Résultats de la recherche (Page 77) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1901 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Les Alpes en détail... addon free... » 16/06/2008 14:19

Eriktu a écrit :

il n'y pas d'évolution de l'ombre, ...

Ah ? Il me semblait qu'il y avait 2 ombres : celle incluse dans la texture photo et qui est effectivement immuable, et celle générée par le mesh et qui bouge normalement.

#1902 Re : Compléments & Utilitaires » Toussus-le-Noble (LFPN) par FranceVFR » 15/06/2008 08:29

Bonjour,
Merci Vincent.

Pour ceux que ça intéresse et qui ne sont pas inscrits au forum francevfr, je recopie les photos

fvfr_01.jpg
fvfr_02.jpg
fvfr_03.jpg
fvfr_04.jpg
fvfr_05.jpg
fvfr_06.jpg
fvfr_07.jpg
fvfr_08.jpg
fvfr_10.jpg
fvfr_11.jpg
fvfr_12.jpg
fvfr_14.jpg
fvfr_15.jpg

#1903 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] DR221 à Toussus (LFPN) avec FranceVFR » 15/06/2008 07:44

A voir Roxy (t'es bien placé pour le savoir wink)
Vincent applique un autre traitement implicite qui est le redimensionnement.  Ce changement d'échelle demande souvent un peu de contraste et de sharpen pour retrouver son "ambiance" initiale.
Donc pas vraiment retouchés à mon goût.
Réussi dans tous les cas smile
Merci

#1905 Re : Bar des pilotes » D'après Phil Taylor, FSX se serait mieux vendu que Fs9... » 11/06/2008 14:05

Olivier C. a écrit :

à condition de ne pas utiliser d'avions trop rapides ou gourmands en ressources.

Et d'être très parcimonieux avec l'AI...
[provoc]
Sinon vu le nombre de promesses et d'approximations que nous a livrées M.Taylor depuis la Beta officielle (rappelez-vous, avant celle que MS a mise en vente smile ), je peux difficilement considérer son blog comme une source très fiable, même si c'est la seule.;)
[/provoc]

#1906 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » A propos de FSPlanet... » 07/06/2008 12:49

Gilles.DR315 a écrit :

Ce site, comme les autres disposent d'une communauté de simmers. Et c'est elle, qui propose en grande majorité.
Si demain je vais chercher le fichier d'un autre et le mettre sur Avsim en "Upload"...va falloir aussi porter "plainte" contre eux ! . Le principe est le même, attention donc à ne pas nuire les sites à bonne réputation.

http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=17468&start=20

Mouais ! Je crois que tu rêves un peu. Ou que t'es client peut-être ?
Je t'ai ailleurs demandé un avis. Post fermé alors je redemande ici:
Comment comprendrais tu le cas suivant ?
J'ai déjà fait effacer mes fichiers il y a plus d'un an ce qui n'a pas posé de problème. Mais ils ont réapparu.... Dans des archives antérieures à leur date de suppression. En fait à la même place qu'avant. Ils ont le bras long les Gentils Membres, non ?
Et pourquoi cela ne pose pas de problème chez Avsim ou Flightsim ?
Question de méthode: j'avais décidé de n'uploader la scène du Touquet que sur AVSIM. J'ai reçu une semaine plus tard un mail de Nels Anderson m'indiquant son intérêt pour le fichier et me demandant s'il pouvait l'uploader sur flightsim.com. J'ai évidemment accepté. Mais Flightsim est accessible gratuitement (tant qu'on veut pas charger l'intégrale du Chili pour fsx :lol:) avec un niveau de service qui permet tout faire, un peu moins vite. J'ai pas souvenir avoir pu mener un download gratuit à son terme sur fsplanet...

Et donc oui il a des sites plus "tordu" et "non respectueux" que celui là !
Mais il y a aussi celui là !

#1907 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » A propos de FSPlanet... » 05/06/2008 14:27

Bonjour,
reçu à l'instant:

FSPLANET.COM a écrit :

Files removed as requested.
Thank you.
FSPLANET.COM

J'ai immédiatement vérifié, c'est vrai.
On trouve toujours les liens dans le moteur de recherche (google based) mais ils ne sont plus actifs et le fichiers n'apparaissent plus dans les archives.

Pour combien

#1908 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » A propos de FSPlanet... » 05/06/2008 13:08

Bjr,

Pour nourrir un débat factuel, un extrait de leur réponse à ma requête en effacement de fichier:

Hi Alain,

Thanks for your email.
Well, we are distributing freeware since 1996 and working with FS files
since the 80's. I strongly recommend you to read the meaning of freeware and
its distribution. Since you're working/modifiying original Microsoft's
codecs, given by Microsoft completely for free, all disitribution is
allowed. The only thing that can't be made is to include freeware into a
commercial program or package.
...
By disgrace, there are some people uploading 3rd party files to other
servers trying to disparage competitor's websites, and that's what's
happening here...by saying on forums that we take files from others, file
poaching.....and so on. There's no right about what's happening here since
we are doing our job since 1996 as best as we can. Many other websites have
had this problem aswell.
---
I need to know where are located your files... which pages (dates) and I'll
remove them myself.... as I said you....we have nothing to lose, but the
community. At the same time we will save space in our HDD's and monthly
transfer, so thanks a lot.

FSPLANET.COM
staff@fsplanet.com

Ce qui fut fait par retour de mail. Wait and see now...

#1909 Re : Compléments & Utilitaires » Bordure bizarre » 05/06/2008 10:32

FJFKA a écrit :

ouf, des pilotes sympa merci MRS

Effectivement  en fin de notepad ; mais quand vous avez compris le principe, vous n'allez pas toujours au bout;)

bye

... Montrant par là que vous n'avez pas vraiment compris le principe.

#1910 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Texture de sol et détails flous » 05/06/2008 08:29

Bon je vais essayer d'apporter ma pierre à cet édifice sans fin. J'ai récemment fait un point sur le forum de Francevfr et les retours d'expérience sont plus que positifs. Donc je me cite :

Nous sommes souvent confrontés sous fs9 au problème du floutage des scènes photo. Malgré de nombreux tweaks, le problème se manifeste toujours trop.
Je veux partager avec vous le résultat d'une réflexion concernant le floutage des textures et proposer une solution que "mes testeurs" ont unanimement appréciée.
Pour bien comprendre la démarche, il faut préciser ce qu'est le floutage. A priori c'est un défaut de chargement de LOD. Le moteur n'affiche pas le LOD le plus fin et se contente de LOD supérieurs.
Pourquoi ? J'ai pris pour hypothèse que ce n'était pas un bug et que le moteur n'affichait pas le LOD parce qu'il etait trop occupé ou parce qu'on lui avait demandé de ne pas l'afficher. Naturellement cette demande n'est pas explicite et résulte de la configuration globale.
Or la principale « mesure » de l'occupation du moteur est le sacro-saint fps. J'ai donc cherché les relations entre les réglages et les fps. On trouve dans le fs9.cfg 2 paramètres qui traitent directement du fps :

[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=XX
et
[GRAPHICS]
LOD_TARGET_FPS=XX

Quel est leur sens ?
Pour le 1er c'est bien connu mais il y a débat sur l'intérêt de limiter le fps ou non. Pourquoi ? Selon qu'on active ou non l'illimité, le système tend à changer de comportement. Il y a là un paramètre caché que nous verrons plus tard.
Pour le second c'est moins classique mais bien intéressant. Ce paramètre contrôle l'objectif de fps au dessous duquel le moteur reçoit l'ordre de « tirer sur les LOD » pour maintenir le fps. C'est donc un paramètre essentiel mais qui n'est pas accessible depuis le soft. Il reste possible de le modifier dans le fs9.cfg. Malheureusement à chaque lancement le système réinitialise automatiquement ce paramètre pour le ramener à 20% sous l' UPPER_FRAMERATE_LIMIT.
Conséquence : même si on a une bonne config et un UPPER_FRAMERATE_LIMIT=40, dès que les fps tombent sous 32, le moteur sacrifie du LOD pour remonter le fps. Voilà pour le floutage sur les bonnes configs. C'est évidemment encore plus sensible sur les configs moyennes
Des solutions : abaisser l' UPPER_FRAMERATE_LIMIT au mini acceptable mais c'est sacrifier beaucoup de confort ou forcer la valeur LOD_TARGET_FPS à une plus petite valeur mais dès qu'on relance, FS écrase cette valeur..
C'est là qu'intervient le réglage illimité. Comme illimité -20% =illimité, le système quand il est démarré en illimité change de règle et ne touche pas la variable LOD_TARGET_FPS ; il la laisse dans son état antérieur. C'est cette "faille" que nous allons exploiter.

Je vous propose donc la manip suivante :
- Lancer fs
- Régler les fps AU MINIMUM ce qui aura pour effet de fixer le LOD_TARGET_FPS au minimum (10)
- Quitter fs
- Relancer fs
- Mettre l' UPPER_FRAMERATE_LIMIT sur illimité.
- Quitter pour fixer les valeur puis relancer.
- Ne plus modifier les valeurs ni dans le programme ni dans le fs9.cfg

Reprendre votre utilisation favorite et essayez d'apprécier le gain. Chez moi, je n'ai plus de floutage en région parisienne mais encore un peu entre Marseille et avignon.

Bien sûr ce n'est qu'un paramètre qui ne contrôle pas tout et fs a sans doute moult autre instruction interne qui génère le floutage mais au moins celui ci sur lequel on peut agir en biaisant un peu ne sera plus déclencheur.

Voilà. Si ça peut vous aider à retrouver le plaisir des textures photo nettes, ceux qui ont testé m'ont confirmé une très nette wink amélioration. Je reste à l'écoute de vos retours et observations.

Le post d'origine : http://www.francevfr.com/forum/viewtopic.php?t=3049

#1912 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » C'est quoi ce bin's sur les download surclaro ? » 04/06/2008 13:57

Ils ont tout l'air de prendre la route de fsplanet : 1 seul telechargement à la fois et une bande passante réduite. Ou alors il faut payer.

#1913 Re : Bar des pilotes » Grosse emm... » 04/06/2008 07:33

Fait d'abord constater tout ça par huissier

#1914 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 02/06/2008 22:26

Olivier C. a écrit :

Ou alors je ne suis pas doué pour cela !

:lol: Eh ben on est au moins 2 à pas être doués :lol:

#1915 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 02/06/2008 20:40

Olivier C. a écrit :

c'est clair, c'est payant pour diffusion.

Correction M'sieur. C'est soumis à licence qui est généralement payante. L'Ortholittorale est un bon contre exemple.
C'est en revanche toujours soumis à l'obtention des droits.

#1916 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] Nantes, St-Nazaire, La Baule, Yeu... » 01/06/2008 21:09

Bien généreux le Vincent !
Avec mes petits doigts j'en compte 23 en orthographe-grammaire et 8 de plus en accents et majuscules. Et comme tu dis ça pique alors pas sûr d'avoir tout vu !
Mais le post a été édité et il ne "reste" respectivement que 14 et 3.
Ça va dans le bon sens wink

#1917 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [Réel] Promenade du côté de Caen hier (30.05.08) » 31/05/2008 16:39

La prochaine fois que tu viens poser tes roues à Rouen, passe moi un mail je m'arrangerai pour trainer sur les tarmacs... ou au bar smile

#1918 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 29/05/2008 13:57

Obtenir un accord de distribution ne signifie pas forcément payer. Dune part ça se négocie comme tout le reste, de l'autre toutes les données ne sont pas forcément payantes. Typiquement l'Ortholittorale 2000 n'est pas payante. Pourtant personne ne s'en sert :mm

#1919 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 28/05/2008 20:03

Salut,

Je ne parle pas pour toi spécifiquement mais je suis multi-quotidiennement confronté aux réactions des générations des moins de 30-35 ans où l'on retrouve des dominantes très caractéristiques. Sur cette terre, TOUT est payant ! Pas toujours en argent loin de là, mais tout est affaire d'échanges: donner pour recevoir et vice-versa. Je doute que ces fondements soient encore enseignés...
Je ne connais pas ton âge effectivement, mais que tu en fasses partie ou non, la génération elle est bien là: "si ce n'est toi c'est donc ton frère" wink
Comme tout ça n'a pas vraiment sa place ici, je continuerais en privé si tu le souhaites.
Bons vols

#1920 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 28/05/2008 17:19

Eriktu a écrit :

Tout ça pour ça !!!!!
Rien de nouveau.

Si !
Une nouvelle personne qui pensait que tout était gratuit au pays des bisounours est redescendue sur terre.
Mais y'a encore du boulot parceque c'est une génération entière qui a été "éduquée" comme çà wink

#1921 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 27/05/2008 23:45

Bah tu sais c'est toi qui vois hein !
Si tu penses que c'est dans la poche vas-y !
Mais ne viens pas t'étonner après.
Tu trouveras sur le site de l'ign leurs conditions. si tu veux les contester devant le juge te gêne pas.
Mais argumenter en disant que tu n'as pas trouvé de texte officiel confirmant la légalité de ces conditions, ça me semble léger. Mais c'est toujours jouable.
Bonne chance

#1922 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Droit d'auteur+FSEarthTiles+GoogleEarth = Pas trop de probleme » 27/05/2008 21:57

FlipFlap a écrit :

Ah ah .... trés interressant tout ça .... Ne voilà t'il donc pas que maintenant la terre (même en photos ...) appartient à des sociétés parce qu'elles en diffusent des images ... trop drôle !!!...

Personne à part toi n'en tire cette conclusion.

Et la représentation de nos biens sur ces photos (maisons, immeubles, voitures , clébard, maîtresses dans le jardin ...) elle appartient à qui celle-là (la représentation .... pas les maîtresses ...) ???

2 remarques:
- les maitresses sont invisibles comme d'ailleurs tout humain dans les propriétés privées, t'as pas remarqué ? Si tu veux rester caché, ne sort pas dans des lieux publics où les caméra te suivent beaucoup plus sûrement qu'une mission photo.
- La représentation appartient essentiellement à celui qui représente, comme la toile au peintre ou la photo au photographe. C'est tellement évident que t'as peut être payé (ou tu payeras peut être) les photos de ton propre mariage. Et si tu autorises ton photographe (moyennant ristourne) à en exposer une en vitrine pour la décorer, ça ne m'autorise pas moi à venir la copier et la distribuer même gratuitement à la sortie du supermarché. Raisonne en terme de devoir et pas de droit, ça rend la vie moins mesquine.

De quel droit ces gens là s'arrogent ils la faculté de vendre la représentation de quelque chose qui ne leur appartient pas ??? Et à qui ont ils demandé l'autorisation pour photographier ces sujets pour en plus faire du fric avec ???? à moi ??? à nous ???

Et qui serait assez con pour acheter ses propres photos de mariage ? Puisque tu es feru de droit tu dois savoir qu'ils n'ont pas besoin de ton autorisation.
Ils vendent leur travail et le fruit de leurs investissements mais tu dois vivre sur une autre planete.

Décidement on marche sur la tête ...

Sur ta planète il semblerait en effet.

#1923 Re : Technique & Optimisation » [FS9] declaration de scenes Paris. » 21/05/2008 22:35

Donc tu avais aussi ton scenery.cfg qui est dans le repertoire principal de fs9 ce qui ramène à ma 1ere réaction.
Pis c'est quand même très con de sauvegarder des programmes que tu peux a priori réinstaller sans souci et pas des archives de messagerie que tu ne peux évidemment pas réinventer. Zarbi ton réparateur !

#1924 Re : Technique & Optimisation » [FS9] declaration de scenes Paris. » 21/05/2008 21:31

Ah ok ok
Mais si t'as tout reformaté tu trouves où ce que tu veux déclarer ?

#1925 Re : Technique & Optimisation » [FS9] declaration de scenes Paris. » 21/05/2008 20:08

titipi a écrit :

Ben moi aussi je trouve la question bizarre... normalement à l'installation les scènes d' origine FranceVFR se déclarent toutes seules.

Tiens voilà 1 qui suit wink

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB