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Bonsoir à tous,
Suite au problème d'élévation que je n'ai pu résoudre, j'ai donc réinstallé FSX ainsi que quelques compléments dont Ultimate Terrain X Europe, Ground Environment X Europe et REX Overdrive.
Concernant les élévations, tout est rentré dans l'ordre (je ne sais toujours pas ce qui a pu causer ce problème) mais mes pistes sont dorénavant à moitié enneigées, même en été ! Quand je roule dessus, un panache de fumée blanche se dégage autour des roues.:8
Exemple :

Avez-vous une idée ?
Merci.
Bonsoir,
Merci pour votre aide mais je me suis résigné à tout désinstaller !=N
J'ai fait plusieurs tests, j'ai désactivé toutes les scènes, vérifié les dossiers modifiés mais le problème était toujours présent.
Etant donné que j'ai installé en parallèle des scènes de FTX, je me demande s'il n'y a pas une scène justement qui a modifié les élévations des terrains en Europe, du moins en France.
Bonsoir,
Le problème se produit aussi en dehors d'Occitania ...
Bonsoir à tous,
J'ai voulu tester la mise à jour Occitania VFR et voilà que les terrains ne s'affichent plus comme avant ! Cela ne vient pas de la mise à jour mais je ne sais pas ce qu'il s'est passé.
J'obtiens la même chose avec tous les terrains. 
Tantôt mon appareil s'enfonce comme à Aurillac :

Tantôt il est dans les airs et les pistes sont de vraies montagnes russes comme à Alès :

J'ai recréé un fichier fsx.cfg ainsi qu'un fichier terrain.cfg mais le problème ne disparaît pas.
A votre avis, à quoi cela est-il dû ? Faut-il que je réinstalle FSX ?
Merci.
Bonsoir,
Je viens de faire un test en désactivant UTX Europe mais je n'ai toujours pas de texture au sol à LFMK. Il doit sans doute manquer un fichier ou alors la scène a été créée pour être en parfaite adéquation avec la scène France VFR.
Par contre, concernant les villages cités plus haut, j'ai bien les textures des maisons.
Comme quoi, d'une configuration à une autre ...
Bonjour Phaéton,
Oui, tu as la même chose que moi en fait.
On dirait qu'il manque la texture au sol de couleur verte sous la piste et les taxiways.
Bonsoir,
Il me manque la texture au sol de l'aéroport de Carcassonne :

Constatez-vous la même chose ?
Bonjour à tous,
Afin de repartir sur de bonnes bases après moult modifications du fichier fsx.cfg, j'ai effacé ce dernier puis j'ai laissé FSX en recréer un nouveau. Mais voilà, le rendu dans FSX a bien changé comme en témoigne cette capture d'écran :

- les appareils sont déformés et sont blancs sur la page d'accueil
- l'autogen est noir
- le ciel est rectangulaire
- l'eau est bleu foncé (je possède REX)
C'est un retour en force vers FS98 !=@
Si je remets le fichier fsx.cfg que j'ai sauvegardé au préalable, je retrouve un FSX digne de ce nom mais j'ai déjà laissé FSX recréer un fichier fsx.cfg sans pour autant avoir un piètre rendu !
A votre avis, qu'est-ce qui cloche ? Suis-je contraint à désinstaller puis réinstaller FSX ?
Merci pour votre aide.;)
Bonjour,
J'ai effectué un vol dans les régions d'Alès et de Puivert : magnifique !=D
Je trouve que le rendu est très bon avec Ground Environment X Europe, je ne pense pas que ce soit nécessaire d'investir dans des scènes photoréalistes pour profiter d'Occitania X.
Toutefois, j'aimerais avoir votre avis, je perds un peu en fluidité dans les environs d'Alès et surtout au-dessus d'Alès (par rapport à la version précédente d'Occitania). Il me semble que la ville est plus développée donc un peu plus "lourde" dans cette version.
Avez-vous constaté une (légère) baisse de fluidité sur Alès ? Pour ma part, je tourne aux alentours de 12-13 images par seconde au-dessus d'Alès.
Merci à vous et merci à l'équipe d'Occitania X pour la qualité de la scène.;)
Bonsoir,
Un grand merci pour la scène !
J'ai une question : les textures photo au sol que l'on voit sur les captures d'écran sont-elles issues des scènes France VFR (Basepack Méditerranée et Basepack Pyrénées) ou alors ce sont des textures "maison" ?
La scène Occitania est-elle compatible à 100% avec les scènes Basepack France VFR ?
Merci.
Bonjour,
Depuis quelques jours, je me suis aperçu que l'eau dans FSX avait perdu en qualité, et ce, même en modifiant les textures d'eau dans REX et en changeant la qualité de rendu de l'eau dans FSX. En effet, je remarque une eau plutôt statique (un peu comme dans FS2004) avec des reflets blancs et un aspect un peu plastique, comme vous pouvez le constater sur la capture d'écran ci-dessous :

Auparavant, au même endroit (au-dessus d'un lac), l'eau était verdâtre avec de jolis reflets et pas ce blanc qui dénature complètement mes vols.
Comment faire pour retrouver une eau belle comme peut le proposer FSX ? Avez-vous une piste à me donner ou un réglage à modifier dans REX et/ou FSX ? J'utilise Shade, je ne sais pas si ce dernier peut interférer sur le rendu de l'eau dans mon FSX.
Merci.
Bonjour à tous,
Je souhaiterais savoir s'il est normal d'avoir des temps de chargement plus ou moins longs avec FSX. Par exemple, avec une scène par défaut, le chargement dure au moins 20 secondes alors qu'avec FS2004, cela durait à peine 5 secondes.
Même chose dans les menus, pour changer d'appareil ou régler la météo, parfois l'écran se fige et l'écran d'accueil réapparaît au bout d'une dizaine de secondes.
Merci pour vos retours.
Bonne journée.
Bonjour,
J'aime beaucoup !
Bonsoir,
Joli !
Comment fais-tu pour avoir des couleurs différentes ?
Merci.
Joli !
D'où proviennent tes textures d'eau ?
Je pensais que c'était du FSX ...
De quelle scène s'agit-il ?
Merci.
Bonsoir,
Jolies captures d'écran mais ce ne serait pas plutôt FSX ?
Damien si tu veux accélérer le chargement des textures essayes sa
[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
[Display]
TextureMaxLoad=30si tu lag( peu probable) remet les anciennes valeurs ! bonne nuit
Bonsoir,
J'ai modifié le SWAP en mettant "2" et les textures au sol sont plus nettes. 
Par contre, en mettant "TextureMaxLoad=30", mes appareils sont quelque peu décolorés. 
Merci.
Bonsoir,
Juste par curiosité, j'ai essayé de créer un fichier fsx.cfg avec le contenu de celui de donekila (page 3 de ce topic). J'ai pratiquement doublé mon taux d'images par seconde !=D Bien entendu, j'ai peaufiné les réglages en fonction de ma configuration, j'ai modifié quelques paramètres d'affichage (un peu trop à droite
) mais je suis vraiment surpris (dans le bon sens).
Sur Paris, où je tournais à environ 12-13 images par seconde (dans le meilleur des cas) avec les scènes FlightParis BasePack + Paris Photo HD, je tourne maintenant à environ 20-25 images par seconde et c'est fluide.
Petit bémol (pas très grave), c'est que les textures au sol mettent plus de temps à se charger. Elles ne sont pas floues, mais j'ai l'impression qu'elles deviennent de plus en plus précises (un peu comme un passage de FS2004 à FSX). Les transitions scènes photoréalistes et scènes par défaut sont un peu plus longues à se mettre en place. J'ai l'impression que le chargement des textures se fait au fur et à mesure afin de ne pas trop solliciter le processeur et conserver la puissance pour les scènes de proximité.
Bien entendu, il faut faire des tests un peu plus poussés et voir sur la durée.
Bonsoir à tous,
Nous sommes nombreux à nous rendre à Bowerman ! Normal, la scène est vraiment superbe ! 
J'étais de la partie :

Bonjour,
Jolie capture d'écran ! Est-elle retouchée ? 
Quel est cet appareil ?
Merci pour vos retours.
=(
Du coup, je vais me contenter de mes réglages actuels.
Je préfère encore acheter un appareil ou une scène à la place. 
Ce qui m'intéresse surtout, c'est le gain en optimisation VFR avec ce programme ...
Bonjour,
Oui, c'est très bien mais il faudrait que tu augmentes la valeur de l'antialiasing qui doit être réglé de manière assez faible d'après tes captures d'écran.