169 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 10:45

49c pour ma carte graphique sur fsx ce n'est pas trop chaud ?

#172 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 08:58

Le problème ce précise, je n'est se problème qu'avec les pmdg...

#173 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 19/10/2014 08:55

Salut,
J'ai essayé en revenant sur le driver 337 et d'autres mais rien toujours le même problème..

#174 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 14/10/2014 16:36

et le mulot est un logitech m100 mais je ne pense pas que ça vienne de là si non j'aurais eu le problème avant l'installation de la nouvelle carte

#175 Re : Technique & Optimisation » [FSX]souris ?? » 14/10/2014 16:27

salut,
driver ont été checké et la poussière n'est plus des nôtres mais rien ne change...

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