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Bonsoir,
Sorry Neptune, mauvaise manip d'URL...
Re-ReBonsoir Jean-Yves,
Déjà, il faut que tu cherches à savoir ce qui n'a pas fonctionné: FSET crée des fichiers Area_Lp1_SnapOff_Machinchose.bmp et des fichiers masques AreaMask_Lp1_SnapOff_Machinchose.bmp.
Il faut que tu ouvres le dernier cité pour voir si tu as bien la côte en rose et la mer en bleu. Si tout est rose, tu n'auras que des carrés de terre, si tout est bleu, tu n'auras rien du tout...car le masque bleu élimine la terre.
Bernard.
Bonsoir Christofer,
Bravo pour ce tuto qui évolue selon les remarques des utilisateurs. Je te félicite pour ton écriture, c'est tout à fait remarquable à 16 ans, même s'il reste quelques (rares!) fautes de français/ortographe 
Mais je voulais surtout que tu corriges un point: pour la pâte thermique, remplace la "noisette" par un grain de riz, sinon la pauvre carte mère sera à envoyer à la blanchisserie! 
Bonne suite,
Bernard.
Bonsoir à tous,
Au sujet des "trajets" GoogleEarth Coast et Deepwater, je me demandais s'il est possible de modifier un trait existant sans tout recommencer (et surtout pas en tripotant les coordonnées dans le fichier Kml).
Exemple: j'ai tracé le trait rouge trop loin de la côte sur une petite partie, et je souhaite en rapprocher les points.
Dans GoogleEarth je n'ai pas trouvé comment faire?
Merci d'avance.
Bernard.
Bonjour,
Et merci Corsair, pour tes félicitations, et surtout pour ton site que je visite régulièrement: plusieurs fichiers du site Virtual Cors'Air ornent mon FSX depuis longtemps, c'est donc un juste retour des choses que de te rendre la pareille... avec mes petits moyens.
Il faut savoir que mes scènes varoises dont tu parles, bien que fonctionnelles, sont un peu dépassées depuis que Flymandrier a sorti ses propres scènes St-Mandrier et Cuers et que les PC ont pris de la puissance.
Je les titille pour qu'ils se fendent d'un LFTH photoréal, et parallèllement je tente moi-même de refaire les "Iles d'or" (Porquerolles, Port-Cros, Levant) en photoréel. Pas de pb pour les tuiles et les bâtiments (peu nombreux) grâce aux tutos trouvés cà et là, mais ces îles sont couvertes d'arbres et je ne parviens pas à obtenir un rendu sympa de l'autogen.
Bon amusement,
Bernard.
Bonsoir à tous,
@Neptune6P2V7:
En repassant ce post, j'ai vu que tu cherches une scène de Toulon-provence.
Je te signales que depuis plusieurs mois il y a sur le site FTP du Forum PV (ftp://pilotevir:echange@ftp2.pilote-virtuel.com/) ma scène de LFTH dans mon répertoire Berju83, à dispo de ceux qui en veulent. D'autres scènes varoises aussi, mais comme les cadors de Flymandrier ont décidé de traiter (à terme) le Var, tout ça est un peu tombé en désuetude...
On en parle dans un "vieux" post ici: http://www.pilote-virtuel.com/profile.php?id=2441.
Bon, ce n'est pas du photoréel, mais en attendant que l'équipe de Flymandrier s'y mette...;)
Contactes moi si tu veux des infos.
Bernard.
Bonjour,
Merci des infos, Choco.
Je vais tester ta méthode.
J'ai commencé avec une autre façon de faire, plus classique, soit modifier les tuiles de type "Areamachinchose.BMP" avec PSP ou équivalent. On arrive à faire des choses assez précises avec de la patience...que je n'ai pas toujours!
Ensuite compilation à la mano avec la cde "resampleFSXSP2.exe Areamachinchose.INF", et j'obtiens la BGL corrigée.
Par contre je ne sais pas encore comment traiter les masques pour les intégrer à ladite compilation: du coup je n'ai que des tuiles carrément carrées qui apparaissent.
Si quelque spécialiste FSET passe par ici, merci de son aide...
Bernard.
EDIT: inutile de vous déranger, grâce à un autre post du forum sur un sujet similaire, et par divers recoupements, j'ai réussi à compiler avec tous les masques.
Merci pour les infos disponibles sur PV!
Bonjour epdu85,
Très bonne config, RAM incluse, à mon avis tu peux foncer.
Pour l'alim, tu auras du mal à consommer plus de 450 W avec cette config, donc si tu comptes en rester là, tu peux réduire à 650W (en gardant du Gold quand même). Mais si tu as l'intention d'upgrader un beau jour pas si lointain le système avec un Proco +puissant +OC, et une grosse CG, il vaut mieux garder ta 750 W: elle te fera un plus long usage...
Bernard.
Bonsoir Christiane,
Sur les extraits que tu montres, ce sont surtout des champs cultivés que l'on voit.
As-tu testé tes réglages pour des tuiles plus urbanisées du type "zones avec des rectangles de colorimétrie sur-exposées", et si oui je serais assez intéressé par un screen qui montre la différence entre ladite zone et le milieu FSX de base environnant, en gros l'intégration dans FSX quoi!
De mon côté j'ai testé tes réglages dans le fichier .ini de fset pour les tuiles de Flymandrier/StMandrier (ç'est long!) sans grosse amélioration des zones claires.
Merci de l'info,
Bernard.
Bonjour Guggen,
Je pense comme Esmdu, que tu vas peut-être dans le mur!
Si tu as acheté ton alim depuis peu de temps, vas vite l'échanger contre plus puissant!!!
Tu as, sur internet, des "power calculators" disponibles (chez tous les fabricants d'alim respectables) pour vérifier si ta config peut fonctionner au max.
Avec des pointes de près de 200 watts pour la CG et 90 watts pour le proco (OC?) sous FSX, tu risques d'avoir des plantages sans savoir d'où ça vient. D'autant que si tu rajoutes un ou 2 HDDs, un graveur, des périphs USB, etc...tu risques d'avoir plus de BSOD que de plaisir... à mon avis.
Si il y a un élément où il ne faut pas lésiner ç'est bien l'alim.
Bernard.
Bonjour,
Merci de l'info LFBX-24,
Driver télécharge, installé après un coup de DriverCleaner, et amélioration sensible par rapport au driver 275.33 de ma GTX275: moins de "vagues" dans les virages (ce peut être subjectif...), et surtout quelques FPS en plus (objectivement). A conseiller...
Salut,
Bernard.
Bonjour,
Merci de ta réponse Zangdaarr, Je ferai queques tests plus précis sur l'effet en température, et le cas échéant publierai mes résultats, mais sur le 2600K on reste plus limité par le Vcore max (si l'on veut garder un processeur plus d'un an, car financièrement je ne suis pas la loi de Moore) que par l'HT. Je suis preneur de la littérature "reconnue" pour améliorer mon sytème...
La chance, je l'ai eue pour environ 600 Euros quand même (un loto à l'envers en quelque sorte!), un excellente carte mère aussi, j'ai déjà eu l'occasion de le dire sur ce forum...
A plus,
Bernard.
Bonjour,
C172 a entièrement raison, en général c'est une BGL de trafic qui est incompatible. J'ai déjà eu ce pb, surtout au temps de la transition FS9/FSX.
Il est peu vraisemblable que REX, GEX, UTX etc... y soient pour quelque chose.
La méthode est de désactiver TOUTES les scènes ajoutées dans la bibliothèque de décor (pas supprimer!), et de les revalider par paquets de 10 par exemple, peu importe (ça s'appelle alors un tri à bulle), jusqu'à ce qu'on ait trouvé le fautif par itérations successives, en gardant un "vol test" sur le même aéroport avec un "trafficxxx.bgl" de confiance.
J'ai toujours réussi de cette manière à régler ce genre de souci.
Bonne tentative,
Bernard.
Bonsoir à tous,
En marge ce ce post, je me repose la question de la désactivation de l' HT sur le 2600K pour FSX.
Notre cher modérateur semble avoir une opinion tranchée sur ce point, cependant, ayant fait le test plusieurs fois, je ne trouve aucune différence ni dans FSX, ni pour l'OC, entre le fonctionnement avec/sans HT: dans les 2 cas je monte au max à 5 Ghz, en limite de tension Vcore.
Existe-t-il une raison valable de désactiver l'HT dans ce cas?
Bernard.
Bonjour et bonne année 2012 à Tous,
@Didier: J'ai un I7-2600K sur une ASUS P8Z68 V PRO memoire RipjawX 1600, depuis Octobre2011.
Tu peux me croire, c'est exactement ce qu'il faut pour se régaler avec FSX (et autres) à 4,8 Ghz permanents et très faciles à obtenir (Les 5 Ghz sont atteignables, mais là ça commence à chauffer dur, le Vcore est au dessus de la tolérance, et ça ne change rien pour FS).
Après, si tu peux avoir un 2700K pour un écart de prix minime, pourquoi pas? mais ce serait domage de choisir le 2500K qui montera moins haut en fréquence.
D'après la littérature Hardware, le Z68 corrigerait quelques imperfections du P67 (??) en plus d'avoir un HD3000. Argument de vente?
Bernard.
Bonsoir à tous,
En allant sur ton moteur de recherche préféré avec les termes "overclocking 2500K" tu trouveras des dizaines de réponses/solutions pour bien surcadencer le processeur en question...y compris en fonctions de la révision du proc.
Selon les infos que j'ai, les 4,5ghz sont parfaitement réalistes avec cette bestiole, sous réserve de lui adjoindre un bon ventirad, et de pousser un peu le Vcore. Attention à ne pas dépasser les tensions recommandées par Intel en fonctionnnement H24.
Salut.
Bonjour
Et merci à tous (et à Didier en particulier) pour cette mine d'infos.
Pour mes quelques bricolos pour FSX, j'utilise les outils déjà cités, dont principalement:
-Gmax 1.2
-Whisplacer,
-ModelconverterX
-DXTbmp
-ADE9x
-librarycreator
-AI Flight planner
-FXEditor
-FenceBuilder (rarement)
-le SDK FSX bien sûr.
Je l'ai peut-être loupé mais j'ajouterais AIBTC de LC0277 (lc0277.gratisim.fr/software.html) qui permet de créer/modifier le trafic maritime.
Bonne soirée.
Salut Milo,
Pour 1000 euros, tu peux largement avoir du bon matos pour FSX (donc du bon matos tout court)!
Voici ma config récente et son prix (octobre):
Boitier Corsair 400R-----------90 Euros
Alim Antec HCG Series-620W-----73 Euros
CM Asus A8Z68 VPRO------------164 Euros
Proco Intel I7-2600K----------269 Euros
Ventirad Noctua NHU12P (2 ventilos push-pull) 60 Euros
RAMs Gskill Ripjaws Xséries 1600 8GB----------45 Euros
HDD Seagate barracuda 7200.12 - 1 To--------- 48 Euros (avant les inondations!)
Graveur DVD Samsung SH-222AB/BEBE - SAT-------16 Euros
Montage fait maison------0 Euros,
Dépense: 765 Euros, auquels il faut ajouter un bonne CG (je l'avais déjà) type 560 TI pour 200 Euros.
Avec ça, pour 965 balles, tu oublieras tout ce qui a été dit de mal sur FSX!
Si tu as besoin d'autres accessoires (Wifi, réseau, SSD...), tu diffères un peu leur achat, ou tu prends un boitier et un proc moins chers, mais surtout garde les possibilité d'OC...
Bonsoir Milo,
D'accord avec Green51, le I7-2600 fonctionne bien mais si tu ne peux atteindre le 2600K financièrement, il vaut largement mieux opter pour un I5-2500K qu tu pourras OC jusqu'à 4,5 Ghz voire plus, ce qui est bien plus confortable pour FSX.
Sinon le reste c-est tout bon. Attention à l'augmentation des HDD en ce moment!
Bernard.
Salut Didier,
et merci pour cette analyse très didactique des SSD.
Plus qu'à faire des éconocroques vu les prix des SSD, ou...croire vraiment au père Noël!
Bernard.
Bonjour à tous,
Et grand merci pour cette nouvelle scène photo-réelle de Cuers. Un régal!
Félicitations pour les progrès réalisés en matière de transition entre la scène photo et les alentours de base FSX (une
prochaine évolution pour celle de St-Mandrier peut-être ?).
Bravo pour le choix de la couverture de la scène à toute la vallée: idéal!
J'ai chargé la version FSET en définition 1 et c'est nickel (tenté en 0 mais lourd et pas concluant).
L'autogen et les villages (oh, pardon je voulais dire les villes!) c'est tout bon.
L'herbe est bien sympa aussi...on voit que la BTR n'a pas servi depuis longtemps!
Notez que les réverbères sur l'autoroute n'existent pas sur une telle distance en réalité.
Il n'y a plus qu'à rajouter les brins d'arrêt sur la piste (et une vraie piste?) et ce sera complet.
J'ai été moins séduit par le texturage des bâtiments type FS2002 coté Mil (pas de fenêtres?), mais comme on a pas le droit d'y aller sans autorisation...
Une légere perte de FPS aussi, peut-être due au nombre impressionnant de textures de bâtiments chargées, mais rien de rédhibitoire.
Vivement une autre scène Flymandrier du Var: LFTH par exemple?
)
Encore bravo,
Bernard
Salut à tous,
Nickel Romain!
Plus que quelques textures à mapper?
La vue au delà de l'aérodrome vers le village me semble très prometteuse!
je sens que je ne vais plus voler que dans le Var 
Bernard.
Bonjour à tous,
+1 avec ferondoe, mais il existe aussi la solution ADE (gratuite) pour bidouiller les BGL de type AFCAD ou AFX.
En fait c'est l'emplacement du parking de l'appareil sur l'aéroport qui détermine son point d'arrêt. Le fichier Aircraft.cfg n'a rien à y voir.
Une recherche avec "ADE" sur le forum te renseignera...
Bernard.
Salut à tous,
et bonjour à Romain et Anki
Super les screens avec l'herbe! vivement les premiers tests: je suis également volontaire pour tester la béta si vous le souhaitez.
Si vous avez besoin de modèles sous Gmax, je peux en bricoler à la demande, si ça n'est pas trop tortueux...
Pour Romain: as-tu reçu mon mail+fichiers d'il y a une semaine environ relatif à SM?
Bernard.
Bonjour,
Je confirme que la modification du paramètre "Sternposition" ne règle pas le pb.
Merci quand même.
Salut à tous.
Bernard.