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#201 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 30/03/2009 15:03

Hi

quelques screenshots de la livrée dissolution du 2/2 en présentation alpha avec fumigènes ( désolé mais c'est un - 5 bluef )

par contre si vous avez des photos de l'intrados ou extrados de cette livrée je suis preneur , afin de vérifier si je n'ai pas oublier des détails...

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#202 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 27/03/2009 10:16

"Après ton Mirage 2000 ne penserais tu pas a créer un pack mission."

le pack Mission est interessant dans la mesure ou l'on peut rendre les missiles autonomes par rapport au modèle de vol avec explosion à l'appui etc,
mais pour ma part comme je le disais auparavant , cela ne m'interesse pas car il y a d'autres simulateurs de vol ou plutôt de combat dirais je pour cela ....
Ici les misiles sont tout juste représentatifs et inoffensifs , ce qui prime c'est d'abord le modèle de vol et le pilotage.....
Sinon je ferai une pose sur les Mirage ( le pack 2000D presque achevé peut attendre, car il y a assez de modèles pour l'instant sur la toile...) je reprendrai le rafale A en HD qui est encore à l'état basique dans 3DS; mais à part ça les beaux jours approchent alors place au Vtt et aux rollers ! bluef

#203 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 27/03/2009 00:17

quelques screenshots des derniers vols ;et  suite au prochain numéro avec une livrée de dissolution du 2/2 ; et plus que la ligne droite... wink

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#204 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 15/03/2009 00:24

PS
vu le nombre de réconforts...... il a dû bien avancer cet ich ichatchis01 ! 1 schtscreenshot peut être ? bluef  wink

#205 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 15/03/2009 00:19

Hi
Rollus, on se retrouve vers midi.........................tu sais pourquoi

Tiens Laurent tout à l' heure ce sera Midi ,pour un Dimanche ce sera double ration !.....avec les pistaches..... tu nous rejoins Philippe? bluef bluef bluef

#206 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 13/03/2009 23:01

eh oui tonnerre de Brest! aprés la Provence la Bretagne hahaha ça les réveille bluef  bluef bluef bluef

#208 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 09/03/2009 19:36

" Moi, j'avance tranquille en attendant l'apéro du soir  bluef "

Aprés l'effort le réconfort comme le veut le dicton , tiens vu l'heure tu es en plein dedans non? bluef=A=A

bon apéro alors  ! wink

#209 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [résolu] Mettre à jour une gauge XML » 09/03/2009 10:24

oups

%((A:TURB ENG CORRECTED FF:1, PPH) 2.204 / (A:TURB ENG CORRECTED FF:2, PPH)  2.204  / + )%!5.1f!

excuse j'ai été trop vite

#210 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [résolu] Mettre à jour une gauge XML » 09/03/2009 10:21

essayes ça:

%((A:TURB ENG CORRECTED FF:1, PPH) 2.204 / (A:TURB ENG CORRECTED FF:2, PPH) / 2.204 + )%!5.1f!

#211 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 08/03/2009 00:40

bof bof en terme de modélisation l'élève est encore loin de dépasser le maitre!  c'est lambda à peu prés bien ..., ce qui fera surtout la valeur de ce 2000 c'est le modèle de vol et tout se  qui se rapproche de sa mise au point, toutes ces recherches , ces calculs ,qui ont permis de l'élaborer...   cepopossible_gif wink

#212 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 07/03/2009 19:58

=)Lco le retour , je savais bien qu'un jour il finirait par nous revenir! en tout cas ça fait plaisir , bon courage Laurent et bonne réussite pour ton projet, il nous reste
plu qu'à être patient et attentif.  eusa_clap smile

#213 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 07/03/2009 01:32

Hi

pour les VTB et le reste oui il y aura une grosse doc........
- le mode SDT trés simple.....un clic sur le switch concerné et c'est automatique .........pas comme les antibiotics.
- le largage bidons c'est le total , suivant la configuration .....etc wink

#214 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 04/03/2009 23:54

coucou wink

le projet avance , mais le fait de l'adapter à toutes les variantes de fs ( sp1 ,sp2  accélération ) demande plus de temps pour fignoler le modèle de vol qui diffère selon la version , BeeGee travaille d'arrache pied , et me sollicite dans les tests ! hahaa bluef bluef bluef smile
En tous cas on s'amuse et je ne compte plus mes tasses de café! :v
pour ma part j'ai introduit la moving map classique du territoire  ( cartographie) qui je pense est assez convenable par rapport à la movig map satellite que je ne pourrai fournir....  wink

#215 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 18/02/2009 19:54

Hi

"
Re: [FSX] Reprise Mirage 2000-5Bee Gee a écrit:
Quand ce sera terminé ! dans pas trop longtemps on espère

le pb est que FSX se décline en multiple version: FSX de base, FSX SP1, FSX SP2, acceleration pack, les 2 derniers soit en directX9 ou directX10, des fonctions spécifiques comme par exmple la post-combustion est prise en compte avec acceleration pack et pas sur les autres, cela nous impose des choix à faire.

c'est sûr que tout cela ne doit pas simplifier la tâche.

vous avez vérifié si l'avion ne rencontrait pas de problême texture blanche sous DX10 ?

au fait, y a-t-il un moyen de modifier les textures qui apparaissent blanches sous DX10 pour les rendre compatibles ?"

ça je ne peux pas savoir , je suis sous XP , mais Beegee pourra certainement répondre; normalement en compilant avec le sdk sp2 il ne devrait pas y avoir de problèmes;maisil est effectivement capricieux ce fsX ! et si ce n'est pas lui ce sont les différentes cartes graphiques !
j'étais obligé de reprogrammer entièrement le radar ,justement à cause d'une carte graphique de dernière génération , c'est à rien comprendre parfois car sur une carte de bas de gamme de 64 et de 256 de mémoire ,
aucun problème....comme tu le dis la tâche n'est pas facile et c'est ce qui explique aussi le temps que cela prend! il faut essayer également de tester les différentes situations, une météo avec visibilité nulle par exemple
et on peut être surpris !..... et je ne parle pas non plus de la programmation des gauges en fonction du modèle de vol...
n'est ce pas Jean Pierre :o bluef
ci-dessous quelques screens sur une carte graphique de bas de gamme une gforce6200 , pour celleci les effets n'ont aucun problème. wink

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#216 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 13/02/2009 00:49

hi

"Est-ce qu'il serait possible d'avoir de nouveaux screens de ton mirage 2000-10( le noir ^^) s'il te plaît???"
------------------->;)

black4.jpg

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#217 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9]+[Composite] AH-1F en action » 04/02/2009 00:34

Merci fanaf pour toutes ces précisions, je suis tellement saturé que je nai pas voulu me lancer dans les recherches wink
l'obus d'exercice est bien plus léger , mais il occasionne des dégats également , je me souviens lorsque j'étais à Zara en 1976,'un Mirage 3 E de mon EC avait  reçu une bonne rafale  et le casque du pilote .avait été endommagé....

#218 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 04/02/2009 00:17

là tu fais fort Jean pierre ! forte incidence + A.F. ! belle image et en plus avec cette charmante cigogne bluef
voici un screenshot du CV, j'en profite c'est lors du test SDT de nuit , départ niveau de la mer ----> franchissement
des pyrénées  via Espagna , ouf je n'ai pas eu besoin de m'éjecter.... :v mais j'ai eu chaud!

PYR2.jpg
PYR1.jpg

#219 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9]+[Composite] AH-1F en action » 02/02/2009 22:32

badboy69  connais tu le poids d'un obus de 30 mm "bonne  de guerre" ? ,  avec ogive perforante peut être est ce une question du BS , il me semble que l'obus d'exercice avec tête alu fait environ 200 G....
Merci wink

#220 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9]+[Composite] AH-1F en action » 01/02/2009 00:30

ce n'est pas parce que l'on est pétaf sur le -5 qu'il faut faire de la pub "polution de la Nature" chuttttttttt !
D'ailleurs les paysans ne se sont jamais plaints d'avoir reçu des douilles....:a bluef bluef

#221 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 28/01/2009 10:04

Bon aller un peu d'humour et des images insolites " la rencontre des fous de Die.. de Dassault " bluef bluef bluef

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#222 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 23/01/2009 23:51

Ceci explique pourquoi on n'a pas l'aigle comme symbole en France, mais il faut dire qu'ils n'y connaissent pas grand chose en ornithologie,
les performances d'une cigogne  n'ont vraiment rien à voir avec celles d'un aigle qui est tout juste bon à chasser en local.

tien Beegee ! alors là vraiment tu confirmes que tu t'interesses à tout ce qui vole! étonnant bluef bluef bluef
Pour ainsi dire c'est la même chose que pour le pigeon ses performances en terme de navigation sont certainement bien meilleures que celle d'un aigle ! ........
les services qu'il nous a rendu en 14-18 témoignent de ses capacités ,et on ne peut que lui être reconnaissant! de toute façon un pigeon c'est certainement moins bête qu'un individu qui pense que ce dernier n'a aucune intelligence. :b

"que penseraient Fonck et Guynemer s'il t'entendaient parler des cigognes de la sorte." tu as bien parlé jollyroger ,nos anciens  ont défendus nos valeurs. et les traditions qu'ils ont instaurées et l'image qu'ils représentent ne méritent pas d'être souillées par un manque de connaissances évident.
Avant de faire des remarques négatives  sur des emblêmes il faudrait connaitre l'histoire et leur signification ;les traditions en quelque sorte, et de toutes façon nos escadrilles arborent ou ont arborées différents insignes , chimère ,sioux, sphynx etc et j'en passe....Allez moi j'aime bien la mouette du 2/33 pas besoin d'avoir de missiles ou d'arborer un insigne  agressif , une bonne merde  caca d'oie sur la glace frontale du CV  pour ne pas dire dans le cornet de l'adversaire et hop on est tranquille .... bluef bluef bluef
bon de toute façon c'est le professionnalisme et les qualités du pilote qui mène à la réussite et non pas un tigre un dragon sur la dérive.
jeje63 merci au moins toi tu sais ce que c'est de bosser wink et de causer intelligemment d'ailleurs c'est comme tout ceux qui donnent et qui ont donné et qui font vivre fs....
oui Pierre je suis parti de zéro et sous 3DS ,rien à voir avec la première version sous Gmax. wink

#224 Re : Bar des pilotes » Une Bizaroïde !!! biblio des appareils par defaut » 22/01/2009 23:13

bluef:a:a:a:abon vaut mieux vérifier déjà si toutes les textures correspondantes sont présentes car apparemment cela se passe sur les appareils d'origines....:a

#225 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Recherche avion aile delta bon MdV » 21/01/2009 20:05

eh oui les gars quand on parle du Mirage de Rollus et surtout du modèle de vol il faut citer  BeeGee  tout le monde le sait depuis le temps ! je ne suis pas le seul à bosser  !  wink  les  Mirage s'ils ne tenaient qu'à moi ils ne seraient rien non plus ; regardez ce Mirage 4 que peu de gens apprécient entre parenthèse car il n'est pas facile  à piloter , eh bien la superbe instrumentation est  dûe à Jean Pierre Langer . :o tongue c'est juste un petit rappel pour ne pas les oublier wink

eh Daube tu en sûr ? j'ai fait des flaps ? je pense que je ne devais pas être en forme ce jour la bluef:a:a

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