Vous n'êtes pas identifié(e).
C'est sûr que si c'est autant le boxon que sur FSX, moi je n'y vais pas.
FSDT je m'en méfie :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=1013529#p1013529
Dernière modification par Armand42 (12-08-2022 12:33:12)
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En effet ce n'est pas du tout engageant...O_o
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Remarque que je ne suis pas le seul à utiliser du FSDT et les autres semblent contents, du coup je ne suis pas une référence.
Je sais aussi que je ne suis pas le seul non plus à avoir des soucis ..=V
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A priori sur le forum de FSDT, GSX est en beta et une première version devrait sortir courant août donc très prochainement.
Je n'ai pas vu d'informations sur la politique tarifaire, gratuit pour les possesseurs de la version p3d, upgrade du prix ou on passe tous à la caisse !!!
i9-12900k - gigabyte z690 Aorus elite ax - gskill 32go DDR5 5200 - gigabyte RTX3080 vision oc 10go - nvme P5plus 2to crucial - nvme P5plus 1to crucial
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Citation de : klisura le 13 août 2022 à 13:51:17
GSX niveau 2 est-il inclus dans la prochaine version fs2020 ?
C'est plus ou moins inclus.
Les passagers animés et les bouches d'incendie, qui étaient auparavant exclusifs à GSX L2, seront inclus.
Le remplacement des passerelles sera également inclus, mais les passerelles utiliseront le système par défaut, car il n'y a pas encore de SODE pour MSFS, vous aurez donc plus de variété de modèles, des centaines de logos d'aéroports/d'opérateurs différents à travers le monde, mais pas de support pour les fonctionnalités possibles avec SODE comme les places de stationnement avec plusieurs passerelles ou la facilité de personnalisation de l'utilisateur que nous avions dans GSX L2. D'autre part, tous les véhicules GSX serviront également des avions IA, se comportant comme des véhicules terrestres par défaut, mais avec un graphisme GSX et un large choix d'opérateurs.
Donc, ce que vous obtiendrez dans GSX pour MSFS, c'est plus ou moins comme un GSX + GSX L1.5, mais avec un seul achat.
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Merci de l'info
Comme ils disent pour l'achat ce sera aussi "plus ou moins" ...
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GSX pour MSFS est composé de deux produits principaux, qui sont tous deux inclus dans l'achat :
- Le package "Pro", qui est similaire au GSX actuel, qui ne fonctionne que pour l'utilisateur.
- Un package "lite", que nous appelons "GSX World", qui remplace les passerelles et les services au sol par défaut. Les deux ne remplacent que les modèles de véhicules, ils fonctionneront donc également avec l'IA, exactement comme celui par défaut.
Nous (et d'autres détaillants) ne vendrons que la version complète avec les deux packages, la raison pour laquelle nous avons créé deux packages séparés, c'est que "GSX World" ne sera disponible que sur le MS Marketplace en tant que produit séparé, avec un prix inférieur, car il est principalement destiné aux utilisateurs Xbox,
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A propos de l'utilisation de GSX avec les avions de PMDG...
Citation de : SgtMav316 aujourd'hui à 03:29:44
Un seul problème, j'aimerais que PMDG crée un moyen de désactiver ses services au sol pour utiliser ceci !
virtuels
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Fsdt a écrit:Nous nous en sommes déjà occupés.
Nous avons une nouvelle fonctionnalité appelée "Aircraft Handler", qui est un morceau de code personnalisé qui peut être exécuté uniquement sur des avions spécifiques.
Le gestionnaire d'avion par défaut, qui est utilisé par tous les avions qui ne sont pas spécifiquement marqués pour en utiliser un personnalisé, va juste ouvrir/fermer les portes automatiquement, pour les avions qui utilisent le système de portes standard.
Le gestionnaire PMDG tire parti du fait que PMDG a utilisé une façon intelligente de communiquer des événements dans son panneau, en utilisant un événement standard qui n'est pas nécessaire aux avions. Nous l'avons donc utilisé pour agir sur le FMC (le secondaire) et faire diverses choses, comme ouvrir les portes, ou renvoyer tous les services au sol PMDG, en attendant qu'ils disparaissent avant d'appeler les véhicules GSX.
C'est tout à fait sûr, car nous envoyons simplement un événement standard, de sorte qu'au final, c'est l'avion lui-même qui enverra réellement ses véhicules. Nous prenons déjà en charge le nouveau type de frein de stationnement qui a été introduit dans la dernière mise à jour.
Bien sûr, il faut normalement attendre que les véhicules de PMDG partent avant de pouvoir appeler GSX, ce qui prend environ 30 secondes.
Si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez facilement résoudre ce problème en créant un état de panneau personnalisé pour GSX, que vous pouvez créer en renvoyant d'abord tous les véhicules PMDG, puis en sauvegardant l'état, en l'appelant "GSX", et en chargeant celui-ci si vous prévoyez d'utiliser GSX.
Je crois que vous pouvez également configurer l'avion pour qu'il charge toujours un état de panneau spécifique au démarrage.
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ça approche
gros bug de connexion si un modérateur pouvait faire le tri merci
Dernière modification par Matt0512 (16-08-2022 22:50:41)
I9 9900k / MSI Z390 GAMING EDGE AC /32Go ram DDR4 3000Â MHz / MSI RTX 4070 TI / 3 SSD 1To
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Petite question :
Qu'elle est la différence avec FS2Crew Pushback Express ?
Merci
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Petite question :
Qu'elle est la différence avec FS2Crew Pushback Express ?
Merci
Comme son nom l'indique Puhback Express est basé uniquement sur les refoulements divers et variés des avions avec plusieurs options disponibles pour cette activité.
Gsx propose des animations comme l'Embarquement/Débarquement des passagers et des bagages, les escaliers, des véhicules de ravitaillement, le pushback, les voitures Follow Me pour le taxiway etc... etc...
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C'est disponible!
Et vu les screens, pour celui qui vole en liner, c'est un achat indispensable!
38€ a peu pres mais des heures et des heures d'amusement sur tous les aeroports du monde.
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bonsoir
peut tu nous donner le lien ?
merci
https://www.fsdreamteam.com/products_msfs.html
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Yan Solo a écrit :Petite question :
Qu'elle est la différence avec FS2Crew Pushback Express ?
MerciComme son nom l'indique Puhback Express est basé uniquement sur les refoulements divers et variés des avions avec plusieurs options disponibles pour cette activité.
Gsx propose des animations comme l'Embarquement/Débarquement des passagers et des bagages, les escaliers, des véhicules de ravitaillement, le pushback, les voitures Follow Me pour le taxiway etc... etc...
Merci de ta réponse
C'est plus fourni en effet...
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airbadger
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Quote from : airbadger on August 18, 2022, 01:30:29 pm
Pouvez-vous confirmer que les utilisateurs ne peuvent pas cliquer sur le monde pour placer des véhicules, des points de repli, des chemins de marche, etc. dans la version MSFS ? Est-ce que c'est quelque chose qu'Asobo doit prévoir ?
virtuels
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Fsdt a écrit:Oui, nous ne pouvons tout simplement pas le faire.
En règle générale, tout ce qui peut paraître "étrange" ou pas exactement comme vous le souhaitiez, c'est à cause des limitations du SDK :
- Le menu GSX a été reproduit en utilisant une coordination assez complexe entre HTML + JS + WASM, pour surmonter le fait que le SDK MSFS a tué le menu Simconnect, qui était là depuis FSX et, en plus de cela, après SU5, le code Javascript est tué dès que le panneau de la barre d'outils d'appel est fermé ET, nous voulons être absolument sûrs que nous ne causons *aucune* (ZERO) perte de fps lorsque le menu n'est pas ouvert.- Il n'y a aucun support de la souris dans les add-ons qui doivent interagir avec la vue externe 3D, comme dans P3D. Le simulateur est évidemment capable de le faire, puisque dans le mode Dev, vous pouvez cliquer et faire glisser des objets pour créer une scène, mais cette fonction n'est pas accessible aux add-ons tiers. On nous la demande depuis plus d'un an, en plus d'une véritable API pour les caméras, qui a été demandée par de nombreux développeurs, mais rien ne dit qu'elle finira par arriver.
Peut-être que si GSX est suffisamment populaire, nous pourrions obtenir suffisamment de traction pour convaincre Asobo de voir l'intérêt d'exposer la gestion de la souris (ce que P3D a), de restaurer le menu Simconnect manquant et d'ajouter une véritable API de caméra...
WebMaximus
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Posts: 246Re: Third GSX Preview in MSFS: Airport Customization
« Reply #60 on: August 18, 2022, 11:36:18 pm »
Espérons que GSX sera aussi populaire qu'il l'a été pour les simulateurs précédents et alors un sujet pourrait être créé sur les forums officiels de MSFS où tout le monde peut voter pour que la fonctionnalité que vous mentionnez soit ajoutée.
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C'est disponible!
Et vu les screens, pour celui qui vole en liner, c'est un achat indispensable!
38€ a peu pres mais des heures et des heures d'amusement sur tous les aeroports du monde.
Entièrement d'accord.
Pour celui qui fait du liner immersif en quête de réalisme, c'est l'add-on indispensable à posséder avec du traffic AI et un ATC réaliste.
Franchement si c'est comme la version P3D/FSX la communauté apporte les customisations des aéroports/avions et des repaints sur les véhicules.
Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 Ã 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W
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bonjour
je l'ai acheté et installé - jusque là tout va bien, mais lorsque je démarre fs2020 et que je clique sur l'icône GSX il ne s'active pas et j'ai un un message d'erreur me disant que couatl n'a pas démarré - j'ai fouillé sur leur forum et apparemment il y a beaucoup d'acheteur dans mon cas - mais pas de solution.....si quelqu'un réussit à le résoudre, merci de partager
Bernard68
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