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#2276 Technique & Optimisation » [FSX] - Votre avis sur un Landclass mondial, svp. » 29/12/2008 05:33

platoplotinus
Réponses : 2

Bonjour à tous,

Je viens de découvrir sur FlightSim, l'existence d'un "New World Landclass And Textures" (fichier : newworld.zip. - Size : 144,274,486mo). Il date du 15 Mai 2007. Auteur Thomas Trewin.
Je l'ai installé, à titre expérimental, et je reste assez perplexe sur les effets qu'il engendre.
C'est pourquoi j'aimerais avoir l'avis des spécialistes.
En outre, son installation, à supposer qu'on le conserve, risque-t-elle de générer des conflits avec des Landclass plus locaux ou régionaux (Landclass de la France, d'Arnaud Clère, Landclass pour l'ensemble de la Suisse, Rocky Mountains Landclass (ce dernier, déjà installé, et qui semble s'harmoniser avec le Landclass mondial)....
Avant d'aller plus loin dans mes montages, merci de me dire ce que vous en pensez.
Bien cordialement à tous et bons vols.
Platoplotinus
(Jean-Yves)

#2277 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Tuto: bien installer FSX » 29/12/2008 04:54

Rebonjour à tous :)

Merci à vous tous pour l'ensemble de ces conseils et astuces. Je les déchiffre et tente de les comprendre avec un maximum d'attention :)
Car je commence tout juste à découvrir FSX (cadeau du père Noël (ma femme) ce 25 Décembre), et, présentement, je réserve mon jugement, et m'interdis toutes formes de conclusions, ou de comparaisons par rapport à FS2004.
Mais, bien évidemment, je conserve mon "cher" FS2004 (ou plutôt mes 7 FS2004 montés en parallèle). Car celui avec les scenery.cfg sectorisés tourne à merveille présentement, et continue de s'enrichir. Et les autres sont à l'avenant.
Alors "wait and see about FSX. Too early to decide and to tell what i think about it..." :)
Juste une petite question que je glisse quand même (à tout hasard) : avec cette "damned" inscription en ligne (régulièrement opérée par moi, je précise), est-il possible de procéder à deux ou trois installations de FSX sur le même ordinateur, sans avoir à palabrer et ergoter interminablement avec le service antipiratage de Microsoft.
Car je sais aussi que la "névrose antipiratage galopante" n'est pas vraiment en régression par les temps qui courent (et aussi que les paywares sont de plus en plus nombreux par rapport aux freewares (voir les articles dans microsim), et de plus en plus chers...).
En attendant de vous lire, je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année à tous, et je vous offre mes meilleurs voeux pour 2009.
Platoplotinus.

#2278 Re : Compléments & Utilitaires » Les fichiers agn de FranceVFR sont-ils duplicables sur un même PC ? » 05/11/2008 21:19

Bonsoir à tous :)

Juste pour vous dire. Tout est nickel maintenant, après formatage du disque en NTFS, et remise en place des données.
Le formatage initial du disque en FAT32 était donc bien la cause du problème.
Cordialement à tous et à bientôt.
Platoplotinus

#2279 Re : Compléments & Utilitaires » Les fichiers agn de FranceVFR sont-ils duplicables sur un même PC ? » 05/11/2008 12:27

Rebonjour et merci pour vos diverses réponses ou suggestions :)

La raison principale de cette installation multiple est de disposer de FS9 bien distincts, dont les fichiers FS9.cfg (renommés) ont eux-mêmes des caractéristiques distinctes (par exemple au niveau du Terrain_Max_Vertex_Level = 19 ou 21. De même pour divers autres paramétrages.
Quant au problème signalé, il me semble que l'un des membres du Forum de FranceVFR m'a apporté la solution, ou du moins la raison du problème. Mon disque C, où l'installation se passe sans problème, est en NFTS, tandis que mon disque G, où se trouve le FS9 qui fait problème, est en FAT32. Or il semble que l'on dépasse les limites du nombre de fichiers possibles dans un seul et même répertoire, sous FAT32.
Seule solution dans ce cas, me semble-t-il : faire un backup de l'ensemble des données sur ce disque, puis le reformater en NTFS, avant de rapatrier toutes les données.
Votre avis sur cette stratégie ? Je voudrais être sûr que ça marche, avant de lancer la manoeuvre.
Merci d'avance de me dire.
Cordialement à tous.
Jean-Yves

#2280 Compléments & Utilitaires » Les fichiers agn de FranceVFR sont-ils duplicables sur un même PC ? » 05/11/2008 05:35

platoplotinus
Réponses : 5

Bonjour les amis :)

Je vous mets ici un copier-coller d'un post mis hier sur forum de FranceVFR, et sur lequel je n'ai reçu en réponse, jusqu'à présent, comme explication, que la possibilité d'une fonction non documentée de Windows.

J'aimerais bien avoir vos avis sur le problème exposé ci-dessous :

"J'espère que ma question de ce soir ne va paraître ni déplacée, ni incongrue sur ce forum. Mais tant pis, je me lance...
Vous savez (peut-être/sûrement) que je suis (un peu) le spécialiste des FS2004 montés en parallèle sur un même ordinateur. Ainsi, sur mon PC tout récemment ugradé, j'en ai sept installés ensemble, et qui cohabitent parfaitement. Pour des raisons longuement expliquées autrefois sur le forum de FranceSim, et résumées ici, dans un post précédent.
Dans ce cadre, j'avais donc décidé d'installer les scènes de FranceVFR sur deux d'entre eux. Ceci, afin de disposer, d'une part, d'une installation laissée "basique" (pas, ou très peu d'addons tiers mis en place), et, d'autre part, de pouvoir utiliser plus librement la seconde installation pour tester diverses combinaisons lourdes et parfois hasardeuses avec des scènes d'autres auteurs.
J'avais donc commencé de mettre en place les Packs des Alpes du Nord, Alpes du Sud, et de la Méditerranée, en procédant à un copier-coller de la première à la seconde installation (j'ai un peu l'habitude, vous vous imaginez...). Tout s'est bien déroulé pour les trois Base-Packs. Mais je rencontre une situation bizarre avec les fichiers autogen. Lorsque je veux copier les fichiers (précédemment décompressés et conservés dans leur répertoire "Texture") dans ma seconde installation, je ne peux pas mener à terme la mise en place, car je reçois dans les trois cas un message de "Bad CRC" concernant un fichier, ce qui fait que le transfert s'arrête à peu près au trois quarts. Dans le cas de la première installation, réalisée de la même manière, en revanche, tout s'était déroulé sans problèmes jusqu'au bout. Cela m'ennuie beaucoup, car mon autogen n'est pas finalisé sur ma seconde installation...
S'agit-il d'une mesure de protection, ou bien la cause est-elle à chercher ailleurs ?
Je précise bien, en terminant, que tous ces ensembles ont été achetés très régulièrement, et qu'il s'agit d'une double installation réalisée seulement sur un même PC."

Je reste très perplexe sur ce fait... Car j'ai réalisé des centaines de fois ce type de copier-coller, sans jamais rencontrer le moindre problème. Et pourtant ils comportaient de nombreux fichiers "agn"... D'où ma supposition que cela pourrait être dû à certaines propriétés spécifiques à ces seuls fichiers "agn" de FranceVFR...
Peut-être certains d'entre vous auront-ils d'autres idées quant à la cause de ce problème réellement exaspérant ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Cordialement à vous tous et à bientôt.
Jean-Yves

P.S. de toute dernière minute (6h30). Même tentative, juste maintenant, sur le Base-Pack des Pyrénées Orientales et... même résultat. Bloquage du transfert à 5 secondes de la fin. :G:G:G Et, après comparaison, je constate que le répertoire "Texture" de la scène comportait 22.000 fichiers dans la première installation, et 21.844 seulement dans la seconde... Incompréhensible et rageant...

#2281 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Genes sestrie et Mazzokian » 03/11/2008 06:10

Bonjour à tous !

Je connais ce problème depuis longtemps, et j'ai essayé de le résoudre, mais sans réel succès.
J'ai choisi de désactiver deux fichiers bgl dans la scène de ISD (limj2202i.bgl, et limj2002k.bgl) pour obtenir une meilleure intégration du décor photoréaliste avec la scène (au moins sur l'arrière pays immédiat). Mais je ne suis pas parvenu à supprimer les zones marron clair dont tu parles. Et je crains que ce soit sans solution...
Juste pour vous donner l'information.
Cordialement à tous
A +
Platoplotinus

#2282 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Roulette avant à l'équerre, sur Boeing 747, avec un panel tiers. » 31/10/2008 09:12

Bonjour RBLeDoc !

Je te remercie sincèrement pour ces amicales paroles qui me font grand plaisir. C'est vrai que cette période oblige à un virage sur l'aile, très (trop) accentué. Et parfois cela génère une perte de portance :(:(:)
Mais j'ai réussi à reprendre l'avion en main, sans (trop) sortir du modèle de vol, et sans casse irrémédiable.
Je suis aussi très heureux de revenir parmi vous, et je ferai de mon mieux pour reprendre le dialogue.
Dans la foulée, j'ai totalement upgradé mon PC. Ca devenait urgent...
Le problème, c'est que la réinstallation-réactivation de mes 7 FS9 en parallèle ne se passe vraiment bien. En dépit de toutes les précautions prises. Mais je garde l'espoir que ça finisse par fonctionner correctement. Nette amélioration par rapport au début. Quelques messages d'erreur qui traînent encore et que je m'efforce de faire disparaître.
Dans la foulée, je te signale une petite chose, liée à un autre post, lu il y a quelques jours.
Il y a, je pense, au moins un cas où différents fs9.cfg sont utiles, diversement nommés, reconnus par FS9, et même je crois indispensables. C'est l'installation de plusieurs FS9 en parallèle. Ainsi, sur mon PC, j'ai fs9res.cfg (pour le gros fs9), fs9bis.cfg, fs9global.cfg, fs9nanucq.cfg, fs9plusancien.cfg, fs9pmdg.cfg, fs9ter.cfg. Chacun d'entre eux est associé à un raccourci de lancement, portant le même nom. Et chacun possède cerains paramètres différents. Par exemple au niveau  du  TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21, pour deux d'entre eux, TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19, pour les cinq autres... Et à chaque lancement, c'est bien celui qui correspond au FS9 choisi qui est émulé, et lui seul (je vérifie par la date et l'heure).
A moins qu'une fois de plus, quelque chose m'ait échappé ? Dans ce cas, tu me diras, j'en suis certain :)
Amicalement à toi et à tous.
Et bons vols.
Platoplotinus

#2283 Re : Compléments & Utilitaires » Dubai pb de textures ? » 30/10/2008 20:56

Bonsoir Tumbler :):)

Pour te souhaiter bon courage.. Forcément tu installes tes scènes maintenant "à la main", en écrivant tgout, dans le fichier scenery.cfg. La limite des 1099 scènes est déjà largement dépassée.
Tu as encore de la marge... jusqu'à 2088 scènes. Après, c'est définitivement terminé. Seule solution, une fois arrivé à ce stade, donnée autrefois par un ami du forum. Passer aux scenery.cfg sectorisés. Ce que j'ai fait, et que je continue de faire allègrement...
Peut-être verras-tu sur la fin (vers 2000 scènes) tes fichiers AFCADS devenir paresseux : j'ai constaté le phénomène (beaucoup de temps pour obtenir autre chose que la "piste en service". Et parfois obligation de recharger une deuxième fois. Pourquoi ? Je ne sais pas. Mais j'ai observé maintes fois la chose. Alors je te l'indique.
Donc bonne chance, et tu nous tiens au courant de la progression :):):)
Cordialement à toi et à tous.
Jean-Yves (alias : Platoplotinus).

#2284 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Roulette avant à l'équerre, sur Boeing 747, avec un panel tiers. » 30/10/2008 19:36

Bnosoir Alex :)

Un nouveau merci pour cette information. Je télécharge et j'installe (au moins certains d'entre eux), et je te tiens au courant.
Cordialement à toi et à tous.
A bientôt.
Jean-Yves

#2285 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Roulette avant à l'équerre, sur Boeing 747, avec un panel tiers. » 30/10/2008 09:46

bonjour Alex, et merci pour ta réponse documentée.
J'aurais effectivement dû commencer par aller voir sur le forum du Project Open Sky. Désolé pour cette négligence...
Ceci dit je viens d'appliquer la modification au deux couplages que j'indique plus haut (fichiers 747sp_km.zip, et p744pnwv.zip). Et je retrouve ma roulette à l'équerre, exactement comme avant, dans les deux cas...
A moins que quelque chose m'ait encore échappé. :(
Je vais tenter la manip sur d'autres couplages déjà tentés, et je te tiendrai au courant.
Cordialement à toi et à tous.
A +
Jean-Yves

#2286 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Roulette avant à l'équerre, sur Boeing 747, avec un panel tiers. » 29/10/2008 23:36

Rebonsoir les amis... Apparemment ma question ne vous inspire pas beaucoup :( Vous n'avez jamais rencontré ce problème ?
A bientôt peut-être, de vous lire.
Jean-Yves (alias : Platoplotinus).

#2287 Compléments & Utilitaires » [FS9] Roulette avant à l'équerre, sur Boeing 747, avec un panel tiers. » 29/10/2008 17:39

platoplotinus
Réponses : 7

Rebonjour les amis :)

Je reviens parmi vous après une longue absence (forcée) pour des raisons personnelles que vous me permettrez de ne pas partager avec vous. L'important est de pouvoir en parler au passé :)
L'essentiel est aussi de pouvoir retrouver nos cieux virtuels et notre merveilleux Flight Simulator. J'en suis resté à mon (mes) (vieux) FS2004, même si un changement récent de machine me fait songer à installer aussi FSX, du moins à titre expérimental...
Mais, pour cette fois, c'est une question relative à certains avions du Project Open Sky qui me préoccupe.
Beaucoup de Boeings 747-400 sont livrés avec un Panel par défaut très proche de celui livré avec FS2004. Et il est loin de me satisfaire complètement. Alors j'insère d'autres Panels que je préfère. Mais le problème est que, pour certains d'entre eux (à la fois les avions et les panels), je me retrouve avec la roulette avant à l'équerre, et non dirigeable, en vue extérieure par défaut, en bout de piste. C'est à la fois disgracieux et irréaliste.
J'ai cherché en vain quel peut être le changement à opérer dans le fichier aircraft.cfg (ou/et panel.cfg ?) pour corriger cette aberration. Mais je n'ai rien trouvé. Alors je sollicite vos lumières.
Voici deux exemples (parmi d'autres) de couplages qui aboutissent à ce résultat fâcheux :
- FS2004 - Air New Zealand Boeing 747SP : fichier : os74spnz.zip, chez flightsim.
- FS2004 Panel - Boeing 747SP : fichier 747sp_km.zip, également chez flightsim.

- FS2004 - KLM Boeing 747-400 : fichier : p744klmo.zip, chez flightsim.
- FS2004 Panel - Boeing 747-400 : fichier p744pnwv.zip, également chez flightsim.

Merci d'avance pour vos réponses, et bons vols à tous.
Très cordialement.
Jean-Yves (alias : Platoplotinus).

#2288 Re : Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 11/04/2008 20:42

Rebonsoir les amis :)

Merci La Grenouille pour ces mots très sympathiques. Cela aide réellement dans ces temps un peu difficiles :) Mais j'ai décidé de rebondir, puisque, de toute évidence, 2089 est la limite infranchissable. Sauf à bricoler le fichier d'indexation, mais là, ça dépasse totalement mes compétences :(
J'ai donc commencé la sectorisation, sur le judicieux conseil de VansFoxy que je remercie de nouveau. Les Amériques sont déjà réalisées et testées. Tout a été fait à la main, ce qui me donne tout de même déjà 919 scènes installées. De quoi continuer l'enrichissement, jusqu'à 2089 e_fou2:fou:fou
Présentement la 'bête' fonctionne nickel, et elle a même retrouvé de la vigueur, au niveau du chargement des textures. Un très bon point de ce côté là.
Pour la question que tu poses, Ludoboss, c'est effectivement une possibilité, et certains auteurs le préconisent, comme Christian Dupriez, pour les scènes du Nord de la France. Je crois me souvenir également que Guy Némoz m'avait dit dans un mail, il y a des années, qu'il procédait de cette manière. L'avantage est évidemment de faire l'économie d'un très grand nombre d'entrées dans Scenery.cfg.
Mais il y aussi des inconvénients.
Tout d'abord, lorsque les répertoires deviennent chargés, il peut s'avérer délicat de savoir exactement quel(s) fichier(s) correspond(ent) à telle ou telle scène. Or c'est indispensable, en cas de conflit, ou même pour un remplacement de scène (d'un auteur à un autre, ou du même auteur, pour une scène plus récente remplaçant une scène plus ancienne).
Ensuite et surtout, on se trouve rapidement confronté à des problèmes insolubles, lorsqu'il faut remonter une scène, ou bien lorsqu'elle doit être impérativement installée sur deux ou trois niveaux (comportant un répertoire Exclude, un répertoire Landclass, un répertoire Scenery proprement dit, comme dans le cas de Boise Air Terminal, que je mentionne plus haut).
Il me semble donc qu'on peut pratiquer cette technique de façon occasionnelle, en renommant soigneusement les fichiers, et en notant toutes les transformations-installations que l'on a faites. Dans un souci d'économie au niveau des entrées. Mais ce ne peut pas être de manière systématique.
Voilà les toutes dernières nouvelles du "front".
Bon week-end à tous, et bons vols.
Je vous tiens au courant de la suite des événements.
Platoplotinus
Jean-Yves

#2289 Re : Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 10/04/2008 15:59

Merci Eriktu pour votre suggestion. Je crois que c'est effectivement ce que je vais tenter dans l'avenir.

#2290 Re : Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 10/04/2008 15:11

Bonjour Fanaf, Hinano, et tous les amis simmeurs :):)

Je crains que cette fois ce soit réellement la fin :( :( D'autant plus que je ne vois pas quoi faire avec ces caractères constituant le scenery.cfg. Totalement hermétique pour moi, et rien d'aperçu du côté du SDK.
J'ai bien essayé, à tout hasard, de conserver l'Area-limite (2089), et de remonter le Layer à 2090, pour forcer une nouvelle entrée. Mais la nouvelle scène n'est pas visible, ce qui, après tout, est normal, car la nouvelle Section (Area) n'est en fait pas enregistrée.
La seule solution (très provisoire) qui fonctionne est de placer les fichiers d'une nouvelle scène dans les répertoires d'une scène déjà existante. Je viens de le faire pour deux petites scènes de l'Idaho (Sluder Airstrip et Smiley Creek). Cela fonctionne parfaitement et c'est très beau (comme tout l'Idaho avec les meshs FSGenesis). Mais le problème deviendra vite insoluble, dès qu'une scène comporte plusieurs niveaux, avec un ordre de priorité imposé.
C'est le cas, par exemple, pour Boise Air Terminal (boi2004.zip, chez FlightSim), qui doit être déclaré à trois niveaux. Là, je crois que c'est insoluble (sauf, peut-être, à placer les fichiers de la scène (répertoire "boise") dans les sous-répertoires d'une scène déjà existante, les fichiers Exclude de la scène (répertoire "boiseexcludes)" dans Addon Scenery\scenery, et les fichiers du répertoire "BoiseEZ" dans le répertoire "Static Objets Library", déjà existant. Je vais tenter l'expérience, à tout hasard, et je vous tiendrai au courant. Mais je suis plutôt pessimiste, et, à supposer que cela fonctionne, cela va devenir rapidement ingérable, du fait de la masse des fichiers, et peut-être aussi de la présence de fichiers de même nom... :(:(:(
Merci pour vos encouragements :)
Et si vous arrivez à décrypter ce "damned" fichier SceneryStatus.DAT (et, mieux encore, à le déplomber), vous me faites signe :)
Cordialement à tous.
Platoplotinus

#2291 Re : Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 10/04/2008 11:17

Rebonjour les amis :)

Merci pour vos réponses, et pour les demandes de précisions.
Pour vous rassurer, il y a dans tout cela, un nombre très réduit de scènes payantes, et ceci pour deux raisons :
1) je n'en achète pas autant que vous imaginez, même s'il est vrai que j'en ai un certain nombre et même un nombre certain). J'aime en particulier beaucoup les scènes de FranceVFR...
2) depuis longtemps, je les installe sur un autre de mes FS9 (même si j'en ai certaines sur celui-ci, en particulier pour l'Espagne, l'Allemagne, et l'Autriche). Car elles sont souvent assez gourmandes en FPS, difficiles à rendre compatibles avec d'autres scènes payware, et j'ai donc préféré les monter à part.
En fait, ma technique (si technique il y a...) a consisté à installer, pour chaque pays-continent monté(s), tout ce que je connaissais comme disponible en free (téléchargé patiemment sur FlightSim et Avsim), et qui est compatible. J'ai donc installé de cette manière la plus grande partie de l'Europe et de l'Asie (UK non compris), l'ensemble des pays de l'Amérique du Sud, et une bonne partie des States. Mais il me restait plusieurs "gros morceaux" à mettre en place (Alaska, Washington, Oregon, Californie, Floride, New York). En outre, je n'avais pas attaqué le Canada, et il me restait encore à mettre en place toute l'Australie. Donc, au final, j'étais très loin d'avoir le monde en entier :)
A la louche, je pense qu'il aurait fallu pouvoir atteindre les 4000 scènes, mais c'est, semble-t-il, irréalisable.
J'en profite pour poser une question technique : je pense que le fichier responsable de l'indexation des scènes est SceneryStatus.DAT (tout petit fichier de 1Ko, placé à la racine de FS9). Je l'ai volontairement neutralisé, pour obligerFS9 à le reconstruire, ce qu'il a fait parfaitement avec 2089 Sections, et espérant que... Mais ensuite, à 2090 entrées, en relançant FS9, j'ai obtenu le même message d'avertissement. C'est donc c'est l'impasse totale.
Y a-t-il alors un moyen d'ouvrir ce fichier, et surtout d'en rendre lisible le contenu (l'équivalent de ce que l'on peut faire pour le fichier "air" des avions, avec aired) ? Je serais au moins curieux de voir ce qu'il contient, et si c'est exploitable, pour tenter de tourner une nouvelle fois à la limite. Mais sans vraiment y croire cette fois, je dois le dire.
La "solution" va consister à "jouer" sur les autres FS9 pour compléter le monde... C'est un peu l'équivalent des divers Scenery.cfg, sur un même FS9. Mais bon...
Dernière consolation. Mon FS9 avec 2089 Scènes tourne parfaitement. J'ai seulement à rafraîchir les textures un peu plus souvent qu'auparavant. aucune chute spectaculaire des FPS, à condition de baisser à 20% le Traffic AI...
P.S. Si vous le souhaitez, et si les administrateurs sont d'accord, je peux faire un copier-coller de mon fichier Scenery.cfg, en l'état... La meilleure manière, pour vous, de voir ce qui est en place. Mais le post va alors être très, très, très long....
Cordialement à tous.
Platoplotinus (Jean-Yves)

#2292 Re : Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 10/04/2008 08:05

Merci Eriktu :) Je sais... Mais ce challenge m'avait interpellé, et j'espérais (un peu) atteindre les 3000 scènes... En outre, pour le vol VFR, ce genre d'enrichissement reste une merveille...

#2293 Technique & Optimisation » Limite d'installation manuelle des scènes : C'est 2089 » 10/04/2008 07:48

platoplotinus
Réponses : 25

Rebonjour les amis :)

J'avais promis de vous tenir au courant de la suite des opérations de montage...
Très mauvaise nouvelle ce matin :(:(:(:(
Il me semble que cette fois, j'ai vraiment atteint la limite infranchissable du nombre des scènes. Je m'explique : en voulant installer ce matin l'Area-Layer 2090 dans Scenery.cfg, j'ai reçu le message suivant, au moment de l'indexation des scènes : "Scenery.cfg comprend un nombre trop grand nombre de Sections. Le nombre maximal est fixé à environ 1000 sections. Cliquez sur ABANDONNER pour quitter Flight Simulator".
Dont acte.... :(:(:(:(:(
En fait, la limite d'installation des scènes, par la voie 'normale', était 1099, comme je l'ai déjà expliqué. C'est d'ailleurs toujours à ce nombre qu'est bloquée ma fenêtre à l'intérieur de FS2004.
Mais en procédant manuellement, j'ai tout de même pu ajouter près de 1000 scènes... Après tout, ce n'est pas si mal...
A moins que l'un d'entre vous ait une idée pour 'forcer' la bête à continuer une nouvelle fois. Mais, pour ma part, je ne vois pas quoi faire de plus.
Bon, maintenant je vais pouvoir (re)voler un peu plus...
A moins que je recommence l'expérience sur un second FS9. Vous savez (peut-être) que j'ai 7 FS9 montés en parallèle. Et le plus chargé des 6 restants est actuellement à moins de 400 scènes. Alors, il y a du travail et de la place en perspective. En attendant le futur FS11...
P.S. Je n'ai pas encore installé ni testé FSManager à ce jour...
Je vous souhaite à tous de bons vols.
Amicalement à tous.
Jean-Yves

#2294 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FS2004 - Si vous l'aimez toujours, et si vous souhaitez l'enrichir » 06/04/2008 16:59

Merci pour ta rapide réponse, Clicdroit :)
Je tenterai l'expérience un prochain jour, et je te (vous) dirai. En faisant évidemment d'abord un backup de ce fichier, et peut-être en commençant par un autre de mes FS9 (j'en ai 7 montés en parallèle, plus 2 FS2002, pour un tas de (mauvaises-bonnes) raisons que je détaillerai peut-être plus tard ici.
Je rajoute une information qui, peut-être, t'intéressera. Si tu es un "fan" de FSNav (c'est mon cas, étant aussi un peu fainéant de nature, et fan du vol IFR "somnolent" wink), je te précise qu'il accepte parfaitement l'indexation des 2067 scènes. Et que voler ensuite, par exemple avec le Boeing 737 Experience, mon "darling bird"', est un pur bonheur pour le vieux paresseux que je suis :);)
Amicalement à toi et à tous.
Jean-Yves

#2295 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FS2004 - Si vous l'aimez toujours, et si vous souhaitez l'enrichir » 06/04/2008 16:35

Bonsoir les amis, er merci pour l'intérêt que vous manifestez pour cette expérience (captivante ?)....

Je vais essayer d'arriver aux 3000 scènes avant 16 mois. quitte à accélérer un peu le rythme. Ce soir, je termine l'installation du Minnesota, et je culmine maintenant à 2067 scènes... L'Iowa est immédiatement au programme, ensuite (pour information, sont déjà montés : Montana, Nevada, Utah, Arizona, New Mexico, Colorado, Wyoming, Montana, North Dakota, South Dakota, Nebraska, Kansas, Oklahoma, Texas, Louisiana, Missouri, Mississippi, Alabama, Tennessee, Kentucky, Indiana, Michigan, Ohio, West Virginia, Georgia, South Carolina, North Caolina, Virginia, Pennsylvania, Vermont, Maine, New Hampshire, Connecticut, Rhode Island, Delaware) wink Restent quelques très gros morceaux à intégrer : California, Oregon, Washington, Idaho, Floride, New york, New Jersey, Alaska.... La "bête" va-t-elle résister ???? Et puis, je n'ai pas encore touché au Canada.... :):):)
Pour ce qui est de la remontée d'une scène en priorité haute, c'est effectivement un problème récurrent. Mais en fait je l'ai résolu empiriquement (jusqu'ici) par la méthode suivante : lorsque je dois remonter une scène, par exemple de l'Area-Layer 1400 à l'Area-Layer dernier en date (soit le chiffre le plus grand à l'intérieur de scenery.cfg, puisque la fenêtre de windows, où elle apparaîtrait en 1, n'est plus disponible, je place à l'Area-Layer 1400 une nouvelle scène "neutre". De cette manière, la place est de nouveau occupée, la série des nombres est continue, et je peux ensuite inscrire, en bas de mon fichier Scenery.cfg, la scène qui est à "remonter" (en fait, elle se trouvera en bas du fichier scenery.cfg, occupant le plus grand nombre).
Par exemple, dans ma situation actuelle, ce serait l'Area-Layer 2068. Et, de cette façon, le tour est joué. J'ajoute que, jusqu'à présent, tout a parfaitement fonctionné de cette manière. Evidemment, je tiens aussi un carnet de bord très strict, notant tout ce que je fais, au moment où je le fais. C'est en particulier utile lorsqu'il s'agit de remplacer une scène par une autre, plus récente. Et je teste aussitôt le résultat.
Pour la question que tu me poses, Guillaume2, relativement à tes 300 scènes, et au temps de chargement très long de ton PC, je doute que le nombre des scènes en soit la cause. Car sur l'un de mes autres FS9, qui est actuellement à près de 400 scènes (celui où j'expérimente systématiquement, en particulier lorsqu'une scène fait problème sur mon "gros" FS9), je n'ai jamais enregistré ce type de phénomène. Ce que j'ai signalé n'est apparu qu'après l'inscription de plus de 2000 scènes. Et là, je n'ai pas d'hypothèse à te proposer (à moins que tu aies un nombre énorme d'avions installés ?). Mais j'en avais déjà plus de 2000 installés lorsque j'étais à 1800 scènes dans mon FS9 qui est maintenant à 2067 scènes, et je ne constatais pas alors de phénomène. Donc, je ne sais vraiment pas quelle peut être l'origine du phénomène. Une défragmentation du disque est toujours utile. Mais je suppose que tu la pratiques régulièrement.
Je précise aussi que j'ai toujours préférer conserver la concordance stricte des Areas et des Layers. Je sais que l'ascenseur existe dans FS9, et qu'il est là pour quelque chose. Mais je l'ai jamais utilisé, et, de toutes façons, dans ma situation actuelle, il ne serait plus exploitable, du fait du bloquage définitif de la fenêtre de Windows à 1099 scènes.
Peut-être la solution de FlightSim Manager serait-elle exploitable. Je te remercie, ClickDroit, pour cette indication. Mais je dois dire que j'ai une préférence pour l'inscription manuelle, certes beaucoup plus longue, mais qui me permet de garder un contrôle strict sur tout ce que je fais. Car je suis assez (très) méfiant  à l'égard des outils automatiques. J'en avais souvent parlé sur l'ancien forum. Peut-être à tort. Ce doit être l'âge... :):):);)
Voilà ce que je peux vous dire, les amis. Maintenant, si vous souhaitez d'autres précisions, n'hésitez pas à me demander. Ce sera toujours avec le plus grand plaisir que je vous répondrai... dans la mesure de mes capacités.
Bon week-end à tous et bons vols.
En toute amitié à tous.
Platoplotinus (Jean-Yves)

P.S. Par curiosité, et pour vous montrer que FS9 "encaisse" très bien les longues entrées d'indexation des scènes, à condition qu'il n'y ait pas d'erreur de syntaxe, je vous mets un petit copier-coller de la fin de mon fichier Scenery.cfg. J'aurais pu vous livrer l'ensemble, mais nos amis administrateurs du forum trouveraient sans doute le post un peu démesuré :);):);)

[Area.2060]
Title=Northern Minnesota Airports - [12D] - [KBJI] - [KCKC] - [KDLH] - [KDYT] - [KELO] - [KGPZ] - [KHIB] - [KINL] - [KTVF] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\12D - KBJI - KCKC - KDLH - KDYT - KELO - KGPZ - KHIB - KINL - KTVF - Northern Minnesota Airports
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2060

[Area.2061]
Title=Central Minnesota Airports - [KAXN] - [KBRD] - [KSTC] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\KAXN - KBRD - KSTC - Central Minnesota Airports
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2061

[Area.2062]
Title=Southern Minnesota Airports - [55Y] - [KMKT] - [KMML] - [KRGK] - [KRST] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\55Y - KMKT - KMML - KRGK - KRST - Southern Minnesota Airports
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2062

[Area.2063]
Title=Baudette International - [KBDE] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\KBDE - Baudette Int'l Airport
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2063

[Area.2064]
Title=Pine Creek Border Airport - [C48Y] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\C48Y - Pine Creek Border Airport
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2064

[Area.2065]
Title=Flying Cloud Airport - [KFCM] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\KFCM - Flying Cloud Airport
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2065

[Area.2066]
Title=Valleyfair Amusement Park - [KFCM] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\KFCM - Valleyfair Amusement Park
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2066

[Area.2067]
Title=Duluth Harbor - [KDLH] - [KDYT] - Minnesota
Local=Addon Scenery\Amérique du Nord\Minnesota\KDLH - KDYT - Duluth Harbor
Remote=
Required=FALSE
Active=TRUE
Layer=2067

#2296 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FS2004 - Si vous l'aimez toujours, et si vous souhaitez l'enrichir » 05/04/2008 20:52

Bonsoir RBLeDoc et sincèrement ravi de te revoir ici :)

Tu as parfaitement compris. C'est bien ce que je nomme la première limite. Au-delà de 1099 scènes, il n'est plus possible d'utiliser la boite de déclaration des scènes. Car on ne voit jamais apparaître la scène 1100, et aucun enregistrement automatique n'est plus possible, puisque rien ne vient s'inscrire ensuite dans scenery cfg.
Nécessité, donc, de procéder manuellement, en ouvrant Scenery.cfg, ce que j'ai fait et continue régulièrement. Et, bien évidemment, gâre à la moindre faute de syntaxe. Message d'erreur dans ce cas. Il faut fermer et revenir dans scenery.cfg, pour chercher la faute, puis la corriger.
Je profite de l'occasion que tu me donnes pour faire un nouveau point de la situation. Comme je l'avais précisé au début de ce post, j'ai franchi allègrement le cap des 2000 scènes, et je suis arrivé aujourd'hui à 2062 scènes (je tente l'installation complète des Etats Unis).
Mais je dois dire que depuis (environ) 2015 scènes, je constate plusieurs phénomènes nouveaux qui préludent peut-être à une autre limite :
1) au chargement de la scène, les textures de l'avion (couleurs) sont très longues à charger, et parfois, je suis obligé de refermer et de relancer la scène, pour obtenir des décors normaux.
2) si je suis en "piste en service", je dois attendre entre 20 et 30 secondes pour obtenir, dans la fenêtre de FS9, les aires de stationnement, et les différents détails de l'AFCAD. Ensuite tout est normal.
3) Difficultés à charger les couleurs des décors dans les scènes complexes. Parfois certains bâtiments restent en blanc, alors qu'ils sont colorés dans mon FS9 de contrôle qui possède les mêmes textures complémentaires (un peu plus de 400 scènes installées).
4) J'ai été obligé de descendre sensiblement le pourcentage du Traffic AI, pour garder des FPS corrects, même sur des scènes relativement simples. Ceci est un phénomène vraiment nouveau pour moi.
En revanche, quand tout est lancé, les FPS ne semblent pas trop souffrir. Juste, le temps de chargement des scènes est devenu sensiblement plus long (entre deux et trois minutes).
En résumé, la "bête" continue d'avancer, mais elle parait un peu s'essoufler.
Evidemment, je vous tiendrai au courant de la suite des événements.
Bien cordialement à toi et à tous.
Et bons vols
Platoplotinus

#2297 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » FS2004 - Si vous l'aimez toujours, et si vous souhaitez l'enrichir » 26/03/2008 08:15

platoplotinus
Réponses : 22

Bonjour les amis, les nouveaux comme les anciens.
Et tout d'abord, un grand et sincère merci à Bachibouzouk, pour son aide et pour ses initiatives. De même pour tous ceux, connus ou moins connus, qui ont fait le maximum pour que l'esprit de FranceSim ne sombre pas dans le naufrage du Forum. Cela fait vraiment chaud au coeur d'avoir de nouveau un espace pour se retrouver et partager les expériences.
Pour mon premer post sur le nouveau forum, je viens ici tenir une promesse que j'avais faite en son temps sur FranceSim, et que j'explique un peu pour les nouveaux amis d'ici, qui ne seraient pas au courant.
Mon projet, un peu fou je le reconnais, était de chercher la limite d'installation des scènes sur FS2004. Les anciens se souviennent surement de la limite inhérente à FS2002, et de la galère pour la transgresser. Alors, j'ai voulu voir ce qu'il en était pour FS2004. Et je ne suis pas déçu du résultat.
J'ai donc entrepris un montage systématique et ordonné des scènes (selon des critères que j'expliquerai plus en détail dans un autre post, si certains amis le souhaitent). Et j'ai fait une première découverte : la limite théorique (souvent supposée sur d'anciens forums) des 999 scènes n'existe pas. On peut continuer au-delà sans problèmes. En revanche, on rencontre une première limite lorsqu'on utilise l'installateur automatique. C'est 1099 scènes. Cela veut dire que vous n'entrerez jamais l'Area-Layer 1100 (ou plutôt, il n'apparaîtra jamais dans la fenêtre de FS2004, définitivement bloquée à 1099). Mais ce qui est passionnant, c'est qu'en continuant d'installer manuellement les scènes dans Scenery.cfg, on peut parfaitement pourquivre l'installation. La seule contrainte est de ne faire aucune faute de syntaxe, sous peine de déclencher illico un message d'erreur lors du lancement de FS9. Mais je précise que l'erreur est parfaitement réparable, en corrigeant manuellement la faute de syntaxe, et que cela ne corrompt de manière irréversible, aucun fichier dans FS2004.
En procédant de cette manière, depuis des mois, j'ai donc patiemment continué le montage, quitte à voler très peu. Et hier, j'ai franchi le cap des 2000 scènes, pour lequel j'avais donné rendez-vous aux anciens amis du forum, lors du passage des 1500 scènes (un peu perplexes, je dois dire, sur le succès de l'entreprise, et peut-être aussi, secrètement, sur ma parfaite intégrité mentale...)...
Or ce matin, je puis vous dire que tout fonctionne nickel. Et pourtant mon PC, qui a déjà près de 3 ans d'âge, n'est pas vraiment une bête de course. Le nombre des scènes n'influence pas, me semble-t-il, le nombre des FPS. Seuls les caractères spécifiques de la zone, ou de la scène utilisées ont de l'influence. Et le temps de chargement, ou d'indexation, n'excède jamais 3 minutes. En fait je n'ai guère constaté de différence, depuis l'Area-Layer 1000.
Donc, si vous aimez FS2004, comme moi, vous pouvez continuez à l'enrichir. Peut-être est-il possible d'atteindre les 3000 scènes. Mais cela, je ne vous le dirai pas tout de suite. Patience et longueur de temps font mieux que force et rage
Deux précautions s'imposent évidemment : faire systématiquement un back-up du fichier Scenery.cfg, et tester chaque nouvelle scène, aussitôt installée, pour maximaliser les chances de repérer une incompatibilité.
Comme je suis (assez) vieux et (très) maniaque par nature, je m'oblige aussi à d'autres contraintes. Mais je vous les dirai seulement si vous le souhaitez. smile
Ceci pour ne pas surcharger ce premier post, déjà (trop) long...:e
Voilà les amis. Bon courage et bons vols.
En toute amitié à tous.
Et bons vols.
Platoplotinus (Jean-Yves)

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