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#151 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 21/08/2017 20:22

Salut !

  Je suis actuellement en train d'installer p3d v4 avec les add-ons, j'ai cependant une question: est-ce normal que le dynamic lighting ne fonctionne pas dans la scène de fly tampa montreal ? J'ai bien appliqué la mise à jour de fly tampa après l'installation.
Idem pour la scène de JFK de fsdreamteam, pas de dynamic lighting, elle est pourtant bien activée dans les réglages, et elle marche dans la scène de T2G LFPG par exemple.

Des idées ?
Merci de votre aide !

#153 Re : Compléments & Utilitaires » FSW Dovetail - Flight Sim World (topic officiel) » 28/07/2017 12:37

Est ce qu'on peut avoir une image de comparaison entre AS cloud art et trueSky dans des conditions météo similaires ? L'amélioration ne me saute pas aux yeux.

D'après ce qu'a dit Daube, les nuages de FSX/P3D, même avec REX ou ASCA, sont en 2D ? Je ne m'en étais jamais rendu compte..

#154 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 09/07/2017 17:15

Désolé, j'avais pas vu qu'il avait publié avant moi wink
Cependant c'est ce topic qui traite des add-on de la V4 big_smile

#155 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 09/07/2017 14:14

Hello,

LFPG de T2G est dispos sur simmarket, le nouvel installateur est payant (5 euros si on possède la version FSX/P3D V<V4).
Il y a juste un petit malentendu avec simmarket par rapport à ce nouvel installateur dédié UNIQUEMENT à la V4.

IMG-5745.PNG

#157 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Quality Wings Boeing 787 (Topic officiel) » 11/06/2017 16:20

Hello !

Nouvelle publication de QualityWings, qui confirme une sortie du 787 cet été au prix de 69,95 dollards:

https://m.facebook.com/notes/qualitywings-simulations/qualitywings-status-update-2q2017/10154723845129639/

#158 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 09/06/2017 12:38

chipster19 a écrit :
nth96 a écrit :

Est-ce que les scènes actuelles d'Aerosoft sont compatibles ou faut-il impérativement attendre les updates ?

Tout est sur le site d'aerosoft. A priori certaines scènes sont compatibles sans update d'autres non

http://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/123481-whats-p3d-v4-compatible/

Merci pour le lien !

#159 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 08/06/2017 22:59

Est-ce que les scènes actuelles d'Aerosoft sont compatibles ou faut-il impérativement attendre les updates ?

#161 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3Dv4 Version 4 (Topic officiel) » 02/06/2017 17:52

Hello all !
Est ce que les scènes de Taxi2Gate sont compatibles actuellement en attendant l'installateur officiel ? Parceque vu leur communication... Il y a des chances qu'on attende longtemps

#162 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Quality Wings Boeing 787 (Topic officiel) » 25/05/2017 19:16

Je pense aussi que la mention "summer 2017" fait référence à la sortie. QualityWings aurait attendu la sortie de la V4 de P3D pour sortir l'add-on directement compatible avec celui-ci.

#165 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Quel sera votre prochain simulateur ? » 24/05/2017 20:45

Je n'ai jamais été sur X-Plane. Dovetail à encore beaucoup de choses à prouver et Lockheed Martin maitrise déjà son simu et semble partit sur de bons rails pour la V4: ce sera donc P3D4 pour moi.

#166 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 24/05/2017 19:54

HB-ZER a écrit :

Bonnes nouvelles et cette mise à jour apportera également les modifications dont Filoux avait parlé ? (Corrections de bugs et modifications de certains sons)

C'est ce que FSLABS a l'air de dire pour les bugs.

HB-ZER a écrit :

Puis je me demande (question pas tout à fait en rapport avec le sujet) mais que peut-on espérer de la version 64 bits de P3D ?

Qu'on ne tombe plus OOM, d'accord mais peut-on espérer de meilleures performances ?

Plusieurs développeurs ont signalé de meilleures performances avec leurs add-ons dans la V4. Un travail d'optimisation semble avoir été fait lors du développement de cette V4. Comme par exemple le traffic qui ne sera plus aussi gourmand que dans les précédentes versions.
Un meilleur rendu visuel également, avec une meilleure gestion des lumières, des meilleurs effets de neige et de pluie, des textures sols améliorées, la distance d'affichage de l'autogen réglable, ainsi qu'une meilleure gestion de l'anti-aliasing.
En gros, c'est çà.

#167 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]FSL 320-X 32bit v1.0.1.310/A319-320-321-X 64bit v5.0.1.187 » 24/05/2017 19:18

"There is another FSLabs aircraft add-on product in the initial stages of development at the moment. We will not say much more about it however, except that it can take... well... more fuel than the A320-X series :)."
w00t w00t

#168 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane] A 320 Flight Factor (topic officiel) » 13/05/2017 21:58

X-plane n'a jamais éveillé ma curiosité.. Jusqu'a ces derniers temps du moins.

Au vu du nombre de scènes et d'avions croissant depuis quelques temps, X-plane propose un avenir très prometteur pour la simu... Et tant mieux !

Hâte de voir ce que donnera cet A320 !

#169 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Stuttering... Pas de solutions ? » 10/05/2017 18:23

Merci pour vos réponses.
Justement, Zangdaarr, est ce que la technologie AMD freesync est compatible avec les cartes NVIDIA ? Ca m'étonnerais mais je demande au cas ou.
Un écran G-sync n'est clairement pas dans mon budget, c'est pour cela que je demande.

Sinon, pas le choix d'utiliser le half Vsync, mais diminuer considérablement les paramètres.. (et nous sommes en 2017).

EDIT: C'est normal que la half vsync ne prenne pas effet dans le simus ? Je reste toujours à illimité dans P3D malgré avoir mis la vsync à 1/2 refresh rate. Il semblerait que cela est du au fait que P3D n'est pas vraiment une application en fullscreen, mais juste en mode fenêtré sans les bords.

#170 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Stuttering... Pas de solutions ? » 10/05/2017 13:00

Alors j'ai réinstallé P3D et j'ai testé sans rien avoir touché:
les FPS par défaut sont bloqués à 20, étant donné que le simus est par défaut, je les atteints sans soucis, les FPS ne varient pas et donc pas de stutters.
J'ai lancé un vol sur CDG, là toujours sans soucis à 20 FPS bloqués, mais j'ai modifié le FPS limiter à illimité avec la Vsync activée (moniteur à 60HZ), et là les FPS ont commencé à varier sans arrêt (25-53-62,etc...) et donc pas conséquent, des stutters.
C'est quand même étonnant qu'avec ma config, je ne puisse pas atteindre 60 FPS stable avec les scènes et avions par défaut, même si je parle de CDG, ça reste le CDG pas défaut.. Rien de fou quoi.

Je fais tourner P3D sur un SSD, qui fonctionne correctement. J'ai entendus plusieurs sources sur l'origine des stutters comme par exemple l'installation d'un ADD-ON qui n'est pas compatible nativement.
Mais maintenant je suis sur que la source du problème vient de cette fluctuation permanente des FPS.

#171 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Stuttering... Pas de solutions ? » 10/05/2017 01:07

J'ai mes FPS qui varient énormément, je pense que c'est ca la cause principale de mes stutters, mais je ne trouve pas de solution à cela, meme quand je bloque a 10 fps, il suffit que ca passe a 9.8 et il se produit un stutter à ce moment là

J'ai actuellement une GTX 970, si je faisais un SLI, est ce que les FPS auraient une chance de se stabiliser et de ne plus partir dans tout les sens ?

#172 Re : Compléments & Utilitaires » FSW Dovetail - Flight Sim World (topic officiel) » 05/05/2017 18:15

BucKD4nnY a écrit :

Bon par contre on reconnait clairement les boulets de FSX, même si c'est bien mieux que Flight School, on est quand même loin d'un X Plane 11, ou d'un Aerofly FS2 ou même d'un DCS, et toujours ces foutues textures sol floues...

C'est horrible cet autogen qui disparaît de si prêt, c'est le même problème sur P3D..

#173 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D]LEBL par Latin VFR » 29/04/2017 21:25

Hello,

Pour info, la scène est désormais dispos sur simmarket !

Enjoy !

#174 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Stuttering... Pas de solutions ? » 27/04/2017 15:53

@Neptune: merci beaucoup, je testerais ca !

@Alex: peux tu me dire quel est ton écran ?
Je cherche justement un écran pas trop cher dont la fréquence est modifiable, par exemple un écran 60hz maximum mais que l'on peu abaisser à 30hz.
De plus, tu as l'air d'avoir à peu près la même config que moi au vu de ton proco et de ta CG, tu arrives à tenir 50 FPS même sur les grosses scènes avec cette solution ?

#175 Technique & Optimisation » [P3D]Stuttering... Pas de solutions ? » 26/04/2017 22:47

nth96
Réponses : 24

Salut à tous,

Etant sur P3D depuis déjà un certain temps, je n'ai toujours pas trouvé de solutions à un problème auquel je suis confronté et qui enlève le plaisir du vol virtuel: le stuttering (des sortes de sursauts de l'image très désagréables et qui enlève beaucoup à la fluidité des vols malgré des FPS élevés).

La seule solution "potable" que j'ai trouvé se trouve ici: https://www.avsim.com/forums/topic/482415-my-version-on-how-to-get-smooth-and-stutter-free-p3d-31/ ...

...Mais vite oubliée du fait  d'un temps de chargement des textures sol et de l'autogen interminable en approche.

J'ai pu également trouver sur le net une solution s'adressant aux possesseurs de moniteurs 4k dont la fréquence de rafraîchissement pouvait être modifiée et abaissée à 30HZ, associée à la V-sync pour obtenir 30FPS bloqués et stables dans le simus et dans toute situation: ce n'est pas mon cas, j'ai un moniteur classique à 60HZ non paramétrable.

Si l'un de vous a trouvé une solution qui porte  ses fruits: je suis preneur !

Merci beaucoup ! big_smile

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